Wiem że przychodzę tu 4 miesiące po premierze i nikt tego nie zobaczy ale się wypowiem. Naprawdę bawi mnie i przeraża myśl że byłbyś lekarzem operował kogoś i nagle wlatuje film quaza 😂
Kurcze, i to jego powinien zaprosić Klawiter ostatnio, gdy chciał porównać Questa 3 z Vision, ponieważ Quaz ma wiedzę, to do tego humor, nie mówiąc już o tym, że trema by go nie zżarła :(
Heh no ten od Questa 3 to tak średnio umiał mu cokolwiek pokazać i szkoda że nic nie przygotowali przed nagraniem. Ale najważniejsze że powiedział ile vision pro maksymalnie jest wart -2x Questa 3 co przekłada się na podobnego Questa pro cenowa(który ma obraz gorszej jakości od Q3)
Kuba gryzie technologię od zupełnie innej strony niż Quaz, który VR interesuje się długo i jest na bieżąco. Gdyby nie hype na gogle od jabłka, to w ogóle nie byłoby tematu AR/VR na kanale Klawitera. Nie każdy materiał/content musi być tak fachowy jak godzinna analiza. :)
@@czowieknuz7507 Klawiter nigdy nie bawił się w VR i recenzował go z perspektywy nowego użytkownika. jak chcesz szczegółowych informacji odnośnie VR to szukaj ich na kanałach im poświęconych.
Gwiazdka w tym roku całkowicie za wczesnie. Mój ulubiony youtuber zaczyna na poważnie nagrywać temat vr-metavr. Od dawna szukam kogoś na polskim yt który się zajmuje tą tematyką. Dla mnie tego jest zwyczajnie za dużo. Ciężko określić co jest dobre a co złe. Nie raz komentarze w meta store są dla mnie wyssane z palca. To samo tyczy się akcesoriów. Już nie muszę szukać. Wszystko było na wyciągnięcie ręki, dziękuję quaz. Tobie somsiad też. Szkoda że mogę tylko raz dać łapę pod filmem. ❤
Gorąco polecam MKwadrat. Chłopaki znają się na rzeczy :) No i oczywiście materiały Rysława i Kadukowo o VRze. Jest jeszcze coś takiego jak VRPolska i Projekt VR. To tak z tych ciekawszych. Wbrew pozorom treści nt VR na polskim Jutjubie nie brakuje, choć przyznaję, że jest ich, siłą rzeczy, dużo mniej niż na zagranicznym. Poza tym dużo ciekawych informacji i nowości można znaleźć w dziale VR na Starym Forum Poly.
jak zwykle quaz pozamiatał jeżeli chodzi o rzetelność i kompletne omówienie tematu. Mnie zabrakło tylko wspomnienia o apce Quest Game Optimizer, bo ona pozwala wycisnąć ostatnie soki z Questa 3 i na prawdę robi w niektórych grach sporą różnicę (tzn pozwala ustawić większą rozdzielczość). Jest trochę niewygodna, co parę dni każe się podłączać do kompa bo traci dostęp do ADB, no ale działa. Jak robisz film o akcesoriach to ja chętnie bym obejrzał coś o słuchawkach - w posiadanym Quest 1 Frankenquest robił robotę, ale do Q3 kupiłem bobovr m3 pro (mega wygodne) i szukam jakiegoś pasującego rozwiązania audio, które będzie dawało dźwięk porównywalnej jakości do deluxe audio strap od Valve. Z polecanych gier zaciekawił mnie ten bilard, chciałem to kupić z tego reflinka ale do tej gry akurat go nie dałeś :(
MiRacle Pool jest póki co w App Lab i jest darmowy - a gry App Labowe nie wyskakują w wynikach wyszukiwania w sklepie Meta, ale jak wpiszesz w google "miracle pool quest" to trafisz prosto na jego stronę :)
