No suelo comentar videos pero esta vez necesito comentar. Es IMPRESIONANTE lo estudiado que tiene el juego éste jugador, switchéa entre las weapons para estratégicamente guardarlas para los bosses o usarlas en determinados momentos, sabe dónde estan todos los prisoners escondidos, dispara incluso antes de que el objetivo aparezca en pantalla, sale y entra de los tanques y demás para que no sean dañados, y la dificultad era DIFÍCIL y mirá que yo juego bien pero esto es tremendo. Tiene como 6 años el video pero si leés ésto... Así da gusto ver gameplays!
Recuerdo cuando jugaba metal slug desde ase tiempo,"Un juegazo" la verdad, pero el personaje q más me encantaba escoger era Eri Kasamoto, me gustaba y me gusta mucho su luck y vestimenta 👌🏻🧐 se q lleva años estos vídeos de Rgogeta, pero asta el día de hoy aún me sorprende como juega
muy bueno bro.👍 yo solo me puedo pasar el X sin morir ninguna ves 😅✌ ya esto es otro nivel tiene tiempo que ya no juego meta slug, pero buen vídeo bro👍👍 te la rifaste
Eri Kasamoto era mi personaje favorito de Metal Slug hasta que incluyeron a Leona, pero como aqui no salió que bueno que jugaste con Eri y si que te quedo genial el video :D
Está chulísimo y se ve que te lo sabes al dedillo jeje.Aunque este parece más sencillo,por que pese a estar en nivel difícil no se ve tan chungo como el 5 por ejemplo.Muy chulo el vídeo, a mi también me mola el personaje de Eri aunque mi favorito siempre será el de siempre,Marcus jeje
Desde k x primera ves juge metal slug n un principio supe k eri seria mi personaje favorito...y mas x su historia y l apodo k tiene..y savia k tard o temprano una habilidad increible saldria d ella y mira xD jaja puede lanzar bombas acia arriba jeje k chido tu video men
Limpiando a fondo el juego son unos casi 8 millones de puntos (sin dejar ni un solo enemigo vivo y cogiendo las chucherías del camino) es muy corto una hora de juego ( unos 5 a 8 minutos por fase que son solo 7)
Con la quiebra de SNK supuso la decadencia de los Metal Slug especialmente en los últimos, ya que fueron hechos por Playmore usando a otros empleados y dobladores para ello
La caída de snk fue inevitable y ahora que van a sacar el 8 supuestamente me gustó que agregaron a los DLC de kof eso le dió un poco de variedad al juego lo que se perdió en el 4y el 5 lo recuperaron en el 6 y xx aunque reconozco que ya el staff se está quedando sin ideas el juego sigue siendo una joyita de nuestras infancias
Cambio porque Playmore contrato otros dobladores para el juego, he ripeado las voces del juego junto con los anteriores a este Luego hice la comparativa de las voces extrayendo los timbres de voz y son diferentes personas las que dan voz en el este juego, se quitaron los dobladores originales de los juegos anteriores en los juego anteriores son los dobladores que tuvo SNK hasta que quebró la empresa que con la quiebra unos fueron despedidos y otros se quedaron en Playmore
14:44 el momento en el que somos perseguidos por la bola gigante hace referencia a una escena de la película Indiana jones y los cazadores del arca perdida Like si lo sabias
Vaya cuando salio metal slug 2 y el x si se vieron diferencias notables, era mas estable en los frames, enemigos nuevos y armas nuevas. Entre el 7 y el XX no veo gran diferencia, salvo que uno es de DS y el otro de PSP XD
la dificultad no altera la programación ni las animaciones de los enemigos, numero de fases, músicas, escenarios, tiempo, ni la final He peinado el juego en difícil, fácil y normal y conservan lo mismo, solo cambia la velocidad y resistencia enemiga, pero con un simple código quedan indefensos incluso en difícil Cronometrado en los tres modos me duro la partida en cada uno unos 50 minutos y con unos 8 millones de puntos (limpiando a fondo el juego, sin dejar un solo enemigo vivo) En la Nintendo DS se llama Metal Slug 7
en el min 22:06 dejaron un punto ciego en el lado izquierdo para poder derribar a los helicópteros, ahí siempre me quedo quieto y los derribo sin peligro alguno
Min 27:55 y 30:01: se nota que te gustan las emociones fuertes. No pues si a golpes me aprendí el MS 3 este me está costando mucho. Juegas bastante bien. Saludos!!!
Para crear el personaje de Madoka Aikawa se limitaron solamente a cambiar la paleta de colores a los sprites de Rumi, conservando la voz de Rumi min 42:13
Se puede sentir cada vez más la oportunidad de un futuro metal slug remake de jugabilidad como skyrim o puede ser como fallout eso ya... Es otra dimensión puede que en el año 2022 o a finales de 2023 para pc o para un futuro play station 6
Metal Slug 7 (XX) se queda muy corto en cuanto al arte en los escenarios, diseño de enemigos y la banda sonora. Para mí la cumbre de estos aspectos de la franquicia se encuentran en Metal Slug 3. Después, con la bancarrota de SNK, se notó el detrimento, aunque hubo un buen esfuerzo en Metal Slug 5. Lo que me gusta de estos últimos títulos es la oportunidad de cambiar de arma, eso está muy shido!
Los escenarios tienen buen arte, Aunque muchas veces andamos bajo tierra o por el estilo, por eso no lucen mucho, pero misiones como la de la nieve y cascada son arte
Min 55:54 el jefe es una replica tanto en sprites como en forma de destruirlo en un jefe del juego R.Type de Irem del año 1987, el cual se divide en tres partes y hay que disparar a cada punto rojo de cada una de ellas hasta destruirlo el fondo se nota que se repite de forma continua y el vehículo se nota estático dentro de la pantalla
Siempre dicen cosas como que extrañan x juego, que si les da nostalgia, que lo quisieran jugar otra vez, pero no lo hacen xD que estúpidos (no te cuento a tí, lo digo por otros).
esto ocurrió porque la empresa contrato a otros dobladores para las siguientes entregas del juego, ya que SNK quebró y se la quedo Playmore Tras la quiebra de SNK parte del personal se los quedo Playmore, mientras que otros se le pago y se hizo despido, entre estos los dobladores de las voces de los personajes del juego unos se quedaron pero otros los despidieron