Стак урона дико бесит, респавны действительно ссаные (появляюсь и на меня уже 3 типа смотрит), калаш тащит с натяжкой, кемперы и дрочеры углов это просто нечто(типов с БФ запалили сразу. берут вертушку и летят кемперить на самую высокую точку, лучший геймплей) . Техника как-то картоном отдает, нет желания вообще к ней подходить. В режиме 32х32 почему-то наблюдал дичайшие фризы и иногда игра вылетала. Прокачка пушек отличная, некоторые стволы конечно над нерфить. У помпового шотгана очень странная регистрация попаданий, прям совсем странная. Прострелы не наносят убер урон и это радует. Что-то дефать просто нереально, дизайн мап позволяет зарашить хоть от куда. Некоторые скорстрики (типа фосфора) просто BRUH. Динамика колды никуда не делась, семтекс/дигл/ящик с патронами топ. Хотелось бы купить, но отпугивают эти дичайшие фризы. Надеюсь, что это дело поправят и будет пару часов для ознакомления с игрой перед покупкой. В целом 4 клеймора из 5.
Ты не тех батлфилдеров видел. Я наоборот, по привычке, пытался фланговать, ибо в любой Батле это рулит, но получил 2-15 с Калашом. Крысы везде. Когда стал играть как Кирилл - 15-4, но на хер такой геймплей. Буду в мультик заходить чисто аим на болтовках тренировать, на маленьких картах.
дробаши малоиграбельны-заливают тебя с недостижимых дистанций,с достижимых дистанций,с откудаугодно дистанций-из пп или пулеметов-автоматов-рожки более емкие. Пистолеты-только с макросной мышкой.В этой игре стрельба зажимом рулит,важна емкость магазина.Прокачка оружия очень важна на некоторых стволах-из 12 мм автомата можно сделать снайперку,но плохую) Снайперки только для квикскоперов,но это же Колда) А так...Весело и спинномозговО!
@@-FATAL1TY- Ты никогда не видел как убивают из снайперки не входя в прицельный режим? Просто прицел движется к "глазу" происходит выстрел и прицел отдаляется. На норм мышку можно сделать макрос своими силами за 5 минут. На середину экрана поставить метку тоже ума не надо много.
есть еще проблема с временем прицеливания - оно дольше чем в предідущих частях, но не много, а когда ты доп. модули начинаешь вешать, то они еще сильнее его уменьшают, и из-за этого мне кажется мп-5, мп-7 и м-4 такие имбовые - с этими пушками в перестрелке из-за угла лоб в лоб ты прицеливаешься всегда первым и начинаешь стрелять первым
Играя с 21 числа на пк, я очень редко встречал игроков другой платформы, максимум какую картинку я наблюдал 9 пк игроков и 1 бедняга с икбокса, земля тебе пухом братишка. Кроссплей объективно это хорошо на долгосрочные планы, когда на пк большинство бросит игру, без игроков не останешься.
По-поводу модулей и скилов, всё нормально тут (любимая игра серии MW2 и там так же примерно). Единственный косяк по модулям достаточно противный - это то, что они почти все увеличиваюи и без того убитый нахуй ADS, что поощряет кемперов и подубивает ранерство
оч понравился новенький код. однако это мой первый мультиплеер у серии Код. до этого играл на стримах у Витали Рубирода в бф1 и бф5 ранее и оч давно немного в бф4. Как тол так. но Новый Код оч понравился.
Про переделку кастомизации под систему Батлы прям плюсую неправильно Infinity Ward ты кастомизацию делаешь ты нам столько разных модулей даёшь, а надо делать только две ветки так интереснее получится.
