Moderzy: właśnie dodałem do gry nową mapę i trzy nowe, skomplikowane mechaniki, tylko dlatego, że to moje hobby, nic na tym nie zarabiam Devowie gry: proszę kupcie naszą nową skórkę dla postaci za 20 złotych
Sprawdziłem ostatnio, że aby kupić wszystkie dlc do Crusader Kings 2 musiałbym wydać jeszcze jakieś 200 zł. Brakuje mi tylko poprawionych herbów, dwóch portretów i modeli jednostek.
Jak na razie spotkałem się tylko z jedną grą gdzie twórca jest uczciwy jeśli chodzi o dlc, a jest to don't starve. Każde dlc znacznie zmienia rozgrywkę, a nie jakieś durne wycinanie zawartości.
Podbijam :P Instaluję mody do każdej gry jaką tylko się da ale tylko Arma 3 zajmuje ok. 120gb... nie licząc samej gry xD No i nie liczę backupów bo bawię się teraz z gta v i sama gra z backupami zajmuje więcej niż mody do army xd
To idealne słowa odzwiercielajace arme 3, mam tam przeszło 1400 h i dalej uważam że ta gra jest z jebana a mimo to dalej napierdala z moją grupą, ten moment kiedy jedziesz czołgiem zachaczysz lampę i jesteś Nagel 3 km nad ziemią z prędkością 5600km/h
Z tym Skyrimem to w ogóle ciężka sprawa. O ile jeszcze native przeszedłem wraz z dodatkami, tak mody... no tutaj przeszedłem przez wszystkie. Od upiększaczy, wodotrysków, pseudo realizmu czy dodatkowego contentu, to nie mogłem się pokusić żeby kolejny raz przejść już w pełni zmodowaną grę ponownie (podkręcenie poziomu trudności na coś ale souls like na +). I tu też spotkałem się z pewną patologią, gdzie w pewnym momencie zauważyłem, że więcej czasu spędzam na instalacji i dopieszczaniu gry modami, niż na samym gameplayu. Mimo to dalej sprawiało mi to przyjemność. Czy to dziwne?
Pełen realizm (próba imitacji realizmu) często przeszkadza w grach. Czasami drobne dodatki są lepsze niż cała rozgrywka. Gry w których "realizm" fajnie się sprawdził jak dla mnie to Fallout (gdzie trzeba jeść i pić) oraz Daymare1998 gdzie trzeba przegłosować i naboje i klip. Fajnie jakby te opcje były do odblokowania lub aktywacji w niektórych tytułach. Model przeładowania z Daymare1998 w grze ala Silent Hill 1 czy 2 byłby ciekawy
Ja od siebie dodam, że dla Company of Heroes 2 znaleźliśmy z kumplami tzw. Spearhead mod, który jest bardzo dobrym modem , masa nowych jednostek, opcji zarówno dla piechoty jak i pojazdów / załóg. Fantastyczna zabawa, niemal drugie życie dla gry. Polecam gorąco.
Jeśli chodzi o ace z army, to dodaje on też wiele różnych itemów medycznych w ktorych znajduje sie min.3 rodzaje bandaży, każdy ma + i - jeśli chodzi o używanie na dany typ rany, są tez stazy, szyny,krew, osocze, sól fizjologiczna, adrenalina, morfina, andeozyna, zestaw to zszywania ran itd.
W armie jak się doda jakiegoś większego moda to w samym wirtualnym arsenale można spędzić od 4 godzin do kilku dni a i tak dalej będziesz różne rzeczy odkrywał
Jak dla Arma 3 to najbardziej realistyczna gra militarna a jeszcze jak Ace traf rhs usaf itp mody się zainstaluje to już wogole Wtedy nie ma sensu porównywać tej gry z wieloma innymi grami
Co do Skyrima, wtrącę swoje 3 grosze i z pamięci polecę mody na realizm i immersję, bez których ani rusz: - Faster weapons swing: mod przyspiesza machanie KAŻDĄ bronią, nawet z modów. - Frostfall - Wet and cold - Realistic need and diseases 2 + pumping iron - pierwsze ma mechanikę utraty mięści, drugie mechanikę pakowania mięśni - INeed - bardziej szczegółowy mod potrzeb, z którym bez spania, jedzenia i picia ani rusz, z modem you hunger usuwa praktycznie całe żarcie z gry, poza nielicznymi wyjątkami, a worki wypełnia solą. Odwodnienie i głód + zmęczenie przez dni kilka mogą zabić, a jedzenie jest po prostu jedzenie, nigdy więcej używania żarcia, jako substytutu mikstur leczących. Opcja solenia surowego mięcha też bardzo fajna, bo beczki w domach nareszcie się do czegoś przydadzą, gdyż można w nich to mięcho przechowywać. - Container and Arrow Weight Restrictions - kolejny mod MUST HAVE, pojemniki wszelakie mają swój limit