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EA logro que los sobres entrarán a Bélgica, no creó que tengo tantos problemas o no peleen por ese derecho para sacarnos más dinero de la que les damos. Cabrones.
Tope?, esto es platita para casa, otro impuesto para los bolsillos de los políticos, todavía es un borrador pero estoy seguro que se les permitirá hacer todo si una parte va para ellos.
Hermano apex lo desarrolla respawn, es de ea y para mi tiene el mejor sistema de micropagos, literalmente todo lo puedes conseguir jugando, nuevas leyendas, skins, el pase de batalla lo pagas una vez y luego jugando se paga solo el siguiente, solo exceptuando las skin de evento (esas jugando si se pueden conseguir pero son muy caras y son por tiempo limitado)
Siento que esto puede ayudar mucho, teniendo ahora el antecedentes del descaro de las lootboxes con Diablo Inmortal. Aunque también hay mucho descontrol con los juegos móviles gacha, será interesante ver qué sucede con todo esto en el futuro.
El problema de diablo inmortal no son las lootboxes si no que necesitas un objeto P2W para sacar objeto raros en las mazmorras, que nisiquiera te asegura obtenerlo >:v
@@shiunsora3087 sigue siendo algo que se tiene que regular, además eso como lo definen en el borrador se puede considerar una lootbox. Solo por el simple hecho de que necesitas un objeto de pago especial, para poder conseguir un objeto determinado al azar.
@@kariellokwell914 No hace falta ser muy perspicaz para ver que pasara a futuro de forma bastante obvia, a mas regulaciónes mas dificultades de ser rentables,a menos rentabilidad menos juegos que llegaran no tiene mucha vuelta de hoja. Los juegos son un negocio.
@@o0Tewi0o si, bueno te olvidas que esos países son la minoría comparada con LATAM y países pobres o en desarrollo en el cual seguirá sin ninguna regulación...
A mi me gusta este tipo de juegos. Me gusta jugar Genshin impact y juego todos los dias al Lost Ark (Que este ultimo no tiene loot boxes, pero puedes pagar para equiparte mas rapido). En lo personal no gasto dinero en estos juegos, pero me encanta ese chute de dopamina que me da cuando veo un brillito dorado en el genshin, o cuando hago una mejora de equipamento en Lost Ark... SIN EMBARGO, estoy completamente de acuerdo con la regulacion, YO soy un adulto y soy responsable de lo que hago, tengo potestad para decidir. Y si me piden en DNI para gastar, pues lo pondré el dia que quiera gastar (Como dije anteriormente, no suelo hacerlo). Pero a un niño, que es mas impulsivo, es como decirle "Puedes tener un juguete si tiras a esta ruleta" el niño va a querer el juguete si o si, le vale madre el dinero porque aun no sabe lo que cuesta ganarlo, y de paso se va haciendo adicto a eso... De paso si hicieran una regulacion FUERTE, la play store quedaria LIMPIECITA, y eso abre campo a que salgan juegos buenos de verdad en esa plataforma, no el mar de basura que hay actualmente
Hay muchos juegos que trampean las estadísticas por tablas de porcentajes, ejemplo: Hay 10 tablas y cada una posee sus propias probabilidades. Pos hay personas que nunca obtendrán X cosas en el juego porque estás en una tabla cuya probabilidad de conseguir X objeto legendario es de 00%. Esto pasó en su día con los Monster Hunter, y con el Dragon Ball Legends de teléfono, que se sepa al 100%. A saber cuáles otros juegos tienen este sistema
En monster Hunter ni siquiera hay loot boxes ni banners,solo drops de los enemigos y no vale ni un centavo enfrentarte a ellos.Soy jugador de DB legends y siempre me sale todo,es cuestión de suerte y siempre le saldrá a mucha gente el personaje que a ti no, entonces no veo en dónde mienten....