Po filmie Quaza kupiłem Questa 3 ❤ i mam już ogranych parę tytułów, a bardzo wiele wypróbowałem. 1. Sam sprzęt - genialny, ale z pominięciem akcesoriówz które TRZEBA dokupić to jest: - lepsze (i w ogóle sensowne) mocowanie na głowę, jest tego dużo, 95% jest już na starcie lepsze od gumy od majt - interfejs twarzowy AMVR - mały powerbank, który ma na wyjściu powyżej 22W i kabelek 1m - w kieszeni 2. Choroba symulatorowa: - mój pierwszy raz z Asgard Warth 2 to było 15min i 5h bólu głowy, a bardzo się starałem - obecnie po wielu sesjach nawet nie muszę rzuć gumy, nie straszne mi praktycznie żadne gry, nawet AS Nexus, Toss czy Windbounds - nie wierzyłem, ale choroba synulatorowa to coś co z czasem mija i totalnie zanika, - na początek, jeśli ktoś ma olbrzymi problem - do żucia imbir (takie jak w zestawach sushi) to jest składnik leków na chorobę lokomocyjną, później zwykłą gumę do żucia. To bardzo pomaga 3. Gry Będąc graczem od lat 90' dla mnie Quest to taka, a nawet większa świeżość niż Wii na premierę. VR to zupełnie coś nowego, inne doświadczenie. Gry platformowe wreszcie mają sens i naprawdę widać i da się oszacować co gdzie jest ulokowane i wszystko jest wielkie, naprawdę JEST SIĘ W GRZE. Platformówki typu Max Mustard czy Moss to mistrzostwo. Gier rzecz jasna nie ma bardzo wielu, ale część z nich oferuje zupełnie inne doświadczenie niż ich komputerowe wersje czy odpowiedniki. 4. Oprogramowanie w zasadzie w obowiązkowe: - do PC Virtual Desktop to zakup obowiązkowy - QuestOptimizer poprzez Sideload (osobno poza sklepem Mety, z poziomu PC) pozwala naprawdę wyciągnąć więcej z gogli, obraz jest wyraźniejszy, gry mogą działać płynniej, większość ma profile, ale da się samemu ustawić własne np. gra Toss oryginalnie działa w 100% rozdzielczości i 72fps, a może w 150% i 90% płynnie, obraz jest znacznie ostrzejszy, a gra płynniejsza. Da się to zrobić prawie z każdą grą za jednorazowe 11$ (bo tyle kosztuje aktualizowana apka). 5. Do pracy, normalnych gier (streaming przez Virtual Desktop), ogladania normalnych filmów i seriali etc. - można, da się... i w zasadzie tyle można powiedzieć, TV, monitor, tablet sprawdzą się lepiej 6. Do filmów, ale dobrze zrobionych, w 3D - wrażenie jest niesamowite, np. te filmy z Red Bulla, wspinaczki na góry etc. - aplikacje/gry wspinaczkowe itp. szczególnie robią wrażenie 7. Sprzęt wydajnościowo - ciężko tutaj tak naprawdę odnieść się do czegokolwiek poprzez immersję gier 3d. Normalnie w grach stosuje się wiele technik aby uzyskać głębię obrazu na ekranie 2d, np. ambient occlusion, tutaj nie ma to aż takiego przełożenia. Poza tym obraz nie ma konkretnego wymiaru, bardziej chodzi o (tu wystarczające) pole widzenia. Technicznie Quest 3 to bardzo mocny smartfon, nijak się ma do mocy Xboxa SX czy PS5, nawet nie Xboxa One czy PS4. W praktyce jednak przy wielu sztuczkach i tej immersji gogli + sterowania jest bardzo dobrze, a niektóre gry nawet technicznie bardzo dobrze wyglądają np. Red Matter 1/2 czy Asgard Warth. Tu mowa o standalone Questa 3. 