Corrections : - Le changement d'armure avec clic droit c'est le cas depuis la 1.19.4. Ce n'est pas en 1.20. - Pareil, l'entrée et la sortie d'un CD dans un jukebox avec un hopper date aussi de la 1.19.4. - Le comportement du bloc d'améthyste fonctionne aussi avec le sculk sensor normal. Et permet de faire tout un circuit wireless qui peut être trés utile, surtout si le premier sensor est calibré. Tu as oublié : - Les blocs a effet (slime block, soul sand etc...) appliquent leur effet même si le joueur est au bord du bloc. Pareil pour le son du bloc. - Il est possible de recolorer un bloc de laine, un tapis ou un lit déja coloré. - Marcher sur un tapis applique le son du bloc en dessous en plus leger en plus du son du tapis. - La potion de slow falling a changée de couleur.
Et je crois qu’on peut faire le truc avec les trapdoor sur bedrock pour se faufiler dans des espaces de 1 block comme sur java c’était en preview à moins que c’est pour une 1.20.1
il y a quand même des changements qu on réclame toujours en java qui sont ajoutés en bedrock. tout ca parce que depuis le rachat par microsoft il veulent faire "disparaitre" mc Java au profit de bedrock. regarde les écran titre avant et après la 1.19; java n est plus "minecraft" mais "minecraft: java edition" et bedrock est devenu "minecraft" au lieu "minecraft: bedrock edition" . tt ca pour marginaliser java pour des raisons économiques (marketplace sur be) et politiques. dommages :/
Et sur bedrock ils sont en train de faire de la parity comme avec les banner shield, le 1.5 block crouching et je crois qu’ils ont ajouté la fonctionnalité de se faufiler dans les espace de 1 block avec une trapdoor c’était sur les preview. Mais la vrai question est: ou sont les fameuses COPPER HORN?!? On les a oublié mais elles ont été ajoutées en preview tres brièvement durant la 1.19 je crois
@@JoeTB18 Malheureusement les devs avaient annoncé que les copper horns ne sortiraient jamais. À la manière du bundle, ce sont des fonctionnalités qui étaient finis sur une version mais pas sur l'autre et comme la 1.19 a eu un dev chaotique à cause du manque de temps généré par la 1.18 arrivé tardivement, les copper horns comme les lucioles ont dû être coupé.
Год назад
Vu qu'il ont ajouté le radeau avec le bambou, ce serait super pour la 1.20.1 que les bateaux soient différents esthétiquement les un des autres.
Et je ne dirais pas non pour des bateaux en carmin et biscornue 😅. Pour ceux qui me disent " oui mais le strider..." NON, je ne demande pas d'en faire des bateaux qui peuvent aller sur la lave, mais juste de simples bateaux aux couleurs des bois du nether, qui vont sur l'eau .
@@natt2051 ah non, d'ailler, je crois que c'est la raison pour laquelle mojang ne les a pas ajouté, mais ne semblent pas écouter les joueurs qui demandent d'en faire de simple bateaux comme les autres.
Le sniffeur c'est le truc le plus inutile qu'ils aient rajouté, merci les gens d'avoir voté pour ça. Il est hyper galère à récupérer en plus, pour rien. S'il avait spawné naturellement ça aurait rajouté de la diversité dans le paysage à la limite mais là, il faut le faire apparaître soit même en allant le chercher au fond de l'océan avec son balai, autant dire qu'on va jamais le croiser. Si vous vouliez de la déco vous auriez dû prendre le golem 😑
@@legeeketlegamer Moi ce que je comprends pas c'est le fait qu'ils jettent définitivement les mobs "rejetés" et qu'ils ne récupérent pas ceux qui avaient du potentiel. On va me dire, oui mais ça n'a plus aucun intérêt de faire un vote alors. Ce que j'ai envie de dire, au pire le mob qui gagne c'est celui qui aura la priorité et sortira en premier. Et les rejetés on les garde pour plus tard. Ça été vraiment un gâchis d'avoir proposé le Allay et le Golem de cuivre au mob vote. Ils avaient tous les deux du potentiel et méritaient d'être présents dans le jeu. Et c'est surtout injuste alors que pendant ce temps on nous implantr des mobs inutiles qui sont pas passés par la case MOB VOTE. Et aussi le gros soucis avec ce mob vote c'est toujours Mojang qui ne fait que nous hyper pour au final avoir du vent à la fin et se rende compte que c'est inutile le mob qui a été voté. Tout le monde est encore amère qu'à la place d'un nouveau Boss Blaze on ait eu le droit à un tapis volant qui est là juste pour casser les c. des joueurs, du moins mal pensé ! Tout le monde a juste été hypé parce que c'était un mob volant, on réalisait pas que ça allait être une énorme douille. Même eux ils le savent que ce mob est une plaie, ils en font des vannes pendant leur show, mais ils font rien pour améliorer ça. J'ai quand même de l'espoir, après tout on a bien eu la grenouille qui était un des mobs presentés à un mob vote mais qui a été rejeté.