Claro, no tiene porque ser una sola tabla de porcentajes, pueden ser varias tablas dinamicas que cambian segun el contexto del usuario: darle unos buenos porcentajes al nuevo consumidor siempre te va a aumentar el flujo de jugadores pago, para que despues vaya disminuyendo (pero el gasto ya esta hecho, ya ganaron ellos)
@@danielramos4933 en MH, hasta la tercera generación incluida, hay tablas para determinar los talismanes, pos en todos ellos hay un talismán que el mejor, por mucha diferencia, pero que si estabas en la tabla mala (en MH suelen haber de dos a cuatro tablas) nunca te iba a tocar. Cosa que ha vuelto en el RISE, hay dos tablas de talismanes y el mejor talismán sólo se encuentra en una de ellas, se supone que se reinicia la tabla al cerrar el juego, pero cada vez que lo actualizan se buggea ese reinicio y es bastante fácil quedarse atrapado en la tabla mala Edit: es un ejemplo de cómo se puede trampear la cosa. En Dragón Ball Legends se demostró que habían jugadores que por mucho dinero que gastasen, nunca les iba a tocar nada.
Concuerdo totalmente, debe regularse más las microtransacciones dentro de los videojuegos, ya que estos están orientados a niños también (recordemos que quieren abarcar el mayor mercado posible) y estos niños no tienen la responsabilidad de cuánto es difícil ganar dinero y cuán fácil gastarlo...
@@o0Tewi0o lo son si los juegos los hacen un equipo de sociólogos, psicólogos y comunicadores haciendo todo lo posible para tentar al niño a malgastar la plata de su padre, no hagamos de cuenta de que estos sistemas son trampas psicológicas hechas por las empresas de juegos, es un 50/50, los padres deben disciplinar pero la empresa esta haciendo esto de manera deliberada
@@Gaming_Legend2El problema sigue sin estar en el juego si no en quien lo juega y nada de eso es excusa para darle al estado potestad sobre contenido que le damos a nuestros hijos ni nos excusa de esa responsabilidad.
@@o0Tewi0o Parte del problema si esta en el juego, porque es el juego que te brinda todas las herramientas para volver a un niño un ludopata. Y la otra parte esta en el jugador, en este caso los menores, junto a sus padres.
De momento, me parece excelente, pero tambien es algo que va a llevar mucho esfuerzo por parte de todos los paises que aun no estan regulando las Loot Box, con esto me refiero a que la solucion por parte de las companias de videojuego pueda ser, directamente que no te dejen jugar tal o cual juego en españa, asi como pasa en belgica, mientras una diferencia mayoritaria de paises siga sin regulaciones las companias no van a desaparecer las cajas, o las van a esconder tras alguna movida rara que se salte la ley, pero igualmente tampoco es para bajonearse, un primer paso es mejor que ninguno, ojala mas paises tomen la misma iniciativa para generar un efecto rebaño y las companias dejen de aplicar movidas tan abusivas para generar mas ganancias
Digo: -Que hará tencent? ya de por sí, todos sus juegos son así. (recomplicado ahí) -Que hará Valve? gran parte de toda la tienda de steam contiene lootboxes. (es probable que que sea complicado pero se puede llegar a un acuerdo, talvez ajustando todos los juegos +18 y un aviso los que tienen lootboxes
Recuerdo que una trampa cuando salió de las primeras ruletas en el call of duty de móviles y que se formó una polémica de la hostia fue que la habían promocionado de que tenías 40% de conseguir cosas moradas(que a día de hoy no sirven pa nada hasta las puedes conseguir gratis ahora son las naranjas y rojas) y la trampa era que dentro de las cosas moradas estaban las skins lo que la gente quiere y una targetica para subirle la experiencia al arma que eso con jugar 1 hora maximo te consigues una, y es que esa tarjeta tiene un 38% de probabilidades de salir y el resto de cosas moradas un 2% No sirve de nada lo que escribí pero ahí les dejo el dato de como hacer trampa
En el GTA Online, hace como 1 año, pusieron un DLC de robo a un casino, donde además podías participar de todos los juegos de azar que tiene el casino. Hay ciertos paises (Argentina incluido), donde el contenido de los juegos de azar, estan bloqueados, esa parte del contenido del juego no existe, por las regulaciones a los casinos que tiene Argentina. Puede llegar a pasar eso con varios juegos o bien, directamente no lo sacan para ese país. Es algo que en algún momento se tiene que controlar, y en medida que mas paises, se adhieran a esas regulaciones, va a ser mas normal o bien dejaran esa practica de lado.
