Incroyable tes vidéos sincèrement J’adore ta vision de jeu Mais par contre je pense pas qu imrik subira un nerf son départ est un enfer il faut bien qu’un moment il soit au dessus du lot Au fait je peux pas venir sur tes streams malheureusement par manque de temps 🥲
Puis le jeu n'est pas voué à être équilibrer ... l'univers n'est pas équilibrer lui même et cela enlèverais toute saveur cela dit rendre jouable des faction / personnage ça c'est une autre histoire !
Bravo encore pour le travail fait, j'attends avec impatience tes guides de factions qui m'ont vraiment fait découvrir tout un tas de pratiques que j'ignorais.
Petite mention honorable pour Vlad. Qui tank quand même pas mal et a le domaine vampire. Donne de l'xp en continue a ses troupe. Il est assiégeur de base et a le déploiement d'avant garde pour toute ses unités.
@@burematiro9578 il a pour seul défaut que de pas avoir de mobilité ou suffisamment de masse, mais c'est franchement suffisant pour caper sa puissance Un peu comme skrolk qui a une peste si peu cher qu'il peut faire n'importe quelle siège solo et defonce les armées axés infanterie et cav mais dès que l'on passe à autre chose il est vite ennuyé
Vlad est clairement dans un top 15, mais il lui manque effectivement la mobilité pour prétendre à se placer dans le top 10. Son potentiel de dégât est bon, mais beaucoup moins qu'un Noctilus qui tire et qui a les même sorts
Bon je vais chouiner comme tout le monde en donnant mon avis perso, mais Taurox est vraiment abusé je trouve ! Je précise que je joue plutôt au corps à corps, n'étant pas un fan du combat à distance (tirs ou magie). Et bravo pour tes vidéos toujours très instructives et détaillées. Bon jeu à tous.
Le meilleur combo dans ce jeu c'est mage-dragon. On a de la magie, on vole, souffles et de bonnes states de combat. Perso j'aime beaucoup Malékith car il possède des stats de mêlée excellentes, un gros potentiel de magie avec la porte des ténèbres (par-contre il faut sacrifier une unité pour la régen mais le Roi Sorcier n'est pas connu pour sa bonté) et des objets magiques assez puissants. Luthor Harkon est également un seigneur très puissant mais il faut absolument son objet magique pour débloquer ses sorts.
Je suis assez d'accord, sauf pour le domaine de magie de Malékith que je trouve très en dessous des autres. Pour Luthor, c'est sans doute un des meilleurs duelliste mais il synergise mal avec ses troupes.
Très sympa la vidéo, merci ! Je pensais voir Gor'Rok dedans vu qu'il a accès au seigneur Kroak dès le début, qu'il devient vite increvable, ses buffs sympa sur l'infanterie saurus / gardiens du temple et sa facilité. Mais j'avoue qu'il est difficile a placer dans se top. Avec tous ces mages hyper forts la concurrence est rude ! Edit : D'ailleurs petite question, ça fait un moment, mais dans tes vidéos ''Leçons'' je crois, il m'avais semblé que tu avais parlé d'une prochaine vidéos sur des explications sur les stats des tirs et le moral, tu comptes toujours la faire ?
Grimgor il déboîte aussi tout en campagne...du moin en 1v1 après le reste je sais pas, je trouve aussi Kroac (Désolé pour l'ortographe) qui vaporise les armés bien que se soit pas un seigneur legendaire ou sinon super vidéo
je suis surpris de ne pas voir malus darkblade, qui est un vrai cauchemar à affronter (bien plus que Noctilus) et morghur qui gagne un siège tout seul en le mettant juste devant le porte et en allant se servir un café pendant ce temps... J'attendais aussi d'autres seigneurs comme mazdamundi, malekith, tyrion, taurox, vlad et alarielle, mais je pense que tu as raison, ils sont sans doute en mention honorable
Malus est effectivement un cauchemar à affronter... mais son potentiel de dégât est finalement très en dessous des autres, et bien plus lent que celui d'un Noctilus ou d'un Teclis. Coté Morghur, son potentiel de dégât est énorme, mais moins violent et moins rapide que les seigneurs que j'ai mis en tête. Pour les autres, tu as tout dit !