Однозначно нужно брать,взяли старое и довели до практически приятного,осталось поработать над деталями,но видно что работа над ошибками предыдущих частей была произведена
Ща немножко поною по поводу кроссплея, но что заметил я, чисто по своим субъективным ощущениям. Возможно, я рак и криворук, но все же. Очень часто в катку закидывало много человек на клавомыши. Сам я при этом играл на плойке в одну каску. И было по их игре оч хорошо видно, что темп их игры всё-таки разительно отличается. Они быстрее реагируют на противника, все же могут быстрее и точнее прицелиться в тушку или в тыковку, могут легко прыгать и одновременно целиться и стрелять, что довольно непросто сделать на геймпаде, если не иметь больше пальцев, нежели положено Да, там должна работать система, которая балансирует количество людей с разными способами ввода в разных командах. Только вот играть веселее не становится, если ты знаешь, что за твою команду тоже играет человек с мышой, так как нагибать игрок с клавомышью лично меня все равно будет, независимо от того, есть баланс в командах или нет. Если бы в опциях был пункт кроссплея, допустим, строго для геймпадов отдельно, строго для клавомыши и как сейчас смешанный, было бы, наверное, удобнее и интереснее. То есть я не против поиграть с человеком с коробокса или с ПК, если он играет тоже на геймпаде, но не с мышкой. И не знаю, как сейчас дела обстоят с читами на консолях, но блин, камон, ПК - вотчина читеров. Никто же им не помешает юзать читы, если они будут играть на геймпаде. Ииии тогда мы получаем что и в консольном мире появятся читеры с ПК, как ни странно. Повторюсь, что я не знаю о состоянии читерства на консолях в данный момент
Со звуком все отлично. Я на звук метал ножи. Просто парень бежит за углом ко мне, я его слышу и бросаю нож до того как его увижу, бах - и он уже мертв. То есть я начинал анимацию броска до того как видел противника, только на звук - и это работает. Неприятности со звуком были только на вот той карте, с колесом обозрения: в центральной части было не ясно где враг, на этаж выше, на этаж ниже или где-то за зданием. Но только там. В местах, где нет той самой "многоуровневости" никаких проблем с позиционированием по звукам.
Сильно сомневаюсь, что там будет конверсия в Грозу. Слишком много модулей одновременно сменить нужно. Хотя если будет, то можно в виде какой-нибудь элитной вариации у каждой пушки. У АК Гроза, у М4 медоед и тд. И конечно же они должны быть в лутбоксах XD
Зомб, начет кроссплатформа: если его его добавят в батлу, то проблемы вырастут в геометрической прогресии))) а в целом по игре: зашла, предзаказ будет, контента даже на бете как-то много, не все прокачал)
айтипедия в обзоре на MW2019 в начале ролика будет в шутечной манере доебываться до графики, типа, шутя над самим собой и своими прошлыми роликами по колде, потому уже каждая собака знает чего от него ожидать в этом плане, а потом будет пытаться в геймплей. скриньте.
Значит буду брать ради кросплея,а то не удобно пересаживаться с одной платформы на другую.Сейчас есть Колда и Дустан 2 для игры с друзьями с разных платформ,Так что вдруг встречу чуваков из Halo 5 и Killzone 4,так-то куплю на Xbox,чтобы не покупать по 3 раза,играешь в прошлые части по обратке и тут же играешь с друзьями с ПК и ПСН,по мне это круто,да и теперь нет проблем с созывом огромного пати.Кампания важна,но пройти один раз и играть дальше в мультиплеер,кто-то расстроен,из-за того что будет режим не доступен целый год,но если подумать,то уже выйдет новая часть,а значит уже отполирован режим при выходе на ПК и Xbox,так и не сильно захочется сразу покупать новою,конечно сразу нельзя будет с другом заценить режим,но тратится ещё - кошелёк не резиновый,Так что подожду. Где Бог Батлы,когда он так нужен? Ведь мне не хватает скилла набрать ещё миллион матчей для достижения в Halo:TMCC и выйти на первую позицию в Dead Or Alive 6 Спасибо,богиня MLG за Маунти Дью,теперь я могу продолжать забег в BF:BC 2 на всех платформах
По детализации графона впринципе неплохо, но вот у меня на пк была какая-то каша и много зернистости во всех отражениях и дальних объектах, хотя Настройки были на высоких