Тёмный

MATH. Математика цвета часть 1 

$OS
Подписаться 1,6 тыс.
Просмотров 433
50% 1

Опубликовано:

 

28 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 5   
@artkashirin667
@artkashirin667 2 месяца назад
Спасибо! Очень информативно, продолжай пожалуйста.
@dj_multiple_one
@dj_multiple_one 2 месяца назад
А я знал что несмотря на, казалось бы, простое название будет супер интересная инфа! Я кстати сделал смешивание цветов в жидкости во Flip Solver, типа краски густые разного цвета льются и смешиваются, причем в сам солвер такая функция почему-то не встроена (равно как и прилипание к поверхности) пришлось самому мудрить
@jiper100
@jiper100 2 месяца назад
Мощно!!! Спасибо.
@890-de6ln
@890-de6ln 2 месяца назад
MATH и Blender - это два разных инструмента, которые решают совершенно разные задачи, хотя оба имеют дело с математикой и графикой. MATH (обычно MATLAB, Mathematica и т. д.): Основная функция: Программное обеспечение для математических вычислений, анализа данных, симуляций и моделирования. Применение: Научные исследования, инженерные расчеты, обработка данных, математика, физика, статистика и оптимизация. Используется для выполнения численных расчетов, построения графиков, анализа алгоритмов. Тип задач: Линейная алгебра, численные методы, дифференциальные уравнения, статистические задачи. Примеры: MATLAB, Mathematica, Maple. Фокус: Математика и алгоритмы, обработка и анализ данных, симуляция физических процессов. Blender: Основная функция: Программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и создания графики. Применение: Создание 3D моделей, анимаций, рендеринг изображений и видео, разработка игровых ассетов, визуальные эффекты. Тип задач: Моделирование объектов, скульптинг, текстурирование, анимация, рендеринг, работа с визуальными эффектами (VFX). Фокус: Графика, анимация, визуальные эффекты, создание мультимедийных проектов. Ключевые различия: Цель использования: MATH ориентирован на математические вычисления и научные задачи, а Blender - на создание 3D-графики и анимации. Тип взаимодействия: В MATH важна точность расчетов и алгоритмов, в то время как Blender используется для визуальной разработки и креативных проектов.
@pscale
@pscale 2 месяца назад
Приветствую! Блендера тут просто нету от слова "совсем", хотя то что я показал - будет работать и там, MATH это сокращение. Спасибо большое, я прекрасно знаю Matlab...и...а разве математика не работает в графике? Вся 3D графика построена на математике...и где этим пользоваться, почти не важно.
Далее
ИСТОРИЯ ПРО ШТАНЫ #shorts
00:32
Просмотров 511 тыс.
Question. POP Advect by Volumes
11:33
Просмотров 294
Python. Основы. Math & Logic
33:25
Просмотров 458
BEST apps for STUDENTS to learn math!
7:03
Просмотров 91 тыс.
ИСТОРИЯ ПРО ШТАНЫ #shorts
00:32
Просмотров 511 тыс.