Coucou, belle analyse, En effet les seigneurs présentés sont très fort. Mais aucun de ceux ci ne m ont jamais permis de finir la campagne longue en moins de 100 tours. (Je joue tout au max sauf le légendaire car je suis incapable de jouer sans la pause active) Taurox est peut être moins fort que imric ou durtu (quoique…) mais ce monstre de puissance brut synergise tellement avec ses troupes sur la campagne que celle -ci est d’une facilité déconcerte. Perso je pense qu’il éclipse teclis pr cela. D autre part, tu as fixé tes critères d appréciations, mais (si je peux me permettre) ne pas prendre en compte la capacité d absorption des dégâts ou de tanking me paraît être une erreur. Taurox ! Taurox! Taurox! Taurox! Taurox! Taurox!
Tu as raison, la vidéo ne dis pas quels sont les seigneurs qui finissent leur campagne le plus rapidement, mais ceux qui feront le plus de ravage sur le champs de bataille (montée en puissance, synergie avec les troupes, dps global et facilité d'utilisation) et si j'avais ajouté d'autres paramètres, peut être le résultat aurait il été très différent.
Liste toujours instructive mais que penses-tu de la puissance de feu de Khatep ? Je ne l'avais jamais affronté jusqu'à présent et je l'ai croisé hier lors de la bataille finale de la campagne des Chevaliers de Lyonesse, en Empire Mortel. J'ai été littéralement impressionné par sa capacité à enchaîner son sort à projectiles multiples et à détruire mon mur d'infanterie à 450 de distance pendant que je combattais son armée avec ma cavalerie. Et son bâton qui désactive les compétences actives de mes seigneurs ou héros à chaque sort lancé est aussi particulièrement fort. Pour moi, Khatep est l'archétype-même de l'archer-mage !
Coucou j’adore tes vidéos qui sont vraiment instructives sur les statistiques des personnages continue. Juste pour moi il manque Louen sur Hyppogriffe capable de prendre des châteaux en solo monture très nerveuse et plus rapide que des dragons sur puissant et seigneur qui se régénère , Malekith sur dragon puissant mage et excellent combattant bluffant les gardes noire et sombrerais si je ne me trompe pas et Manfred sur dragon qui buff beaucoup ses troupes aussi et invocateurs de zombies qui se régénère aussi voilà voilà .
J'ai hésité pour Malékith, mais finalement ce qui le disqualifie par rapport aux autre, c'est sa capacité à monter en puissance rapidement (au début, il n'est pas terrible) et son domaine de magie, clairement en dessus des domaines du feu ou de la bête.
@@AWMedvain je trouve que son sort de glace est puissant contre les infanteries en nombre comme les skavens et c’est un formidable combattant de mêlée surtout en début de partie
Bonjour Je suis surpris de ne pas voir morathi dans cette liste, alors qu'il s'agit de l'un des persos les plus efficaces du jeu. Entre le buff des shades, le pégase, le pit of shade, le conduit supérieur et les dégâts colossaux potentiels dûs à ses armes, regen avec ses items, coût des spells réduits. On a donc un perso efficace en combat que ce soit magique ou au cac, efficace pour buff et avec de bonnes capacités de commandement
Morathi aurait sans doute été dans un top 10, mais je trouve les 7 seigneurs de la vidéo plus puissant qu'elle, plus rapidement et plus fiables quand à leur solidité. Je te rejoins sur la puissance de la mère des Druchii qui est phénoménale, mais elle ne correspondait pas à l'ensemble des critères.
bonjour à toi medvain, vidéo tres intéressante 👍 , question aà par, as-tu envisagé de poursuivre ta série de vidéos sur les guides de factions ? surtout concernent les skavens ?
Super video Medvain. Pour les soeurs, qu'est ce qui est le plus opti? Montées sur aigle et invoquer le dragon ou l'inverse? J'aime les jouer sur dragon comme la figurine mais c'est peut etre pas le meilleur choix?
Bonne question, personnellement je les préfère sur leur aigle, plus rapide, plus mobile, plus agile, mais le choix du dragon se défend quand tu affronte des troupes en armure lourde ou d'autres unités volantes
Si tu joues en très dur ou légendaire, mieux vaut avoir une petite cible pour les unités à distance adverse. Donc aigle. D'ailleurs, c'est plus simple de kiter les tirs d'artillerie adverses avec l'aigle (et donc de les vider de leurs munitions), vu que cette monture est plus rapide, mobile, petite et réagit mieux aux zig zags.
