ALORS JE VIENS DE VOIR QUE J'AI ZAP "les immortels" : En résumé C SUPER FORT, mais aie le prix ! Donc pourquoi pas, mais comme dit dans la vidéo la ligne Nains du chaos n'est pas là pour détruire, mais pour TENIR ! (leur capa passive est sympa)
@@DjymTV De rien, en vrai je trouve que tu as un très bon équilibre entre explications et vannes. Du coup quand tu lâches oklm "sapu samère" après une dissert bien construite, ça me fait marrer à chaque fois
Superbe analyse ! J'ai appris /compris beaucoup de données grâce à cette tier list . Le montage est super agréable avec le gameplay et stats en arrière plan, c'est très clair sans être long, 40-45 min c'est parfait je trouve ( ça dépend des races évidemment ahha ) . Ils m'ont l'air d'être beaucoup moins fort qu'en campagne, mais plus équilibré je trouve grâce aux unités très cher, hâte de les tester en pvp ! Merci encore pour ces tierlist, sûrement longues à faire, sache que ça nous aide beaucoup ! 👍
Grosso modo en accord avec cette list. Une seul objection. Les Deathshriek rocket Battery (l'Arti lance-roquette) est bien meilleur en domination que le canon a magma , question de portée et de tir en cloche et d'option. Le Tir anti large est a tête chercheuse et est particulièrement dur a esquiver (même avec des unité qui ont plus de 90 de vitesse) et permet de cibler l'Arti adverse sans quel puisse répliquer. Le tir anti infanterie est simplement plus facile a utilisé qu'un magma canon et généralement plus efficace , le spread est plus grand et touche donc plus de modèle et sa tir en cloche ce qui élimine les problème de ligne de vue. Bon boulot sinon continue.
@@DjymTV Hum en effet je viens de chercher un peu, ça court pas les rues... Tant pis je me rabats sur les deux vidéos que tu avais fais à l'époque. Bonne continuation!
Yo, Trés bonne vidéo ! A quand le retour des games PVP en mode conquérant (avec les captures de points) ? Je trouve que c'était sympa, et pourquoi pas en Nain du Chaos :)
Alors , moi je veux savoir , comment font les gardes infernaux , les Glaives ardents et les assermenteurs pour voir quoique ce soit avec leurs casques (oh combien stylé) 😅
Pour la garde infernal, c'est vrai qu'ils peuvent gagner contre pas mal de cav du jeu utilisé en haras mais le problème reste le même parce que les modèles qui vont mourir vont partir avec leur munition, et le temps qu'il passe à se défendre c'est du temps de tir en moins, donc même s'ils gagnent à la fin contre des chiens etc à l'échelle de la bataille tu a perdu parce que tu a laissé à ton adversaire prendre de l'espace
Alors je comprends ton raisonnement mais je préfère gagne contre la cav ET pouvoir tirer plutôt que juste perdre mon unité tout simplement. Après là tu pars du principe que je protège pas mon unité mon point c juste de dire que si tu l'attrape tu vas quand même perdre (généralement). On est d'accord que si l'adversaire prend trop d'espace ça devient vite la mer2
La meilleure unité nain du chaos est une unité morte. La seconde meilleure unité nain du chaos est une unité nain du chaos en déroute qui provoque la déroute d'autre nain du chaos.