Object-Oriented Programming (OOP) adalah paradigma pemrograman yang mengorganisasikan kode berdasarkan objek-objek nyata yang mewakili entitas dunia nyata atau konsep abstrak. OOP membantu dalam membangun perangkat lunak yang modular, mudah dikelola, dan dapat digunakan kembali. Dua konsep dasar dalam OOP adalah class dan object.
Apa itu Class?
Class adalah cetak biru atau template untuk menciptakan objek. Class mendefinisikan atribut (variabel) dan metode (fungsi) yang dimiliki oleh objek yang dibuat dari class tersebut. Dalam class, kita mendefinisikan properti dan perilaku yang spesifik dari objek yang akan kita buat.
Apa itu Object?
Object adalah instance dari class. Ketika class adalah cetak biru, objek adalah rumah sebenarnya yang dibangun berdasarkan cetak biru tersebut. Setiap objek memiliki salinan dari atribut dan metode yang didefinisikan dalam class-nya, tetapi nilai atributnya bisa berbeda antara satu objek dengan yang lain.
Object-Oriented Programming adalah pendekatan yang kuat untuk pemrograman yang memungkinkan kita untuk menciptakan program yang lebih terstruktur dan mudah dipelihara. Memahami konsep dasar seperti class dan object adalah langkah pertama untuk menguasai OOP. Dengan menggunakan class sebagai cetak biru dan objek sebagai instance dari class tersebut, kita dapat memodelkan hampir semua hal dari dunia nyata dalam kode kita, membuat pemrograman menjadi lebih intuitif dan efisien.
Reach Out:
LinkedIn: / boedybios
Instagram: / boedybios
Twitter: / boedybios
20 окт 2024