Тёмный

Medal of Honor: Allied Assault & DLC - CIEKAWOSTKI 

Ziggy Games
Подписаться 95
Просмотров 1,6 тыс.
50% 1

Trzecia część ciekawostek z legendarnego MoHAA. Tym razem na tapecie podstawka + dodatki. Zapraszam serdecznie!
Zdjęcia i inne takie: Google
Wykorzystane filmy z YT:
• AUTOBLINDO ANSALDO AB ...
• Medal of Honor: Allied...
Muzyka (wykorzystane kawałki pochodzą z soundtracku MoHAA):
• 04 - Medal of Honor Al...
• 12 - Medal of Honor Al...
Wszelkie prawa do filmów, zdjęć i muzyki należą do ich autorów.

Опубликовано:

 

8 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 8   
@dnsavage5957
@dnsavage5957 10 дней назад
Ogólnie podoba mi się format ciekawostek ale mógłbyś np robić je z mało znanych gier ? Albo z takich jak Moh gdzie mało kto wgl podejmuje się zadania szukania czegokolwiek w tej grze
@Ziggy_Games
@Ziggy_Games 10 дней назад
@@dnsavage5957 Mam w planach nagrać odcinki ze starych, nieco zapomnianych gier, ale nie wiem czy wypali to w 100%. Jeśli chodzi o MoHa to na pewno kiedyś zabiorę się za pozostałe części, ale na razie zrobię sobie przerwę od strzelanek.
@stealthv12
@stealthv12 8 дней назад
Fajnie nagrany filmik :) grę znam praktycznie na pamięć (zwłaszcza podstawkę i Spearhead, Breakthrough nieco mniej), mogę rzucić garstkę kolejnych ciekawostek: W wersji beta ten drugi poziom na plaży Omaha miał być dłuższy. Po wyjściu z bunkra należało jeszcze wysadzić działa (o czym wspomina kapitan na dole), dlatego ta mapa jest tam tak szczegółowa. Można wylecieć na zewnątrz na noclipie (jeśli masz włączone kody) i sobie pozwiedzać teren, wtedy się okaże że przy tych działach są nawet wyznaczone miejsca na bomby. W skryptach poziomu znajdują się też pozostałości po kolejnych zadaniach - zniszczenie sześciu dział (czterech z nich jednak nie ma na mapie), a następnie spotkanie się w miejscu zbiórki z kapitanem i sierżantem. W Spearhead i Breakthrough w menu wyboru skina do multiplayer za modelami gracza są drzwi z malutkim, szarym kwadracikiem. Gdy klikniemy na niego myszką, modele gracza zaczną tańczyć Tunak Tunak Tun. Działo kolejowe widoczne na samym końcu filmu jest nawiązaniem do oryginalnego MoH'a na PS1 z 1999. W pierwszej misji zadaniem było zniszczenie właśnie tego działa. Również w wersji beta podstawki miała być jeszcze jedna misja - obrona mostu w Remagen. Widać to na pierwszych trailerach z E3, pozostałością jest też niedokończona, ukryta mapka (można ją ograć wpisując map m4l0 w konsoli) oraz mapa Remagen do multiplayera. Nie wiadomo o niej praktycznie nic, nawet dlaczego została usunięta. Parę przedpremierowych screenów pokazuje też dwie inne misje, jedną w Afryce (inna niż ta pierwza) i jedną gdzieś w Europie. Kilka przedmiotów usuniętych z wersji beta: - kamerka szpiegowska Minox - o niej wiadomo najwięcej. Miała być użyta do fotografowania planów radaru w misji 2 (U-boot) - pozostałości skryptu nadal znajdują się w plikach gry i można je częściowo przywrócić. Kamerkę ją też przywołać za pomocą komend i podnieść, wówczas po prawym kliku powiększa obraz i przy "strzale" wytwarza biały błysk. Posiada pełny model i teksturę, brakuje tylko ikonki HUD. - bateria - w rzeczywistości przetwornica do radia. Nie wiadomo, gdzie i kiedy miała być użyta, chociaż obstawiam misję z czołgiem (ze względu na to, że ten konkretny model przetwornicy był używany w radiostacji montowanej w Hanomagach). Model nadal istnieje w plikach gry, ale ma uszkodzoną teksturę. Można też znaleźć ikonkę HUD przedmiotu. - Enigma - jako taka poniekąd się pojawia w misji z u-bootem, ale jako zwykły prop. W wersji beta jednak to ją się kradło z okrętu, aby zdobyć medal (zamiast teczki z papierami). Potwierdzeniem tego jest zawartość pliku ze skryptem, tam ukryty cel jest opisywany właśnie jako Enigma. - pistolet sygnałowy Chobert