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cara é o seguinte..eu so n gostei da premissa da historia [motivação inicial de uma história] de novo a mesma história da max voltar no tempo pra salvar uma amiga ??? e sim “ela tentou voltar no tempo” mas acabou viajando pra outra realidade.... blz nesse jogo parece q se passa no final em que arcadia bay foi salva... ent me explica a max salvou uma cidade e sacrificou sua melhor amiga pra isso ? sofreu tudo aquilo e jurou nunca mais usar o poder, ai simplismente encontrou uma amiga random morta que NINGUÉM conhece e simplismente arrisca tudo e usa o poder... entende a minha preocupação ?? a deck nine vai precisar fazer com que isso faça sentido e vai precisar fazer milagre pra gente gostar da saf.... mas é isso mano eu espero q o jogo seja incrivel.. mas o trailer n me passou confiança é só isso
Calma irmão, não conhecemos a personagem ainda, pode ser bem desenvolvida e não dá pra saber como isso vai ser feito. A Max se ver passando pela mesma situação traumatizante deve ser muito impactante também.
@@PedroAnjos123 tô calmo mano juro kkk , mentira tô n.., mas é normal mano quando é jogo q a gente ama normal ter medo , como eu disse a deck nine vai precisar fazer um ótimo trabalho pra conquistar os fãs de lis 1....
"amiga random que ninguém conhece". Você não consegue perceber a quantidade de merda que você fala? Você já jogou pra saber? Você tá falando como se já tivesse zerado.
Pois é né? Tipo deixou a Chloe morrer!? Pra isso? Nem parado para pensar. Tô com um pouco de esperança mais com medo ao mesmo tempo. Aí... Queria que a Dont'not nunca tivesse deixado essa franquia.... Tbm não fui com a cara da Safi.
A partir do momento que a Max descobriu que pode dividir realidades paralelas, os criadores do jogo ficaram com a faca e o queijo na mão para colocarem a Chloe em uma das realidades.
@@anti-heroi7198 não existe isso de realidade paralela a partir de momento X. Ou o conceito é de linhas temporais diferentes em um multiverso ou não é.
Eu adoraria, seria uma narração tão forte, seria semelhante da HQ. E muito chocante na história, já que a protagonista pode ir para realidades paralelas, tendo possibilidade de ver Arcadia Bay destruída junto com a Chloe. Seria tão emocionante, nossa!
@@seangflis2 Mas na história CANÔNICA de life is strange (Como REALMENTE aconteceu não importando sua escolha) na história verdadeira a Max sacrifica a Chloe.
Minha opinião, provavelmente eu vou gostar do jogo, porque é um life is strange, mas a premissa é a mesma do true colors e do primeiro jogo, só trocando Gabe e a Chloe por uma Safi. Eu acho que a Chloe em si não vai participar do jogo, no máximo seria quando iniciar o jogo você escolher o que fez na primeira temporada e fazer um prelúdio da Chloe desejando uma boa sorte pra Max nesse novo trabalho em uma faculdade distante e com a Chloe aparecendo no final. Se eles não fizerem isso, que na minha opinião é o mínimo, vai decepcionar ainda mais. E caso você tivesse escolhido na primeira temporada, sacrificar a Chloe, que aparecesse os pais da Max nesse prelúdio por ex. Gostei dos gráficos e da Max, achei legal a evolução do poder dela, mas não acho que vão colocar Rachel de em outra linha do tempo (o que seria bem legal). E honestamente se n tivesse a Max o hype do jogo seria 0, esse mistério da tal Safi tem que ser muito surpreendente com diversas reviravoltas pra impressionar, mas também tenho receio do roteiro decepcionar. E por fim, gostei que trouxeram o simbolismo animal novamente. Mas é isso, espero que o jogo ainda me surpreenda de alguma maneira…
eu acho q na linha no tempo desse jogo a Chloe vai estar morta, aí quando a Max alcançar outros paralelos provavelmente terá uma aparição da Chloe, assim como da Rachel. Acho até possível q eles puxem um pouco da história das hqs em q a Chloe, a Rachel e a Max aparecem juntas, isso aí seria foda de qualquer forma vou baixar minhas expectativas para n me decepcionar kkkkkkkkk mas vai q nos surpreende né
Eu hypei demais quando apareceu mas ainda vou ficar com o pé atras, pra mim o problema é q a porra da decknine nunca soube fazer life is strange de verdade, e meu medo maior é esse jogo ser mais pra farmar dinheiro em cima dos fas da franquia do que contar uma historia bacana sabe...
