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OIL IMPERIUM: Eine wendungsreiche Geschichte aus der deutschen Spieleindustrie der Achtziger 

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Die Blütezeit der deutschen Wirtschaftssimulationen beginnt kurz nach der Jahrzehntwende des Jahres 1990, aber bereits 1989 erschien ein erfolgreiches Spiel aus Deutschland, das die spätere Entwicklung zum Teil vorwegnahm: Oil Imperium von reLINE Software. Im Fahrwasser der beliebten Ölmagnaten-TV-Serien Dallas und Denver-Clan erschuf ein junges Team ein interessantes Spiel, das anders sein wollte als die zahlenfokussierten WiSims der 1980er.
Christian Schmidt und Gunnar Lott analysieren in diesem Podcast das Spiel und erzählen die wendungsreiche Entwicklungsgeschichte, in der sich mehrere historische Schnittlinien kreuzen, die des Hannoveraner Publishers reLINE, die einer jungen, enthusiastischen Gruppe von Studenten aus Hessen, die in der Branche Fuß fassen wollten, und die des Platzhirsches Rainbow Arts, zu der Zeit der wichtigste deutsche Publisher.
Zuerst erschienen ist diese Folge hier:
www.stayforever.de/2023/07/oil-imperium-sf-134/
Kapitel:
00:00:00 Einleitung
00:02:14 Ein Wort zur Recherche
00:05:36 Worum geht es in Oil Imperium?
00:09:18 KAPITEL 1: DIE ENTSTEHUNG
00:09:26 Holger Gehrmann
00:10:50 Top Secret (1985)
00:11:43 Dieter Eckhart und Holger Gehrmann gründen Golden Games
00:13:04 Hollywood Poker (1987)
00:13:55 Holger Gehrmann und Uwe Grabosch gründen Reline Software
00:14:34 Die deutsche Branche in den 80ern
00:18:11 Reline und Magic Bytes
00:23:28 Alexander Graf von der Schulenburg
00:25:42 Alexanders C-16-Textadventures (1986)
00:26:19 Operation Hawaii (1986)
00:28:01 Die ASM ist nicht begeistert
00:28:28 Eine neues Thema: Öl - Inspiriert von Dallas
00:30:15 "Öl für uns alle"
00:33:10 Der Titelbild der C-64-Version
00:34:13 Alexander und Reline
00:38:05 Thomas Kruza und Tobias Richter
00:41:14 Peter Börner
00:41:50 Die Entwicklung beginnt
00:46:01 Defender of the Crown (1986)
00:46:21 Ports of Call (1987)
00:47:30 Frühere Öl-Wirtschaftssimulationen: Oil Barons (1983) ...
00:48:54 ... und Dallas (1987)
00:49:54 Das Konzept des Büros
00:51:31 Projektplanung und Prognose: Was verkauft so ein Spiel?
00:55:36 Wer macht was?
00:57:55 Der Vertrag und seine Konditionen
01:00:29 Eine Synthie-Pop-Band soll die Musik machen
01:03:27 Der Musiker: Karsten Obarski
01:04:35 Probleme mit den Actionsequenzen
01:06:56 Endspurt
01:09:49 KAPITEL 2: DAS SPIEL
01:09:58 Das Spiel und was es sein möchte
01:13:06 Vier Firmen und ihre Büros
01:15:54 Das Haupt-Interface
01:19:35 Die Ölregionen der Welt
01:20:44 Ein Ölfeld kaufen
01:21:36 Eine Expertise einholen
01:23:48 Nach Öl bohren
01:25:13 Erfolgreich gebohrt!
01:25:46 Die Tanks füllen
01:26:09 Öl mit Gewinn verkaufen
01:26:48 Clevere kleine Spielmechaniken
01:30:11 Sel und Spe
01:31:02 Das Pipeline-Minispiel
01:32:54 Brand auf dem Ölfeld!
01:35:17 Wer war Red Adair?
01:36:06 Telefon-Terror
01:37:57 Was an den Minispielen hängt
01:39:29 Die wichtigste Währung: Zeit
01:43:45 Wo ist der Wettbewerb?
01:45:23 Sabotage!
01:46:27 Das Gericht beschlagnahmt Ölquellen
01:47:07 Nächste Stufe: Offshore-Ölbohrinseln
01:48:49 Harte Bandagen im Endspiel
01:49:57 Unser Urteil
01:59:57 KAPITEL 3: ERFOLG UND DIE FOLGEN
02:00:17 Die europäische Fassung
02:03:17 Was sagt die Presse in Deutschland? ...
02:04:04 ... und in England?
02:04:54 Die Power-Play-Leser-Hitliste
02:05:49 Wie gut verkauft sich Oil Imperium?