pojemności. - SkyRedone (ja wiem, jest Perkus Maximis, ale SkyRe wciąż wymiata) - Become a bard - zostajesz sobie bardem, grasz na instrumencie w banalnie łatwy sposób - dajmy na to, masz w ekwipunku lutnie, pojawia się moc w postaci "play lute". Do tego można grać w tawernach i w ten sposób zarabiać oraz dostawać darmowe łóżko za występ. - More expensive services and assets - Droższe domy, konie, pokoje w karczmie. - Simple taxes - Life in prison lub dowolny mod poprawiający system odsiadki. - No more woodcuter wealth - mniej kasy za porąbane drewno. - Dynamic things - więcej rupieci gotowych do użycia. Interaktywne manekiny treningowe. - (a teraz coś, co powinno być w podstawce od dawna) SKYRIM REPUTATION -taki fajnie zrobiony system karmy. - Wintersun - genialny mod rozszerzający wyznawanie bogów (wszystkie mody od Enai są godne polecenia) - Storefront - małżonek/małżonka twierdzi, że ma sklep. Ale gdzie? Z tym modem otwiera swój fizyczny stragan, do którego można podrzucić fanty na sprzedaż. - Realistic trading stocks - od robotników kupisz rudę i drewno oraz siekiery, dziczyznę od myśliwych i pochodnie, amulety od kapłanów. Jednym słowem, to trzeba obczaić. - Inconsequential npcs - immersive npcs - Immersive College of Winterhold - wszelkie mody z kategorii "cut content" - True Armor - modder, który to zrobił, powinien mieć za to zapłacone. Wreszcie ktoś pomyślał, żeby zadbać o realistyczną ochronę pancerza, nigdy więcej sytuacji, że zwykły miecz tnie zbroję płytową, jak masło. - Immersive sounds od Skyrim - Climates of Tamriel - pogoda na wypasie, + mod supreme storms - Ten mod już wedle preferencji: SKYRIM WINTER OVERHAUL. Mod pokrywa śniegiem całą prowincję. - comprehensive sleeves pack - pancerze wszelakie wreszcie doczekały się RĘKAWÓW I NOGAWEK. Serio, Nordowie mają 50% odporności na zimno, ale to nie znaczy, że komfortowo na luzie popylają w skórzanej sukience. Ich odporność znaczy jedynie tyle, że wolniej zamarzną na kość. - Practical female armors - bo pancerz z wytłoczeniami na piersi jest niepraktyczny. - wszelkie mody usuwające idiotyczne kiczowate rogi i skrzydełka z hełmów. - modów na system walki nie wymieniam, bo to wedle preferencji, ale Wildcat, Duel combat realism i Intence Combat Experience mogę z czystym sumieniem polecić. - Skytweak + ASIS - SkyUi - Spells Research - jeśli grasz magiem, to po prostu to zainstaluj. Dograj do tego mod usuwający księgi czarów u sprzedawców i ze świata ogółem, zapewniam, że immersja pełną gębą + radocha z bycia tym wizardem, który sam odkrywa czary. - Spell learning and discovery - kolejny genialny mod dla maga. - Starting Spells begone - bo co to w ogóle za pomysł, żeby każda postać startowała z dwoma czarami za darmo?! - SkyTest: realistic animals and predators No, to tylko pierwsze z brzegu kilka modów, które mi przyszły do głowy. Może kogoś zainteresuje ta niewielka lista, miłej zabawy,
Nawet coop bez modów jest realistyczny To serio przypomina prawdziwy konflikt zbrojny Najbardziej realistyczne są te grupki coop które mają przysłowiowego kija w d i nawet dają sobie rangi używane w wojsku i jest sztab lotnictwo piechotą siły pancerne wsparcie itd
Apropo ARMY to stworzono do niej mod o nazwie KAT Medical który jeszcze bardziej urozmaica systam medyczny znany z ACEA dodając np drogi oddechowe które trzeba oczyszczać ponieważ mogą zalać się krwią czy też odmę płucną
Niesamowite jest uczucie kiedy ranny stracił tętno ciśnienie i myślisz że umarł więc dajesz mu w du adrenalinę podłączasz AED i nawalasz RKO i po 10 minutach pompowania powrócił do żywych
Gra w 3:32 nazywa sie Silent Hunter 5, bardzo fajny i realistyczny (wraz z modami) symulator lodzi podwodnej z 2010 roku od Ubisoftu, mozna go kupic na steamie za 40zl i na g2a za okolo 20zl
6:30 Pokazaliście moment z gry squad czy możecie nagrać materiał o grze tego samego studia. Owa gra nazwę ma Post Scriptum to 2 wojenny realistyczno taktyczny shooter. Dzięki!