8. PCVR - krok 1 kupujecie router min. WIFI6 jako ten dedykowany do przesyłania obrazu na Questa 3 i podłączacie go kablem do PC to rozwiązuje 95% problemów zwiazanych z płynnością, przerywaniem etc. - gry i materiały 3d obiektów 3d wyglądają niekiedy naprawdę inaczej niż dokładnie to samo w 2d w tej samej grze - Half Life Alyx momentami wygląda lepiej niż większość najlepszych i najbardziej zaawansowanyh gier na płaskim monitorze - potrzebny jest jednak mocny PC do sensownej gry, CPU klasy Ryzen 5800X i GPU RTX 3060 to minimum i tu mamy do czynienia z ~srednimi detalami i nie maksymalnie ostrym obrazem - do tego potrzebny jest RTX 4070/3090 lub wręcz RTX 4080. Sprawa ostrego obrazu w goglach to skomplikowany temat, prosto mówiąc potrzebny jest overscalling czyli rozdzielczość większą niż natywna gogli ...aby uzyskać natywnie ostry obraz gogli. Wszystko do ogarnięcia w Virtual Desktop. Z drugiej strony przy odpowiednich ustawieniach i średnio-wysokich w grze nawet RTX 3060 daje radę 9. Płynność i odświeżanie obrazu - to bardzo ciekawa kwestia inaczej odczuwalna niż na ekranie 2d, ponieważ ilość fps(klatek na sekundę) =/= płynności obrazu. Ruszanie głową w 3d zawsze jest płynne, a fps dotyczy animacji i przemieszczania się w 3d czy płynności widocznych rąk w 3d, ale nie samego ruchu głową - czyli obracając samą głową nawet przy 10fps bedzie nadal 100% plynnym obserwowaniem danej przestrzeni 3d
Dzięki quaz9, bez Ciebie recenzje gier na YT nie byłyby takie same. Jesteś (dla mnie) wyjątkowym recenzentem. Bardzo Ci dziękuję za włożony trud i pracę w dotychczasowe recenzje i pozdrawia.
Ja lubię jak świat rzeczywisty jest widoczny, nawet ledwo, nawet parę pixeli. Od początku grania w VR moją największą bolączką był strach przed tym, że nie wiem gdzie stoję, bałem się uderzyć w coś. Granice mnie nie do końca uspokajały. Dlatego Quest 3 to dla mnie game changer. Mam takie mega poczucie wolności w tych googlach, że mogę sobie chodzić i unikać rzeczy. Wcześniej mimo posiadania 20m2 wolnej przestrzeni stałem w miejscu i podświadomie nawet mały kroczek mnie niepokoił.
Polecam dywanik łazienkowy. Dzięki temu wiemy gdzie jesteśmy w swojej przestrzeni w grach gdzie jest pełna imersja. Nogi dają nam ciągle sygnał że stoimy tam gdzie trzeba.
bardzo dobrze że dałeś te linki w opisie. każdy na tym skorzysta. widzowie - więcej recenzji quaz - więcej robot... to znaczy więcej produktywnego zajęcia, portfel tak nie płacze i można doznać nowych wrażeń
OK, czekałem długo i się nie zawiodłem, to najlepsza, najbardziej rzetelna i dokładna recenzja Questa 3 w polskim gamedevie :) Dzięki, oby ten filmik szedł w eter i obalał mity na temat tego, że VR jest głupie, drogie, niewygodne i niepotrzebne :P
Ten materiał to chyba najlepszy materiał jaki widziałem (jako osoba aktualnie zastanawiajaca sie nad kupnem Questa3 szukałem ostatnio dosyć sporo). Twój poziom Quaz przebija zagraniczny YT o Terabajty danych.
Dziękuję za te wszystkie kody promocyjne, na pewno będę korzystał! Przesiadłem się z Questa 2 na Questa 3 i różnica jest dla mnie kosmiczna. Mam dość brzemienną w skutkach chorobę symulatorową, ale w Queście 3 praktycznie ich nie odczuwam. W Q2 nie byłem w stanie grać np. w Blade and Sorcery dłużej niż 10 minut bez mdłości. W ostatni weekend grałem w B&S prawie 2 godziny i jeszcze dorzuciłem na dokładkę odrobinę Beat Sabera. Dla mnie Quest 3 to jak odkrycie VR na nowo.