02:09:52 Die US-Version: "Black Gold"
02:15:09 Streit ums Geld
02:19:10 Theorien
02:25:50 Was Reline am Ende schuldig bleibt
02:27:36 Reline nach Oil Imperium: Von Dynatech ...
02:29:18 ... zu Biing
02:32:07 Wie geht's weiter beim Team?
02:35:07 Oil Imperium Online (2006)
02:36:39 Oil Tycoon (2001)
02:37:28 Oil Magnate
02:38:27 Oil Enterprise (2016)
02:38:44 Fazit
Thema: Oil Imperium, 1989 (in den USA: Black Gold)
Plattform: Commodore Amiga, Commodore 64, Atari ST, MS-DOS
Entwickler: reLINE Software
Publisher: reLINE Software
Genre: Wirtschaftssimulation
Designer: Peter Börner, Holger Gehrmann, Thomas Kruza, Tobias Richter, Alexander Schulenburg
Musik: Karsten Obarski
Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
Mit O-Tönen von: Alexander Schulenburg, Tobias Richter, Thomas Kruza, Thomas Meiertoberens
Audioproduktion: Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
Wir bedanken uns bei Tobias Richter, Thomas Kruza, Alexander Schulenburg, Thomas Meiertoberens, Boris Schneider-Johne, Teut Weidemann und Juergen Goeldner für die Antworten auf unsere Fragen.
Unser Forum: community.stayforever.de/
Der SF-Merch-Shop: retroshirty.com/stayforever
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2 авг 2023

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Комментарии : 119   
@flaviapunktexe
@flaviapunktexe Год назад
Endlich kommt der Podcast über Oil Imperium. Habe ich damals auf dem Amiga gespielt und wohlige Erinnerungen. Vor allem an die Bohrungen.
@X25_Networking
@X25_Networking Год назад
Mir ging es immer auf den Kittel dass der Gegner mich immer sabotiert hat!
@nielskoester4065
@nielskoester4065 11 месяцев назад
@@X25_Networking dagegen konnte man doch Gegenspione buchen, dann hörte das oft auf + Verurteilung der KI
@Pacmail
@Pacmail Год назад
Oh man, knapp 3 Stunden Freude mit eurem schönen Podcast. Vielen Dank und liebe Grüße an euch!
@derrattenjunge
@derrattenjunge Год назад
Ich würde gerne ein Lob und Dankeschön dalassen. Ich bin jetzt 37 und bin mit der Gamestar und Euch aufgewachsen (ich war jahrelang Abonnent). Irgendwie zaubert es mir immer wieder ein Lächeln ins Gesicht Euch zu hören und mein Leben als Gamer mit Eurem Podcast Revue passieren zu lassen. Macht bitte weiter so und wenn ich einen Wunsch äußern dürfte: Könnt und wollt Ihr Euch vlt. mit dem Spiel Arcanum befassen? Ich weiß, die meisten Leute hassen dieses Spiel, ich als Jugendlicher war jedoch von den Möglichkeiten, der wundervollen Musik und der einzigartigen Welt damals sehr gefesselt und es hat mich tatsächlich auch ein wenig in meiner Nebenkarriere als Geigenspieler beeinflusst. Viele Leute haben davon nicht mal gehört, daher denke ich, auch wenn es eine Fußnote des Rollenspiels bleibt, sollte Arcanum nicht vergessen werden.
@blackthorne3004
@blackthorne3004 Год назад
Arcanum ist wirklich klasse, ich denke es ist deswegen nicht so beliebt, weil es auf den ersten Blick relativ abschreckend wirkt. Die vielen Feinheiten und Details, wie die große Entscheidungsfreiheit und lebendigen Figuren erkennt man erst wenn man sich auf das Spiel einlässt. Hab' es erst weit nach Release gespielt, müsste 2006+ gewesen sein, und musste mich auch erstmal einfinden. Aber es hat sich gelohnt, absolut underrated, dieses Spiel! Nachtrag: Stimmt, und ewig fiedeln die Geigen. Muss aber sagen, es hat dem Spiel eine ganz spezielle Atmosphäre verliehen.
@derrattenjunge
@derrattenjunge Год назад
Es gab da halt auch so viele Möglichkeiten an Probleme zu lösen, die man zum Beispiel nur in "DSA" oder so probiert. Z.B. jemand töten und dann den Geist beschwören um ihn zu befragen. Einfach großartig! Die Musik war typisch viktorianisch und ich fand, die hat perfekt zum Szenario gepasst.@@blackthorne3004
@Snoop-on-the-Water
@Snoop-on-the-Water 9 месяцев назад
Der Podcast und die Recherchen von euch sind vom allerfeinsten 💯👍🏻
@StayForeverDE
@StayForeverDE 9 месяцев назад
Danke :-)
@ratzvonschlafmutz
@ratzvonschlafmutz Год назад
Vielen lieben Dank das ihr auch diesen Klassiker in eurem Podcast behandelt!
