As vezes eu acho que eles planejam as expansões sem ter em mente a proxima (Pelo menos até recentemente, onde confirmaram logo 3). Então ora eles vem com pacote de fãservice sonhado pela comunidade por anos, ora eles vem com a resposta explicitona pra tudo, depois voltam atrás e desaceleram em algo pé no chão.
Ei Dorna, sobre a parte física da explicação que você abordou e tentou fazer no blender em 5:00 : Provavelmente o conceito de Hexatério é o mesmo de um hipercubo (Tesseract). Um sólido que só pode ser observado além das nossas dimensões. Ou seja, não pode ser represado em 3 dimensões (só calculado matematicamente). To só supondo mesmo porque dessa forma seria uma forma da Blizzard dizer: ''Não vamos nem tentar representar isso de uma forma absoluta e final porque não tem como fazer isso na nossa dimensão e isso deixa espaço pra narrativa se desenvolver da forma que a gente quiser no futuro. ADOREI sua análise. e o trinket é dahora!
Amei esse vídeo, como eu sempre digo, é um verdadeiro deleite te ouvir falando sobre a lore, poderia passar duas horas te ouvindo! Me deu até saudades de uma live com a Florbela!
Só achei algo sobre hexatério em inglês (hexateron) na wikipedia: Na geometria pentadimensional, um 5-simplex é um 5-politopo regular autodual. Possui seis vértices, 15 arestas, 20 faces triangulares, 15 células tetraédricas e 6 facetas de 5 células. Tem um ângulo diédrico de cos−1(1/5), ou aproximadamente 78,46°. O 5-simplex é uma solução para o problema: Faça 20 triângulos equiláteros usando 15 palitos de fósforo, onde cada lado de cada triângulo é exatamente um palito de fósforo. Também pode ser chamado de hexateron, ou hexa-5-topo, como um politopo de 6 facetas em 5 dimensões. O nome hexateron é derivado de hexa- por ter seis facetas e teron (sendo ter- uma corruptela de tetra-) por ter facetas quadridimensionais.
Não acredito que isso seja apagar Shadowlands. Inclusive uns anos atrás saiu um vídeo do canal Taliesin & Evitel's logo quando a cosmologia de Shadowlands saiu, ele já havia mostrado que o universo é um hipercubo. Agora a Blizzard trouxe esse conceito para dentro do jogo, mas isso ja tava desvendado. A cosmologia e os arranjos mumdam com base no angulo (perspectiva) que voce os vê, ele fez esse vídeo 3 anos atrás. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-BhsDlrL0a3c.html Então não vejo que a Blizzard quer apagar Shadowlands, ela só quer relativizar as coisas, assim quando ela disse que o Cronicas viria para dizer a base de Warcraft, ai depois ela diz que o Cronicas foi escrito na ótica dos titans.... Mas no passado distante, ela fazia os RETCON na história tambem, quem não se lembra que foram os EREDAR que corromperam sargeras? Ai de nada o próprio metzen disse que foi o Sargeras que corrompeu os eredar?! É o que se acontece quando ela foca a história na COSMOLOGIA e não nas interações dos personagens e faccoes que foi a chave do sucesso de Warcraft 1 2 3 e WoW até Lich King/Cataclysm.... Conforme ela quis responder a cosmologia, essas coisas perderam a graça. Te pergunto, qual a graça dos Titans hoje? Nos lutamos contra eles em Legion... Qual a graça dos Deuses Antigos? Hoje? Nenhuma! Porque desvendamos os seus segredos e mistérios...
