Bonjour, merci pour la vidéo. Je pense que vous auriez pu sauver le Chef, au moins quelques tours, en "ordonnant" aux Norse de prendre les coups à sa place (c'est quelque part dans les règles). En échange, leur hostilité monte de +1.
Ya donc ben des ambiguitees... Merci pour la game, c'est toujours divertissant. Cote visuel je prefere les standees a plat pour presentation video. Les minis sont correcte, mais top view c'est pas ideal. J'aime bien le jeu, mais des fois tu ne trouve jamais la location que tu cherche a temps, et d'autres fois bam tu tombe dessus tellement vite que ca a pris plus de temps setup le scenario que de le jouer. C'est quand meme un de mes favoris.
En effet, le facteur chance est très fort dans ce jeu. Les dés, les tuiles, les cartes que tu piges (monstres et équipement), ta game peu être hyper facile et rapide ou longue et difficile, comme j'ai eu.. loll...
Salut et merci pour la présentation 🙂 J'ai le core set et gothic horror et je regarde pour m'acheter cette extension...à voir car les mécaniques sont intéressantes notamment la tribu et l'agencement de la ligne d'engagement. Au cas où, tu es autorisé à faire un mulligan en début de partie 🙂
Salut, j’ai joué samedi passé et on se demandais une chose, lorsqu’on Stun un monstre il peu pas attaquer ni bouger ma question si on bouge est-ce qu’il nous suis?
Salut Dan, selon les règles et les forum, les monstres nous suivent. Seulement lorsque spécifié que l'on peut les détacher. Par contre, je trouve que ça fait thématiquement plus de sens de les laisser là s'ils sont ''stunned''. Je serais curieux d'essayer ça en règle maison ! Merci pour l'excellente question 🙂
La regle stun à changer 3 fois depuis le jeu original et elle ne semble pas thématique, mais si on la change ça débalance tout le reste du jeu. Comme Mike a dit, les monstres suivent même s'ils sont stun. La seule chose que stun fait en gros, c'est stopper leur attaque pour un tour. En plus, si le monstre as une abiletée passive qui ne nécessite pas une attaque, elle active quand meme.