Słuszna pochwała dla Quaza - ale np. ja mam zasadę (od której czynię nieliczne wyjątki), że jeśli w grę nie da się pograć 100h (a najlepiej 1k), to nie jest w ogóle warta, by ją odpalać. 😎
@@miceliusbeverus6447 przez takich kretynow zamiast mass effectow i fajnych falloutow mamy gry na 200 godziny nudne jak flaki z olejem. Nie masz kasy na gry to idz do pracy. Ja wolę grę na 20 godziny za 400 zł żeby mnie poruszyła i była zajeb....sta niż grę na 150 w której będę się tylko nudzil
Legendarny nos Pinokia się pojawia. Twórcy zastosowali genialny myk, połączyli historię Doriana Grey z pewnym obrazem. Nie chce za dużo spiłować. Zachęcam zagrać do końca.
7:36 ciekawostka, nos akurat od kłamstw nam rośnie, z tym że widać to tylko na naszym cieniu (i to chyba tylko w hotelu). Mały smaczek, którego wiele osób nie zauważyło
Być może niezbyt uważnie oglądałem, ale zabrakło mi informacji o samej eksploracji. Imo stanowi ona kluczowy element soulsów, tutaj jest z tym strasznie biednie. Większość czasu biega się po korytarzach zahaczając pojedyncze pomieszczenia, co prawda są skróty, ale miałem wrażenie, że są one zrobione na siłę, żeby po prostu były. Wystarczy porównać sobie mapy, najbardziej skomplikowana z LoP nie ma podjazdu do tych mniej kreatywnych z soulsów. Eksploracja i zaskoczenie to coś co trzymało mnie przy soulsach niezwykle bardzo, tutaj praktycznie tego nie ma. Kolejne lokacje nie zaskakują niczym, miejscówki są dość monotonne. Dodatkowo chyba każdy boss ma spoiler w postaci przywołania pomocnika. Odpadłem po kilkunastu godzinach bo miałem wrażenie, że gra już niczym mnie nie zaskoczy. Nie wspomnę o ogromnych przecięciach niektórych lokacji, czy piętrowością lokacji właśnie, tam na porządku dziennym było gubienie się i nauka mapy. W LoP poza nielicznymi przypadkami, spaceruje się po jednym poziomie. Ten aspekt tytułu wypadł bardzo słabo na tle innych soulsów.
Uczyć mapy to ja się mogłem w gimnazjum. Dla mnie akurat to jest super atut że w łatwy sposób trafiam do bossa, a potem szybko wielokrotnie do niego dobiegam. Gra po prostu szanuje mój czas.
@@mafioso12dkNie o to mi chodziło :) Miałem na myśli, że umiejscowienie na samym środku wielkiego oczobitnego znicza spoileruje wejście na arenę. W soulsach pomocnik nie był aż tak widoczny, przez co mogłeś niejako przypadkiem wpaść na bossa :) Mógł 'wziąć nas z zaskoczenia' tak jak Fred i Grucha wzięli pana Jarosława Psikutę bez S :)
@@iOwnaGeOnlyPewnie. Dla jednego będzie to atut, dla drugiego wada. Sam nie mam aż tak dużo czasu na kwitnięcie przy pojedynczej grze, natomiast to jest coś, co wyróżnia LoP od Soulsów :) Natomiast teoria szanowania czasu tutaj też się wywala, Elden Ring dawał respawn bezpośrednio przy arenie, tutaj i tak musisz dobiec, więc nie, gra aż tak nie szanuje Twojego czasu :)
@@kubik7 przesłuchanie albumu zajmuje od 30 minut do półtora godziny, gry AAA dzisiaj zajmują zwykle kilkadziesiąt godzin, nie dziwne że im się nie chce
@@kubik7Poniekąd się zgadzam ale nie do końca. Przede wszystkim uważam porównanie za nietrafione (gra się "stopniuje", kolejne etapy są ściśle związane s piprsednimi a ileś początkowych godzin może dać duże ogólne pojęcie o grze. Poza tym album to kilka utworów niezwiązanych ze sobą ściśle tzn. można odsłuchać dowolny utwór albumu w dowolnej kolejności co w przypadku kolejnych etapów gier jest niemożliwe. Także gra ma często aktywności poboczne których część można doświadczyć przez pierwsze ileś godzin grania). Też nie uważam że koniecznie trzeba je usunąć, tzn. takich filmików nie traktuje jako pełnoprawną recenzje tylko tski filmik przedstawiające jakieś wrażenia z rozgrywki alr nie nadzwyczaj szczególnie szczegółowe
Myślałem że to Rock i Borys jakiś specjalny odcinek podcastu wypuścili a to Quaz po prostu b.podobną miniaturkę w ich stylu dał do swojwgo materiału 😂 tak czy siak zabieram się do oglądania
Świetny materiał! Ogólnie jestem jak najbardziej zwolennikiem pełnych recenzji, ale tu akurat trudno się spodziewać, by końcówka zupełnie zmieniała wrażenia z gry...