@luxdico
@luxdico Год назад
als ich mit Oil Imperium zum Millionär wurde, dachte ich echt, dass es im echten Leben später auch klappen würde ... pustekuchen. Danke für die coolen Videos.
@OpenGL4ever
@OpenGL4ever Год назад
Im echten Leben gibt es leider keine Savestände, die man laden könnte. Das betrachte ich als großen Bug. Und respawnen geht auch nicht, aber dafür ist die Grafik sehr gut.
@oliver.n278
@oliver.n278 Год назад
Eines meiner Lieblingsspiele auf dem C-64.
@kasi7777
@kasi7777 Год назад
Sehr interessant manch originalen Entwickler nach über 30 Jahren noch interviewen zu können. reLINE hatte wohl viele Höhen und Tiefen. Ich hab das Spiel auch gern gespielt und bis heute nie vergessen.
@peedi8125
@peedi8125 Год назад
Hi, das war mein Lieblingsspiel auf dem C64. Drum hab ich mal ganz impulsmäßig schreiben müssen. Vielen Dank für eure Videos, und hoffe auf noch mehr. LG
@tomdeu79
@tomdeu79 Год назад
Eins meiner Lieblingsspiele auf dem Amiga! Hammer was man da schon alles machen konnte .. und Ports of Call war auch ein Dauerbrenner den man immer wieder vorgeholt hat.
@ingodiekmann8321
@ingodiekmann8321 Год назад
Super Podcast, keine Minute zu lang(weilig). Tolle Recherche. Ich habe dieses Spiel geliebt. Dank an Euch. Mal so am Rande gesagt, 1989 hätte ich nie daran gedacht euch mal 34 Jahre später in einem Podacast zu hören 😂
@mikek.692
@mikek.692 Год назад
Hab euren Kanal heute über das Video zu Oil Imperium entdeckt. Ausgezeichnete Recherche! Oil Imperium (von mir & Freunden Öl Imperium ausgesprochen 😉) steht auch heute immer wieder auf dem Plan, zu besonderen Anlässen am Amiga (500). Eure Aufarbeitung des Spiels ist sehr solide, einige Kleinigkeiten möchte ich dazu anmerken: Ohne die Minispiele wäre das Spiel in meinen Augen zu trocken und würde Capitalism mehr ähneln. Bei der Frequenz von vor allem dem Pipelinespiel stimme ich euch absolut zu. Direkten (wirtschaftlichen) Wettbewerb mit anderen (Mit-)Spielern gibt es in dem Sinn durch die Möglichkeit, in eine Region der Konkurrenz zu expandieren & dort durch eigene Förderung die Nachfrage & damit den Preis zu drücken. Zugegeben sehr teuer, dafür aber legal 😄 Das blaue Auto auf dem Cover bei 1:50:00 kenne ich doch von Major Motion oder irre ich mich? 2:39:11 Wird auch beim Löscheinsatz gespielt. Freue mich auf weitere Videos/Podcasts 👍
@NO_LOVE_LOST
@NO_LOVE_LOST Год назад
meine güte, wie spannend! was mir immer wieder auffällt, wenn ihr über die szene in den 80ern und 90ern sprecht: ich fühle mich ganz oft an die alternative musikszene aus der zeit erinnert, also punk, post-punk, wave etc., weil dort auch immer wieder protagonisten auftauchen, die sich alle gegenseitig kennen, die sich auf konzerten begegnen, in studios etc., die welt scheint damals in beiden szenen sehr klein gewesen z u sein, sodass die richtigen leute geradezu zwangsläufig aufeinander treffen mussten und dann getan haben, was sie getan haben. super spannend!
@genius1a
@genius1a 11 месяцев назад
Einerseits war die Szene, wie Sie sagen sehr klein, andererseits konnte man anscheinend mit überschaubarem Aufwand Spiele entwickeln, die für die entspechend Interessierte Gruppe von Menschen richtige Klassiker wurden. Man merkt bei Oil Imperium, dass das von einem hoch motiviertem Team konzipiert wurde. Ich habe es sehr gern gespielt.
@OpenGL4ever
@OpenGL4ever Год назад
Oil Imperium habe ich bei Freunden auf dem Amiga 500 das erste mal gesehen und gespielt und mir dann für den PC gekauft. Das Spiel war auf dem PC leider nur in EGA Grafik und die Zeitmessung von der Taktrate der CPU abhängig, was dazu führte, dass es auf meinem späteren 486DX 33 MHz viel zu schnell lief und das Bohren von Löchern praktisch unspielbar wurde. Auf meinem 286er war es unter Verwendung des Turbo Buttons, um den Takt zu halbieren, noch spielbar. Leider gab es von dem Spiel keine Neuauflage in VGA Grafik mit Soundblasterunterstützung.
