Si l’adversaire ne touche pas une rouge, il commet une faute. Les fautes au Snooker sont d’une valeur minimum de 4 points sauf lorsque l’adversaire joue la bleue, la rose ou la noires. Dans ce cas, la faute prend la valeur de la bille jouée. Faute 5 pour la bleue, faute 6 pour la rose, faute 7 pour la noire. Les fautes au Snooker 1. On ne touche pas la bille que l’on doit jouer : 4 points 2. On rentre la blanche dans une des six poches : 4 points 3. Lorsque l’on doit passer par-dessus un tas de bille et que l’on touche avec la queue de billard, avec un doigt ou un vêtement le tas de bille : 5 points
Les fautes en orthographe : 1 point pour le s à "la noires", 1 point pour l'oubli à "tas de bille" :D Mais 20/20 pour cette explication complémentaire à la vidéo :)
Lorsque toutes les billes rouges ont été empochées, il faut empocher les billes de couleur, en rotation, en commençant par la Jaune, et en suivant l'ordre indiqué au début des règlements. Si un joueur a 8 points ou plus après avoir empoché la Rose, il gagne la partie automatiquement et il n'y a pas à disputer la Noire. S'il a moins de 7 points, il doit jouer sur la Noire, puisque cette dernière bille décide du sort de la partie. A ce moment, celui qui commet une erreur sur la bille Noire perd la partie automatiquement. Il ne peut concéder 7 points à son adversaire et tenter de lui faire commettre une erreur à son tour. Si un joueur a exactement 7 points après avoir empochée la Rose, et qu'il commet une erreur sur la Noire, il y a partie nulle. Le joueur ayant commis l'erreur sur la Noire perd son tour, de sorte que le joueur suivant ou l'adversaire effectuera le bris sur la Jaune. Si un joueur empoche la Rose et obtient exactement 7 points au tableau, il y aura égalité. Si c'est son adversaire qui empoche la Noire, c'est une partie nulle et les billes de Couleur sont replacées sur la table, en suivant les règles qui s'appliquent dans ce cas. PARTIE NULLE : Lorsqu'il y a égalité et que la partie est nulle, les billes de couleur sont replacées sur la table à leur emplacement respectif. Toutefois, il y a exception pour la Jaune et la Noire, dont les positions sont interchangées. Le joueur qui a empochée la Noire doit effectuer le bris. Il a la bille de choc en main et doit frapper la Jaune qui occupe l'emplacement de la Noire. Il peut jouer défensif ou nommer son coup. Le jeu procède suivant les règles ordinaires et le gagnant est celui qui conserve le plus de points.