Danke für dein Fazit. Ich sehe das auch so. Möchte aber deinen Bericht noch etwas ergänzen, da ich länger gespielt habe. Ein wichtiger Punkt ist folgender: Man spielt auf einem Server. Auf jedem Server gibt es 5 Maps. Klar, man sucht sich eine aus und spielt daruf. Nein! Man kann die Map wechseln! Stellt euch die Anortnung der Maps vor wie die 5 Augen auf einem Würfel. Die äußernen 4 Maps sind Startgebiet und PvP frei. In den Randgebieten der Maps gibt es Tore zu den andernen Maps. Die mittlere ist einePvP Map! Spannent! Außerdem war ich auch in Höhlen/Dungens . Auch hier keinerlei Ladezeiten. Man geht einfach rein. Und ich hab auch mit Clanfremden spontanen Tauschhandel betrieben. Oder auch Abenteuer erlebt. Der soziale Aspekt funktionert auf jeden Fall wenn man Kontakt mit aneren haben möchte. Als reiner Solospieler ist es etwas schwieriger, aber auf jeden Fall machbar. Mein Fazit: Haben will 😁
Ich finde man könnte auch instanziertes Hausing machen, wo ein Haus dann eben "verschwindet" wenn man lange nicht online war, man kann es dann entweder wieder dort platzieren oder muss via blue-print einen neuen Ort finden, falls der alte belegt ist. Ich hoffe wirklich das es eine Option geben wird, sein Haus zu sichern, ohne monatlich zu bezahlen. Technisch ist das alles ohne viel Aufwand möglich. Wenn es aber wirklich darauf hinausläuft, dass man keine 2 Wochen in den Urlaub kann, ohne das mein über hunderte Stunden gebaute Haus einfach abgerissen wird, dann werde ich mir Pax Dei nicht holen. Klingt dann viel zu sehr nach FOMO, um Abbos am laufen zuhalten. Das kommt ja alles noch zum Skin-Shop dazu, aber als MMORPG Spieler ist man ja viel Scheiße gewöhnt.
Zum Thema Solospieler. Viele sagen oder behaupten das es kein Spiel für Solospieler ist, nur es gibt verschiedenen Arten von Solospielern. Ich bin auch einer und finde das Spiel genial und es ist jetzt schon ein 100% Kauf. Wer komplett alles alleine machen will, ohne Interaktion zu anderen Spielern, also ein Singelplayerspiel im MMO sucht, für dem ist Pax Dei nichts. Was diesen Typen an Spieler aber schon nach nur einmal lesen der Spielbeschreibung klar sein sollte. Sozialgame mit dem Aspekt der Spielerwirtschaft. Also Spiel mit anderen Spielern und Spielerwirtschaft, somit kann nicht das level schnell sein um alles zu lernen. Sonst wäre der Kontakt zu Spielern überflüssig weil jeder alles selbst herstellen kann. Solospieler die aber kein Problem damit haben Kontakte zu knüpfen wenn sie z.B. Ausrüstung brauchen die sie nicht herstellen können, können auch ihren Spaß haben wenn ihnen das Setting gefällt. Wer gerne sammeln geht in einer sehr schönen Umgebung, ein Bauwerk errichten möchte, auf die Jagt gehen möchte für besseres Essen oder Ausrüstung der kann sein Spaß haben. Es gibt viele Spieler die Singelplayerspiele wie Medieval Dynastie spielen und die Story dort links liegen lassen. Es geht einfach ums erkunden, sammeln, bauen. Aber auch Landwirtschaft, was (weit) später auch in PaxDei kommen soll. Natürlich ist das sehr "einfache" Landwirtschaft, aber wie viele spielen den Landwirtschaftssimulator. Dazu ist noch zu sagen, es sind die Grundlagen die wir in der Alpha testen konnten, da ist viel mehr in der Pipeline und einiges das wir in diesem Build nicht mal testen konnten.
Da hast Du sicherlich Recht, Solospieler ist nicht gleich Solospieler. Sicherlich werden auch Solospieler auf den Genuss kommen aber da ist meine jetzige Einschätzung das das eher ein verschwindend geringer Teil sein wird. Aber ich danke Dir für deine Ausführung! 😀
@@einzigbartig Also ich habe auch die Alpha gespielt und dort wie in anderen MMOs habe ich sehr viele getroffen wie mein Spielertyp. Rund 25% der Einzelspieler denke ich spielen gerne alleine, nehmen aber Kontakt auf wenn sie Hilfe oder Ausrüstung benötigen. Und wer damit kein Problem hat, dazu Spiele im Still von Medieval Destiny mögen, Jagen, Bauen, Landwirtschaft (Soll ja auch in Pax Dei kommen) der kann sein Spaß haben. Aber egal wie viele % eine Gruppe aus macht, wichtig ist das es viele Spieler sind die Pax Dei spielen wollen.