Acho que a Blizzard quer desvalidar qualquer cosmologia estabelecida anteriormente e não tentar estabelecer uma nova e concreta que siga pelos próximos anos do jogo. Esses textos querem dizer o seguinte: "Nós somos cientistas, nós detemos as melhores ferramentas para desvendar o universo e nós desvendamos, mas essa verdade é muito difícil de ser explicada de forma simples para você mero aventureiro então você nunca vai conhecer a verdade"
Eu sinto hoje em dia que a historia do wow são apenas visão de um determinado personagem, jogar com cavaleiro da morte da exp lich king durante do levin você encontra diversos livros e registro sobre o que eles acha sobre a luz as trevas o mundo em geral. Mais para um Paladino da Escarlat as coisas já são completamente diferente e assim por diante. Tentar achar algo como realmente certo e usar como via de regra acho que falho por que cada personagem desse mundo tem opinião e pensamento diferente das mesmas coisa. Acho valido ter essa variação de pensamento sobre as mesma coisa ate por que o mundo sempre está em mudança e cada época a gente acaba descobrindo coisas novas. Ter uma regra base para explicação de tudo fica meio irracional.
Quer salvar o jogo? Quer esquecer o que aconteceu Shadowlands - Tem que trazer o Arthas e o Garroshi de volta - Povo não vai esquecer o que fizeram com os dois. E tem que fazer uma lavagem cerebral pra gente esqueceu que jogou Torghast.
Primeiramente ótimo conteúdo, parabéns. Entendo o lado da blizz, eu ir para um local não me dá todas informações sobre ele, shadowlands pode ser um pedaço de uma grande mitológico... Nada impede se ser apenas um pedaço, um dos mundos da morte
Se apagarem Shadowlands teremos a morte relevante novamente no jogo. Hoje em dia qual o peso da morte de um personagem importante?? Só pegar um portal pra Oribos e ir visitá-lo xD
É um tetraedro dentro de outro tetraedro. Os vértices do tetraedro menor (interno) devem estar ligados aos respectivos vértices do tetraedro maior (externo), assim, cada tetraedro possui 4 faces, como são 2 tetraedros, já temos 8 faces. Cada face do tetraedro interno vai formar com o tetraedro externo mais 3 faces, sendo assim, 4 x 3 =12.. sendo 4 o número de faces do tetraedro interno (menor). 12 + 8 = 20 faces no total.
Um livro dentro do jogo mostrando um cara se perdendo num calculo infinito dizendo que entende o que, de fato, não entende, é legal. Um livro físico, pago, com autor sendo uma pessoa real, não.
A Blizzard e outras empresas perdem muito não consultando pessoas que sabem mais do jogo q eles mesmos. O contrario de um funcionario que pode ser demitido amanha, o fã sabe de tudo de todas as epocas da empresa.
Escri uns codigos, com ajuda da IA e realmente é bem interessante, animei algumas imagens, mas basicamente é a forma da energia pura, um caos harmonioso kkkk
Muito bom o vídeo, muito esclarecedor hahaha Olha... parei de jogar há uns 2 anos, na metade de Shadow... Até que estava curtindo a história... Mas por qual motivo o pessoal não curtiu a expansão? Outra coisa... sigo jogando ela ou vou direto pra Dragon? kkkkk
A única alegria que me dá ao ver alguém falando sobre Shadowlands é exatamente essa "A Blizzard quer fingir que nunca existiu". Alegria maior só quando ela declarar isso publicamente.
Mas Dorna, temos que entender que a história construída no wow desde os problemas internos, afetaram diretamente o jogo, não surpreenda que a blizzard agora tenha resolvido essas questões e meio que colocou ordem na casa. Acho que se for para corrigir falhas na lore o retcon será sempre bem vindo.
É sempre bom confabular heheh. Eu acho natural que o pessoal da ilha tenha uma interpretação da vida, do universo e tudo mais. Não significa de modo algum que representa a verdade...
A extrusão que vc tentou não funcionou pq o programa não entendeu. Ele fez a extrusão de cada plano de forma perpendicular ao plano em questão e não é isso. A extrusão deve seguir para o centro do tetraedro.
Realmente, queria desver Shadowlands kkkkkkkkkk Além de que eu acho que teria formas melhores de lidar com isso, como arrumar uma desculpa pra Shadowlands, como se fosse uma tentativa paralela a REAL Shadowlands, por isso os robôs e tudo mais.