7:14 ciekawe, że dla większości osób grających(w tym i mnie) parry frame window jest bardzo małe(co jest często głównym zarzutem w stronę gry, jeśli chodzi o trudność przeciwników), mniejsze od wszystkich soulsów jak i nawet sekiro!, a dla Ciebie jest akurat spore(często napominasz w materiałach z soulslike'ów, że refleks już nie ten :D).
No dokładnie. W Sekiro dużo łatwiej było parować ciosy niż w Lies of P. Tutaj nie można spamować blokiem, trzeba trafić w czas jednym kliknięciem, ciosy przeciwników są strasznie ciężkie do "odczytania" (tzn. często zamach przed ciosem jest prawie niezauważalny, w innych przypadkach jest za długi i przeciwnik ma strasznie długi delay przed oddaniem ciosu). Przeciwnicy mają też ataki specjalne, które można tylko idealnie zablokować lub uniknąć, jednak wiele razy doświadczałem sytuacji, w których jedyną opcją był właśnie perfekcyjny blok, a unik był praktycznie niemożliwy do wykonania. Przy niektórych bossach mam flashbacki z Łożem chaosu, właśnie przez wrażenie, że robię idealne uniki a i tak zostaję trafiony w jakiś dziwny sposób, jednak nie zdarza się to często i mimo wszystko gra mi się podoba.
Fajne te kadry na twarz i bardzo mi się podoba Twoja jaskinia gracza :D Mam tylko nadzieję, że to nie wypchnie zupełnie przebieranek i skeczy w pełnoprawnych recenzjach :c Btw nie lepiej byłoby ustawić sobie monitor albo nawet kartkę z tekstem nad obiektywem kamery, żeby było widać że nadal w nią patrzysz, ale masz suflerkę? :P
fajna gra, jestem przed operą i w sumie początek jest łatwy. Zapomniałeś powiedzieć, że przed każdym głównym bossem jest misa dzięki której można przyzwać do pomocy fantoma sterowanego przez SI (coś jak Solaire w pierwszym Dark Souls), który sporo ułatwia grę.
to poczekaj jeszcze bo ciekawe rzeczy przed Toba.. ta gra latwa nie jest.. ja jestem pod koniec drugiego przejscia fabuly bo ide na platyne.. z ostatnim opcjonalnym bossem walczylam 12 h😉
tak zrozumialem co autor komentarza mial na mysli i dalej sie nie zgadzam -Parade master w dwoch wariantach -Mad Donkey -Walker of Illusions chyba ze to nie sa fabularni bossowie to przepraszam.
@@martakavi czy po pokonaniu wszystkich bossów i przejściu gry zaczyna się automatycznie NG+, czy można jeszcze sobie pobiegać i dokończyć sprawy przed wejściem do NG+?
fajne. pozdro z Łodzi. Troche miałem dystansu po tej CHAMSKIEJ reklamie dysku do ps5. Ale jest cool tutaj. I o "Widmie Wolności" też było cool. Mój Syn zawsze powtarza,żeby obejżeć też Quaza ,bo On też jest z Łodzi. :) Więc ogladamy.
Po połowie gra zaczyna robić się mocno wtórna i przynudza. Jestem już przy samej końcówce i jakoś dotrwam do końca ale na początku byłem zachwycony niestety im dalej w las tym gorzej.