@torstenkrumel6970
@torstenkrumel6970 9 месяцев назад
Ihr habt das so schön erzählt. Danke auch für den Soundtrack. Habe gerne oil imperium gespielt ❤
@genius1a
@genius1a 11 месяцев назад
Man merkt bei Oil Imperium, dass es von einem hoch motiviertem Team intelligent konzipiert wurde. Ich habe es sehr gern gespielt - allerdings hatte es die Eigenschaft sich auf dem damals noch aktuellen 286er PC beim Laden eines neuen Bildschirmes einige Festplattenzeit (ca. 30 Sekunden) zu genehmigen bis es weiterging. Ein IT geeichter Freund hat uns dann das Spiel teilweise in den damals hochmodernen Extended Memory ausgelagert: 640 KB konnte Dos direkt verwalten, der Rest auf die insgesamt Installierten 1024 KB konnte aber ebenfalls mit eigenen Teibern als Virtual Disc genutzt werden. Der Unterschied war atemberaubend: Beim Klick auf beenden des Monats, ja für alle häufig genutzen Hintergründe, dauerte es nur noch 1 Sekunde (die Zeit der Animation) statt der vorher üblichen 30 Sekunden. Damit machte das Spiel nochmal viel mehr Spaß! Und ja, Ports of Call war bei uns auch ein Hit. Ich habe das Einparken in den Häfen recht gut beherrscht, aber ab einer gewissen Flottengröße und entsprechendem finanziellem Polster habe ich bei schwierigen Häfen einfach den Rückwärtsgang genommen und damit das Minispiel absichtlich "verloren". Das ging viel schneller. Sehr schöne Retrospektive auf dieses nette Spiel, und danke dass Ihr das so ausführlich und entspannt macht! Richtig gut zum zuhören, ein wohltuender Kontrast zu vielen internationalen "Power" RU-vidrn! Die Recherchetiefe und eure daraus abgeleiteten Vermutungen sind beeindruckend! Auf einmal Lebt eine Welt auf, die es damals gab.
@sinister78
@sinister78 Год назад
Wir haben auch immer „Öl Imperium“ gesagt 😂
@MrAndreasSaw
@MrAndreasSaw Год назад
Ach gucke mal, derer von der Schulenburg. Ich wohne in der Region, die historisch sehr stark von den Schulenburgs geprägt wurde. So "trifft" man wieder auf den Namen. Verrrückt. Vielen Dank für den wie immer tollen Podcast!
@schnucksergio5808
@schnucksergio5808 Год назад
megaspiel damals :D vor allem im hotseat :)
@Thyana-ig5no
@Thyana-ig5no Год назад
Das Spiel ist viel älter als ich (mein erster Computer war ein XP ^^) Eure Geschichten und Recherchen sind aber sau interessant. Alles richtig gemacht
@X25_Networking
@X25_Networking Год назад
Was ist ein XP? Von dem hab ich noch nie gehört...
@Andreas_42
@Andreas_42 Год назад
​@@X25_NetworkingVermutlich ein PC mit Windows XP. Ist zumindest meine Lesart.
@X25_Networking
@X25_Networking Год назад
@@Andreas_42 OK, also irgendein ein PC von 2002-20010
@McRay2001
@McRay2001 Год назад
Waaaah, vielen Dank für eure super Arbeit und die geniale Recherche. Das Ganze dann auch noch gewürzt mit reichlich Sympathie und Wissen. Leider dauert meine Fahrt zu Arbeit "nur" eine Stunde, somit schaffe ich es nie eine ganze Folge am Stück in der Straßenbahn anzuhören, aber freue mich um so mehr auf den Feierabend, da ich auf dem Rückweg den Rest hören/genießen kann. Bitte macht weiter so und ich hoffe, dass eure Werke noch viel mehr Reichweite bekommen. Oil Imperium war DAS Lieblingsspiel von mir und zahlreicher Freunde von mir, das wir an Wochenenden stundenlang am C64 gedaddelt hatten. Dann kam der Amiga mit besserer Grafik und da ging es nahtlos weiter. Oil Imperium und Vermeer waren die einzigen Spiele, in die wir im Multiplayer vor einem Bildschirm abwechselnd versucht haben zu zeigen, dass wir in unseren jungen Jahren schon fähig waren wirtschaftlich erfolgreich zu sein 🙂 Nochmals vielen Dank!
@X25_Networking
@X25_Networking Год назад
1h mit der Straßenbahn? WTF!