3:10 Aqui eu discordo de você. Pra mim, o jogo não é sobre a Chloe e como a Max ama ela, o jogo é sobre como tudo que acontece na nossa vida é inevitável no sentido de não da pra desfazer, se uma pessoa que você ama morre, se algo que você não esperava acontece, a única coisa que nos resta é aceitar. Quando a Max não aceita que a Chloe morreu e tenta salvar ela voltando no passado, a Chloe sempre da um jeito de morrer, porque é o que TEM que acontecer, a realidade se despedaça e acontecem as coisas psicodélicas do jogo porque aquela realidade não deveria existir, pra mim, o jogo é uma grande reflexão sobre ficar imaginando "O que poderia ter sido" que a gente fica, sendo que nada poderia ter sido, o tornado vai vir e destruir tudo que a única coisa que resta pra Max fazer é aceitar que a amiga morreu, é uma jornada de aceitação, nada que ela fizesse de diferente (inclusive voltar MUITO ao passado e salvar o pai) vai mudar algo. Bom, isso é o que eu tirei do jogo kkkkk é minha opinião só. PS: pra mim, até o LIS 2, os poderes eram só uma forma de materializar aquilo que a gente idealiza. A gente sempre fica querendo refazer ações, no LIS 1 isso é possível e mesmo assim as coisas ainda acontecem da forma que não esperamos. No lis 2 o Daniel tem poderes e mesmo assim eles ainda tem medo da polícia, fogem com medo. Pra mim, é so pra enfatizar que a vida é estranha e nem se a gente tivesse super poderes a gente fugiria de situações que são humanas.
pra mim o jogo é sobreo quanto a max ama sua melhor amiga e quer fazer de tudo pra salvar ela... mas o jogo n deixa de ser sobre a chloe , mas n acho q o jogo inteiro sobre a chloe
@@Sem-Nome811 Mano, e que eu acho que toda história contada, pra ser boa o personagem tem que ir do estado X e acabar em Y. Ele tem que aprender algo na caminhada, entender ou dar sentido a alguma coisa, seja em si mesmo ou no mundo. Pra mim a jornada da Max e aceitar que ela nao controla o mundo e que a amiga dela vai morrer sim, ela fazer tudo pela amiga dela e amar ela é um traço de personalidade que ela tem mas não acho que o jogo SEJA sobre isso
Perfeito! Eu achava que essa era a mensagem óbvia pra todo mundo (inclusive, aquela cena psicodélica é toda sobre isso). Foi até uma surpresa pra mim descobrir que tenham interpretações diferentes.
Uma sequência pra esse jogo dificilmente vai funcionar, a história é contida demais e foi concluída perfeitamente. Independente do final, a Max jamais usaria os poderes de voltar no tempo novamente. Ela amadurece ao longo da história e entende as consequências que isso teve tanto pra ela quanto para a cidade. Infelizmente, a empresa que fez Life Is Strange não conseguiu reproduzir o sucesso do primeiro jogo e isso é uma tentativa de trazer os fãs de volta e óbvio, monetizar mais a franquia.
Eu prefiriria que a Max aparecece no final de um Life is Strange pegando a personagem do jogo e levando pra um lugar fora do tempo, daí mostrava que ela tinha juntado todos os personagens dos outros jogos pra salvar o mundo de um apocalipse. Enquanto a personagem do último jogo estivesse olhando pros outros do local, aparecia um flash, ela virava e via a Max tirando uma foto de uma camera polaroid, a Max olhava pra ela e dizia que precisaria da foto caso o plano desse errado de novo e subia os créditos. O próximo jogo poderia ser da Max mostrando ela se tornando uma mestre do tempo muito poderosa. Jogo seguinte poderia ser com a opção de solo e coop onde todos resolveriam o problema e terminava mostrando que os poderes ainda estariam sendo entregues no mundo, ou seja, ainda teria algo pra resolver e poderiam fazer mais jogos com outros personagens. Mas o que tem é esse, então já tá valendo.