Zereth Mortis e Korthia foram zonas legais. Mas foi tão sem noção, se falou tanto em segredos por todos os lados e nada desses segredos foram desenvolvidos direito..
Cara, Shadowlands foi uma expansão muito boa! Confesso que a lore que terminou de uma forma deplorável. Porém a gameplay de Shadowlands foi excelente, bem diferente de muitas expansões com nomes, por ai. Só eu que gostei de Shadowlands, pelo amor de Deus?
Não quero estragar, mas lamento Blizzard, vc criou aquela anomalia chamada Shadowlads, e aquele trauma nunca vai deixar de existir nas minhas lembranças, eu vivi aquilo durante anos, gastamos horas e horas naquele lugar, vivemos aquele inferno, e se tentar fazer retcon da expansão inteira, eu vou ficar mais putaaaasso a vida de imaginar que todo aquele tempo e dinheiro que gastei e vivi, vai ser jogado fora por um retcon. (gostaria de esquecer, mas não vou pra sempre poder jogar na cara da blizzard sobre a pior expansão de wow em varios sentidos).
Eu particularmente não gosto dessa " estratégia" porque pra mim... pende muito pra uma desculpa! Ahhhh essa é uma visão X Ahhhh essa é uma visão Y Ahhhh essa é uma visão Z É muito complicado isso... até quando teremos visões e visões e visões e nada é oficial! É interessante uma vez, duas, mas... continuar fica chato! Pra mim isso só perde pra viagem no tempo... pra mim é sempre um escapismo quando falta ideia! kkkkkkkkkkkk
A única justificativa que consigo ver pra Shadowlands ter existido, foi pra Sylvanas ter uma redenção... Tipo: "Ah ela foi manipulada, então ela não era a verdadeira vilã e sim o carcereiro..." Foi a forma que encontraram de "limpar" o nome dela depois deles exagerarem e fazerem geral pegar "ranço" pela estrela de World of Sylvanas.
ela quer esquecer que shadowlands existiu, mas o anduin ainda sofre com os atos que ele fez la, eu acho que eles querem fazer um retcon e ignorar pelo menos o ultimo patch, pra mim a unica coisa legal de shadowlands foi os transmogs de la,
Não faz sentido, conto do Anduim traz SL a tona toda hora, como você vai esquecer, fico pensando se ele vai ficar se lamentando no jogo o tempo todo também XD... Poderiam lidar com SL apenas como um plano, parte de algo ainda maior... Sei lá XD
Quem sabe na visão da blizzard shadowlands foi apenas um devaneio de N'zoth? rsrs Afinal... talvez seja uma breve "ressaca psicológica" de ter enfrentado ele em Ny'alotha :D (zuera)
na moral, os caras estão tão perdidos na historia, que estar claro que eles estão fazendo isso para arrumando tempo, para ver oque fazem, estão tão preso nessa loucura de uma ameaça maior e maior e maior, que agora tem que desfazer as cgdas que fizeram com os personagens e a historia do wow. Saudade do roteiro do warcraft3, que narra a historia de um príncipe, sim, só um príncipe se corrompendo e acredite é uma historia muito melhor que essa balela toda de ameaça maior, maior, maiooooor que é mais vazia que o próprio void. Esse vídeo me tirou toda vontade de jogar essa nova expansão. papo de forças cósmicas deveriam estar e ficar só nos livros, para o jogo agente deveria jogar os efeitos dos eventos dessas forças e não participar, pq oque explica um cara que derrotou um DEUS, morrer para um rato na primeira dg? trocar a espada lendária forjada na alma do mundo bufada pelos 386 deuses míticos, por uma Espadinha de ferro batido do avo do fazendeiro que lutou contra javalis louco e salvou a plantação do vilarejo.
gostava da igreja da santa luz, apresentada no classic, sei la, achava a temática legal, pois abordava sobre a fé a justiça, ,, infelizmente esse conceito foi suprimido no tempo