@rage4play78
@rage4play78 8 месяцев назад
Als Kind bei Freunden auf dem Amiga gezockt. Neben Eishockey Manager das wohl meist gesuchtete Spiel wenn wir uns getroffen haben. Ich vermisse die Zeit und die Menschen ❤
@jenshbg.6033
@jenshbg.6033 6 месяцев назад
Ich habe zwar ein paar Tage gebraucht bis ich mit dem Video durch war, aber es hat sich gelohnt! Klasse Recherche, klasse Interviews - danke für den Flashback 😀👍
@StayForeverDE
@StayForeverDE 6 месяцев назад
Danke auch!
@marcuspatzer2392
@marcuspatzer2392 Год назад
Very Nice Video my Friend 👍 Have a most wonderful Day ! Marcus 🕊️🙋‍♂️🎹
@aangryy3099
@aangryy3099 10 месяцев назад
Steinberger Hotelmanager, Ports of Call, Oil Imperium ,Chicago , Winzer und Bundesliga Manager waren alles schöne Wirtschaftsspiele
@RadlerAndi
@RadlerAndi Год назад
Biing und Airline hab ich auch sehr gerne gespielt :)
@mariekoutnever
@mariekoutnever Год назад
Oil Imperium,...omg. Geile Zeit, geiles Spiel. Hammer Podcast. Nur wenn man reline bespricht, dann muss auch noch ein podcast zu Biing geben. Bittääääää.
@derrattenjunge
@derrattenjunge Год назад
Ich komme übrigens aus Hof und ihr seid ja nur neidisch auf unseren Ölwohlstand! xD
@greenhorn6582
@greenhorn6582 10 месяцев назад
Kennt jemand hier noch das Brettspiel _"Öl für uns alle"_ ? Mann, haben wir das als Schüler gesuchtet ...
@derPUPE
@derPUPE Год назад
Ganz viel neues gelernt aus der Zeit damals(tm) Danke für Eure Recheche … Was für ein. Glück, daß mir YT Euer Video vor geschlagen hat.
@4lpha0ne
@4lpha0ne Год назад
02:39:20 Ja, diesen kleinen Soundtrack mag ich sehr! Da es genau wie auf dem C64 klingt, könnte da jenes als Vorlage für den Amiga Chiptune gedient haben?
@thommekm
@thommekm Год назад
Was habe ich das Spiel damals auf dem Amiga gesuchtet - und das obwohl ich als Kind mindestens die Hälfte der eigentlichen Spielmechanik nicht verstanden hab. Übrigens hieß das im Original "Black Gold", in Deutschland haben sie es "Oil Imperium" genannt.
@StayForeverDE
@StayForeverDE Год назад
Oil Imperium ist das Original, es ist ein deutsches Spiel. International wurde Oil Imperium als Black Gold vermarktet.
@Protoxx
@Protoxx Год назад
Black Gold war auch der Name einer Kohlenminen- Wirtschaftssimulation auf dem Amiga.
@DanWorksTV
@DanWorksTV Год назад
oh, Klasse. das Game hatte ich schon ganz vergessen.
@michaelbecker4429
@michaelbecker4429 Год назад
Ganz Klasse! Habe das Game geliebt und gesuchtet. Hatte auch Anfang der 90er Jahre das Brettspiel "Öl für uns alle" von Ravensburger. Leider nie einen Mitspieler gefunden, welcher sich dafür interessierte :-) War aber egal! Hatte gegen mich selbst gespielt *lach*
@matrixnetwork23
@matrixnetwork23 Год назад
Als alter Dallas J.R. Fan war ich von Oil Imperium auf dem Amiga natürlich begeistert, obwohl ich eigentlich eine starke Abneigung gegen deutsche Wirtschaftssimulationen hatte. Es war eines der wenigen deutschen Games, die Spaß machten und international konkurrenzfähig waren. 📈
@OpenGL4ever
@OpenGL4ever Год назад
Übrigens, die Änderungen, die für die US Version verlangt wurden beinhalten auch, dass "Financial Times" in "Financial News" umbenannt wurde. Das zeigt zumindest ein Screenshot auf Mobygames zu der C64 Version. Auf Moby Games ist die C64 Version auch die einzige, die dort Black Gold heißt, alle anderen heißen Oil Imperium und in letzteren heißt die Zeitschrift wieder "Financial Times".
@hawkiebaby
@hawkiebaby Месяц назад
Tobias Richter kannte ich bisher nur von Star Trek-Modell-Kalendern und Animationen für die FedCon. Interessant. Vielen Dank für die Recherchen.
@Holk.vonSehren
@Holk.vonSehren Год назад
Danke euch! :)
@raimundw4633
@raimundw4633 6 месяцев назад
Das habe ich auch gespielt, wusste es aber nicht mehr, erst die Grafiken beim Bohrturmlöschen und beim Bohren kamen mir bekannt vor.
