Nach Atari 2600, C64, war das Mega Drive der erste echte Gamingschock für mich, absoluter Wahnsinn! Wohlgemerkt, als Ossi ab 1990. Dann folgte Neo Geo, Neo Geo CD und danach erst die PSX. Aber das Mega Drive wird immer einen besonderen Platz in meinem Herzen haben, vor allem wegen der unfassbaren Shooter, die damals alles übertrafen.
Neo Geo, der feine Herr, nicht schlecht. Dort gabs mein Lieblings-Shooter Viewpoint. Dieses Game gab es zwar auch auf dem Mega Drive, allerdings siehst schon recht deutlich die Leistungsunterschiede.
Mega Drive, meine erste Konsole! Habe sie zum Geburtstag bekommen. Wäre beinahe ein Nintendo-Kind geworden. Aber mein Vater hat den MD gekauft, weil 4 Spiele dabei waren: Sonic, Soccer World Cup, Super HangOn und Columns.
Vielen Dank für diese Folge. Ich habe zwar eben erst angefangen zu hören, aber Sonic ist eines der wenigen Spiele, die ich tatsächlich auch mal durchgespielt habe.
Mir kommt ehrlich gesagt, die Betrachtung der Ports von Teil 1 etwas zu kurz, das sind quasi nur Nebensätze. Ich bin der Meinung das gerade der Mastersystem-Port eine technische Meisterleistung ist, gerade wenn man sich die Evolution anschaut wie noch Alex Kidd in Miracle World aussah, Geschwindigkeit auf diese alte 8bit Konsole zu bringen ist schon erstaunlich, das Spielgefühl wurde echt gut adaptiert dann hatte der Port ja noch ein paar Besonderheiten wie eine World-Map, quasi ein kleines Extra was man bei der Megadrive-Version nicht hatte. Grafisch ingesamt sehr knackig, dagegen stinkt jedes 8bit Mario, inkl. Teil 3 einfach ab. Übrigs ziehe ich die Mastersystem-Version nach wie vor der Megadrive-Version vor, für mich das angenehmere Spiele, gerade die Bonus-Level finde ich deutlich besser gelöst.
@@samyaran5464war dasselbe auf ms/GG. Und es waren ziemlich lässige Ports...bzw. Sonic 2 8bit war gar kein Port, sondern völlig eigenständiges Spiel. Hatte nen sehr eigenen Vibe, das zweite. Exzellente Musik.
Sonic 3 war für mich das coolste 16-bit Jump-n-Run. Ich habe das Spiel so dermaßen gefeiert - und ich habe ALLE Sonic-Spiele auf sämtlichen Sega-Maschinen (mit Ausnahme von Sonic Spinball). Sonic 3 ist für mich die Identität des Mega Drives - auch wenn ich fast alle relevanten Top-Spiele für das System habe. Ich mochte auch das SNES und viele dessen viele tolle Spiele, aber 16-bit ist für mich in erster Linie das Mega Drive...
Die Auswahl mit den Igel ist an sich ganz einfach. Sonic Spiele waren sschon immer anlehnungen an Flipper spiele. Das ist der Grund wieso man auch immer ausgebremst wirdd wenn man mal auf Tempo gekommen ist. Da der Igel sich einrollen kann, ähnelt er eine Kugel.
Ach der Megadrive wahr schon ne heiße Kiste gewesen, alleine die Arkade Shooter Games wahren damals schon ne Wucht gewesen. Die Zeichentrick Serie von Sonic damals Kabel Kanal wahr fand ich auch irgendwie Trash und auch Funny gewesen. Hab diese Serie Irgendwie gemocht^^ Allerdings fand ich Sonic 3 und Sonic and Nuggels, auf der Sega Kiste am Coolsten, die Games haben noch mal was aus der Kiste raus geholt und hatten einen echt nices Soundtrack und Optik gehabt. Zudem gab es ja auch die Phantasie Star Games, Street of Rage Serie, Collums, Shining Force und noch sehr viel mehr geilen Scheiß. Ich bin ja eigentlich mit Nintendos Snes und den Gameboy aufgewachsen und hab bei nem Freund hin und wieder mal Megadrive gezockt und wusste zugeben, die Kiste weiß auch zu Überzeugen.
