Nagyon tetszik Torzsi mentalitása/a csapat mentalitása, amilyen toxic a cs közösség amit mindennap tapasztalok, kellemes volt hallani hogy milyen nyitottak és ösztönzőek egymással. Nagyon nehéz egy ilyen közösséget, de ha nem is közösséget hanem ilyen embereket is találni. Sok sikert a továbbiakban és tartsátok meg ezeket a jellemvonásokat!
@@ad3mn Ezzel nem értek egyet. Ugyan úgy előfordulnak olyan emberek a pro szférába is akik toxicok, vagy beképzeltek, és alig lehet velük együtt dolgozni, elnyomják a csapattársaikat és saját solo playeket tolnak(Torzsiék is szoktak solo playeket tolni, de én itt arra gondolok hogy a csapat teljes felállását feláldozza az emberünk és teljesen igazodni kell hozzá), és külső szemszögből ez totál úgy jön le mint ha ő lenne a csapatba a legjobb, és szerintem ő is úgy érzi, ami rárak egy lapáttal a viselkedési formájára. MM-ről meg röviden annyit hogy ember válogatja ki hogy viselkedik. Sokan ha már kicsit stresszesebb helyzetbe kerülnek(vagy nem tetszik nekik valami) előjön belőlük az a tipikus ősember és mindent elkövetnek hogy senkinek se legyen jó. Mikor még nem jött be ez a totál kompetetív hozzáállás bármelyik játékhoz, akkor nem volt annyi stressz, csak mindenki funolt, vagy csak nem vette annyira komolyan ezt az egész ranked systemet véresen.
@@kispali80 Ebbe most ne menjünk bele. Nagyon soft lett a közeg, és már minden toxic. Aki egy kompetetív gameban nem bírja a kritikát az el se indítsa. Totálisan máshogy állok hozzá, ha solozok, vagy 5 stackben nyomjuk, hát még ha fizetnének érte.
Én most hallottam beszélni először: kifejezetten értelmes, nyitott, szimpatikus srác. Azt is észrevettem, hogy nagyon sokat mosolyog. Nagyon sok sikert kívánok neki a továbbiakban! Kodi, jó interjú volt, köszi!
Jó és érdekesnek mondható beszélgetés volt. Egyébként megjegyezném, hogy szerintem torzsinak sokat javult a kommunikációja a legutóbbi beszélgetés óta, vagyis kezd alkalmazkodni az ilyen jellegű beszélgetésekhez.
Jó volt az interjú egy fokkal lett volna jobb ha mindez a Blast Final után történik :) Elődöntőben összekerültek Faze vs Mouz 2-0 kikaptak , Frozen a régi csapata ellen játszott, Brollan jól szerepelt stb stb :) Remélem látjuk a MOUZ-t az első CS2 majoron :)
Ez azért rohadt jó dolog, és büszkeséggel tölt el hogy az egyik honfitársunk felhúzott minket a counter strike világtérképére. Gratulálok!!! Egy LEGENDÁNK már van, :) jöhet még egy!