Dzięki Quaz, kupiłem Arizona Sunshine 2 i udało się zaoszczędzić. Co do baterii, ja to rozwiązałem tak że kupiłem sobie Power Banka z opcją fast charge. PB do kieszeni, metrowy kabelek USBC do USBC i jest cacy :) . Chociaż nie ukrywam że z tą "gumką od gaci" ciężko wytrzymać nawet te 2h :P
Wincyj! Właśnie kupiłem oczulusa 2 i obczajam w co pograć, więc czekam na kolejne filmy o VR. PS. Podobno reflinki się blokują jeśli za dużo osób w nie klika, więc nie klikajcie jak nie kupujecie
Fajnie że wspomniałeś o steam link po pierwszym film zrozumiałem tak że pogram w jakieś indyki przeznaczone pod vr , ale w gry aaa już nie. Natomiast fajnie po sprowaniu z pc pograć w Hitmana 3 już nie na 27 calowym monitorze tylko wirtualnym o wiele większym.
Oprócz darmowego Steam Link, który działa całkiem nieźle, jest jeszcze Air Link (od Mety, darmowy) i Virtual Desktop (płatny, ale bardzo rozbudowany - imo warty swojej ceny).
Mądra żona, linki z opisu już sprawdzałem i na pewno znajdzie się kilka tylulow które mi się przydadzą w kolekcji, 😅 na prziwrwszy strzał leci AC Nexus, pozdrawiam 🤙
Uwielbiam filmy Quaza o VR. Sam żadnych gogli nie mam i raczej przez najbliższe lata jeszcze mieć nie będę, ale wiem, że kiedyś w końcu wsiądę w tą niszę i jestem pewny, że będę się świetnie bawić, bo to niesamowita technologia, z którą deweloperzy robią niesamowite rzeczy. Czekam na kolejne materiały o VR
QUAZ TO TWOJA WINA. Przez Ciebie ja jak i wiele Cebulowych PEPPERKÓW wydało ostatnie cebuliony na zakup Q3 w cenie 1950. Dziekujemy i kochamy ❤❤❤ PS. ZOSTAW LAJKA JESLIŚ Z PEPPERA
W końcu! PIerwsza recenzja, która wspomina o Paradiddle. Jest to tytuł przez który kupiłem Questa 2, potem Questa 3, a w końcu elektroniczną perkusję. Jestem dopiero w połowie filmu, a już widzę, że dokupię parę gierek. Świetna recenzja, Quazie.
Chciałbym wspomnieć, że akurat oficjalny sklep Mety zrobił promocję i można te gogle mieć za 450 euro. Ja po tym materiale zacząłem się zastanawiać nad zakupem, a ta promocja mnie do niego przekonała (i oczywiście zamierzam skorzystać z refa quaza), więc jeśli ktoś również się zastanawia, to polecam wziąć to pod uwagę.
Jestem w podobnej sytuacji. Rozważałem zakup używanego Q2 (za około 1100zł), ale ta promka przekonała mnie do kupna Q3. Oczywiście także skorzystałem z linku Quaza :)
Fajny filmik, dużo przydatnych informacji, ja natomiast korzystam z gogli firmy Pico 4 i też jestem zadowolony choć ta platforma jest mniej znana , ale rozwiązania są super i nie trzeba dokupywać tyle rzeczy co w meta.
Kupiłem niedawno Q3. Mocno zastanawiałem się nad zakupem tych gogli. to mój pierwszy kontakt z VR, wcześniej miałem jakieś "VR" do których wkładało się smartfona. Mimo obaw po 2 tygodniach zabawy stwierdzam, ze był to zakup udany. Świat podany przez Meta mocno mi przypadł do gustu. Tylko szkoda, że zrobiła to Meta, a nie firma o laszej reputacji. Jednak udostępniamy dość dużo danych na swój temat i nie jestem pewny, czy te dane będą dobrze wykorzystane. Po za tym aspektem to są dwie wady tych gogli już wspomniane w tym materiale. Opaska i bateria. Kupując te gogle must have jest dokupienie paska i stripa czy strapa nie wiem jak to się mówi. Sam jestem przed wyborem tych rozwiązań, na razie radzę sobie z powerbankiem i ewentualnie podłączaniem pod ładowarkę. ładowarkę też wypadałoby kupić mocniejszą (ja ładuje swoje ładowarką od SteamDecka). Domyślnie mamy dołączaną 18W, a gogle wspierają szybsze ładowarki z tego co pamiętam 30,40W. Oczywiście ładowarkę można dokupić w sklepie Mety xD. Nie polecam tam absolutnie nic kupować, alternatywne rozwiązania są tańsze i często lepsze. Reasumując gogle w moim przypadku były zakupem w dziesiątkę ale gdyby w podobnej cenie mógłbym kupić gogle dorównujące Q3 wybrałbym inną firmę. A odnośnie materiału to mega podoba mi się podejście rzetelność i pokazanie każdego aspektu sprzętu. I like it!