@thule1291
@thule1291 Год назад
Uff. Erinnerungen kommen hoch. Ich will gar nicht wissen wieviel Zeit ich mit Oil Imperium verbracht habe. Dazu noch Ports of Call & Co. Träne wegwisch.
@ignur
@ignur 8 месяцев назад
Ordentlicher Deepdive, danke dafür.
@sonyphotoguy6601
@sonyphotoguy6601 7 месяцев назад
Kaiser, Oil Imperium, Ports of Call, Hanse, Patrizier... alle gespielt. Schade, dass das Gerne nicht mehr so aktuell ist.
@RK-fy9zx
@RK-fy9zx Год назад
In der Ausgabe 9/87 der ASM ist ein Leserbrief des Autors abgedruckt, bei dem er sich über den Test von "Operation Hawaii" beschwert.
@real_doombastic
@real_doombastic Год назад
Oh mein Gott.... bin ich alt. ^^
@bluewhitespartan5258
@bluewhitespartan5258 Год назад
Nicht nur du. Heil dem ewigen Spagettimonster.
@bluewhitespartan5258
@bluewhitespartan5258 Год назад
Doch recht viel gespielt. Aber prägend war für mich Kaiser und später Fugger. Aber Oil Imperium war auch sehr gut.
@stevenheller1978
@stevenheller1978 Месяц назад
Oh mann da werden Erinnerungen wach... ich habe es geliebt gegen meinen besten Freund zu spielen
@flof1ghter934
@flof1ghter934 8 месяцев назад
Schöner Überblick Gott wie ich Ports of Call verflucht habe wegen dem einparken
@WTF-md4kc
@WTF-md4kc 8 месяцев назад
Ich habe die frühen Wirtschaftssimulationen geliebt... ist vielleicht ein typisch deutsches Ding, aber selbst das Bundeswirtschaftsministerium (glaube ich) ist damals mit einem eigenen Spiel auf den Zug aufgesprungen. Hieß "Das Erbe". Vielleicht könnt ihr dazu ja auch mal ne Folge machen... 😅
@Justabigfan333
@Justabigfan333 Год назад
man wie ich dieses Spiel geliebt und gehasst habe ! irgent wann ist mir mal wieder eine Bohrspitze abgebrochen und ich habe wie wild auf den C64 eingedroschen plötzlich klingelt das Telefn und ich bekomme 100 mio Mark , nun wusste ich das es nen cheat gibt aber nicht wie er geht , also hab ich immer wenn ich mal geld brauchte auf den c64 eingeschlagen bis es klingelte^^
@Cyrantel
@Cyrantel Год назад
Wieder eine schöne neue Folge! 01:59:25 Gibt's die eigenständige Folge zu ports of call nicht schon längst bei euch, oder schiebe ich euch die gerade unter? :)
@StayForeverDE
@StayForeverDE Год назад
Nee, Ports of Call haben wir noch nicht.
@Cyrantel
@Cyrantel Год назад
@@StayForeverDE Ok, dann hatte ich das in dem Fall mit einem anderen Retro-Beitrag oder gar einem LP verwechselt. Danke für eure langjährige tolle Arbeit! Besonders eure akribischen Vorbereitungen, tiefen Recherchen, zeitgenössischen Zitate und gar aktuellen Interviews beeindrucken mich immer wieder. Bleibt gesund und werdet reich Cy
@lordofnumbers9317
@lordofnumbers9317 Год назад
@1:13:06 Moment mal, wir sind doch im Jahr 1989. Ich erkenne den Amiga 1000 und den Amiga 2000 auf den Bildern. Aber, was ist das für ein Gerät auf Bild 1 mit dem Datum 6.Januar? Das sieht aus wie ein Tablet mit Tastatur und Stift, oder täusche ich mich da? Das sind extrem modern aus.
@fred.dekker
@fred.dekker Год назад
Wieder ein klasse Podcast! Oil Imperium habe ich nie gespielt; wir hatten damals eine Zeit lang Port of Call gespielt. Aber, ist das wesentlich bessere Spiel, nicht das wesentlich ältere M.U.L.E.?
@fixelheimer3726
@fixelheimer3726 Год назад
Das Spiel hat mich immer fasziniert.c64 war das.
@tobi-sui6133
@tobi-sui6133 Год назад
Wir Schweizer haben auch Öl Imperium gesagt!
