J'aurai pas parié un kopek sur les deux jeux et je pensais même que je ne tiendrai pas jusqu'à la fin de la vidéo et, finalement, c'est passionnant. Vous êtes presque parvenus à me convaincre de leur laisser leur chance. J'espère juste que les deux éditeurs pousseront plus loin leur gamme
Je n'y compterai pas. En tout cas pour la VF, c'est foutu. Pour la VO, quand tu vois le temps qu'il leur faut pour sortir un errata (en lançant 3 kickstarter de JdP pendant ce temps), ça me semble pas gagné.
Ben, un grand merci à vous deux. Grâce à votre vidéo, très complète et très claire, je vais économiser 50€. 😉👍 J'étais vraiment tenté par la VF de Kuropop, mais là, c'est plus possible. Hors de question d'acheter un jeu bâclé/bancal/mal ficelé/incomplet (rayez la mention inutile) en 2022, nomdidjiu ! 🤬 Ça fait presque 50 ans que le JDR existe. On pouvait accepter des jeux mal fichus "à l'époque", qu'on allait ensuite "bricoler" avec les copains mais c'est plus possible aujourd'hui. Pas avec tous les excellents systèmes qui sortent ou sont sortis (Faces, HITOS, BoL, le D20 et j'en passe). Bref, j'arrête de ronchonner. Bravo pour votre Super travail. @Frank : il y a un jdra en français qui a l'air très, très bien : "Dark Souls, Roll Your Death Edition" (sur Casus No). Je serais curieux d'avoir ton avis 😉 À plus, les amis. Continuez comme ça, vous êtes les meilleurs !
Pour l'instant, je suis très fan de runecairn et de runes, tous deux trouvés sur itch.io grâce à notre communauté discord. Je vais aller voir celui-là aussi !
Bonjour. Tout d'abord merci pour cette vidéo, j'avais l'impression d'être seul dans désert de Dark Souls JDR (version française donc). Étant un grand fan de la licence et de son histoire, je l'ai acheté quelques jours après sa sortie et fût très déçu du résultat... Comme vous le decryptez en vidéo, de nombreux passages sont abominable et malgré une expérience en JDR... J'ai encore plusieurs questions dont je ne trouve absolument aucune explication. J'ai tenté de contacter le groupe SNE (créateur japonais) et n'ai jamais eu de réponse. Seul Kurokawa m'a donné réponse et ce n'est absolument pas encourageant, peut-être pourront-ils au moins répondre à mes questions sur le système... Pour ce qui est des ressources, elles sont toutes en japonais, je les ai traduites et édités via des retoucheur d'images et au moins : elles sont sans fautes ! A tout hasard, pourrais-je vous contacter pour tenter de réfléchir ensemble aux règles inexpliquée du jeu ? Il y en a toujours plus dans 3 têtes que dans une seule ! Merci encore pour votre vidéo, ça me donne un peu plus d'espoir et de réconfort de savoir que je ne suis pas seul ! :)
Vidéo très intéressante. J'espère que les jeux pourront avoir un second souffle pour gommer ces imperfections et peux être que je craquerai. Merci pour cette vidéo.
La version anglaise est a priori corrigée en version PDF. Pour la VF, à moins d'un autre éditeur qui reprenne le contrat, aucune chance. Ça m'a été confirmé par Kurokawa.
Pour faire "du Dark Souls", j'avais utilisé Shadow of the demon lord avec le fait que quand tu meurs, tu te relèves 1D6 heures après et tu prends un point de corruption. Résultat, mes joueurs ont adoré, le côté punitif se faisait ressentir avec le vol de leur matos quand ils étaient KO, et spontanément ils se sont tourné vers le bien pour combattre le seigneur démon et virer leurs points de corruption. Cela marchait super bien :)
Merci beaucoup pour les critiques apportées à ces deux bouquins. Quel gâchis de ne pas avoir conçu des bouquins à la hauteur des jeux vidéo. Je ne comprends pas comment il peut y avoir autant de coquilles dans un jeu de rôle. Si je comprends bien, si on est MJ expérimenté, qu'on connaît bien l'univers Dark Soul ça peut valoir le coup car il y a des choses intéressantes mais dans le même temps il faut digérer des phrases incompréhensibles dans un univers cryptique, bref il faut déchiffrer le langage des Sibylles dans des bouquins de 50€. Je dois avouer que si je ne vois pas une partie du Dark Soul le jeu de rôle en vidéo sur le premier scénario pour me faire une idée de ce que ça peut donner concrètement, sans cela je n'achèterai pas le bouquin tant pis.