ja mam zupelnie inne odczucia.. na tyle ze chce przejsc 3 razy do platyny.. juz jestem na koniec drugiego przejscia.. ciagle sie jaram ta gra i sporo satysfakcji mi daje🙂
Przeszkadza mi ten backtracking, widać że gra na siłę została wydłużona. Ale jak najbardziej może się ta gra podobać i mi również się mimo tych wad bardzo w ogólnym rozrachunku podoba.@@martakavi
Tak czułem grając w demo że to będzie coś..... Szkoda że bloodborna dalej nie kontynuują. Ktoś na tym skorzystał no i brawo. P.s. Quaz jesteś najlepszy ❤
Ta gra to jest mistrzostwo. Jako weteran tego gatunku znalazłem tutaj wszystko co uwielbiam i nic czego nienawidzę. Jestem tak zadowolony, że kupiłem sobie porządną wersję, że nie macie pojęcia. Polecam każdemu, kto się jeszcze zastanawia, ta gra to jest dla mnie 9/10 i tylko dlatego, że nie można przywołać kolegów/znajomych - dla mnie to dyskwalifikacja z maksymalnej puli punktów
@@Pawele_stary_dziad i bardzo dobrze, to jest cały urok. Walczysz z bossem 5-6 razy, masz dosyć. Idziesz na spacer, robisz coś innego, wracasz odpalasz i pada przy pierwszym podejściu. Uwielbiam!
Quaz mam pytanie nagrał byś recenzje fc24?, nie wiem czy miałeś do czynienia z seria fifa ale jestem ciekawy co sądzisz o tej grze i czy dla ciebie dobrze się w to gra.
Jestem właśnie w katedrze... i cały czas zaliczam serie zgonów upadków z wysokości, przy chodzeniu po tych drewnianych belkach. Nienawidzę tego miejsca... do tej pory wyłożyłem się kilka razy na bossach, a ten etap jest dla mnie po prostu koszmarem.
Raz do przejścia. Mimo całkiem przyjemnego feelingu i gameplayu, wątpię że kiedyś wrócę po ten tytuł. Jak dla mnie zbyt prosta i mało skomplikowana. Takie 6/10
Zabawnym jest że...oryginalny Pinokio zanim Disney wkroczył miał być czymś mroczniejszym więc jest to mały chołd Acz pierwowzór miał voodoo klimaty i tak dalej
tżeba pamietaci rze fromsowtłer robi najlepsze gry i trudno komuś innemy zrobić coś tak enialnego. gdyby nie bloodborn i elden ring nie istniało to była by to jedna z najlepszych gier tego typu
ta gra bez ukonczenia, nawet ze wzgledu na story to tylko 60-70% podjary, dopiero po ukonczeniu następuje 100% spełnienie i docenienie :D no i nos rośnie od kłamstw ;)
Ja kupiłem ps4 żeby mieć bloodborne w domu :D A 11:32 ten widok przypomniał mi taką jedną kaplicę w DS3, gdzie była postać wprowadzająca nas do dodatku Ashes of Ariandel Edit: ta postać P jest taka ładna, że byłem pewien że to dziewczyna 😢
Cóż za filozoficzne możliwości otworzyłeś tym editem, bo czy marionetki mogą mieć płeć? Wszak nie jest im ona potrzebna do niczego, bo replikują się trochę inaczej ;)
Wszędzie czytam że ta gra jest bardzo podobna do bloodborne od której zacząłem gry wideo z gatunku soulslike i tylko w nie gram. A wg mnie kompletnie nijak się ma do bloodborne a najbliżej jej do steelrising. A czytając opinie że to najlepszy soulslike spoza studia fromsoftware to absolutnie nie mogę się zgodzić, wg mnie mortal Shell bije ją na głowę.To tylko moje zdanie bo jakimś graczem specjalnie nie jestem, gram od czasów pandemii ale chyba wszystkie soulslike przegrałem, baaaa mało tego, chyba we wszystkich dostałem ploterowe odznaczenie, co prawda kompletnie nie potrafię powiedzieć po co to robiłem ale dostałem choć była to najgłupsza i kompletnie niepotrzebna rzecz w moim życiu. Myślę że musiałem nienawidzić swojego życia, albo być uzależnionym. Pamiętam że musiałem farmować w kółko jakieś kompletnie niepotrzebne rzeczy przez dziesiątki godzin aby dostać to odznaczenie marnując najwartościowszą rzecz jaką mam czyli czas.
gre rozwaliłem oczywiście, jeżeli chodzi o podobieństwa to widziałem wszystko od serii souls po elden ring sekiro i bb i zrobili to zajebiście pozdrawiam;)
Jakie irytujące elementy? Ja grając w demo i przymierzając się do gry jestem ciekaw czy naprawili te rzeczy, które obiecali naprawić jakie gracze wytknęli po ograniu dema. Najbardziej miałem "wąty" do uniku, który z tego co czytałem w recenzjach jest faktycznie naprawiony, bo w demo opanowałem dosyć dobrze parowanie, ale gdy chciałem zwiększyć dystans między przeciwnikami i używałem uniku to była to katorga.