Sehr schöne Folge. Ich habe das Spiel auch immer gerne gespielt. Was die Video Games-Wertung betrifft: Ihr habt aber selber viele Dinge angesprochen, die bei Sonic nicht so toll waren. Bis auf die Greenhill-Zone waren dir späteren Levels nicht so toll, fast schon langweilig. Massenweise unfaire Stellen und zu wenige Levels. Die Mario-Spiele waren dagegen genial designed und ausbalanciert. Ich hätte vielleicht 1% mehr gegeben, denn die 80 hätte es schon verdient gehabt aber mehr nicht in meinen Augen. Der zweite Teil war der beste der Reihe. Achja, die Geschichte "bekannter als Micky Mouse" kenne ich eher von Super Mario... SEGA hatte aber ne sehr gute Marktingkampagne Anfang der 90er in den USA und das hat zu den sehr guten Genesis-Verkäufen geführt
Aber Fabian. Nie die Sonic-Comics in den 90ern gelesen? Die Story hinter Ovi Kintobor der böse wird und zu Ivo Robotnik? Sonics Freunde dienen den Robotern übrigens als Lebendbatterien.
@@PascalausEssenSFT steht für Stay Forever Technik, ist auch hier auf YT. Das Mega-CD war aber "nur" beim kleinen Ableger SFT Bits, was für Unterstützer/innen auf z.B. Patreon exklusiv ist (lohnt sich, btw.)
ja das war schön, gute Zeiten um es mal in Guybrushs Worte (Return to Monkey Island) zu sagen. Es gibt ja ein Sega Emulator bei steam mit einem riesen Paket an Spielen dazu für einen ziemlich günstigen Preis. Aber da auf der Tastatur spielen einfach kein Kontroller ist spiele ich da zumeist nur die Japano Rollenspiele Shining Force 1 + 2 . Und was mich schon traurig stimmt solche Spiele wie Starflight findet man fast gar nirgends oder nur auf solch komischen Emulatoren auf Internetseiten bei denen ich mir der Glaubwürdigkeit nicht sicher sein kann
in meiner (nicht mehr ganz so jugendlichen) Jugendzeit hatten die großen Pleitiers (Karstadt, Kaufhof, Müller und so weiter) ja Demokonsolen mit dem "mitgelieferten" Spiel aufgebaut und dort wurde intensiv gespielt. Das war schön, denn zu Hause Nintendo, und dort waren die Nintendos alle mehr umlagert als die Segas und so hab ich Sonic (und ein paar andere Spiele) dort durchgespielt... Und meine Lebensgefahr kann meine Präferenz für Sonic nicht verstehen, schaute aber brav die beiden Sonic-Filme, auch wenn sie den Super-Mario-Film viel besser fand (der war objektiv auch relevant besser als sein Ruf.) Naja, sie ist halt auch ein paar Jährchen mehr von der Rente entfernt, und sie hat in ihrer Jugend ganz andere Spiele, von denen wir(tm) damals(tm) nur träumen konnten, gespielt (fing zB schon in der Schule an, einen WOW-Freeshard für sich selbst aufzusetzen (da die Mitspieler nervten), ein Spiel, an das ich nie wirklich rankam)
Ihr liegt da etwas falsch: die Geschwindigkeit war nich von Anfang an gewollt. Man merkte bei der Entwicklung der Labyrinth Zone, dass es möglich ist. Danach entstanden die schnellen Zonen Green Hill, Spring Yard und Star Light. Marble, Labyrinth und Scrap Brain die zu diesem Zeitpunkt schon existierten wurden nachträglich mit Federn und der gleichen ausgestattet, spielen sich aber grundsätzlich viel langsamer. Super Podcast trotzdem. Danke
Woher hast du die Info? Höre das zum ersten Mal bzw. hab nur das Gegenteil gehört … selbst der Name Sonic (engl. für Schall) zielt ja schon auf seine Haupteigenschaft - seine Geschwindigkeit …
@@MarkNiki-px8wj ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-lqRf_UA8JIQ.htmlsi=CoXkizPhZ6QlvPri da werden leider keine Quellen genannt. Aber wird mit viel Bildmaterial untermauert. Und der Typ ist einer der Sonicexperten in Deutschland. Hat glaube auch einen Großteil der Wikipediaartikel mitgeschrieben.