M1917 - model oraz tekstura istnieją w plikach gry, ale poza tym nie wiadomo totalnie nic. Być może miał się pojawiać w misji z mostem w Remagen - poszlaką na to jest brak pistoletu w tym ukrytym levelu (jedyny przypadek w całej grze). Na trailerach z E3 widać, że pierwotnie w grze można było też się czołgać i dokładniej przycelować, tak jak w CoD. W Spearheadzie miał wystąpić karabin FG42. Można zespawnować w pełni oteksturowany model broni, a nawet z niej "postrzelać" - widać jednak wtedy, że broń jest niedokończona (nie jest trzymana w rękach a "przylepia się" do nogi, dźwięki oraz animacje strzelania i przeładowania to placeholdery z innych broni). Na 99% został on po prostu zastąpiony karabinem Gew43. //edit - nie widziałem wcześniej, że nagrałeś już dwa filmy o AA i dodatkach, a w nich były wspomniane fortepian i tańczący marynarze w bazie u-bootów :v
@Ziggy_Games
@Ziggy_Games 8 дней назад
Dzięki za ciekawostki :D Nie wiedziałem, że jeszcze tyle rzeczy jest ukrytych w tej grze. Jeśli stworzę kolejny filmik na pewno je pokażę!
@dnsavage5957
@dnsavage5957 8 дней назад
@@stealthv12 z ciekawości skąd masz taką wiedzę akurat o tym tytule ? I idąc tym tokiem myślenia czy są jeszcze jakies inne gry o których aż tyle wiesz
@stealthv12
@stealthv12 7 дней назад
@@dnsavage5957 to po prostu moja gra dzieciństwa, ograłem tytuł już dziesiątki razy (co najmniej 20) i zawsze chętnie do niego wracam (z tą samą dziecięcą radością). Dodatkowo, zawsze mnie interesowały różnego rodzaju smaczki z wersji beta gier. Część ciekawostek znalazłem samemu szperając w plikach gry (całość opiera się na plikach .pk3 które można otworzyć winrarem), część na mohwiki, część na starym polskim forum Medala (MoHCenter bodajże), a część na The Cutting Room Floor. Co do drugiego pytania, to zdecydowanie o Medalu wiem najwięcej. Co nieco wiem też o becie GTA San Andreas, pierwszego Croca i Kangurka Kao 1 oraz 2, ale to już nieporównywalnie mniej
@stealthv12
@stealthv12 2 дня назад
@@dnsavage5957 nie wiem czemu się odpowiedź nie dodała, bo odpisałem ostatnio na ten komentarz, widać yt mnie nie lubi xD co do pierwszego pytania; to po prostu moja ulubiona gra. Przeszedłem kampanię co najmniej 20 razy, do tego dochodzą niezliczone godziny zabaw z kodami (np noclipem), zwiedzania map na multi (lubię odpalić sobie mapkę i samemu po niej pobiegać) i rzeczywistego grania na multi. Doszły też stare filmiki z ciekawostkami lub wiedza ze stron typu MoHwiki czy polskiego forum Mohcenter. Dodatkowo, całość gry opiera się na plikach .pk3, które można łatwo otwierać i edytować WinRarem. Skrypty natomiast da się edytować notatnikiem, dlatego je sobie raz, drugi, trzeci poczytałem. Zawsze lubiłem taką "inżynierię wsteczną" w grach i jeśli tylko była możliwość, zawsze kopałem po plikach :v Co do drugiego pytania - mam też sporą wiedzę odnośnie pierwszego Kangurka Kao, co nieco wiem też o wersjach beta GTA San Andreas, NFS Most Wanted, Carbon, pierwszego Croca i pewnie czegoś jeszcze (dopiszę, jak mi się przypomni). O Medalu jednak wiem zdecydowanie najwięcej.
@Wolf-km5wm
@Wolf-km5wm 3 дня назад
Łap suba 🙂 Allied Assault i ta "aleja snajperów" oj, grało się za dzieciaka
Далее
Kroniki Riddicka na X360 po 15 latach!
2:59:57
Просмотров 9 тыс.
Historia serii Assassin's Creed. 15 lat kultowych gier
1:50:19
НАШЛА ДЕНЬГИ🙀@VERONIKAborsch
00:38
Просмотров 303 тыс.
100% W MEDAL OF HONOR: ALLIED ASSAULT TO HORROR...
25:31
Mentzen ZŁOMUJE Kubę Wojewódzkiego na żywo
24:14
Просмотров 660 тыс.
16 lat później GTA IV nadal nie bierze jeńców
20:32
25 Najlepszych gier FPS o II Wojnie Światowej
13:10
Просмотров 18 тыс.
Najgorsza dywizja pancerna Wehrmachtu
45:55
Просмотров 40 тыс.
FMF 2018 | Video Games Music Gala | Medal of Honor
7:43
PRADAWNE CYWILIZACJE W WIEDŹMINIE
16:32
Просмотров 28 тыс.