Eu sempre imaginei a mesma coisa mano que ela teria dominado os poderes e que algo mundialmente ruim aconteceria e que ela se juntaria com os outros protagonistas dos jogos pra resolver como uma "lider". Mas acho que eles não querem transformar a franquia em um jogo de "super heróis salvando o mundo" eles querem manter como pessoas normais que despertaram suas habilidades "indesejáveis" e problemáticas resolvendo suas questões pessoais
Habla mesmo, Andy. Concordo com você totalmente! E não só isso, como eu acho que falta carinho nesses jogos. LIS começou com um premissa bem simples, mas que você via o esforço por trás e como ele era único do jeito dele. Hoje em dia, todos se tornaram genéricos e feitos pra vender. E acho que trazendo a Max de volta comprova esse ponto, porquê eles não acertaram em quase nenhum outro depois do primeiro.
só uns adendos que gostaria muito que ocorresse: menções à HQs que a max descobre essas novas realidades; explicações de eventos nesses quase 12 anos de salto temporal, não só através de diários ou diálogos rasos, como houve no true colors (o primeiro life is strange se destaca mt no quésito das memórias passadas em gameplay); interessante seria caso tivessemos uma interação com a max e outros protagonistas da saga
Tenho essa preocupação sobre a deck nine tbm, o true colors foi uma puta decepção pra mim. O jogo é ruim? Não, mas comparado com os outros é tão fraco e curto. Ele consegue ser mais curto que o before the storm. E ainda teve toda aquela polêmica da produtora, sobre n@z1sm0 e tals. Enfim, espero que eles consigam fazer jus ao primeiro jogo, jus a nossa Max Caulfield E QUE A CHLOE APAREÇA NEM QUE SEJA POR UM SEGUNDO PRA DÁ UM OI!
Tô com muito medo desse novo jogo, além de que me incomodou muito esse trailer não ter colocado nada tão interessante assim, parece ser genérico só para lucrar dinheiro, isso de forma alguma me lembra Life Is Strange ainda mais com essa Max nova, não me lembra nada, e eu sei que passou anos e ela ficou mais velha, mas vale ressaltar, as características físicas quase não mudam tanto assim, parece que não tem a essência da Max, parece que é uma nova personagem aleatória. E me parece muito que esse roteiro vai ser chato, sem graça, muito mimimi e sempre seguindo no roteiro clássico de assinato e poderes, eles não sabem fazer um jogo com a Max que nos marque igual como foi o primeiro jogo. E eu concordo com o Andy, o jogo girou em torno da Chloe o tempo inteiro! Com todas as decisões que a Max tomava era por ela, por que ela mesmo sabia que queria é ficar com Chloe, é totalmente ridículo não colocar ela no jogo, até por que não existe final "canônico" é a escolha do jogador e ponto, eles não podem decidir desse jeito sem motivo, Life Is Strange é uma franquia de escolhas que a história se desenvolve com suas escolhas, não tem sentido algum fazerem um jogo sem pelo menos colocar a Chloe para quem não sacrificou ela. Bem, eu já tô com o pé atrás sobre esse jogo, e tô com muito medo mesmo do que irá acontecer, teve polêmica e muitas coisas e eles não fazem com carinho os jogos por que gostam e sim por que querem por dinheiro, sem se importar com oque iram dizer.
Bom, eu gostei do seu ponto de vista, msm eu n concordando com nada q vc falou, ainda sim o vídeo foi informativo e da pra ter um ideia de outra opiniões!
Eu gostei muito só de ter a Max de volta já gostei demais. Achei q ela ficou linda nesse jogo Todo mundo vai pensar diferente de mim mais acho o final q sacrifica a Chloe mas emocionante (eu n li as hqs então n conheço nada da outra realidade da Chloe viva) chorei pra cacete aliás quando sacrifiquei ela, mas achei o mais certo. Como a própria Chloe disse que toda vez q Max tentava salvar ela, sempre acontecia a mesma coisa ela morria de novo e de novo, e talvez aquele fosse o verdadeiro destino da Chloe.