J'ai tellement attendu, que la hype est redescendu, du coup ça fait plusieurs semaines que je ne suit plus les nouveautés.. Ils tardent trop à sortir les MAJ après l'annonce. Cette vidéo tombe à pic
Avec cette 1.20, ce dont on se rend le plus compte c'est à quel point les joueurs sont des ptn d'ingrats. Non seulement ils chient sur une maj qui est quand même gratuite - ça devient rare de nos jours - mais en plus ils oublient que c'est légitime de la part de Mojang de faire une maj plus light après avoir sorti des updates qui ont changé presque complètement le jeu (aka 1.13, 1.14, 1.16, 1.17-18-19). De plus, avec cette maj ils ont souvent été à l'écoute sur les retours de la communauté, ce qui est une première. Vraiment quand ils ont pas une update avec 15 nouveaux biomes 300 nouveaux items 5 nouveaux mobs les joueurs sont des pourris gâtés...
C'est triste de voir que des gens avec des datapack font du contenu de meilleurs qualité en quelques semaine que mojang en plusieurs moi :/ Cette update c'est un demi mod
C'est pas la même chose de développé une maj et un ajout a une maj (datapack , mod ... ) Une maj doit être compatible avec tout les plateformes (pour la bedrock édition) et surtout stable pas comme un mod qui peut ne pas être compatible avec un autre et casser si on change de version... Et y'a aussi les goûts une maj doit plaire a tout les joueurs Minecraft alors qu'un mod si il te plaît pas tu l'installe pas
Quand je vois le biome de cerisier je me dit que Mojang a vraiment besoin de faire une « ambiant update » parce que je trouve que les autres biomes sont ennuyeux, visuellement parlant, à côté. Ça serais cool de rajouter des feuilles qui tombent dans les forêts avec des tapis de feuilles mortes par exemple.
@@brewen_lmrch Je suis d'accord, mais un entre-deux serait quand même pas mal parce que comme il le dit, au bout d'un moment, on prefere quand il pleut a quand il fais soleil car ça manque d'ambiance donc ça serait pas trop mal
merci pour ta détermination a nous présenter les ajouts continue comme ça je t'adore (le commentaire est écrit avant la fin de la vidéo mais mon commentaire ne serait pas différent =) )
Le livre dans la bibliothèque on peut faire un passage secret en redstone avec un détecteur derrière comme dans les bons vieux films américains d’énigmes haha
Cool merci beaucoup pour la vidéo j’avais vu quelques nouveautés en jeu mais alors y’a des trucs que je ne savais pas comment faire par contre petite question pour les panneaux qui ont reçu le rayon de miel est-ce que vous d’un moment on peut les rééditer quand même ? Très bonne vidéo très bien expliqué merci beaucoup 😁
La mise à jour est sympa mais je la trouve assez vide en contenu. Je sais que c'est beaucoup de travail mais jadis ( X) ) il y avait des MAJs plus grandes.
Superbe vidéo comme chaque année, bien synthétiser, bien expliquer franchement top. Après je suis le seul à trouver que la maj est minable ? Il n'y a concrètement pas de nouvelles choses très intéressantes, le sniffer ne sert à rien, les plantes qui vont avec non plus (on peut même pas faire de ragoût suspect), le dromadaire est inutile également car trop lent et sérieusement monter à deux c'est pas plus utiles ... Le biomes cerisier est sympa mais ils ont même pas modifié comme promis le biomes choisi à la minecon... Etc il y a encore beaucoup de choses. En bref suis-je le seul à être déçu d'attendre 1 an pour ça ... ?
