Да метод (а следовательно и ваш скрипт) полезный и простой. Но есть еще один способ (кроме создания референса), как скрывать и, когда не нужно, не скрывать руки (и не только руки) за (и из-за) стола (и не только стола). Это маски. К примеру если нужно в определенный момент спрятать руки за стол, то можно подготовить для каждого слоя с рукой маску. Немного муторно особенно когда речь доходит до анимации с этими масками, но вполне рабочий метод. Прошу прощения за эту кучу скобок :-)
С масками или без масок -- но вам нужны две руки, одна из которых над столом, а другая под. И вопрос стоит о том, как засунуть стол между этими двумя одинаковыми руками, а не о том, использовать ли для рук маски. Мне не понятно, почему маски -- это "еще один способ (кроме создания референса)". Маску вы примените к копии руки, которая получена либо копией, либо референсом, третьего не дано.
@@AlexandraEvseeva Я имел ввиду, что использование масок это третий способ (после описанных вами) решить подобную задачу, Суть в том, чтобы использовать маску в тех местах которые должны быть скрыты за столом. Когда же прятать их не надо, то маска убирается. Этот способ можно применить если рука которую надо прятать находится в отдельной папке в которой и создается маска. Если слой-рука лежит прямо в костяном слое, то тогда наверное будет проблемно, так как другие части тела будут попадать под дейстиве маски
Еще раз. Маску вы примените к копии руки, которая получена либо копией, либо референсом, третьего не дано. Или вы хотите сказать, что у вас одна рука, и вы будете рисовать для нее маску точно по контуру стола, подгоняя это к форме стола вручную?
@@AlexandraEvseeva Да, именно так. Главное не привязывать маски к костям, чтобы они не двигались, когда должны скрывать руки. Когда руки должны "вынырнуть из-под стола" тогда, как я и описал в своем коменте немного муторно, ибо эти несколько кадров маску нужно подгонять.
Александра, извините пжлст за глупый вопрос)) Вот не пойму, что надо сделать, чтобы ключи выставлялись только в step? Ставлю step интерполяцию в нулевом, далее кручу руку, допустим, она выставляется в smooth, а хочется, чтобы была только в step. Как у Вас на 2:25, например, выставляется именно step ключ. Или это некая горячая клавиша сразу преобразует ключ в step? Что-то я не догоняю
Над таймлайном есть выпадающее меню "Default Interpolation" которое задает, какого типа будут создаваться новые ключи. Там можно выбрать step, а можно выбрать Copy Previous Key -- и тогда новые ключи каждого отдельно взятого трека будут создаваться такие же, как предыдущий ключ этого же трека.
Любопытно, познавательно, пошел экспериментировать. Но я так понимаю этот способ не особо выручит когда в сцене несколько персонажей ЗА столом и руками НА столе? Все-таки референсы придется создавать(... или маски... маски еще муторней.
Бедняги, как же вы мучаетесь без возможности анимировать порядок наложения слоёв :( Надеюсь, новое руководство мохи увидит это видео и сделает правильные выводы.