Cara é o final real, o final que faz sentido. A Chloe já estava predestinada a morrer, mas a Max seria egoísta o suficiente a ponto de acabar com várias vidas que não deveriam morrer por uma amiga que ela amava? Esse pessoal que ama a Chloe absurdamente é muito mimadinho. Ela morreu cara, foi triste, mas foi lindo o final do jogo. Sinceramente esse final de sacrificar Arcadia Bay pra salvar ela é muito fajuto só pra agradar algumas pessoas.
@@yaracosta200 em nenhum momento desrespeitei sua escolha! Estava criticando justamente isso, existe vários finais e o seu nunca vão ser o certo até pq o "certo" n existe
@@elly3502 Mas eu posso defender o que eu acredito que é certo, você não precisa se ofender por isso. Além do mais, a frase "porque yaracosta falou" é bem desrespeitosa porque o intuito é diminuir o valor da minha opinião.
Vai ter que ter um segundo trailer pra ver se salva um pouco a má impressão que me deixou esse trailer. E espero que não seja mais curto que o true colors e com uma dlc sem graça
Eu fiquei hypado, por ser um Life is Strange. Mas lembrei que é a Deck Nine que tá tomando conta da franquia e o hype foi embora. Os jogos da Deck Nine possuem narrativas rasas demais, o BTS é cansativo e parece que durou mais do que deveria e o True Colors teve personagens secundários mal aproveitados e durou menos do que deveria. Mesmo o 2, que tem uma criança irritante do seu lado o tempo todo e o ritmo lerdo do jogo não ajuda em nada, você vê que ele foi um jogo que as narrativas e os assuntos abordados tiveram uma maturidade que a Deck Nine nem sequer demonstrou resquícios nos dois jogos deles. Mas estou ansioso pra ver como Double Exposure vai sair. Mas todo o contexto envolvendo os lançamentos de Double Exposure e Lost Records é muito interessante. Don't Nod sendo retirada da própria criação depois de bater cabeça com a Square, recriando um jogo novo pra fazer tudo aquilo que eles não conseguiram com Life is Strange e no ano de estreia desse novo projeto vendo a sua criação ganhando um novo jogo que provavelmente vai ser concorrente direto em premiações e as comparações entre os dois jogos vai ser inevitável. Isso por si só é interessante demais.
acho que no inicio do jogo devem perguntar se você escolheu sacrificar arcadia bay ou a chloe (igual no lis2). aí teria referencia a chloe em algum lugar, talvez a max viajou pra trabalho, a chloe foi lá visitar o david, essas coisas. mas se sacrificou a chloe, teria algo se referindo à memória dela igual teve no lis2. sacrificar arcadia bay: a foto da max e chloe no trailer do david sacrificar a chloe: a ligação do david e a joyce falando sobre a chloe e a foto antiga dela no trailer
Da pra ver que é uma max mais velha, e com os gráficos novos fica muito estranho porém se vc parar e ficar olhando, Da pra ver que é ela, mas deveriam ter feito como fizeram com a Ellie de the last of us
Eu acho impressionante como eu discordo em quase tudo que você disse...e tá tudo bem kskskskksks Amo LIS de paixão,mas acho que detonar o game antes de pelo menos ver os dois primeiros capítulos é meio errado. Acho que tem muito potencial,espero que eles acertem no retorno da melhor protagonista de todos os tempos.