Ok. Dann bin ich wohl raus. Ich denke mit dem Craftingsystem und fällt das Spiel früher oder später auf den Bauch. Wer hat denn bitte immer Bock nur zB Holz zu farmen? 😅 Echt schade.. hatte mich sehr auf das Game gefreut, aber ich spiele auch einfach andere Games zu gerne als das ich da so dermaßen viel Zeit reinstecken wollen würde. Wirkt momentan so als ob es einfach nur ein Server mit wunderschöner Grafik ohne wirklichen Content ist. Ich weiß von vornherein dass ich dazu nicht einen einzigen meiner Kumpels motivieren könnte! Mal sehen wie es am Ende wird und ob sich da noch etwas ändert, ansonsten spiele ich lieber Enshrouded und wenn es dann kommt Dune! 😊
Das ist heute einfach auch echt ein Problem. Ich bin manchmal entsetzt darüber wie schnell Neuerscheinungen durch durchgepeitscht werden und dann nach zwei Tagen schon noch neuem Content geplärrt wird. Ich unterstelle dir auf keinen Fall das Du das so machst da ich dich ja auch gar nicht kenne, also bitte nicht falsch verstehen. Ich sehe das halt nur immer wieder und frage mich was die Spieler zu so etwas treibt. Vergiss bitte nicht das die auch nur ein Alpha Test war und mit Sicherheit noch nicht alle im Spiel implementiert wurde, hatte ich ja auch explizit drauf hingewiesen. Ich freue mich auf jeden Fall auf den EA und wer weiß, vielleicht hast Du ja dann doch Bock und schaust mal bei uns vorbei. 😉
Ich glaube Du beziehst den deinen Spielstil auf den der anderen Gamer. Wie viele spielen Spiele in dem es rein um Landwirtschaft geht. Rein ums Angeln. Rein ums Aufbauen eines Gebäude. Rein ums Jagen. Sie spielen diese Spiele um Abzuschalten und das kann man auch in Pax Dei oder wird es mal können. Hier hat man dann alles in einem Paket. Wer z.B. gerne was aufbaut, wird kein Problem damit haben auch lange dafür z.B. Holz zu sammeln und die Umgebung genießen. Aber es ist ja logisch das man mehr sammeln muss, um so mehr man bauen muss.
Ich finde die Grafik atemberaubend, alles andere geht bei mir daumenrunter, wie hohe Technikanforderungen, fehlende Story und bedingte Solotauglichkeit. Aber danke für die Demonstration.
Ein Sozial MMO, besonders mit einer Spielerwirtschaft, wird doch logischerweise weniger Solotauglich sein. Das will und wollten die Entwickler ja auch nie. Das gleiche mit der Story. Die ganze Wirtschaft wäre auch überflüssig wenn alle alles ganz schnell erreichen könnten. Dafür gibt es genug Alternativen die keine MMOs sind. Ich gehe ja auch nicht in eine Handballmannschaft und beschwere mich das ich nicht alleine spielen kann. ;)
das mit dem Ruckeln ist normal wenn man von dem PVe Gebiet ins PvP-Gebiet geht und andersrum genauso ich hatte das des öfteren am Tag weil ich im PvP-Gebiet meinen Ressourcen geformt habe und ich habe das auch ähm reported weil wenn man vom PvP-Gebiet ins pve-gebiet gegangen ist hatte man danach keine Ressourcen mehr im Inventar das haben die behoben
Muss nicht mal das PvP Gebiet sein, bei jedem Grenzübergang gab es das Problem. Denke nicht das es meine Hardware war (4.100 MB/s L+S SSD, Grafik lag auch nicht, 4070 Ti Super). Eher das es ein Art "Shardwechel" auf dem Server ist und der Lag beim Übertrag der Daten auf den nächsten Shard Probleme machen. Denn wenn man in dem einem Gebiet was gesammelt hat, wurde beim Übertritt ins andere Gebiet das gesammelte nicht immer im Inventar angezeigt. Erst nach einer Weile oder wenn man mit dem Inventar interagiert hat, waren die Sachen aus dem anderen Gebiet zu sehen. Aber genau solche Serversachen sollten ja getestet werden.
