Sur le duel Eltharion vs Lokhir, tu sous-estime Lokhir alors que c'est un lord très résistant et bon duelliste alors que Eltharion est plutôt moyen en duel même sur griffon. Sinon bonne vidéo.
J'avais déjà relever le problème sur ta vidéo découverte Elf Sylvain et je le retrouve ici. Tu fait des compo avec trop peu de tireur pour des factions elfe. Faut pas avoir peur des ligne adverse, tu peu les affaiblir avant le contacte et si une unité traverse tu peut la focus avec d'autre tir. L'avantage c'est qu'ils sont les seul à avoir une tel puissance de feu avec des tir en cloche. Les autres faction ne les concurrence ou les surpasse que si la formation les expose dangereusement ou si le terrain leur donne des ligne de vue. T'as le droit à 12 unités de tir, même chez la bretonie 3 c'est souvent trop peu, alors 3 chez des elfe... Édit: ba tien c'est pas un hasard si la game 2 se passe mieux. Merci pour ces vidéos je passe toujours un bon moment. (Un peu courte parfois)
Ce n'est pas un hasard car les nains ont aucune cavalerie/chiens pour aller chercher les tireurs. La même compo contre Slaanesh ou même l'Empire et tu chiales. Les tireurs elfes, comme mentioné par Djym, ont pas de perce-armure. Ils sont du coup inutiles contre beaucoup de factions/unités du jeu. Et sont incapable de se défendre au combat (à part les Lothern)
@@DjymTV C'est une mauvaise idée quand tu joue une race qui n'est pas fort dans ce domaine et/ou contre une race qui les contre trop facilement. Je dit pas qu'il faut avoir 12 unité de tir mais is y'as une limite c'est bien parce--que c'est fort, et dans l'absolue jouer des elfe avec juste 3 unité de tir c'est pratiquement du blasphème quoi :p. Perso les elfe j'en prend souvent 5 ou 6 et rarement je vais un peu plus haut, genre jusqu'a 8... Ok du coup la ligne peut pas tout arrêter mais justement les unité de tir sont tellement forte que si tu joue bien tu peu réduir le nombre d'unité de ligne que ta propre ligne doit contenir et tes unité de tir peuvent se soutenir en cas d'ataque (la cav à également un rôle plus prononcer d'intercepteur et de poursuite qu'un rôle de DPS anti ligne adverse).
Le prix et les canons nains globalement. Le but c d'avoir TELLEMENT de mass que l'adversaire soit dans l'impossibilité de focus toute les unités. Avec des unités comme les soeurs il va savoir quoi focus et j'aurais moins de mass
@@zcfalexandre8822 les lions se feront ouvrir par les tueurs. ne multi, mieux vaut jouer sur la masse et la supériorité en tir dans ce cas pécis +, 2 salves de canbons à flammes et bye les soeurs d'avelorn