Mon avis sur cette mise a jour est vrm partagée parsque y’a la partie de moi qui est builder pro qui aime bien la man et la partie de moi joueur normal qui me dit que la maj rajoute rien d’incroyable je trouve sa dommage que depuis la 1.16 y’a aucune mise a jour qui change un gros aspect du jeu parsque les grottes sa leurs a prit 4maj pour finir de les améliorer alors que y’a de plus en plus de deg chez Mojang y devrais se concentrer sur minecraft au lieu de juste créer dés jeu que personne n’a demander comme mc legends sa me soule trop que Apprait tout sa Mojang laiss mourir minecraft j’ai l’impression que bientôt comme avec terraria sa ne sera plus Mojang qui vas faire vivre minecraft mais la commu avec les mods et toute les innovations de certains
@@latoparzone Bein tu as pas remarqué que la nether update qui avait la refonte totale du nether a été faite en 1an et que la caves and Cliff a prix au moin 2 3 ans a sortir complètement avec toute les ajouts annoncer alors que y'a plus de 100 dev chez mojang la mtn il se concentre plus sur d'autre jeu comme mc legends que personne n'a demande encore une fois une question d'argent
@@Dentixx4106 ou peut-être c'est parce que Minecraft est un jeu plus complexe qu'il n'y paraît et que la communauté est très exigeante ? Et ton argument de "on a rien demandé", c'est de la connerie. On s'en branle de ce que tu veux ou pas ! Tu penses que quelqu'un voulait Minecraft ? Ben non, c'était un nouveau jeu. Si c'était une question d'argent, Minecraft Dungeons n'aurait pas eu son petit succès et d'aussi bonnes critiques
Il y a qu'à voir la durée de la vidéo par rapport aux FILMS des 1.17, 1.16, 1.14 et 1.13 pour se rendre compte de la maigreur de la MàJ... même la vidéo sur la 1.119 était plus longue !
Je pense qu’en réalité si on lit entre les lignes, la 1.17 1.18 1.19 et 1.20 font partie de la même mise à jour même s’ils ont chacun un nom de version différent. Ils ont tous des ajouts qui ont été annoncés durant la Minecon de 2020. J’ai l’impression que la 1.21 va peut-être redevenir le genre de mise à jour qu’on a eu avec la 1.13 1.14 et 1.16. Peut-être une End Update?
Il faut aussi se rendre compte de l'énorme travail qu'a demandé la cave update. C'est normal qu'il se relâche un peu sur les mises à jour qui la précèdent. Mais je rejoint le commentaire au-dessus sur le fait qu'il se pourrait que la 1.21 sera aussi une mise à jour majeure
@@erwan-matthieuliantsoaraza2637 fin bon, qu'ils se reposent, ça fait qd meme 3ans que la cave update est sortie. Donc je pense que ça suffit pour se reposé. Ils devraient juste se bougé le cul a sortir des mises a jour qui en valent la peine. J'avoue que ça m'énerve d'avoir du contenu aussi futile ces derniers temps de plus qu'elles se font attendre
Je trouve quand même le nombre de bloc disponible pour l'archéologie est faible... Surtout au vu de ce qu'on arrive à avoir dedans, du coté des village enterré en tout cas...
salut sama, pour infos on peut rajouter des pots dans les poteries pour mette fleurs et pousses (comme un pot normal) perso je joue sur ps4 (enfin passer officiellement bedrock) et sa marche
Techniquement un dromadaire est un chameau, plus précisément Camelus dromedarius (ou chameau d'Arabie. Ce que l'on appelle juste chameau sont Camelus bactrianus (chameau de Bactriane) ou Camelus bactrianus ferus (chameau sauvage de Tartarie). Voilà, un dromadaire est un chameau, un camelus 😉
@noechaoui7668 en effet, l'animal que l'on appelle dromadaire a une seule bosse, sauf que l'on peut aussi l'appeler non pas dromadaire, mais chameau d'Arabie. Un "chameau" comme espèce animal a part entière n'existe pas, il y a le chameau d'Arabie (dromadaire), chameau domestique (chameau) et le chameau de Tartarie (chameau) donc certes en disant dromadaire, on ne se trompe pas si l'on parle du camelus a une bosse, mais on ne se trompe pas non plus si on parle de cet animal en l'appelant chameau
Super video!!je voulais juste dire que dromadaire en anglais ça se dit c'est: dromadry, et d'ailleurs quand j'ai vu la mise a jours pour la première fois sa ma trop énervé qu'il l'appelle un chameaux alors qu'il a qu'une bosse et enfaite j'ai fait des recherche et enfaite un dromadaire fait partie de la famille des chameaux...!