Diese Konsolen habe ich dank C64, PC u. Amiga komplett verpasst. Ich wollte ja eh neben dem Spielen mehr programmieren. Aber ab 2006 ging es dank Freundin los mit PS2 für Sing Star und ein Quiz, Nintendo DS für Pokemon, Wii für Sportspiele, PS4, PS4 Pro u. PS5 für's Spielen am TV, statt über Steamlink oder seltener direkt am PC (außer Skyrim).
"Der Igel ist doch irgendwie doof" - Ja, richtig!😂 EDIT: "Warum er das macht, ist etwas unklar..." - Ich meine, der Mann heisst "Evil" mit Vornamen...😂
Ich habe als kind selbst auch einen mega drive von meinen Eltern geschenkt bekommen. Natürlich war sonic mit dabei. Den Mega Drive habe ich sogar immer noch. Und für Sonic habe ich selbst einen cheat entdeckt mit dem man die level einzeln anwählen konnte. Ganz bekomme ich es nicht mehr zusammen, aber man muß im Startbildschirm ganz schnell eine tasten Reihenfolge drücken. Oben unten links rechts a b c und das ganze drei Mal hintereinander oder so ähnlich.
und ich war damals mit meinem NES irgendwie neidisch auf die SEGA-Zocker dass die den coolen Sonic hatten..mario wirkte da deutlich lamer. endlich hab ich heraus gefunden wie euer Intro-Track heißt!! Icarus von Trash80 ist sooo fett!
Ich als SEGA-Kind der damaligen Zeit (mit echt allen Konsolen) fand auf dem NES aber Mario 3 echt geil. Und Mario 1 ist ja ein ungebrochener Klassiker. Als dann Freunde von mir Super Mario auf dem SNES hatten, war ich davon auch sehr berührt worden, tolles Spiel! ...... Ich hatte aber auch den ganz alten GameBoy und natürlich mit Super Mario Land, also das wirklich allererste. Hab das wie die Seuche gespielt.
Ich hab als Kind nie verstanden, weshalb Sonic besser als Mario sein soll. Damals dachte ich immer, Sonic kann nur schnell rennen, Mario dagegen kann so viel mehr - fliegen, schießen, schwimmen, Gegenstände tragen und und und. Trotzdem ist Sonic 1 natürlich ein super Spiel.
Master System 2 mit Sonic als richtigem Spiel und Alex Kidd war vorprogrammiert, so hatte ich das. Mein Kumpel und ich haben immer Spekulatius-Kekse gefressen beim Zocken. Ich verbinde mit Alex Kidd in Miracle World auf jeden Fall Spekulatius-Kekse.
Ich hab' zwar erst letztlich Sonic 1 durchgespielt und hatte Spaß dabei, aber dann hat es mir auch gereicht. Null Motivation jetzt noch in Sonic 2 oder 3 wieder hektisch mit der elendlangsamen Beschleunigung durch die Levels zu rasen. Das ist für mich persönlich aussagekräftig, da ich nach einem Durchlauf von z.B. Super Mario Land 2 eigentlich direkt Bock hätte es sofort nochmal durchzuzocken. Mario hat einfach das auf Dauer angenehmere Spielgefühl. Jeder Abschnitt eines Levels hat Bedeutung und es gibt weniger "Füllstoff" durch den man einfach nur durchrennt.