é o que eu falei, olhando o retrospecto da Deck Nine é dificil não ver que eles trouxeram a Max só por dinheiro e que o jogo tem pouco potencial de ter uma boa história. Se fosse a Dontnod produzindo eu já teria jogado meu dinheiro na tela kkkk
Mano tu é fera! Seria muito massa se o trailer fosse assim como vc falou seria um BOM! mesmo!!! 🤩 Se eles se espirasem nas HQs dava pra explorar muito mais as possibilidades . Eu pensei o mesmo quando apareceu essa nova personagem quem é Saf??? Kkkk Deveria ser a chloe e não a Saf (aleatória) foi uma jogada deles, estão usando a Max só pra conseguirem mais visibilidade,eles viajam demais e a gente só se ilude achando que a Chloe vai aparecer 🤡
Chloe é a personagem mais insuportável da franquia, eu não entendo essa "coisa" que os fãs de Life Is Strange tem com ela, ela é extremamente toxic4 e acha que todos tem que trata-lá bem apenas pq ela teve um perda (do pai)
Acho que dá pra salvar a história se a timeline começar no final que ela salva a cidade, mas não por escolha dela, pois essa Max não conseguiu salvar a Cloe por algum motivo e por não saber que dava para ter salvo, ao tentar salvar a nova amiga ela descobrir que em outra realidade ela salvou a Cloe, mas com um preço enorme. O o ápice poderia ser a Max do primero jogo interagir com essa Max do segundo e as duas perceberem que discordam completamente das suas escolhas por terem tido experiências diferentes. O conflito dela saber o potencial devastador do seu poder por visitar diferentes realidades e o dilema entre as consequências de deixar alguém vivo, seria ótimo e representa um pouco os jogadores que foram divididos entre uma escolha difícil no final Mas... Vamos ver se vão viajar tanto assim
Ainda vou ver seu vídeo mais recente da gameplay, mas nesse você disse tudo que eu penso, não confio na Deck Nine, as HQs tinha o enredo pronto e inventaram essa marmelada de repetir o plot do 1° jogo, pra mim não faz sentido a Chloe não estar no jogo, não sei se eles estão escondendo ou se não querem afetar a pré venda, eu tô bem desanimada. Bom encontrar alguém que pensa de forma similar, não vejo sentido no final que não seja sacrificar Arcadia Bay, pq o jogo todo é sobre as duas e como a Max quer estar com a Chloe. Sei lá, gostaria de estar errada mas a D9 vai cagar tudo
Andy se você acho que está caro este novo Life is Strange, 1:17 o true Colos ainda hoje é mais caro. Isso mostra que este novo LiS vai ser mais curto e com menos musicas boas.
Cara, eu só discordo quando você fala que LIS foi feito para o final da Chloe e Max ficar juntas. Por mais que o jogo girou em torno da amizade (ou mais que isso, se vc fez elas ficarem juntas durante a gameplay), ainda acho que o LIS fez algo muito bom que mostrou que os dois finais são verdadeiros pela escolha que nós fazemos durante a campanha (sacrificar a Chloe foi a opção mais correta que eu achei, pois ela estava morrendo a todos momento, e achei q era o destino dela morrer de uma vez). E o resto concordo plenamente contigo, o maior problema da deckline é querer sempre ser igual o LIS 1.Ficamos feliz com a volta da max mas a mesma história de ficar salvando amiga ou o mistério. Da um desespero. E essa ideia de mundo paralelo eh o clássico exemplo de falta de criatividade. Hoje em dia, todos usam esse recurso fraco.
Aham! Inclusive, cara, os próprios criadores do LIS1 falaram que não queriam mexer com sequencia da Max e Chloe justamente pq cada um tem o seu próprio final. Eu acho que isso é divertido na comunidade de Lis pq cada um tem uma opinião sobre e defende ela, quase 10 anos depois e a gente ainda segue nesse debate kkkkk
Na verdade a impressão que dá (E é quase certeza disso) é que o final de LIS1 era para ser totalmente diferente do que foi, o jogo criou uma atmosfera quase paranóica com inúmeras teorias da conspiração, sendo construído um final muito maior do que foi, mas eles se perderam no caminho, e o jogo terminou do jeito que terminou. A verdade é que Life Is Strange acabou no 1
A narrativa tem um grande risco de ser ruim? Sim. Eu me importo com isso? Nem um pouco. Prefiro jogar 100 jogos ruins da saga do que não ter jogo novo nunca mais na vida. Sobre a estranheza do público em relação à Max acho que precisamos levar em consideração que no jogo 1 ela quase não tem expressões faciais. Nesse certamente foi usado alguma atriz (ou a própria Hanna Teller) para capturar as expressões, fora o cabelo sem franja que também traz um ar menos angelical para a Max, mas se prestar bem atenção nos traços do 3D essa Max está bem realística sim. Os olhos, as sardas, o formato do rosto. Acho que o que pega mesmo é a estética e a fisicalidade, que por motivos óbvios, não poderia ter sido mantida nesse jogo. Eu também estou ansiosa por Lost Records, que provavelmente vai ser lançado na mesma época que LIS:DE, então nesse fim de ano seremos muito bem nutridos com jogos que se forem ruins pelo menos vão alimentar nossa nostalgia
Bora jogar tudo! é doido pq na mudança da Ellie no TLOU não gerou tanta estranheza. Uma coisinha que eu tava notando aqui é que os caras deram uma exagerada no brilho dos olhos da Max, se voce notar quase toda cena o olho dela parece ter luz própria kkk
@@AndersonSilveira Sobre TLOU acho que a Naughty Dog teve controle completo da criação dos dois jogos. LIs sofre mais porque são dois estúdios com pegadas completamente diferentes
Vou esperar para ver se valerá apena jogar esse life is strange, só gostei do life is strange 1, e na minha opinião o final real é definitivo é com a cloe morta,pois em diversos momentos do jogo indicam isso, quando ela leva o tiro testando a Mira, quando ela morre com o tiro na cabeça, disparado pelo professor de fotografia e quando ela está tetraplegica e pede para a Max aplicar dosse execiva de morfina, meu se isso não indica que ela deve morrer eu não sei o que indicaria..