Salut sa serait cool que tu fasses une vidéo sur les nouvelles mécanique de spawn des mob et en particulier les golem de fer pour les ferme pour savoir se qui a changé ou pas😁 sinon super merci vidéo 👍
Déçu de cette maj. Il n'y a aucune ligne directrice dans cette maj. Aucun theme. Et les ajout sont vraiment anecdotique. Esperons voir un jour de nouveaux boss, nouvelles dimensions, nouveaux mob
Salut, j'ai un soucis avec la 1.20 quand j'essaye d'enchant un item avec la table d'enchant mon jeux crash et pareil pour un pote et j'aimerais savoir si je suis un cas isolé avec mon pote ou c un bug de la 1.20 ?
Ton sniffer a trouver un oeuf de sniffer en creusant? Car moi il ma donner 1 fois 2 cuir(je me demende si cest pas un mob ki est mort sans je remarque) sinon je n'ai que les nouvelle fleur en plusieurs heure de farm( il est ds un champ sous lequel un hopper minecart circule donc je afk dans la zone)
J'ai pas lu la description mais est-ce que tu savais que genre les zombies noyé pouvais avoir du stuff du style noyer un zombie avec une armure ne l'a fait plus dropper car avant j'utilise cette technique pour début de survie où pour récupérer du staff enchanté
Pour mon avis la 1.20 c'est pas la meilleure mise à jour pour moi 1 ans pour attendre une autre mise à jour la je suis vraiment dégouté ! J'espère la 1.21 sera une n'autre mise à jour !
je tiens à dire que le chiseled bookshelf est carrément chelou sur sa manière de dispensé des signaux de redstone. perso quand j'enlève tout les livres, elle génère 1 de redstone, et sinon il génèrera un signal égal à l'emplacement du bouquin, quand on le met, mais aussi quand on l'enlève. ( et continue de le dispensé jusqu'à une update du nombre de bouquin.) ça me paraît trop compliqué pour être sont vrai fonctionnement je trouve.
Sur Bedrock on ne peut toujours pas s'acroupir et passer dessous les blocs comme tu l'as mentionné. On est obligé d'activer un paramètre mais ça nous prive l'obtention des succès 😕
Salut moi mon launcher a bugé aujourd’hui, et je suis pas le seul, le jeu me disait de mettre a jour le jeu et je ne pouvais plus le démarrer, alors il y a encore quelques bugs à régler
Par contre les bloc qui font apparaître le warden fonctionne uniquement quand il est naturellement généré quand on le récupère et le place autre part il fait toujours l'animation mais ne fait rien Spawn donc pas de troll possible en survie
Vraiment dégoûté que l'on puisse pas tourner les vases en cliquant dessus et qu'ils emetent pas un signal de Redstone différents en fonction de leur dessin qui fait face, ça aurait été dingue pour faire un donjon a code
J'avoue que je suis assez déçu du nouveau contenu dans cette mise à jour. Mojang est à côté de la plaque, nous voulons une refonde de l'End ou autre chose qui change réellement le gameplay ! C'est bien d'avoir plus d'exploration avec l'archéologie mais franchement on pouvait s'en passer...
en faite c en rapport avec la bande annonce là genre ça disait partagez vos histoire et le titre c trails and tales ou les routes et les histoires en français!
Salut tout le monde, j'ai une question à laquelle jarrive pas a trouver de réponse. Les mondes créés sont ils mis à jour automatiquement lors des maj (mobs, biomes, etc) ou faut il relancer un nouveau monde pour en bénéficier ? Merciii
Non non il n’y a que les chunks que tu a déjà chargé dans ton monde qui ne changeront pas, sinon tout les chunks que tu n’a pas encore charger dans ton monde seront mit a jour.
Les chunks non chargés auront logiquement les nouveaux biômes si tu as beaucoup exploré la map tu vas devoir partir loin pour trouver le biome cerisier
@@pitchiimamorr401 Pour tout ce qui est relatif aux biomes et aux structures, il faut de nouveaux chunks, pour tout le reste ça devrait marcher partout.