Yo soy muy fan de los gacha, llevo jugando este tipo de juegos desde hace muchos años y es cierto lo de que te da de repente esa necesidad de gastar en los banner, me parece perfecto lo de pedir DNI y regular estos juegos, no siento que sea correcto insertar un sistema de lotería en un juego que llega a niños/adolescentes fácilmente
Baity, te veo muy implicado con el tema, me alegra verlo por parte de un RU-vid que además “vive” de todo lo que rodea a los juegos. Por mi parte como padre, veo bien que se regule
Es el primer país en hacer una regulación específica, como bien decías en otros países simplemente han determinado que son lo mismo que los juegos de azar y la regulación es la que ya había para esos casos. PS: me parece cojonudo que se empiece a ver cierto interés en este tema, porque empezaba a ser preocupante lo de comprar un juego con PEGI 3 y que salgan directamente tragaperras en algun caso.
Baity, muy bien vídeo, concuerdo contigo en muchos aspectos, me gusta la forma en la que has formulado tus argumentos y has tocado todos los puntos que has narrado, y al hacerlo en directo se denota la fluidez al tratar estos temas y qué realmente sabes de lo que estás hablando, me gusta mucho tu contenido, sigue así 💪
Hay un experimento muy interesante sobre la adicción utilizando cocaína y ratas. Recomiendo leerlo, pero la felicidad en su día a día afectaba a su adicción, las ratas tristes llegaban a engancharse tanto que dejaban de comer y morían de inanición. Las ratas felices lo usaban de forma moderada como esparcimiento lúdico, pero no la consumían constantemente (pese a que ambas lo tenían a disposición total). Para pensar.
Baity me encantaría poder leer esos informes que dices sobre los sobres de magic, me sirve para poder tener la fuente y poderlos citar en un artículo que deseo escribir
Tío, tengo que decirte algo y es serio. Gracias Tío, muchas gracias. Conozco a mucha gente trabajando en el juego Online, y creo que la explicación que has dado acerca de la necesidad de verificación documental en las empresas de juego online es ORO.
No soy de ver directos en el momento que se emite porque no tengo tiempo para ello, estos resúmenes me están permitiendo descubrirlos, solo consumía tus vídeos y venía a por cobre y acabe encontrando oro. Desde ahora llevare la estampita de la suerte de baity en mi bolsillo. Gracias baity vamooooooos
lo siento baity no he acabado el video pero dayo ha echo acto de presencia y tengo que ir a fangirlear un rato, juro que luego vuelvo y acabo el video xD
Yo haría lo de equipararlos al juego y ya, aunque eso suponga que se dejen de recibir juegos. Si un juego no sale es porque esperan conseguir mas direno con la usura que con el juego, si se hace en muchos paises al final se lo van a replantear, porque las ballenas dan mucho dinero, pero hasta las ballenas se ahogan y si les cortan el grifo de nuevas se van a replantear muchas cosas.
Me gusto mucho el vídeo, si llega a ver mas cambios, estaré atento a la segunda parte que hagas, creo que también deberían plantear del tema que los juegos y los servicios que antes harán de sus sólo pago, ahora sea de pagos mensuales y cuando el juego deje de existir y lo cierren, no se pueda jugar nunca más, saludos
Baity: eres el único (en mi caso) gamer y streamer que he escuchado, el cual habla sin pelos en la lengua sobre los Lootboxes y la corrupción a menores que se está convirtiendo la industria de los videojuegos. ¡¡¡¡¡VAMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!
Muy interesante el debate que se puede abrir desde aqui, y como va evolucionando la legislación, a ver si existen otros paises que tambien den el paso al frente.
