Как старичек скажу, что действительно в голове часто считаю сколько чего на что нужно. Кстати соотношение 1:2 по бурам на креиний немного неправильное, так как песок быстрее угля добывается
Если ты не состоишь в сообществе майндастри, то ты никогда не узнаешь о термине. Есть определенные законы схем, которые регулируют официально(от разработчика) сертифицированные дизайнеры схем.
я ни ризу не слышал даже никаких пропорций, всегда все мои друзья говорили "нету (ресурс) (место)", например "нету песка на пиротите" и т.д. А если говорить про пропорции в схематике что бы знать сколько ресов нужно, то всё измеряется в конвеерах, типа 1 титан конвеер угля, половина песка на пластаниевом конвеере.
@@maksim_krutoi есть такой термин. Раньше я был в тгк и там когда постил схемы прошки говорили: "что с ратиосами?" Я обычно делел схемы с запасом, типо одна криогенка не для 5 ториивиков а 4 что бы не взорвалось
Играя в любую игру-завод стоит сразу понять, что у станков есть производительность в форме n ресурса на вход - n ресурса на выходе, и эффективен тот завод, который получает на вход ровно столько ресурса, сколько потребляет. В майндустри это не очень сложно. Намного сложнее, если играешь в факторио, или сатисфактори.
время бить его за произношение так как игроки минды обычно называют ratios-[ратиосы] а правильно что то вроде [рэшиос] и ратиосы действительно важный аспект игры НО ДАЖЕ СДЕСЬ ОН НЕ СМОГ ПОСЧИТАТЬ 0.6*Х=3 И ВОТКНУЛ НА 1 КРЕМ 6 БУРОВ ВМЕСТО 5 и соотношение 1:2 не верно правильное соотношение 7.5 на 4.3 (жду когда он сможет выпустить нормальный ролик день +-15)
@@evswinter ну например нужно тебе 4 стекла в секунду чтобы узнать сколько нужно заводов и буров нужно посчитать 4/2(производство стекла с 1 завода )дальше 2*2 чтобы узнать по сколько свинца и песка нужно затем 4/0.4 чтоьы узнать сколько нужно механических буров на песок и 4/0.34 чтобы узнать сколько нужно механических буров на свинец и все эти вычесления называются расчётом ратиосов
Не. Это часто работает не так. Добываешь как можно больше ресурсов на глаз и как можно больший завод. Например, на карте очень много песка, но тория почти нет. Ты всеми способами стараешься, чтоб добыть как можно больше этого дефицитного тория. Подводишь его к заводу фазовой ткани и завозишь забитый конвейер песка, чтоб из-за него завод точно не простаивал.
ну а посчитать количество добываемого песка чтобы не выкидывать ресы на его постройку а посчитать сколько нужно заводов фазы чтобы не строить простаюващие ратиосы нужны в любой базе для экономии ресурсов на постройку
Автору кома советую вылезти из компании. В пвп нужны максимально точно расчитаные и эффективные схемы, без лишних построек, занимающих место, время и тратящих лишние ресы на строительство. Там ратиосы(так правильно говорить) очень нужны.
@@innap5117 тогда уже надо считать не количество буров, а то, сколько именно они добывают, так как бур на месторождении может захватывать недостаточно для полной загруженностм
@@NertNeverlander если что ратиосы относятся именно к схемам. Буры в кампании всегда на глаз. В пвп схема на буры(там обычно большие залежы ресов с похожей или одинаковой формой) и за глаза хватает, поэтому буры считать нет смысла - долго.
Та вообще дичь, а не термин. Наибольшее значение имеет схема - это ж цена постройки / компактность / производительность. А про баланс ресурсов будет известно всем новичкам, кто хоть раз дошли до кремния.
Добавлю один полезный лайфхак для миндастри. Иногда постройка определённых строений длится очень долго (например пушка рябь) и для ускорения процесса можно использовать летающих юнитов Поли и лучше дабы ускорить строительство в несколько раз (работает на Серпуло)
Заморочки задротов. А что делать, если нет откуда брать ресурс, или все пути забиты другими конвейерами или 100500 или. Рацусы - последнее над чем приходиться думать, когда у тебя идет обратный отчет волны и не всегда есть удобный способ добыть ресурс
5 лет играю впервые слышу это слово. К тому же добыча разных ресурсов у буров различается. Условно уголь будет добываться пневмобуром 0.44/с , а песок 0.33/с и если ставить буры 1/2, то получится производство: 0.44 угля и 0.66 песка. А для завода условно надо 0.44 угля и 0.88 песка в секунду.
Да как вы задолбали с такими шутками. Я лютый хойщик, но я выхожу на улицу и не боюсь женщин. Да, я не хожу о траве, но клещей никто не отменял, так что, всё это - лишь стереотипы
Ветераны минды в большинстве своём используют абсолютно различные термины зависящие только от специфики канала. Сам я никогда не слышал о таком понятии как рациональность почти нигде мой завод всегда работает настолько насколько хватает добычи, видишь что-то простаивает и добавляешь. Как по мне всё логично что работаешь по потребности или по плановой экономике.