Diese kurzen Ruckler hängen sicherlich mit dem "Grenzübergang" zusammen, das ist schon klar. Ich wollte dabei aber auch mehr auf die Festplattenthematik eingehen und warum es absolut Sinn macht auf SSDs zu setzen und dann im speziellen auch nochmal auf NVMEs.
@@einzigbartig SSDs will ich nicht mehr missen. Schon der Sprung auf 2,5 Zoll SSDs war der Hammer, aber dann auf M.2, uhi. Wobei beim reinen Gaming sind die eh schon oft zu schnell. Besser gesagt die Ladezeit ändert sich marginal. Die schnelleren sind eher was für diejenigen die oft Daten verschieben müssen.
Nun gespielt habe ich es noch nicht und ob ich es spiele hängt vom Preis ab. Ist es das Geld Wert was dann aufgerufen wird. Wie läuft das dann mit dem ABO oder Shop machen sie nur einen Betrag X und bin ich wirklich bereit ein ABO abzuschließen, all das werde ich erst wissen wenn es zu Erwerben ist.
Es gibt mehrere Ideen von Seiten der Entwickler und die haben Erfahrungen mit diesem Thema das sie aus den Bereich der MMOs kommen. Eine Gute Idee finde ich den Gedanken das man für seinen Plot zahlt, was im Grunde auch ein Abo ist, da man ja seinen Plot benötigt um alles zu bauen. Im Clan sieht es anders aus, da kann man, wenn freigegeben, auch auf anderen Plots bauen. Der Vorteil, abgesehen einer Finanzierung, wäre das die Plots die ungenutzt sind weil Spieler aufgehört haben, verschwinden und neue Spieler dort sich wieder ansiedeln könnten. Für mich ist ein Abo System immer das fairste, alle haben alles. Nur wie Überall wird kindisch gejammert wenn es ums Abo geht für ein MMO. In so ein Spiel investiert man locker jeden Monat 100 Std. und 15€ z.B. ist dafür wohl kein Problem. Für Netflix und Co. bezahlt man doch auch und die wenigsten schauen da 100 Std. im Monat. Und wenn, dann hätten sie eh keine Zeit für ein MMO.
Ich denke gerade beim Thema Finanzierung müssen die Entwickler ganz genau hinhören was bei der Spielerschaft ankommt und was nicht. Bietest du eine wirklichen Mehrwert durch ein Abo, ist die Akzeptanz mMn durchaus hoch. Sie wären also gut beraten sich das wirklich gut zu überlegen denn das bindet auch dauerhaft Ressourcen.
Bei einem Abo verpflichtet man sich natürlich auch regelmäßig zu spielen, sonst verfällt ja das gute Geld. Ich bin eigentlich ein großer Befürworter von Abomodellen aus vielerlei Gründen.
@@einzigbartig Ja das soll aber mehrgleisig laufen. Soll heißen einen Betrag x für das Spiel zusätzlich ein ABO und ein Shop wo wahrscheinlich das ein oder andere Werkzeug, Waffe was auch immer gekauft werden kann. Möglich das die Spieler das was sie Produziert haben vielleicht auch eintauschen können. Oder mit Ressourcen zahlen können wenn ich die Information meines Sohnes richtig verstanden habe. Wie bei WOW damals.
Gude, hat denn wirklich niemand der motion blurr gestört ? Ich hab das Spiel nach 10 Minuten beendet, da mir hundeelend wurde. Wir haben alles probiert an Einstellungen, nix. Alles auf max, gemixt, etc. So werd ich mir das Spiel definitiv nicht holen
Puh, den habe ich tatsächlich noch nicht mal im Ansatz gespürt bzw hat er mich nicht wirklich gestört. Gibt aber auch Spiele wo ich ähnlich empfunden habe wie Du.
Also ich hatte damit kein Problem. Bei mir lief es echt gut, hatte bei WQHD mit Frame Generation rund 120 FPS. Ohne aber hatte ich eher Probleme mit Tearing und nur um die 50 FPS, was schon darauf hinweist das es noch Optimierung benötigt. Dann könnte sich dein Problem auch lösen.
@@einzigbartig es geht da nicht nur mir so :(. Im discord gab es auch ettliche Beschwerden da rüber. Fps technisch lief alles super und geschmeidig, so lang man sich nicht umgedreht hat