Essa versão da Max influencer de instagram achei INTRAGÁVEL. Até a postura dela no jogo clássico passava um ar tão... MAX. Você olhava e já entendia a personalidade dela. Não é a mesma pessoa! (A não ser que essa seja uma Max de outra dimensão). Enfim. Sobre a Chloe não estar no trailer, não é algo que me preocupou tanto por enquanto.
!não existe final canon! !não existe final canon! !não existe final canon! !não existe final canon! !não existe final canon! !não existe final canon! !não existe final canon! !não existe final canon! !não existe final canon! !não existe final canon! !não existe final canon! !não existe final canon!
O jogo passa toda uma mensagem EXPLÍCITA de que o nosso destino é inevitável e sempre irá nos perseguir. Tem uma cena inteira antes da escolha final só falando justamente que a morte sempre iria perseguir a Chloe, não importa quantas vezes a Max voltasse no tempo. Até numa realidade paralela o dentino da Chloe era morrer. Então concordo com você.
A max está maravilhosa. E eu só vou comprar e reservar o jogo no meu Xbox Series x exatamente por causa dela Square Enix acertou demais trazendo a Max de novo 😍
Eu não lembro direito dos detalhes. Mas quando trocaram o estúdio da Dontnod pra Deck Nine. Eles fizeram um recasting e é outra atriz tanto no Before the Storm (exceto no ep extra) quanto no True Colors (no Wavelengths)
A Burch é ou era do sindicato dos profissionais e bem na época da greve teve o casting do Before the Storm, aí ela não teve como pegar o papel e só conseguiu fazer o episódio extra. Não sei se teria impedimento hoje caso a Chloe voltasse de alguma forma.
@@AndersonSilveira Sinceramente não sei de quem é aquela voz não, mas não parece ser a Burch. Talvez seja a menina lá do BTS mesmo (mas também não parece).
Talvez as 2 dimensoes representen os 2 finais do primeiro jogo, eu confesso que to botando fé ate mas eu fico com medo de eles estragarem tudo de perfeito que teve no primeiro jogo
Espero que tenham personagens interessantes pq eu nao acho a max por si so carismática. Todo mundo sabe que no primeiro a chloe segura basicamente todo o carisma do jogo nas costas
a deck nine faz mt merda, sinceramente, trazer a mesma premissa num jogo novo só q com a Max me cheira como forma de hypar a galera e acabar sendo um jogo vazio só pra render dinheiro
Saf na minha cidade é negócio de velório, por sinal um dia desses ficou me ligando, ai eu não atendi e mandou um áudio sobre um corpo que tinha chegado de não sei onde, apenas respondi que era número errado kkkkkk
Esperei por uma adaptação incrível da HQ, e me decepcionei vendo que era outro jogo pra eles pegarem dinheiro por ter Life is Strange no nome. Eu tenho uma enorme sensação que perceberam que os jogos não estavam rendendo e colocaram a Max no meio, simplesmente pra gerar hype kkkkkkk
Reciclagem de ideias bizarra. Amiga morta, poderes, ambiente acadêmico, etc. Pior, trazer a personagem de volta com poderes meio que vandaliza parte da essência das resoluções do jogo original, que era Max aprendendo que mexer com as coisas não dá certo. Se ela vai voltar, ela não poderia em hipótese nenhuma ter e usar poderes. É como se não tivesse aprendido nada. Essa história não parece estar levando a nada, desnecessária e só vejo sinais ruins vindo disso. Quero estar errado, mas acho que não estou.