Я... ну... я приверженец факторио... я могу посчитать эти ваши рицусы, но в этой игре настолько много вещей как в факторио, и настолько неудобно сделано... что мне проще построить на обум и всё. Факторио: e + навел на ресурс = узнал как крафтиться. Тут: нужно сначала вспомнить в каком механизме... потом найти механизм... потом выбрать его... потом нажать i...
Я тоже впервые слышу этот термин ресурсы я конечно балансирую мне не хочется чтобы каким-то заводом не хватало ресурсов а так я просто отправляю в ядро ну или ещё куда нибудь и где не хватает.
Да нет такого термина как "рацио" ютюбер сам этот термин и выдумал а теперь хвастаться Строй так как тебе нравиться и не морозь себе голову этой рацией
Термина "рацус" нету, его реально выдумал автор, но есть термин "ратиос" который по сути то же самое. В кампании можете на него забить, но в пвп он важен. И кст, я понимаю что рофл, но турели больше чем 1×1 обставлять маршрутами - себе же насрать.
Недавно прошёл уровень на Экире, там на 1 ионизатор которому нужно 10 воду я подводил 5 а на его выход с водородом которого он даёт 6 присоединил почти всё вооружение и ремонт. Всё отлично работает
Раньше Mindustry была прикольнее, потому что там было несколько секторов и абсолютно бесконечные волны. Я никогда не смогу передать тот восторг, когда я буквально налегке задэфал 150 бегунов-камикадзе)
По результатам голосования выиграл Hollow knight... В итоге(благодаря комментариям) вышел ролик по миндастри... Ну и в чём был тогда смысл голосования? Нет ну... Я не хочу как то облить тебя грязью, Играниум! (Да и миндастри - игра сама по себе шикарная!) Твои ролики, гайды мне всегда нравились и сильно помогали! Просто я не могу понять.... Почему?!..
Потомучто миндастри сейчас взлетела Зачем ему снимать ролик по какому-то там холоункнайту про которого все разказали все что можно если он может сделать ролики по хайповой теме и выстрелить в просмотрах А на голосование плевать он хотел Я ответил "почему"
какие рацусы?) даже если и брать англицизм, то произносится он как "рейшио", но точно не ратио и тем более не рациус) (говорю про слово ratio). любой нормальный человек слово соотношение будет говорить на своём языке, никто не делает по другому. возможно, играриум пересмотрел английских гайдеров, но, судя по всему, без звука, ведь слово ratio ни один носитель как "Рациус" не произнесёт)
Впервые слышу, но в мидгейме и ендгейме уже нету сенса от этого термина, ибо все уже сразу ставят лазеры и воздушки на воде, проводя пластановые конвейеры, которые полностью забиты и термин имеет смысл только в начале, для новичков
Во первых, все нормальные люди говорят "ратиосы" или "ратосы", но никак не "рацусы". Во вторых, люди котрые пишут что играют долго но не слышали термина, они либо вообще не совали свой нос в сообщества где пвпшеры, и схемы очень строго оцениваются, либо не вылазили из компании и простеньких серваков где можно всё своими ручкам через жёпу строить и такие точно расчитанные схемы не нужны. Да, есть и другие слова вроде "эффективность", но слово ратиосы ясно даёт понять что при максимальной подаче ресов(на этапе(этапах) для которого предназначена схема) либо их небольшой избыток, либо каких-то ресов не хватает и заводы простаивают. Изм: есть ещё люди которые не поняли термина из-за неправильного произношения играниума, к ним вопросов нет.
да сколько можно, сам термин придумали 5 дней назад, я наиграл на пвп хексах около 200 часов и никто не говорил так. Смотрел схемы в дс и нигде это не было написанно. Ты сам хоть раз видел чтобы хоть кто-то писал "ратиос" или "ратос" до выхода видео???
я наиграл в минду 400 часов, из который 100 на серваках, включая пвпшные. Никто и никогда вообще не использовал это идиотское слово. Выражались просто - завод простаивает, ресов не хватает, эффективность низкая, схема говно, добавь буров. Как угодно, но не рациусы 6лять
как и многие другие, впервые слышу это слово, ибо автор просто придумал его, так ещё и не правильно, ибо надо не по бурам, а по предметам с секунду смотреть, если бур добывает 0.5 угля в секунду а кремниевой плавильне нужно 1.5 в секунду то нужно поставить ещё 2 таких бура, а лучше сразу 1488 и не парится над выдумаными терминами
Ачо в смысле, кто-то не считает потребление производства, когда его строит?.. Нельзя же просто поставить 20 кремниевых заводов и "авось пропитается одним титановым", ребята, вы чего
Я термина не знаю но на счет соблюдения выходит максимальный профит и без излишков ! Почему без префарма потому что это лутше поьратить кудато есще чем оно будет так стоять