las cartas en fifa si tienen unas clasificaciones por ejemplo las leyendas que son cartas blancas de jugadores ya retirados, y algunas tienen un cambio de color que las hace más raras y mejoran un poco las estadisticas de dicho jugador, ademas tambien hay de eventos especiales
Estoy comentando tarde, pero como jugador del Genshin Impact quiero compartir mi experiencia. Es divertido por su jugabilidad, sus marihuanadas narrativas, su música que es muy buena, su exploración, y sus personajes coleccionables. Y eso mismo también lo hace frustrante. Porque es un juego episódico, de que cada año añaden una macrorregión al mapa con pequeñas actualizaciones mensuales, pero para muchos eso es poco. Por eso mismo su historia se narra a cuentagotas, y también es frustrante. Pero lo más frustrante es no obtener a todas las monas chinas que quieres, y el juego constantemente te las restriega para que gastes y las obtengas a la mala. Esa mecánica del gacha cada vez es más frustrante, porque si bien le he ingresado relativamente poco dinero, el juego te va exigiendo más y más dinero, ¿Cómo? Al principio regalándote varios personajes en el gacha, pero después te los limita y literalmente obtienes una waifu nueva cad tres o cuatro meses, ingresándole algo de dinero, porque si eres free to play vas a ver una adición nueva a tu colección cada medio año. Y eso sin contar con que tienen constelaciones (niveles de poder) que se desbloquean obteniéndolo repetido, imposibe si eres jugador gratuíto con el gacha. Y bien es cierto que hay muchos personajes que no son de gacha temporal, que obtienes más fácilmente y hasta el juego los regala en eventos, pero ahí está visible la diferencia de poder con los más premium, y hasta sus diseños de personaje son menos atractivos para forzarte a las microtanacciones. Gastando $5dls al mes puedo obtener algunos personajes, pero ya la mecánica del gacha me está limitando mis adiciones al disminuir nooriamente la probabilidad del gacha y no pienso seguirle el juego, como adulto de 33 años tengo la madurez suficiente para saber que es una jilipollez seguir ingresando dinero en un juego que explícitamente pide más y más dinero en una escala progresiva para recibir a cambio unas tetas virtuales. Como adulto responsable comprendo eso, pero, ¿Un chaval? Y también los ludópatas adultos, ¿Tienen la madurez suficiente para saber cuándo parar de seguirle el juego a una compañía voraz que ya se hizo de muy mala fama en cuanto a las recompensas que le da a sus usuarios? Porque en otros juegos de la misma desarrolladora como Honkai Impact da mayores recompensas al jugador para mantener su lealtad, en tanto que en Genshin no la necesita y se burla descaradamente de su público, como sorteando en el primer aniversario del juego tres iPads de hace 5 años, para toda la comunidad global. Da bastante qué pensar. Gracias y saludos por tu espacio para poder expresarme.
Y lo peor es que genshin es un gacha muy amigable, he conocido gachas que literal te obligan a gastar en el. Gachas de mierda, que sostienen su rejugabilidad en pvps injustos que rozan lo pay to win. Y que al igual que genshin, pero mil veces peor, te regalan personajes 5 estrellas para darte satisfaccion, todo para quitartrlo y que la unica forma de progresar sea por el pvp de mierda en el que solo gana quien gasto mas.
Yo un día no tuve el tiempo para darle mis 15 minutos diarios al Genshin, y desde ese día jamás volví a entrar. Un juego muy bonito y todo al comienzo, pero decae con el tiempo hasta llegar al punto de entrar solo para las 60 protogemas diarias. Espero que esté modelo de juego no se esparza a más títulos futuros y demás juegos :/
Una pregunta, tendrías el estudio que comentas en el minuto 11:31 que considera las Magic como las primeras loot boxes? He jugado bastantes años a Magic y me resultaría interesante de leer! Gracias!
A mí las lootboxes me parecen una práctica asquerosa y estúpida, pero aún así no lo prohibiría completamente si eso llega a significar no recibir juegos en un determinado país, región o lo que sea. En el momento del tiempo en el que estamos es muy fácil comercializar un videojuego y bloquear x o y característica y ya está. La regulación me parece lo óptimo al no bloquear nada. Lo estúpido sería si se implementa de una manera que obligue a realizar una autenticacion aún cuando no se tenga interés en participar de dicha práctica (yo siempre ignoro todo tipo de micropago, así que serían muy toca pelotas que me pidan dni o lo que sea si estoy ignorando la característica. Experiencia de usuario básica).
solo tienes que ser mayor de 18 para jugar con esas lootboxes no mayor de 60 las empresas no se van a ir por cosas como esas pero si prohibieran las violencia en cualquier videojuego a lo gta entonces talvez y si halla un problema
Las lootboxes son de lo más feo de la industria actual: juegos incompletos, crunch, dlcs, nfts, subscripciones que no cumplen... Pero esta se lleva la palma. Y no digo que los videojuegos de antes fueran organizaciones caritativas. Espero que esta nueva regulación inspire a más países a cortarle las alas a los buitres que proyectan estas mierdas.
