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Maestrante Calles Valero Isaura Coromoto 

Núcleo Investigación Educativa Barinas UPEL-IMPM
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8:15 (hora Venezuela). Ponencia a cargo del Maestrante Calles Valero Isaura Coromoto, Titulada: Gamificación como estrategia de enseñanza para potenciar el aprendizaje significativo de los contenidos en el área de Biología

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2 окт 2024

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Комментарии : 16   
@vilmaperozo7299
@vilmaperozo7299 10 дней назад
Interesante tu investigación, felicidades
@jhessicajimenez107
@jhessicajimenez107 10 дней назад
Fabuloso… excelente propuesta
@elcanaldearelys4991
@elcanaldearelys4991 10 дней назад
Excelente propuedta😊
@elcanaldearelys4991
@elcanaldearelys4991 10 дней назад
Excelente propuesta!
@dianaarias1612
@dianaarias1612 10 дней назад
Felicidades 🎉. Muy buen tema.
@juanjosealvarado9691
@juanjosealvarado9691 10 дней назад
Muy buena su disertación.
@nereidasoazo7390
@nereidasoazo7390 10 дней назад
Muy buena su propuesta.
@jhessireejimenez8
@jhessireejimenez8 10 дней назад
Buena propuesta!
@HECTORBENCHOCRON-x8c
@HECTORBENCHOCRON-x8c 10 дней назад
Excelente tema, una estrategia de aprender jugando muy interesante . Felicitaciones.
@luzrodriguez9663
@luzrodriguez9663 10 дней назад
Interesante la propuesta, está en boga la gamificación y buen desarrollo de la ponencia. Felicidades!
@yrelisecarolinaalvaradolinares
@yrelisecarolinaalvaradolinares 10 дней назад
Excelente muy buen tema colega Felicidades 🎉
@virginiablancodelepiani1377
@virginiablancodelepiani1377 10 дней назад
Excelente tema. Si es importante la aplicación de estrategias docentes que permitan una mayor receptividad por parte de los estudiantes. Un tema vital
@MilePerez-f9i
@MilePerez-f9i 10 дней назад
Colega y compañera de la institucion JHC que interesante tu propuesta ya que los juegos o la gamificacion en el proceso de la enseñanaza genera un aprendizaje significativo
@elcanaldearelys4991
@elcanaldearelys4991 9 дней назад
Buena propuesta
@Marian-h9c
@Marian-h9c 10 дней назад
Buen dia. Me gusta la idea que se desarrolle en Educación Media. Una manera de enamorar a los jóvenes. Ojala los colegas de las otras áreas se sumen a las estrategias. Felicidades
@RocíoMéndez-23
@RocíoMéndez-23 10 дней назад
¡Excelente tu propuesta, Isaura! La gamificación es una estrategia pedagógica prometedora que puede revolucionar la enseñanza al motivar a los estudiantes a explorar el mundo natural y desarrollar un mayor interés por la ciencia. ¡Felicitaciones!
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