@Andreas_42
@Andreas_42 Год назад
Ich und mein Schulfreund haben das Spiel aufgrund mangelnder Englischkenntnisse Öl-Imperium genannt. Ein paar Jahre später haben wir uns lingiustisch die Zähne an Battle Isle ausgebissen: Battel Ih-Sle, Bettel Ei-Sle oder doch eher Bättl Eil? 😂
@hellmansalomon621
@hellmansalomon621 Год назад
Er hat die Oberpfalz mit Öltürmen verschandelt 😢 immer diese Franken 😂 Grüße vom Oberpfälzer 😉
@OpenGL4ever
@OpenGL4ever Год назад
1:54:00 Der Mix Wirtschaften + Management + Action gibt es in der X Weltraumspielreihe von Egosoft. Es gibt also schon einen Nachahmer, zumindest ab X3 Reunion wo man auch eigene Flotten, Fabriken und Co managen muss. :) Wenn ich mich richtig erinnere, dann bot auch das DOS Spiel "Constructor" die Möglichkeit an, seine Konkurrenten zu sabotieren. BTW, über die X Weltraumspielreihe von Egosoft könntet ihr auch ein Video machen.
@OpenGL4ever
@OpenGL4ever Год назад
2:02:30 Zu dem Thema schlechtes Englisch. Ich habe gerade diese beiden als Beispiel erwähnten Sätze, also das schlechte Englisch und die Verbesserung verglichen und die Verbesserung ist länger. Vielleicht hat der längere String aus technischen Gründen nicht in das Spiel gepasst. Manchmal führt so etwas ja auch dazu, dass der im Spiel vorgesehene Platz in der grafischen Ausgabe nicht ausreicht um den Text darzustellen. Bei größeren Projekten kann es auch zu einem Platzproblem auf der Diskette führen.
@X25_Networking
@X25_Networking Год назад
SEL SPZ Ja, genau das denke ich auch. Die hatten in der Grafik nur Platz für zwei Reihen, sonst wäre der Text außerhalb der Grafik gelandet.
@herbertjager6409
@herbertjager6409 Год назад
aus welchem Spiel ist die Musik in den ersten Sekunden?
@Lindwurm71
@Lindwurm71 Год назад
The Great Giana Sisters - C64
@peters.778
@peters.778 Год назад
Das Einparken von großen Schiffen ist übrigens ein hochkomplexer Prozess.
@franzmuller9058
@franzmuller9058 11 месяцев назад
War schon ein tolles Spiel.
@traudl5302ismeineMutter
@traudl5302ismeineMutter 7 месяцев назад
Ich habe es alls 10jahren gezockt auf c64❤ und mach T was über Vermeer
@jediciplays537
@jediciplays537 Год назад
Merkwürdig, aber ich höre euch inzwischen doch immer mehr (wieder) auf YT zu - freut mich, dass v.a. die Technik-Folgen so viel Zuspruch erfahren. Und Oil Imperium, tja, das habe ich gespielt, habe aber eher Ports of Call in Erinnerung. War aber beides toll 😀
@horstpansen1756
@horstpansen1756 Год назад
Das Spiel ist mir auch sehr im Gedächtnis verhaftet. Ob ich es lange und intensiv gespielt habe, weiß ich aber nicht. 😉
@misterbricks7845
@misterbricks7845 Год назад
Wer kennt noch die reiche Oma aus der DDR in diesem Game? 😅
@Lofote
@Lofote 11 месяцев назад
Schade, dass es nicht im englischsprachigen Raum bekannter wurde. Dann hätten die nämlich mal gemerkt, wie stark schlecht übersetzter Text den Spielspaß mindert :-D
@Vorner1981
@Vorner1981 5 месяцев назад
Der Sound zum Öl bohren hat mich extrem getriggert.
@aangryy3099
@aangryy3099 10 месяцев назад
oh ja bitte PORTS OF CALL im Podcast behandeln!!!
@hawkiebaby
@hawkiebaby Месяц назад
Rolf Dieter Klein kann man auch prima interviewen. Der kann sicher stundenlang und höchst kompetent berichten.
@zauberkolleg7370
@zauberkolleg7370 Год назад
Öl Imperium 💾 ⌨️ 🕹️ 📺
@vapausus163
@vapausus163 9 месяцев назад
war 99, das einzige mal dass ich es damals gesehen hab. (die verpackung, ich glaube meine Mutter hatte was dagegen dass ich das zocke, dabei waren meine Lieblingsgames damals viel härter, Diablo 2 hab ich fast noch mehr gesuchtet als Dungeon Keeper🤣🤣🤣) Der Freund von meine Mum hat aber auch das englische Oil gesagt
@carstuskaktus7638
@carstuskaktus7638 Год назад
Also, zumindest in meinem Freundeskreis sagte niemand Oil, sondern alle Öööööööl Imperium... 🤷
@X25_Networking
@X25_Networking Год назад
Öl für uns alle hatten wir damals auf einem Flohmarkt gekauft...