Trabajé durante unos años en una tienda de videojuegos. En los primeros días un crio de unos 10 años vino a comprar el GTA5, yo le dije que el juego no era recomendado para su edad. A los 10 Minutos apareció el padre , compro el juego y me llevé la bronca del padre y después del encargado. Y ese era el nivel medio del padre que solía entrar en la tienda. Con esto me viene a la mente el entrar a la maquina de apuestas al bar , donde hay menores día si día también. Ni DNI ni leches. Pienso que esta regulación se va quedara en mar de nadie. Gran video. Un abrazo.
9:30 Como roblox cuando implemetaron el chat de voz solo es para mayores de 18 por que los niños podrias hablar con adultos sobre cosas cochinas o esos niños podrían hablar con otros niños sobre temas de amor, novia/o,etc
las cartas del magic me dejaron mu loco alla por el 94,haciendo la mili, me crearon un transtorno de personalidad porque no tenia con quien jugar. Pero como era muy tramposo, me tuve que crear otra personalidad para que hiciera de arbitro.
Eso es cierto Baity de que los casinos los hacen en barrios pobres, en mi ciudad esta uno de los casinos mas grandes del pais y lo pusieron un en un barrio pobre/humilde por asi decirlo, y he ido a otros 2 en otras ciudades y pasa exactamente lo mismo.
Los sobre de cromos de football son lootbox, TODOS los niños sueñan con que les toque esa carta rara, porque TODOS saben cuales son los cromos que nunca salen. Y compraran mil sobres para que les salga esa carta rara. Genera la misma dopamina, ese momento antes de abrir el sobre es el problema.
A chuparla, así estamos bien en LATAM que cada quien arruine su vida en un juego, y los que tengan resistencia a las micro transacciones que disfruten de su juego XD
¿Alguien más se esta viendo el video a modo de podcast mientras juega genshin impact xD? Muy de acuerdo en el video baity esto necesita regulación para proteger a los más vulnerables
Hace una semana abrí 10 cajas de un arma evolutiva en pubg solo por gastar las monedas que daban en el prime gaming y me salió esa skin pero cuando fui a ver qué necesitaba para evolucionarlo y... pedía fragmentos y demás y que solo se consiguen si tiras más cajas. Estoy en qué fue suerte y trampa para que gastará más pero ni lo juego así que ahí quedó.
Yo creo que deberían prohibir del todo comprar monedas virtuales con dinero real, que puto sentido tiene que no puedas comprar cosas con dinero pero si puedas comprar gemitas para luego comprar cosas con ellas, eso está hecho tal cual para que no sepas lo que te gastas y da pie a hacer tramas con las lootboxes y todos los sacaperras que se les ocurran
Sin saber si la ley va a salir o no, o si me va a gustar, si apuntaría que es cierto que es el primer país que lo regula. Si en Belgica dices que se considera casino y se le aplicará esa normativa que ya existía no lo estás regulando, estás ampliando una ley previa a un nuevo objeto. A priori no veo mal que se separe, quiero decir, puede haber precisamente cuestiones de loot boxes que no se hayan tenido en cuenta en esa regulación previa y está bien que se tenga en cuenta esas diferencias y luego puedes usar la ley de casino como normativa subsidiaria o general. En fin, a ver que sale de esto...
Hay a quien le interesa mejorar y la política a largo plazo, otros llaman progresar a conceder la oportunidad fácil de estafar a los demás... Grande Baity
Me acuerdo de una vez que mi tía (hermana menor de mi madre) no se explicaba porqué su tarifa de datos móviles salía tan cara. tan así que con mi madre, mis otras tias, primos mayores, etc. la comparaban y aún así no se explicaba. Resulta que mis primillos chicos compraban gemas del free fire, y como no tenían dinero las cargaban a la cuenta del internet movil. Me acuerdo que descubrimos esto en una comida familiar y mis primillos quedaron helados intentando excusarse. ahora tienen control parental.
crees que los juegos con lootboxes creen dos versiones, una para paises con regulación y otros sin regulación? digo, acá en Latam no creo que lo identifiquen hasta en 10 años
pues en lo que se ha visto literalmente dejan de sacar en paises que regulen, si regularan en todo el mundo no tendria sentido hacer 2 juegos, seria mas gasto y la gente obviamente no jugaria el de las apuestas, asi que tomarian un modelo tipo lol o seguirian siendo casinos.
