Me gustó bastante que el moveset de Tails de SSF2 esté hecho de la misma forma que el de Sonic al basar sus movimientos de spin offs de la franquicia como Sonic The Fighters y Sonic Battle a su vez haciendo una buena combinación de la esencia clásica y moderna del personaje.
Al parecer ambos Tails tienen un moveset diferentes: 1-El sprite de Tails de Ssf2 ha sido actualizado por Mcleodgaming. Mientras el de SSC es de Sonic Battle al igual que el Sonic de ahí. 2-Tails de Crusade a comparacion de Ssf2 tiene un monton de diferencias, como el up-B que parece mas como una recuperación, su Up smash tambien en crusade a 0% cargado al máximo hace un retroceso extremo, al igual que otros movimientos, en cambio de Ssf2 se basa igual que a crusade que tails usa algunos gadgets (como en el down smash, neutral-b y up-b) 3-Tails de ssf2 tiene en sus ataques aereos mayoria siendo tails usando su cola o haciendose bolita, mientras en crusade usa gadgets, como su d-air (que no se como funcionaria) y una manera de verse como recuperación su u-air. 3-El tails de Crusade tiene sus multiples saltos más su tiempo de suspensión, un Up-b que tiene una buena recuperacion un u-air parecido a una recuperación (el up-tilt no cuenta) dando a ver a tails como un Tier-A o S (según yo) en recuperación, Mientras en Ssf2 solo tiene multiples saltos, pero medio-cortos, una buena recuperación vertical con su Side-b siendo un Tier B o B- en recuperación. 4-Ambos Final smashes Tanto como el crusade y el de Ssf2 son creativos con un tiempo corto de transformacion (por SSC) pero capaz de hacer un K.O a tiempo, y igual a Ssf2 con el Tornado rediseñado pudiendo hacer un K.O mas rápido por las bombas y si llega a chocar contra el oponente. 5-El Tails de Ssf2 tiene mas burlas y una cosa que se puede mantener pulsado el D-taunt (en donde saca la consola) cuando tu quieras y tails segura jugando en la consola, en cambio SSC solo tien uno (Este no cuenta solo son como detalles del personaje). Realmente ambos son unicos en Moveset pero el de SSC se ve que pareve tener más prilegios en recuperación aunque el de SSF2 tiene mejor manera de atacar a su oponente (con el Neutral-b puede reducir mucho el escudo).
Creo que mucha gente critica el Up-B de Talis en SSF2, y creo que no esta justificado del todo, ya que muchos dicen que es inútil, y esta lejos de ser verdad, es complicado de usar pero si se hace bien se pueden hacer combos, con lo de la recuperación sí, creo que deberían hacer que Tails tenga un impulso al sacar el robot en el aire.
Definitivamente gano el Tails de SSBC, porque el del SSF2 esta hiper nerfeado el pobre, y su recovery es horrible Pd: Tails de SSF2 si podia quedarse flotando con los saltos como el de SSBC pero nose porque se lo sacaron
El como se salva el personaje, ejem; Tails antes tenia el tornado ese que se dirigia para arriba que lo salva de caer, pero ahora solo tiene un "up B", malo donde Tails solo suelta un pobre robot que se desecha facilmente( y que no le ayuda a llegar al ecenario)
@@marcosmorales6781 Ahhhhhhh, la recuperación, y sé lo que es, solo que no sabía que también se le decía recovery, normalmente le dicen Up-B o recuperación.
Creo que todos estamos de acuerdo que tails en crusade es mucho mejor que en flash 2 que hay es el segundo peor luchador, por que es mas fuerte, su up smash incluso en porcentajes bajos manda legisimos por lo que no tiene tantos problemas para noquear, su side B no hace que se mate si lo usa cerca de un borde ya que saca un martill en vez de tirarse, tiene mas control de su spindash a diferencia de el de flash 2 ya que solo va recto, salta mucho mas alto y en sima tiene un flote, y mas importante, su recuperacion es mucho mejor en todos los sentidos, es dificil de penetrar y lo eleva mas alto (y estoy muy seguro que ese tornado lo sacaron de sonic advance corriganmen si me equivoco) a diferencia de el de flash 2 ya que hay ni lo eleva, a y su jab ya no es tan penoso como el dash attack de luigi