Quando saiu a notícia fiquei chocada e vi o trailer 3 vezes . Tô feliz e com medo ao mesmo tempo. Espero realmente que a história se desenvolva bem e que a trilha sonora seja impecável assim como o 1 . Quero pelo menos se nesse jogo a Chloe tiver morta que apareça de algum jeito. Mas eu realmente queria elas duas juntas de novo pq elas são tão incríveis juntas! Sinto falta delas juntas e das respostas debochadas da Chloe... Tô hypada por causa da Max. Mas se flopar vai ser triste. Mas não vou deixar de amar o Lis 1. Concordo quando vc disse que Lis 1 é sobre o amor de Max pela a Chloe e sobre a Chloe.
cara tem uma cena no trailer da max e outra mulher na neve.. rumores q é a rachel..... imagina se aquela cena é a max mostrando o tumulo da chloe.................... ai eu choro
Espero muito que o jogo seja bom, mas ja achei a hq meia boca e os ngc d universo paralelo na propia hq ja tinha ficado meio confuso, imagino como no jogo deve ta, mas parece muito sem sal comparado ao primeiro
As viúvas da Chloe chorando, é um novo jogo, já quer tomar mil conclusões por causa de um trailer, é só não jogar, e se jogar espero que quebrem a cara.
@@Lunseikkkj Não é a questão de venerar essa "drogada" e sim de fazer a escolha certa, na primeira vez que joguei eu a salvei, mas sabia que a escolha correta seria salvar a cidade,mesmo Chloe valendo muito mais que muita gente ali, mas seria um peso muito maior na convivência deixar milagres morrer. Porém a Chloe pode ser uma "drogada" como diz, mas vale muito mais que muitos na história . Se digo que o certo seria salvar a cidade me refiro apenas a uma questão de lógica.
@@AndersonSilveira Aaaaaah boaaaaa, tô animadaço KAKAKAKAKAKAK Pô Andy tu responde rápido demais, queria que a mina que sou apaixonado me respondesse assim tbm 😞
Eu acho na minha opinião algo um pouco arriscado tomar conclusões com base num trailer acho que e muito melhor esperar o jogo lançar aí sim poder julgar. Esse jogo trata como canônico tanto a decisão de você salvar arcádia ou salvar a chloe então provavelmente veremos a Chloe nesse jogo.
Chloe era o amor da vida da Max? Quem disse isso? Ela amou ela sim. Mas não tem essas coisa toda não, e outra coisa o amor da vida da Chloe era a Rachel não a Max.
Sim, foi a Rachel também, mas ela amava a Max, era nítido! Dava pra ver, até por que a Chloe sempre foi muito confusa em relação aos seus sentimentos, mas seu amor foi pela Max também, ela viveria por ela, ela sempre a amou e também ela era apaixonadíssima pela Max, vamos ser sincera, era o amor dela sim e ambas se completam.
@@seangflis2 Vem com essa não guri/a '-'. Max só ama a Chloe se vc decidir assim, para com essa forçasão em pleno 2024. No meu jogo eu ignorei completamente qualquer flerte com ela ainda fiz a Max entrar em um relacionamento com o Warren. Isso vai de cada jogador
@@Lunseikkkj Tudo bem, é sua escolha mas do mesmo jeito existe provas de que ela gostava muito de Chloe, da para ver sim! Só colocou o Warren por que é jogo de escolhas por que você não é obrigado, mas ela foi sim apaixonada por ela.
O final verdadeiro com toda certeza é a Max salvando a cidade e deixando a Chloe morrer pq essa é a ordem natural, tudo aquilo aconteceu justamente pq ela quis interferir sem falar q é loucura sacrificar toda uma cidade por causa d uma pessoa por mais querida q seja.