Merci pour ce retour. Un ami m'a offert la version 5e compatible. Je ne suis pas du tout un specialiste et fan de Darksoul (mais je suis bien entouré). Ma question est : qu'est-ce que l' on peut maitriser, sur la version dd5? quelle type de proposition de jeu, peut-on proposer?
Le but du jeu, c'est de faire du Dark Souls et pas grand chose d'autre. Des scénarios d'exploration et de combat dangereux où l'on meurt souvent. Si tu ne connais pas les jeux vidéos de cette gamme, ça va être dur de savoir tout seul, car c'est bien la seule proposition ici. Tu devrais regarder des vidéos sur le jeu Dark Souls 3 (celui qui sert de base au jeu côté univers) pour moeux appréhender comment ça se passe.
Merci a vous. Je savais pas que le dark souls jrpg a été traduit en français. C'est un jeu que j'ai déjà entendu parlé, et m'intéresse beaucoup. Dis moi si je me trompe, mais c'est un JDR axé sur du combat et le leveling, non? Dommage qu'il est sortie dans cette état. Les livres asiatiques (chinois/japonais/coréen) ont toujours eu une tendance à ne pas être très sexy dedans. Sûrement à cause de l'écriture en lui-même. L'éditeur aurait dû le sortie en format/papier manga grande format comme au Japon et le vendre un peu moins cher. (Genre 30€)
Oui, l'éditeur a cru que les français n'aimaient pas les petits formats en JdR... Sinon, oui comme le jeu vidéo, il est question de combat et de leveling. Mais là on a aussi un volet exploration et interaction avec les PNJ bizarres de l'univers. Les scénarios contiennent des quêtes qui ne nécessitent pas forcément de tout tuer 😁
@@podcastanonyme merci de votre réponse. C'est dommage, parce qu'il semble qu'il y a encore 2 supplément avec de nouveau zone, monstres haut niveau et du PvP( qui m'intéresse moyennement) On les verra jamais....
En effet ... je tombe sur votre vidéo juste après avoir lut la version française de Dark Souls. Je crois que c'est une des pires lectures de jdr que j'ai eu a lire et pourtant j'en ai lu des jdr.. J'ai eu l'impression de lire une notice écrite par un juriste et par un comptable qui ne sont pas toujours d'accord, google traduit du japonais vers le français. C'est plein de non sens et de contre-sens. Et il faut sans arrête traduire les termes techniques qui change d'un chapitre à l'autre. N'étant pas connaisseur des licences du jeux vidéo, j'espérais en apprendre plus sur le background, et sur ce point c'est assez décevant. Leur soit disante campagne, ne sont qu'un succession de salles, avec assez peu d'interactions autorisée, et d'ailleurs elles coutes toutes des PC, et c'est pas clair de savoir combien de PC.... Bref, malgré ses défauts, je reconnais l'intention tactique de répartition de Dés vraiment cool pour les actions en combats. Mais encore une fois, ajoute-on les carac au combat ? Là aussi c'était pas clair... Bref un jeu qui pour être jouable devra être intégralement réécrit...
Oui, mais à voir si quelqu'un voudra reprendre la licence vu que Kurokawa jette l'éponge. Et sur les dés d'action et de réaction en combat, non on ne rajoute pas de carac, on se sert de la valeur brute des dés.
Les caracs servent à générer pas mal de valeurs qui serviront en combat, comme les équipement que tu pourras porter et les scores d'attaque, de défense et tes chances d'esquive. Dans le jeu vidéo, quand t'attaque un monstre à ta portée qui n'esquive pas, tu touches et tu fais toujours le même nombre de points de dommage. Le résultat du combat est déterminé surtout sur comment tu gères tes commandes. Dans le JdR, ce sont tes dés d'action.