Azért a realitás nem az, hogy deadfox felrakott minket a térképre. Gondolok itt arra, hogy ő "csak" egy volt a top 0,1%-ban, ahogy mindenki más is kb. Ellenben Torzsi ennek a 0,1%-nak képezi a krémjét, és kategorikusan top 20-as játékos lett, egy világszinten kiemelkedő, top 5/10-es csapatban. Ő ezzel valóban felrakott a térképre, míg az elődei csak megkezdték a folyamatot. Jó példa erre Puskás és most Szoboszlai a fociból. (teszem hozzá, Szoboszlai arányosan még nincs olyan szinten, mint Ádám a cs-ben)@@grounded5615
@@frankdartagnanburns8630 nem vitatja senki hogy torzsi érte el a legtöbbet, de azért major top8 csaptokat már ismerik az emberek, ráadásul foxhoz nagy reményeket fűztek annak idején, sokszor volt a közbeszéd tárgya, vágták ki ő és azt is hogy magyar
7 месяцев назад
40:46 Értem én, hogy Torzsi az MVP és nem én, de itt azért nem értek egyet. A szerver oldali regisztrációt nyilván nehezebb pontosan implementálni, de ha belegondolunk, mindig is így kellett volna léteznie, csak a technikai korlátok (főként az internet általános sávszélessége) nem tette lehetővé. Ebben igazat adok, de azért megvárhatnánk mi lesz a vége. Ez és a körön belüli nyomok letörölhetetlensége nem bug, hanem feature. Eddig volt bug az, hogy ha te letörölted, az ellenfeled pedig nem, akkor jogosulatlan előnyre tettél szert. Nem csak a profi CS-re kell gondolni, ahol nyilván mindenki használta, ha nem akarta időnként vérfoltnak nézni az ellenfelet.. Jó dolgok, amik Torzsinak valamiért nem jutottak eszébe: 1) smoke bugok (villogás ÉS a one-way szarság) eliminálása 2) az új motor: megvilágítás, színek, árnyékok, interaktív füst, stb. 3) skybox eltörlése, ami eddig is egy hihetetlenül ócska, irreális eleme volt a játéknak, eredetileg szintén technikai okok (esetleg pályatervezési hiányosságok) miatt Én mindenki helyében a lehetőségeket nézném, meg azt a fejlődési ütemet amit a hivatalos 2.0 óta produkál a Valve. Amúgy a balkezes modelleknek semmilyen technikai akadálya nincs.. A nehézség szerintem abból ered, hogy nem akarják a shiny new CS2-ben egy tükrözéssel letudni, ahogy jó igénytelenül eddig volt. Én arra gyanakszom, hogy akkor kapunk újra oldalváltó parancsot, ha már minden modellre leanimálták, ahogy az átteszi másik kézbe a fegyót. Így az oda-vissza váltás is megoldott, akár játék közben is, valamint az árnyékolás is a tényleges modellt takarja. Ahogy most is minden mozdulat valódi árnyékot vet (a karaktereket tekintve, a környezeti fő árnyékolás pre-baked). Szóval lehet nevetni a CS2-n, de a fejlesztések üteme és az új motor lehetőségei ezt egyáltalán nem indokolják. Technikai szempontból is sokkal több dolog megvalósítható mint Source-szal valaha is. A váltásra pedig nincs jó pillanat, ezt meglépni bármikor fájdalmas lett volna..
Egy szó: professzionalizmus. Sajnálom ezt kimondani, de rendkívül jó, hogy elkerült a magyarokra jellemző mérgező közegből. Gondoljunk csak vissza a CS:GO hajnalán a Volgare/Orgless/k1ck/onyx stb. magyar LU-kra. Mindenki ordítós rager (tisztelet a kivételnek), toxikus, és szinte semmi csapatjáték, a csapatmorálról már ne is beszéljünk. Ez megöli az ember belsejét, nem csoda, hogy bomlanak a magyar csapatok, menekülnek egymástól. Ádámról sugárzik a (játék)intelligencia, tudja, h nem minden a skill, és mi kell a sikerhez. Ezt nagyon max. idehaza csak elméletben tudják. Torzsi, büszkék vagyunk rád. Hajrá!
Akkor nem csak nálam érződik az, hogy én 15-30-as ping között játszok általában, és például az ellenben 3 player 120-as ping felett van és egyszerűen nem tudom őket lelőlni, mert olyan mint ha átmenne rajta a lőszer. Ő bezzeg engem olyan fejessel fektet le, hogy az nem igaz :D Esetleg másnak is volt ilyen tapasztalata? Vagy nem pont fordítva kellene lenni ? Nagyobb pinggel neki kéne késve játszani nem?
@@ad3mnFő az, hogy megértsük egymást, a többi már csak ízlés kérdése. Az anyanyelvet alapvetően nem az iskolából hozzuk, nem is mindenki ugyanazt a [standard] nyelvváltozatot sajátítja el. Élő beszédben elég nagy az ingadozás ilyen téren. Ajánlom a Nyest.hu "Itt az n, hol az n?" című czikkét, ha érdekel a téma.