Franchement tu es le seul youtuber W2, qui dit que Teclis est fort, est je suis totalement d'accord avec toi, le nombre de personne qui le mette au chiotte parce que il est pas extremement fort au corp a corp et ne peut pas tenir une ligne tout seul est trop élevé.
une joueuse spécialisée hauts elfes en multi ne prends que lui, et sa saloperie de filet est une horreur... mais si on classe par faction, il est vraiment pas ouf !!
Mais où est passé Tyrion !? 😭😨 Il devient indestructible sur le long terme ! niveau 47 : 180 d'attaque, 176 d'armure, 163 de défense, 172 de rapidité, 167 de charge, 1283 de dégâts, dégâts enflammés, magiques et perce-armure, 6800 pv, régénération, anti-infanterie, anti-personnel (spadassin), indémoralisable, infatigable, 60% de résistance physique, 50% de résistance au feu, 60% de résistance ultime, 55% de résistance à la magie... Et surtout, gameplay le plus simple possible : Charger, puis mêlée générale jusqu'à destruction complète de l'armée ennemie.
A titre personnel mon top : Manfred et Malékith top 1 ( bon en mêlée, dragon et surtout magie) Tyrion le tueur Kroq-gar et Gor-rok les rouleaux compresseur Imrik dragon Master !!
Tyrion, Kroq et Go Rok sont tous de bons duellistes, mais ils sont vraiment très inférieur à beaucoup de seigneurs en potentiel de dégâts brut. Mannfred est terriblement lent à monter en niveau, quand à Malékith, son domaine de magie est médiocre (même si je suis d'accord sur le fait qu'ils devraient être dans le top 15)
Tyrion le tueur Kroq-gar et Gor-rok les rouleaux compresseur c'est trois là c'est des dueliste ils ont quasi aucune capacité de degat à l'echelle d'unne armée ou je me trompe ?
@@hunternecro Gor-rok est intuable Kroq-gar une fois sur Grimloq hormis des rang entier de Anti-large j'ai rarement vu quelque-chose lui résister Tyrion c'est un one man armie
@@AWMedvain Tout à fait d'accord c'était juste mon avis perso et je prenais en compte leur plein potentiel en fin de campagne pas leur évolution sinon tu as raison
@@killverne9 Gor-rok est à pied donc meme si intuable il ne peut rien faire ='( Kroq-gar une fois sur Grimloq fait une cible de choix pour les tireur ennemie (et perso Kroq-gar sur Grimloq vs 1 unité de hallebardier Tier 4 ou 5 je suis sincerment pas convaincu qu'il fasse le poids (genre vs 1 unité de garde phénix)
@@AWMedvain oui c'est sûr mais c'est le résultat qui compte. Après il faut monter un certain niveau pour avoir la compétence améliorée pour que ça soit vraiment viable 😅
Bon Noctilus en n1 ... bof j'aurrai mis un seigneur Nain pour ma part. je ne sais plus trop lequel mais il y en a un qui défouraille tout. Indemoralisable, tank de fou et capable de ruiner une armée entière a lui seul. Noctilus tu lui mes une cav ou une infanterie t3 antilarg dessus coupler avec un tireur il se fait eclater...je ne sais pas si la vid prend en compte tw3 parce-que maintenant y a aussi Skarbrand....
Ton classement est loin d'être déconnant, et est très bien argumenté. Mais si je suis ta logique, je mettrai les sœurs du crépuscule en number 1: elles transforment les guerriers faucons en artillerie volante en début de bataille. Ok c'est mid tier+ comme unité, mais tu en prends 6 utilisant leur capacité 2 fois et tu vaporises 6 unités ennemies pas trop blindées de ton choix avant que les mêlées entrent en contact, ce pour quoi les sylvains excellent : retarder la mêlée. Après le surnombre et les charges de guerriers faucons derrière la ligne fini le reste
Les soeurs ont en effet une excellente synergie avec leurs troupes. Si elles ne sont pas numéro 1, c'est juste parce qu'elles n'ont pas accès à la magie (mais j'ai longuement hésité, avant de me dire qu'un abîme de noirceur et un vent de mort à disposition en plus des canons d'un colosse nécrofex, ça fait potentiellement plus de dégâts que les soeurs, aussi douées soient elles)
salut ! video tres interessante jai jamais fait la campagne d'Imrik . du coup jme demande comment faire pour avoir les degat par le feu sur les prince dragon?