@annonym628
@annonym628 9 месяцев назад
Schön zuzuhören😂 Konkurrenzkampf entsteht auch so, dass ich die pc gegner zwinge, ihre gesamten ölfelder zum verkauf anzubieten, indem ich sie in der monatsbilanz auf 0 münzen drücke. Mein beitrag ist nicht sehr kohärent, stimmt aber😂
@bjornheisig3798
@bjornheisig3798 Год назад
Ich habe es Öl-Imperium genannt. Ehrlich gesagt kann ich es mir kaum anhören, dass ihr immer Oil-Imperium nennt. Auch wenn es die lorrekte Bezeichnung ist.
@DYNANiK.official
@DYNANiK.official Год назад
Ich hab' Öl Imperium gesagt :D
@The_dream_of_flying
@The_dream_of_flying 9 месяцев назад
Tja, was ist jetzt die wahre Konkurrenz. Die im Spiel oder die im Kapitalismus? 🙂
@Cold-1
@Cold-1 Год назад
Was ich nie verstanden habe, ist wieso man für "Öl" das Englische Wort genommen hat, und für Imperium das Deutsche. So krieg ich immer Kopfschmerzen, wenn ich das lese.
@OpenGL4ever
@OpenGL4ever Год назад
Die wahrscheinlichste Erklärung dürfte sein, dass es auf manchen Heimcomputern im Zeichensatz kein Ö gab. Viele hatten keinen ASCII Zeichensatz. Oil zu schreiben geht dagegen ohne Umlaute, geblieben ist das deutsche Imperium.
@Cold-1
@Cold-1 Год назад
@@OpenGL4ever Man hätte auch einfach "Oel" schreiben können...
@MKRENB
@MKRENB 5 месяцев назад
@@Cold-1 Hätte man machen können, aberbda sieht das englische „Oil“ doch trotz des Denglisch deutlich eleganter aus als „Oel“.
@name22786
@name22786 Год назад
9:26 haha :D
@ameise7977
@ameise7977 10 месяцев назад
Ich fande das Spiel ganz ok, aber es hatte viele Schwächen. Letztendlich kennt das jeder der zu der Zeit eine Comondore hatte, aber naja ports of Call war cooler ^^
@astraton2001
@astraton2001 Год назад
Immer wieder dasselbe, viel zu enge Deadlines und am Ende gehen Firmen daran zugrunde oder die Spiele werden einfach nur schlecht. Heute ist das ganze noch viel schlimmer.
@yokmp1
@yokmp1 Год назад
Wer mal Gameplay aus Oil Magnate sehen will, hier: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-tc7gQ0M7uAw.html "Inspiriert" von Oil Tycoon ... 😏
@roypierce9214
@roypierce9214 Год назад
🥰
@jiraautobot736
@jiraautobot736 Год назад
Fast 3 Stunden und dann nicht den absurden Chat der C64 Version erwähnen.
@H8MACHINE1
@H8MACHINE1 10 месяцев назад
Ich hab IMMER Oil Imperium gs8 ghabt etzadla!!
@janhofmann3499
@janhofmann3499 Год назад
Meine Erinnerung an Oil Imperium (englisch ausgesprochen!) auf dem Amiga 1000 meines Bruders: ich hatte es geschafft, mehr als 2147483648 Dollar zu verdienen, was zu einem extrem hohen Schuldenstand in der nächsten Runde führte.. Fun Fact: mein Bruder und ich waren uns einig, daß es ein Scheissspiel ist bis ich gemerkt habe, daß man das Bohren mit dem Joystick beeinflussen kann..
@janhofmann3499
@janhofmann3499 Год назад
PS: ich war zunächst empört aber mein Bruder hat erst gelacht und mir dann den erklärt, wie vorzeichenbehaftete Werte binär dargestellt werden..
@osmaniac1976
@osmaniac1976 8 месяцев назад
Ich finde das Ende von Gehrmann und dem Patzenhauer unendlich Traurig , vor allem in diesem Jungen alter. Kann man von diesen beiden Personen mehr informationen bekommen? Ich würde auch sehr gerne ihren grab besuchen wenn es die Möglichkeit gibt und die letzte Ehre erweisen. Bin mit Oil Imperium aufgewachsen und mit Biing groß geworden
@StayForeverDE
@StayForeverDE 8 месяцев назад
Wir wissen da leider auch nicht mehr.
@osmaniac1976
@osmaniac1976 8 месяцев назад
@@StayForeverDE Hi Danke für die Rückantwort , ich höre euch sehr gerne. Wie wäre es ein Podcast über die gehrmann und Patzenhauer , zumindest waren sie einer der ersten Pioniere in der Deutschen Spiele Branche
Далее
Brain training color ball puzzle game 10
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