Jako developer gier na gogle Meta Quest odniosę się do tematu optymalizacji i jakości grafiki w trybie MR (mieszanej rzeczywistości). Z powodu na zapotrzebowania systemowe i termiczne do działania trybu MR, Meta mocno ogranicza dostępne zasoby dla aplikacji. Np CPU w trybie MR może chodzić z maksymalną częstotliwością 1.38 GHz, gdzie bez MR może chodzić na 1.92 GHz, a przy odpowiednich ustawieniach 2.05 GHz, tak samo jest z GPU MR max 492 MHz, bez MR 545/599 MHz.
Już dzisiaj czas na powtórkę i obejrzenie całego materiału w całości, genialna recenzja, szkoda że nie wspomniałeś o błędach kamery w rzeczywistości mieszanej, która gubi głębię, ale poza tym świetny film
Naleśniki to dla mnie krok milowy. Siedzę w vr od htc vive poprzez rifta, q1 , q2 i hp reverb g2 , ale to q3 sprawiło opad mojej szczeny. W końcu sweeeeeet area
Moim zdaniem wygląda to tak: - Jeśli ktoś dopiero chce wejść w świat VR - powinien wybrać Q2, - Jeśli ktoś już długo siedzi na Q2 i oczekuje nowych doznań - wtedy wybiera Q3. Przymierzam się do kupna pierwszych gogli VR i najpewniej będą nimi Q2. Dzięki, panie Quaz, za świetny materiał, który odpowiedział na wiele moich pytań :)
Ja już brałbym Q3, nawet jeżeli dopiero zaczynasz. Bedziesz mial dluzej wsparcie oraz sa one po prostu lepsze niz Q2, odczujesz mniejsze zmeczenie itp. Oczywiscie, jeżeli kogos nie stac aby wydac 3tys pln na VR to Quest2 jest dobra alternatywa.
@@MrSidzej22 Miałem na myśli osoby, które nie są pewne, czy VR jest dla nich. Jeśli marnować pieniądze to na gogle za połowę ceny :) Jeśli ktoś ma budżet i chce od razu czegoś lepszego to jasne - Q3 też będzie super.
W końcu doczekaliśmy się tego filmu, heh! Naprawdę super przygotowany materiał, wszystko wyjaśnione bardzo dobrze i aż przyjemnie się go ogląda. Planuję sam zakupić kiedyś ten headset, a tym filmem jeszcze bardziej się do tego przekonuję. Jeśli w końcu do tego dojdzie, na pewno skorzystam z tych linków. Należy ci się za twoją całą robotę!
Dzięki twoim filmom zdecydowałem się kupić Q2. Po kilku miesiącach doszedłem do wniosku, że nie ma tam tytułów, które by mnie wciągnęły na dłużej. TownShipTale bardzo mnie zaintrygowało, ale twórcy porzucili rozwój gry na rzecz skinów. Tak więc postanowiłem, że zrobię to co oni, ale lepiej. O dziwo wychodzi to zadowalająco dobrze, mimo że powoli.
VR nie interesuje mnie jakoś znacząco to materiał (jak zwykle) obejrzałem z przyjemnością, pomimo, że jak na dzisiejsze standardy tuby jest dość długi, ale po obejrzeniu wiem że właśnie taki musiał być. Dzięki!
Właśnie dzisiaj złożyłem zamówienie na mojego Questa 3 i patrze, że Quaz wrzucił film i myśle "no niee, za chwile pożałuje zakupu", ale po obejrzeniu go jaram się jeszcze bardziej :D No i teraz nie mogę się doczekać na film z akcesoriami!