El problema es que es algo que sufrimos desde la infancia incluso sin tocar un videojuego, las colecciones de cromos, desde niños hemos sido adictos a abrir sobres y yo me dejaba todas las monedas de 5 duros (esto es muy viejuno) para completar mi album de la pandilla basurilla, dragon ball o el album anual de la liga. Ahora de adulto espero que metan mano a Magic, Yu-Gi-Oh, pokemon tcg y demases
Tengo una duda. En el caso de Warframe, en el cual haciendo misiones te caen ''reliquias'' (en resumen lootboxes) pero solamente se pueden conseguir jugando y haciendo misiones, y para abrirlas mas de lo mismo, haces misiones especificas que no son mas que misiones normal con un añadido de matar enemigos especiales y al finalizar pum reliquia abierta. En warframe no hay forma de pago para obtener reliquias (salvo que las tradees con otro jugador con la moneda de ''paga'' que es farmeable tradeando de igual manera), así que me entró la duda de ¿cuentan como lootboxes? ya que en efecto siguen el esquema de consigues, abres, te toca una mierda y repites, pero en ningún momento hay que poner un pavo allí.
En los cromos de football si hay categorias, cuando yo era pequeño todos se gastaban el dinero de la merienda para ver si les salia el iker casillas edicion balón de oro o el messi balon de oro, o otras cartas que eran mas dificiles que eran como un equipo entero en una sola carta, luego venia el niño rico que tenia toda la coleccion de ese año y los demas gastabamos mas, habian que vendian los cromos ultrararos por bastante, un amigo mio de ese entonces yendo solo a segundo de primaria ya habia desarrollado un problema de cleptomania solo para conseguir ese iker casillas balon de oro, cuando a mi me salio me amenazo para que se lo diese y siguio robando, ya que esas colecciones cambiaban cada año, por suerte hoy en dia ya no roba y sigue siendo amigo mio. Si los cromos de football no son lootboxes entonces no se lo que son
A mi parecer es muy correcto regularlo y que sea complicado que se juegen ruletas con las lutboxes Pero tampoco me gusta la idea de que ya no se puedan usar o jugar Supongo que soy algo ludopata jajaja
No me he leido todos los comentarios y no se si alguien lo ha comentado, pero hasta nintendo con el mario kart de movil tiene "cajas", aunque en este juego lo llamaban tiradas de tuberia, pagando con la moneda del juego, diamantes. Un Mario Kart...
19:42 pero los cromos de fútbol tunen las cartas brillantes y las doradas y demás, me vas a decir que son iguales de comunes? O que los niños no se dan cuenta de cual mola más?
Mi principal curiosidad es... Si regulan todo eso, que va a pasar con las armas del csgo? Van a seguir estando? Todo el dinero que tengo metido ahí ya no va a valer para nada? Habrá menos y subirán de precio para el resto de los países? Bajarán de precio ya que todos se las quieren sacar de encima?
El genshin en cada actualización te da mínimo 50 deseos que equivalen a 100$ y ya esta en la 3.7 asi que imaginate ademas que el juego específica muy bien como funciona el gachapon y te da un asegurado (pity) cada 90 deseos que siendo f2p solo te basta con elegir un pjs e ir por el, no necesitas todos los pjs del juego para pasartelo
¿Entonces los gatchas de juegos japoneses han cumplido lo de los porcentajes desde hace mucho tiempo? Porque pues por regulación de allá, tengo entendido, que deben de mostrar los porcentajes. Los que he jugado son así, pero no estoy seguro que sea regulación.
Suelen ser reales. Ojo, siempre va a depender del juego pero usualmente si dice que es un 4% es realmente un 4%. Despues, que algunos casos se vean mas injustos que otros es otro cantar (la tipica mona china que te sale con 0,05%)
@@matiassacchelli8440 Pues en realidad es así, porque te dan en banner promo un 1.5% de que te salga una UR/SSR o equivalente, a veces un 3%, pero dividido entre todas las de esa rareza que están en la misma promo da eso de 0.05%, pero la cosa que digo es que al final por legislación lo tienen que tener marcado desde hace años allá.