@aldi404 - Wenn du wüsstest, wie oft ich die Sonic-Teile in den 90ern durchgespielt habe. Vor allem war es ja so geil, dann Sonic 2 und Sonic 3 auf das Sonic-&-Knuckles-Modul zu stecken und mit Knuckles noch mal die anderen Spiele durchzuspielen, weil der ja klettern konnte. Wo findest du sowas in Mario? Da kommt kein Ninja-Gaiden-Modul, wo du mit dem Ninja noch mal Mario durchspielen kannst. ........... Im Übrigen muss man Mario 3 und Mario World stundenlang spielen, wel einem gar nichts anderes übrigbleibt.
@@blackthorne3004 "elendlangsame Beschleunigung"? Du kennst aber schon die Boost-Funktion, oder? Einfach nach unten drücken und ein paar mal springen drücken, dann dreht sich Sonic auf der Stelle und rast dann los. Super Mario Land 2 gibt es im ersten Aufguss gar nicht, das ist ein anderes japanisches Spiel mit Mario-Charakteren. Erst mit "Lost Levels" haben sie Mario 2 rausgerückt. Ich glaube nicht, dass du das meintest. Mal davon abgesehen, dass Mario auch seine Schwächen hat. Man stirbt zu schnell, man im falschen Moment zu wenig Schwung und die 2 Hits, die man hat, sind auch nicht das Wahre. Und wenn du klein herumrennst, bist du auch schon nach einem Hit weg. Mit der Cape-Funktion aufm SNES fliegst du am Ende nur durchs Level und siehst nichts mehr, bis du das Ende vom Level erreichst. In anderen Levels kommen sinnlos Steinsäulen oder Holzbaumstämme von oben, während der Bildschirm weiterläuft und dich drunterschiebt. Das muss man auch erst mal mögen. Und um sich dann endgültig die Finger zu brechen, muss man den Beschleunigungsknopf festhalten, während man mit dem danebenliegenden Knopf springt und dann soll man noch einen Gegenstand wie son Cooper-Panzer festhalten - oder wie bei Bowser am Ende nach oben schmeißen. ....... Und wenn ich mal eine persönliche Randnotiz loswerden darf: Mario Kart auf dem SNES, auf dem N64 und auf der ersten Wii waren ja nur die pure Kotze. Also da hasse ich wirklich jeden Teil. Der SNES-Teil ist superlangsam und superunfair, der N64-Teil sieht grafisch einfach nur mies aus und die Wii-Version ist eine Beleidigung für jeden halbwegs intelligenten Menschen, also das kannst du ja komplett vergessen.
@@MrZillas Ja, stimmt. Ab Sonic 2 geht das. Wusste ich zu dem Zeitpunkt aber nicht, weil es bei Sonic 1 nicht funktioniert. Und im übrigen sprach ich von "Super Mario LAND" und nicht "Super Mario BROTHERS". Das verwechselt du offensichtlich.
ich hab gestern Nacht erst ein Igel über die Straße flitzen sehen Richtung Innenstadt muss wohl so um die 7 Kmh gewesen sein ..war gar nicht so einfach den wieder Richtung Wiese zu Lotsen im Park😅🦔
Als Sega Fan und Kind kam man sich verarscht vor wenn man hart Geld gespart hat und dann sich eine 32X und Saturn geholt hat und auf beide einfach geschissen wurde
Also der Saturn war doch geil. Gab so viele tolle Spiele dafür. Das 32x war leider in der Tat eine Gurke. Aber es hat auch sowieso kaum einer gekauft, also ich kannte keinen damals.
Bin sicher kein Sonic-Fan, aber besser als das Andere erbärmlich langweilige "ImmerNurInEineRichtung"-Spielchen namens Mario war er schon, weil man halt wenigstens diesen Geschwindigkeitseffekt hatte. Dennoch sind Beides sehr schwache Spiele, die einfach keinem Spieler der sich auskannte sein Zeit wert waren. Denn viel spannendere und größtenteils spielerisch komplexere Platformer gab es sogar schon einige Jahre davor auf deutlich schwächerer Hardware, wie z.B. Loderunner, BigMac, Impossible Mission, und, und, und. Spiele mit Bewegungsfreiheit und Handlung, anstatt dieser dümmlichen hyperlinearen 08/15-Minispielchen aus Japan. Zum Glück wurden richtige Platformer aber durch Reihen wie z.B. Metroid oder auch Turrican immerhin noch einige Jahre am Leben erhalten.