C'est un buff que tu peux récupérer dans chaque confrontation avec un dragon rouge qui s'appelle "fureur de Godrinar" qui donne les attaques enflammées à toutes tes troupes. Il dure 15 tour et tu le récupère régulièrement
Imrik il est cheat, il m'a ruiner mon armée a lui seul avec une full armée de Tcheenth tier3 (obliger de faire une auto-resolv pour gagner).Comme Malus darkblade ( lui faut l'ignorer comme ça il gagne pas ça capacité indemoralisable invincible). Le problème avec ces personnages c'est qu'il faut les ACHETER, encore une fois le pouvoir de la tune fait le pouvoir de la game....
C'est marrant parce que par seigneurs les plus "violents" on peu entendre plusieurs trucs. Et je suis relativement étonné de pas voir Tyrion grimgor ou taurox dans ce top^^
bah je pense qu'il a pas tord la plus part des seigneurs qu'il a présenté sont des mages qui peuvent détruire une armée rapidement il reste qu'imrik en tant que combattant et il est bien plus fort que grimgor taurox ou tyrion j'aurai rajoute manfred et malekith dans ce top
Krockgar un tank et une machine à tuer avec 50% d entretien sur les saurus Mazdamundi sur zlak le mage tank quasiment immortel avec sa regen et toutes ses résistance et qui a 50% entretien en moins sur les gardien du temple l une des meilleures infanterie du jeu : anti large, bouclier, perce armure, masse importante résistance magique importante Eet oublie le plus important Le grand saurus blanc qui est l l'un des plus gros tank du jeu qui fait beaucoup de dégâts et qui dispose du héros légendaire mage le plus puissant qui dispose de son propre domaine de magie dont les stores son facile a place et puis ce qui ne font pas de dégâts aux troupes alliées qui commence au level 1 full stuff ; sans compter que le seigneur beff les saurus en plus. qui suis-je?
Il faut bien faire la différence entre Go Rok et Kroak (ce sont deux personnages bien distincts) et je ne peux pas les traiter comme un seul et même seigneur. Concernant Kroq, il fait très mal oui, surtout contre les larges, mais il est bien en dessous du potentiel de dégât que vont faire les mages (domaines du feu, Teclis...) et enfin Mazdamundi est tellement lent à monter en niveau qu'il n'atteint son plein potentiel que très tard dans le jeu.
@@AWMedvain pour moi c'est le plus fort de cette liste car véritablement une fois qu'il est sur dragon la campagne est gagné, tu peux limites ne faire que qu'une seule armée offensif et le reste en défense ou là où tu confèdere car basiquement il ne perdra plus
@@quentindumarquez3088 Il est incroyablement fort (top 3 tout de même sur 69 seigneurs) mais il demande plus de gestion que les 2 premiers (sinon niveau puissance brute, il est au dessus c'est certain)
Je trouve que tu oublie un peu les seigneurs Hommes lézards. Gor Rok littéralement intuable même si son dps n'est pas incroyable et Mazdamundi le dieu vivant qui dépasse aisément les 1000 kills par bataille. Outre cela, que dire de Malékith et Gelt ? Tous deux inarrêtable lvl 40
Je le les ai pas oublié, mais comparés aux seigneurs que je cite, leur potentiel de dégât est très inférieur (Go Rok et Kroq Gar) ou leur montée en puissance est beaucoup trop lente (Mazdamundi)
dans ma campagne Malagor en est 55% de resist au projectile 10% physique et 20 % ultime + la regen + les 150 de vitesse ya pas vraiment besoin de faire du droite-gauche tu voles tout droit et sa marche =) Sinon je viens de recup lepe de khaine du coup il en est a 40% de resist ultime now ^^ (pas encore up l'epée)
Grimgor est tres fort au corp a corp mais il beuf pas des masse ses units et grom je suis un pzu choquée im beuf toute les units de goblin lzs gobbos pete les elu du chaos bien beuffee
Grimgor est violent, mais il est lent, et son potentiel de dégâts se limité à ce qui se trouve à porté de hache, quand à Grom, il démarre très fort et a des synergies de fou mais s’essouffle assez vite en fin de partie