I dlatego właśnie wciąż jestem w szoku, że twórcy gier zarzekający się, że robią grę bardziej dla community, nie udostępniają narzędzi moderskich. Lepiej - jest to dla mnie szczyt idiotyzmu, gdy w planach mają wydać jedną grę i na tym zakończyć serię. Dzięki takim zabiegom życie takowej gry jest przedłużone przynajmniej kilkukrotnie, a i gracze nie wyrażają niezadowolenia z braku porozumienia ze studiem - sami naprawiają/personalizują swoją grę. Seria ArmA nie zdobyłaby nigdy takiego rozgłosu gdyby nie mod DayZ. Skyrim byłby pewnie grą po prostu bardzo dobrą, ale na dzisiejsze standardy przestarzałą, gdyby nie mody. Ba - nie powstałby nawet Garry's Mod i jego dziesiątki tysięcy najróżniejszych addonów. Takie gry po prostu dla mnie lepiej się sprzedają i mają szansę na o wiele większą rzeszę fanów.
"Piździ jak w Kieleckiem" wywodzi się z tego, że stary dworzec w Kielcach (No tak mi się wydaje, że już jest nowy) był jakoś tak niefortunnie zbudowany, że były na nim straszne przeciągi i strasznie tam pizgało. Także, nie ma tu mowy o szkalowaniu Województwa Świętokrzyskiego :)
Nawet nie zdajesz sobie sprawy ile jest jeszcze modów na stronie zaczynającej się na "L", a kończącej się na "overslab". Pewnie drugie tyle, jak nie więcej.
Trzeba wziąć poprawkę na to, że sporo z tych modów to po prostu presety postaci do Racemenu albo ECE, presety ENB, zapisy gry i tłumaczenia konkretnych modów na inne języki
jezu grałem na ace 3 noktowizja to horror, nic nie widać. powiem sczerze arma 3 to moja ulubiona gra i wyczekuje na jakiś odcinek w całości poświęcony arma 3.
Okej, serio? Większość materiału zajęły Simsy oraz Skyrim? Jak zazwyczaj nie mam się do czego przyczepić w waszych materiałach, to tym razu jestem po prostu zawiedziony. Nadgadanie produkcji ze względu na popularność. Sam Blitzkrieg mod to solidna modyfikacja (chociażby wprowadzenie obrażeń od ognia oraz broni miotającej płomienie), a nie tylko "Zmiana balansu". Czuć solidny niedosyt.
180 modów do Skyrima i czuję jakbym przeżywał grę na nowo, doznając nowego poziomu imersji. Podobnie udało mi się zmodować New Vegas. Polecam szczególnie modyfikacje na zawartość wyciętą z gry.
2:18 "Zimno jak w Kieleckiem" ? co przesąd jaki to ja słyszałem o Kielcach to to że "W Kielcach jest najniższa krajowa w porównaniu do innych miast" albo że Kielecka kranówka najzdrowsza *w to 3 mogiem uwierzyć
4 года назад
z "piździ jak w kieleckim" chodzi o dworzec w kielcach to miejsce jest tak zbudowane, że tam chyba zawsze piździ polecam przekonać się samemu (najlepiej w zime)
Heh... Ja właśnie skończyłem rozgrywkę z ekipą w Armie. Poległem gdy w pojedynkę osłaniałem, kolegów z połamanymi lub inaczej poharatanymi nogami, którzy kuśtykali do punktu ewakuacji. Chociaż też nie wiem czy dojdą do exfila bo umierają z pragnienia. A i amunicja im się kończy... Wróg zaraz ich pewnie też otoczy bo tak się wleką. Ach ta Arma... :-D Ktoś chętny dołączyć do takiej realistycznej mordowni?
2.50 ,,Ciężko wytrychy trzymać w zmarzniętej dłoni" ja nie raz w zimie ładowałem karabin na kulki tak zmarzniętą dłonią że jej nie czułem bardzo trudno było np nie wiedziałeś czy sprężyna od magazynku karabinku na kulki jest niżej czy wyżej bo poprostu tego nie czułeś
Zimno jak w kieleckiem?! ZIMNO?! Panie, bo mi się scyzoryk sam w kieszeni otwiera. Ja rozumiem kultura słowa czy co... Ale między zimno a piździ jest zasadnicza różnica!
Większość modów które wymieniliście tutaj to mody bez których nawet nie odpala się tych gier. Zawsze czuje cringe kiedy wchodzicie tu na temat MODÓW bo większość młodych/ casualowych widzów tutaj kojarzą to słowo z cheaterami GTAV. Czemu ludzie używają takich modów? Bo dodają głębi, bo czasem gra wydaje się nam wybrakowana ale nie jesteśmy w stanie powiedzieć czego brakuje, nagle myk, dodajemy modyfikacje która dodaje nowy wymiar rozgrywki, mikro lub makro i po prostu rozgrywka staje się bogatsza. Głębia rozgrywki nie zaprzecza temu żeby gry były eskapizmem, ale boomerzy które cały czas zachwalają gry 2d i platformówki mogą nie rozumieć xD Szkoda że w redakcji jest mnóstwo czasu na ogrywanie simsów i innych casualowych gier ale nie widać żeby ktoś grał w poważniejsze gry, ale cóż firma musi zarabiać.