@@elss7781 ta, nic nie potrzebujesz. Quest 3 to taki przerośnięty smartfon z androidem i większość gier odpalasz bezpośrednio na nim, potrzebujesz tylko troche miejsca w pokoju i nic więcej
Szkoda, że w sekcji gier rytmicznych zabrakło Samby de Amigo. Tytuł jest trochę niezauważany, ale zdecydowanie warty uwagi. I jest to też pierwsza próba wejścia SEGI na rynek VR!
Mieszana rzeczywistość, w sumie pierwszy raz to słyszę, a zarazem cieszę się, że używasz polskich, niezrozumiałych nazw. Tak trzeba. Mam Q2, chciałem wynajmować, ale koszt zebrania dużej ilości fajnych gier sprawia mnie o ból głowy. Wydałem już więcej niż koszt okularów, a dalej czuję niedosyt, że to za mało dobrych gier.
nie mam gogli, więc dopytam czy to nie jest tak, że większość z tych gier o których mówił Quaz można kupić na Steamie gdzie są pewnie nieco tańsze niż w sklepie Meta i odpalić poprzez Steamlinka? Bo jeśli tak jest to pewnie można liczyć też na większe promocje, albo nawet i przyjanuszyć i kupić klucz na jakiejś kluczykowni
@@kubus_puchatek Jeśli jest dostępna wersja na steam, to tak. Są wyjątki, które są tylko na Questa, jak np. Resident Evil 4 VR (ten klasyczny) czy Assassin's Creed Nexus (teoretycznie jest też zapowiedziane San Andreas jako questowy ex, ale zapowiedzieli to dawno i od tego czasu nic o nim nie słychać), ale oprócz nich na spokojnie można kupować gry na PC. Inna sprawa, że np. mi jest o wiele wygodniej po prostu wziąć gogle, włączyć i na szybko sobie coś odpalić, ale to tylko i wyłącznie kwestia wygody i własnych przyzwyczajeń.
20 lat temu zabawa na "Mecie" inaczej wyglądała... A tak na serio, to gogle świetne, najbardziej lubię spędzać czas z goglami oglądając filmy w 3d. Jak tylko zrobią wersję Oled/Mirco Oled kupuję natychmiast dla totalnie kinowych doświadczeń.
Dzięki za materiał. Świetne ukazanie VR. Patrząc na wyświetlenia szybujące w górę to cieszy mnie coraz większa popularność VR w Polsce :) Jeszcze 2 lata temu nawet Questa 2 wyśmiewano jako ślepą uliczkę gamingu i bezsensowny sprzęt dla bogoli. Panowało wtedy błędne założenie że VR ma wyprzeć tradycyjny gaming, a przecież jest to urządzenie komplementarne, które pozwala pograć w aktywniejszy i bardziej immersyjny sposób sposób :) Nie zawsze jest na to też ochota jak się wróci styranym trudami codziennej rzeczywistości i wtedy jest właśnie czas na gaming na płaskim ekranie. Natomiast w dni mniej intensywne i spokojniejsze jest to fajna odskocznia, która dość że pozwala lepiej wczuć się w grę, to przy okazji pozwala na spalenie kilku zbędnych kalorii :) No i mam wrażenie że ze względu na ograniczenia różne questa twórcy bardziej się starają dopieszczając swoje tytuły i oferując ciągle rozwijający się produkt bez natarczywych i chamskich mikrotransakcji (mam nadzieję że tak pozostanie jak najdłużej) - złoty cel jakim powinny być gry-usługi, czyli grami z bardzo długim i regularnym wsparciem.
Ogólnie te gogle są spoko. Ale po 40h brak czasu. Znienawidziłem je po zakupie Body Combat - wspomnę, że kręciłem kiedyś cardio, biegałem - a to ze mnie poty wyciska i robi to w fenomenalny sposób. Jak ktoś chce zgubić kg to warto. Oczywiście po zakupie lepszego paska i nakładki z wentylatorami co by gogle nie parowały.