Mehr Manor Lords: / radlerauge Für mehr Content folgt gerne auch hier: / radlerauge / radlerauge Music: (the artlist.io licenses are owned by me) Pray - duce williams #manorlords #strategie #städtebau
Hoffe, euch hat das Video gefallen :) Wenn ihr Lust habt Manor Lords auch mal ganz anders zu erleben, aktuell gibt es einige Herausforderungs-Spielstände, die ich live teste -> twitch.tv/radlerauge
dafür das es als Indygame aus dem Boden gestampft wird, muss man vor den Entwickler(n) den Hut ziehen. So manch Triple A game kommt nicht mal annähernd in diesen Bereich u verschlingt im Voraus Unmengen an Ressourcen. Da fragt man sich einfach, warum machen die großen Studios nicht so etwas wie Manor Lords. Es kann doch nicht sein, das dort nur Vollpfosten arbeiten. Da sieht man wie der Kommerz dort mal wieder im Vordergrund steht, schnell, schnell ist nicht immer gut. U klar ist auch, das es bei vielen Befürwortern eines games, Pessimisten oder negative Äußerungen nicht lange auf sich warten lassen. wo würden wir auch hinkommen, wenn alle das gleiche mögen. Mein Fazit zum game, dem ausführlichen Review hier u dem Entwicklerstudio ist einfach nur Chapeau ❤
Ich habe es mir auch gekauft. Nicht mal mein Genre aber die 28.50 Euro haben sich schon absolut gelohnt. Absolut schönes Spiel. Ja man merkt das es nicht mehr Ch viel größer mit mehr Ideen und Tiefgang kommen kann. Aber schon jetzt kommt kaum Langeweile auf.
ich habe ja vor ein paar monaten noch stark auf cities skylines 2 hingefiebert, um dann von bugs, fehlenden features und einer katastrophalen performance enttäuscht zu werden. es war mir wieder mal ein beweis, dass die großen publisher heutzutage bewusst spiele auf den markt bringen, die gar nicht fertig sind, nur um profit aus der sache zu schlagen. umso mehr hat mich nun manor lords gepackt. ein einzelner deutscher entwickler, der all seine leidenschaft in ein spiel steckt und die verdiente aufmerksamkeit erhält, ist wirklich eine willkommene abwechslung in dieser kommerziell-orientierten branche, und ich hoffe, dass er (und vielleicht sein zukünftiges team) manor lords zu einem aushängeschild in der aufbausparte macht und den großen publishern als vorbild dient. gute review, ich kann mich da nur anschließen, alles, was man manor lords aktuell ankreiden kann, ist - in relation zu anderen spielen, die sich teils eine vollversion schimpfen, - meckern auf hohem niveau.
Ich bin bisher auch sehr angetan von dem Spiel. Stümpere zwar noch ein bisl vor mich hin, aber man wächst rein. Ein paar Kleinigkeiten fehlen mir noch, aber Stand jetzt gebe ich dem Spiel eine 8,5 von 10 mit Tendenz nach oben, wenn man bedenkt, was da noch so kommen soll. Sag mal, ist das dein Städtchen da aus dem Video oder ist das Promo Material? Sieht richtig schick und strukturiert aus. Bei mir ist das alles irgendwie Kraut und Rüben 😂
Version 1.0 oder nächste Anno zuerst? ;) Ich liebe Manor Lords, aber es muss noch wirklich sehr sehr viel rein. Weniger als den Tiefgang eines vanilla Anno 1800 würde ich hier nicht akzeptieren.
Danke für Dein Video! Ich sag jetzt mal Jehova denn mir persönlich gefällt "Farthest Frontier" besser. Grafisch schöner, viel zugänglicher, viel mehr Content im EA. Manor Lords ist nicht schlecht und hat sicher Potential aber mir ist es derzeit noch zu sperrig, zu unfertig und nach relativ kurzer Zeit langweilig. Es hat imho auch nichts was man nicht schon kannte, diesen Hype kann ich nicht so nachvollziehen. Na mal schauen was da noch kommt und vor allem wie lange das dauern wird bis es mal fertig ist.
Will mal anmerken das ich es richtig gut finde das im Videotitel/thumbnail "Fazit nach 50 Stunden" steht und kein Klickbait oder absurde rhetorische Fragen
Hatte seit einigen Jahren schon befürchtet ich sei langsam zu Alt fürs Zocken... seit RDR 2 hat mir nix mehr gefallen... doch Manor Lords fetzt...freue mich auf das fertige Spiel die early acces Version spielt sichn schon mega
Ich kenne mich mit PC-Gaming und den nötigen Anforderungen leider nur wenig aus, könnte mir jemand sagen, ob ich das Game auf einem MacBookPro (2015) 2,2 GHz mit einer Windows Virtual Box einigermaßen flüssig spielen kann? LG
Wunderhübsch und gerade als Ein-Mann-Show beeindruckend. Im aktuellen Zustand allerdings 40 Tacken dafür aufzurufen finde ich offen gesagt SEHR fragwürdig. Und es wäre auch nicht das erste ea Spiel, das in einem ähnlichen Zustand extrem vielverprechend aussah, nur um dann in den nächsten 5 Jahren oder so langsam auszubrennen, ohne jemals ein wirklich spielbares langfristig motivierendes Produkt zu ergeben. Da ist noch SO viel dran zu tun - wenn der Dev da nicht schleunigst 5-6 Leute in Vollzeit zusammen bekommt, die das ganze jetzt auf Hochtouren fertig machen, habe ich leider meine Zweifel ob dieser Titel nicht eben so endet. Die ganze Last bei einer Person zu belassen ist sogar gefährlich - für das Spiel, aber auch diese Person. Jetzt wo so viel Hype und Berichterstattung passiert, muss der Druck extrem sein; und das kann nicht jeder so gut ab. Wäre schade, wenn ihm das ganze am Ende einfach über den Kopf wächst. Leute einstellen kostet Geld, klaro. Aber ein anderes Funding-Modell, bei dem es etwas offenkundiger ist, dass hier etwas "in Mache" ist, und ohne Garantie auf ein fertiges Produkt, wäre erheblich weniger "shady" gewesen imho. Oder man sucht sich, ganz klassisch, einen Investor. Berichterstattung und Hype gab es ja auch vor dem ea schon genug, um jemanden überzeugen zu können. Hat für mich, bei all der Leistung, leider nen Geschäckle.
Mein Fazit ist wie folgt: Gameplay 5.5/10 , da viele Dinge unerklärt bleiben; ein Großteil der Inhalte sind noch nicht verfügbar Performance: 7/10 mit meiner RTX3090 und UWQHD gibt es doch schon öfter nervige FPS Drops beim Kamera schwenken und rein- und rauszoomen Fazit: Nach über 25 Spielstunden ist das Game zur Zeit noch eher langweilig