Naja....also niemand...wirklich niemand kann längere Zeit 20 Stunden pro Tag arbeiten. Das geht vielleicht eine Woche, mit Drogen vielleicht auch Zwei; aber dann ist spätestens schluss, und man ist im Eimer und schläft. Und wenn es ein paar 20 Stunden Tage waren, wird das auch eine sehr lange Nacht werden.
intressant, dass Fabian sagt, dass Sonic ein gutes Spiel sei. David Hain ist das ganz anderer Meinung und sagt über Sonic das genaue Gegenteil. Ich fand Sonic immer im vergleich zu Mario auch eher schlecht
@@StayForeverDE David Hain findet, dass Sonic ein schlechtes Spiel ist und bgründet dies auch ziehmlich gut. Zusammengefasst sagt er, dass Sonic techinsch schlecht umgesetzt ist und in der Realität nicht hält was die Idee dahinter verspricht im Bezug auf die Geschwindigkeit und die Spielbarkeit des Igels. Ich finde er hat leider recht damit.
@@-Kristian- naja, "begründet gut", auf mich wirkt das Ganze Video so, als wollte man sich niemals auf die Spielreihe einlassen, David Hain hat ein zweites Super Mario Bros. erwartet und zeigt das sogar später noch deutlich im Video. Ich hatte selbst als 8-jähriges Kind nicht die Probleme, die er mit den Spiel hatte. Klar muss man sich erstmal auf das Spiel einlassen. Aber schonmal den Blick drauf gehabt, wie sich das erste mal ein Super Mario World anfühlt, was ich bin ich da häufig gestorben, gerade weil die "Sprungphysik" von Mario sehr ungenau war und man gerne mal Blindjumps hatte. Gerade in späteren Leveln wird das Spiel ganz schön knackig und ohne Auswendig lernen wird man das Spiel nicht schaffen. Gleiches gilt halt auch für Sonic, man muss sich auf das Spiel einlassen, dann kommt man auch flott durch die Level. Für mich einfach ein typisches "Wäh, ich kann das Spiel nicht, also ist es doof." Den Rest des Videos geht er ja dann nur auf die Nachfolger ein, aber das ist hier ja gar nicht das Thema, hier gehts ja primär um Teil 1.
Es gibt team sonic oder team mario. Ich bin bis heute nicht warm geworden mit sonic auch wenn ich mir die sonic games immer noch besorge. Ich würde jederzeit mario vor ziehen.
Ich hab weder mit Sonic noch mit Mario ein Problem. Ich bin aber der Meinung, dass beide ihre Hochzeit hatten. Ich würde sagen, Sonic hatte auf dem Mega Drive seinen Zenit erreicht und spätestens beim Dreamcast ging es gewaltig bergab. Sonic bekam gestalterisch längere Beine und grüne Augen und das sah einfach behindert aus, außerdem sah er immer aus wie auf Drogen. Bei Mario hab ich geistig bei "Mario Kart" für die allererste Wii abgeschaltet. Ich hab mir noch "Paper Mario" von einem Kumpel eingetauscht, aber leider nie angefangen zu spielen, insofern steht's hier ungenutzt rum. Aber son Dreck wie "Luigi's Mansion" etc. tu ich mir nicht mehr an. Und Mario Galaxy etc. ist alles geflissentlich an mir vorbeigegangen. Vielleicht bin ich auch zu alt für den ganzen Müll. Früher war es einfach heißer Scheiß und heute spielst du Spiele wie "Finanzamt" und "Börse" und hast einfach keinen Nerv mehr für "Knöpfchen drücken", wie meine Mutter immer so schön in den 90ern sagte. Vielleicht hatte sie recht.
@@MrZillasDu bist nicht „up to date“ - noch nie war Mario weiter verbreitet als heute … der Kinofilm war einer der erfolgreichsten Filme des Jahres usw.