Outra coisa que eu pensei também, é que a maioria dos filmes, jogos, séries, desenhos,... estão se tornando genéricos, mas a questão é: por que? Acho porque queremos coisas de outro mundo, acabamos nos cansando e enjoando aquilo que é comum, todas as histórias parecem iguais e com os mesmos elementos, e talvez essa "ressaca cultural" que temos, acabamos olhando a produção de coisas ou franquias como genéricas.
Eu até que fiquei a pensar: e se existe vários multi-universos (aquele onde ela fica com chloe e fica sem ela), esta Max poderia ser a do universo onde ela nem voltou à cidade pra estudar e rever a chloe, anulando a existência do primeiro jogo 😅
Acho que tem muita gente que não admitiu ainda q a Chloe morreu (mesmo quem salvou ela), e só pelo fato de ser um jogo com a Max sem a Chloe boa parte da galera não tá gostando por isso, esse é meu palpite genuíno, e me surpreende que boa parte não esteja animada com a volta da Max e só ditando motivos pra não gosta desse anúncio, slr, se estiverem receosos esperem pelo menos o jogo lançar assim pelo menos a opinião sobre o jogo n vai ser só com base em achismo mas na experiência da jogatina mesmo
Tem essa de final verdadeiro não. E outra, se os desenvolvedores obrigassem os jogadores a seguir esse final NOJENTO onde vc sacrifica uma cidade inteira pra salvar uma drogada, eu simplesmente ia abandonar o jogo. Mesma coisa da Chlore ser amor da Max, isso depende completamente do jogador. Pleno 2024 e essa forçada ainda existe.
Por isso eu disse "se fosse existir um (final verdadeiro)" mas no fim, quem ainda liga pros desenvolvedores originais né? A Square Enix e a Deck Nine que não kkkk
Vocês sabem que vão continuar no final q a chloe ta viva ne ? Kkkk o jogo vai deixar essa revelação no final, obviamente o motivo q matou essa mina ai vai ter a ver com a Chloe
Sim, tanto que a minha justificativa é que tudo acontece ao mesmo tempo em todos os lugares. É questão da Max escolher em qual realidade ela quer ficar. E se ela moveu o mundo pela Chloe, acho que faria sentido pra ela permanecer nessa timeline. Agora, se existisse apenas uma timeline... ai sim, a Chloe deveria seguir morta, pq seria a progressão natural
LiS é um jogo d escolhas e as minhas foram d rejeitar qualquer aproximação amorosa entre a Max e a Chloe, elas eram amigas e não amantes e o final verdadeiro com toda certeza é a Max salvando Arcadia e deixando a Chloe morrer pq essa é a ordem natural das coisas sem falar q esse romance entre as duas é bem forçado.
Para mim essa premissa ficou tosca. Na minha opinião a história seria simplesmente foda se tirassem esse negócio de amiga morrer, pois foi assim no primeiro, mas sim com a Max adulta já com filhos. Onde acontece uma tragedia e ela decide usar seus poderes para salvar o filho(a). Iria colocar um verdadeiro peso nessa budega. Se bem que a Cloe deve ser LGBT.
Não tem final Canônico pq é um jogo de escolhas na própria sequência life is strange 2 o jogo pergunta qual final vc escolheu para q está escolha modifique os diálogos e até cenários
Nenhum final é canônico e nem as HQs são canônicas, o universo do jogo é fechado com os jogos e as decisões do jogador. Os caras estão falando isso desde 2018 e na entrevista com desenvolvedores do Double Exposure eles repetem isso.
Sinceramente também acho os povos ainda não superaram a Chloe e isso sempre vai ser um problema pra os novos life is strange foi por 2 imagina os outros , agora não sei porque estão sempre falando da Chloe parece que a protagonista nem é mais a Max e sim Chloe, sendo que Chloe nem é isso tudo, no jogo pode ser tudo direcionado a ela e isso me desanima um pouco, pois não se aprofunda nos outros personagens mas ela nem de longe é uma ótima amiga infelizmente, no final Max não depende da Chloe mais Chloe depende dela