Yo espero que esto no afecte a que no pueda salir X juego por tener loot boxes, hay juegos con lootboxes que me gustan, pero tengo la suficiente fuerza de voluntad para no pagar por algo que se puede conseguir sin pagar o algo que no me da un motivo real para tenerlo a parte de "te ves más guapo"
toy de acuerdo con el papi baity, siempre hubieron RNG en los video juegos, pero ahora están diseñados para que el jugador consuma, y sí, mucha gente no consume porque no lo ve necesario, pero también mucha otra lo hace y aunque no sean adictos, terminan fomentando la practica y las empresas como ven que es un win win siguen con lo mismo o peor, también es responsabilidad de los padres cuando los niños juegan videojuegos, no solo para el tema de las cajas, también por los juegos en si, no digo prohibir completamente ciertos títulos, pero si estar al tanto de lo que trata lo que juega tu hijo... la única manera de que las empresas dejen esas practicas, es cuando el costo es mayor que el beneficio que les trae, si Europa se pone de acuerdo para regular esto, les seria mucha menos ganancia de las que tienen, en Latinoamérica no podemos dar mucho apoyo al asunto, porque nosotros no solemos estar dentro de sus márgenes de ganancia, ni nos tienen en cuanta casi, pero a lo mejor si en Europa empiezan a hacer ruido, los países latinos sigan con el ejemplo... es un tema complicado, pero no imposible de solucionar
Yo, en mi humilde opinión, creo no que se deba prohibir las lootboxes, sino que se prohíban el que estás se puedan conseguir a cambio de dinero. Por ejemplo, yo juego al genshin impact, pero nunca he metido dinero, simplemente me he esforzado para poder conseguir los personajes que quiero (que porcierto, este juego explica muy detalladamente el funcionamiento y probabilidad del sistema gachapon, incluyendo un sistema de personajes asegurados) y al tener que esforzarse por cada tirada evita ese calentón. Pd: pienso que el confirmar la identidad se tendría que hacer solo en caso de meter dinero, incluyendo tarjeta regalo, porque no me parece justo que un jugador menor no pueda disfrutar de un juego sin haber metido dinero ni hacer nada malo
Yo siempre dije, no veo tan mal las loot boxes como para prohibirlas siempre y cuando lo que recibas de la lootbox no afecte directamente al gameplays, como en csgo o overwatch. Sisi que genera adicción y todo por eso creo que lo ideas sería regularlo de alguna manera, pero no prohibirlas
es que para regularlas tendrian que tener una regulacion similar a la de un casino, pero en un casino no dejan entrar menores de edad pero los niños y menores de edad en general son los principales consumidores de estos juegos
Irónicamente en los álbumes de fútbol acá en argentina se volvieron furor. Y según vi, hay distintos rangos Encima creo que hay dos tipos de figuritas de un futbolista: las normales, de marco normal, y las de marco dorado, que son más raras.
Los sobres de oro para Halo 5.... preferí sacar todo con esfuerzo y paciencia, pero me fastidio el Warzone al principio por no tener los elementos para jugarlo adecuadamente
Me parece interesante el tema de las regulaciones en las lootboxes, pero creo que a las empresas se la suda un poco. Si bien el lógico que busquen la manera de quedarse en el mercado aun siendo regulado, cuando lo regulen, y no puedan saltarse las normas, será simple para ellos: Se van a ir a Asia en donde el mercado de las lootboxes es mucho mas lucrativo y ya pues. Pierden un pedacito del mercado pero a decir verdad, en cuanto a lootboxes no es el mas importante.
Hablar de moral o debatir sobre lo que es correcto o no en Twitter es solo para ganarse unas lindas canas en el cabello, porque es tan fácil y puede ser tan anónimo que hasta un niño puede amenazarte o algún estúpido solo por trollear o por tener la satisfacción de corregir a alguien son capaz de comentar cualquier cosa y ni siquiera estar de acuerdo con lo que escriban.
Realmente esta limitación no afectara a ningún RU-vid ya que ellos ya se cuidan de hace mucho de sacar buen contenido y de no meter al juego a sus seguidores.
Lo optimo es regular al consumidor, que de una forma u otra este obligado a entender donde esta metiendo su dinero y como se va a gastar, en sintesis seria concientizar a la fuerza. Lo que no aporta al resultado seria ponerle trabas directa al proveedor, podes destruir un modelo de negocio que de todas formas va a nacer otro peor mientras el publico siga siendo credulo y/o ignorante.