Тёмный
No video :(

Motion Design в 3ds max . Вспоминаем про ExposeTransform 

3D BAZOOKA
Подписаться 6 тыс.
Просмотров 1,3 тыс.
50% 1

В 3ds max можно при должном желании создавать моушн графику и разные анимации для которых он, с первого взгляда не предназначен. В этом видео с помощью забытого многими инструмента ExposeTransform, я покажу, что это не так уж сложно.
--------------------------------------------------------------------
Скрипты из видео:
Detach Elements - www.scriptspot...
Мои скрипты - disk.yandex.ru...
--------------------------------------------------------------------
✅ Блог о 3д графике ▶ 3dbazooka.com
✅ Telegram ▶ t.me/bazooka_t...
✅ Группа ВК ▶ 3dbazooka
✅ Яндекс Дзен ▶ dzen.ru/3dbazooka
✅ RU-vid ▶ / 3dbazooka
✅ Портфолио ▶ artstation.com...

Опубликовано:

 

6 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 23   
@barmaleevmax
@barmaleevmax Год назад
блин, супер! я настолько привык, что макс это деревянная неповоротливая херовина для архвиза, что смотрел как на чудо какое-то)) кстати, чтоб точней анимация была, можно не 99,5% на 150 кадре поставить, а в счетчике нажать ctrl+N и там откроется типа калькулятор, где забить 100-100/150... ну эт я так, подушнить))
@zorrozorro2839
@zorrozorro2839 Год назад
Спасибо. Тоже люблю float expression вместо Wire parameters.
@timuricio_cg
@timuricio_cg Год назад
В edit mesh есть кнопка explode, ей можно взрывать на полигоны или куски без скриптов и доп плагинов. Урок крутой, спасибо)
@AleksandrGrachov
@AleksandrGrachov Год назад
Круто! Огромное спасибо!!!
@Gmlt3000
@Gmlt3000 Год назад
Прям завирусился видос с этим шаром. Только вчера смотрел на испанском тутор и тут ваш еще. Спасибо! Вам тоже будет интересно, так как он решил немного ближе к оригинальному видосу, но на испанском, которого я не знаю, потому 1-1) Adán Martín ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-d0cAf_lAIyM.html
@user-lq5ez4kd1u
@user-lq5ez4kd1u Год назад
Отдельный респект за "Бог ему судья"🥲
@AndrewVasiliev
@AndrewVasiliev Год назад
Круто, больше уроков хороших и разных!
@olston3d
@olston3d Год назад
Замечательный туториал. Посмотрел с начала до конца. Интересный подход и классный результат. Скрипты рулят. 👍👍
@3DBAZOOKA
@3DBAZOOKA Год назад
Большое спасибо, Евгений!
@olston3d
@olston3d Год назад
@@3DBAZOOKA Может встретимся онлайн? Пообщаемся. Есть интересные идеи.
@ULZIMAKUM
@ULZIMAKUM Год назад
Годно..
@elenakhrymova9305
@elenakhrymova9305 10 месяцев назад
Если эти шиши выдвигаются на одинаковое расстояние то можно просто крутящуюся шапочку сделать ))
@Kilsss12
@Kilsss12 Год назад
Очень КРУТО! По больше видео на подобие выкладывайте!
@ggggg6843
@ggggg6843 Год назад
Удивительно , спасибо ! 😊
@Black--general
@Black--general Год назад
Оо, новый ролик новые знания подъехали! Посмотрю вечером🙂 Могли бы ответить на этот вопрос, если возможно записать ролик. Вопрос можно ли поменять локальную ось X которая смотрит вдоль кости например на Y? На этот вопрос давно не могу найти ответа(((
@3DBAZOOKA
@3DBAZOOKA Год назад
Я не знаю способов повернуть пивот у кости в максе, но как альтернатива - вы можете использовать любую форму вместо кости, например бокс, и крутить там пивот как угодно. Потом просто в модификаторе скин добавить этот бокс вместо кости.
@Black--general
@Black--general Год назад
@@3DBAZOOKA Благодарю за ответ! Я так и делал.
@user-lq5ez4kd1u
@user-lq5ez4kd1u Год назад
Обалденная подача материала, спасибо! Но есть вопрос, когда пробую анимацию через курв эдитор вручную, все срабатывает. А когда через скрипт, то шелл не реагирует на летающие дамики, просто увеличивается и замирает так. Могли бы вы посоветовать мне, где поковыряться?
@3DBAZOOKA
@3DBAZOOKA Год назад
А имена даммиков точно совпадают с именами в скрипте?
@user-lq5ez4kd1u
@user-lq5ez4kd1u Год назад
@@3DBAZOOKA Я попробовала заменить имена в максе на имена из скрипта, не помогло. Да, одинаковые
@user-lq5ez4kd1u
@user-lq5ez4kd1u Год назад
Мне кажется это как-то связанно с пивотом дамика, он в центре шара получается, и при движении дамика остается в центре шара. Когда я двигаю только пивот дамми, срабатывает шелл. Попробую эту теорию развить
@user-lq5ez4kd1u
@user-lq5ez4kd1u Год назад
поправила пивоты, все заработало, огонь!
@бесконечности
@бесконечности Год назад
Спасибо за статью на Дзыне , на тему бэта фотошопа Манна небесная Подписка👍
Далее
Моушн-дизайн | Какое будущее?
14:50
Основы анимации в 3dsMax
32:30
Просмотров 10 тыс.
Animate a Car in 3ds max | Animation Basics
10:37
Просмотров 83 тыс.