엑박이 액블 인수 후 일 년간, 골드->얼티밋 비율 축소 2회, 기본 사용료 인상 1회. 클라우드 서비스 확장 소식도, 액블 인수만큼 게임패스 사용료 인상 요인입니다. 마소가 새로운 시도를 하는 건 좋지만, 그게 꼭 사용자에게 좋은 건 아닙니다. 클라우드 요금제도 글쎄요? 리모트 플레이라는 무료 대안이 있는데 굳이…
@@ms-06-zaku MS 하드웨어와 XBOX는 한몸으로 묶여 있어서 8.6%도 정확한 데이터가 아니라 어디까지나 추정치이고요. 사실 이게 부업이라는 표현도 관점에 따라 틀릴 수 도 있고 맞을 수도 있습니다. 어디까지나 상대적인거니까.. 그리고 나델라가 자기들은 클라우드 기업이라고 말했으니 클라우드 외의 사업은 부업이라고 볼수도 있는거고 부업 중에서 가장 비중이 큰건 오피스와 윈도우OS고 클라우드와 윈도우, 오피스가 차지하는 매출 비중은 전체 매출의 약 65% 정도를 차지하니 그 외 기타 Bing, 깃허브, 하드웨어, 링크드인, XBOX 등은 사실상 부업이라 봐도 무방하다 생각드네요. 애플로 치면 애플 뮤직, 애플TV 같은 느낌?
사람들이 엑박 망했다고 하는 게 진짜 바보 같은 소리인게 콘솔 3신기 중에 자기만의 색깔을 뚜렷하게 가지고 있는 콘솔 하나가 전세계 콘솔 시장의 점유율이 낮다고 하는 말인데 이게 한국에 국한되는 거면 모를까 일단 범위 자체가 전세계임, lg가 삼성에 밀린다고 lg가 망하는 건 아닌데 너무 점유율만 보고 따짐 엑박이 돈 얼마나 많이 버는데.. 우물안 개구리들이 보기엔 망한걸로 치부해버림 올림픽에서 동메달 밖에 못땃으니 운동 접으라고 하는 격
엑박의 가장큰문제는 단순하다.할게임이없어, 이렇게말하면 엑박팬들은 또 뭐 겜페스에 수백개의 게임이공짜다~하겠지만 그말이아니라,엑박에서만 할수있는 그런 재밌는게임이없다.대체 마소는 그렇게 게임회사많이사놓고 왜 게임을 안만드는지모르겠다.1년에 독점 몇개나오나>? 스위치가 성능이 더 딸리는데 왜 그렇게 많이 팔리는지 좀 생각했음좋겠다.스위치에서만 할수있는 게임이 너무많잔아.마소가 잘나간360때를 떠올려봐 그때 기어워 헤일로 페이블 등등 많이나왓잔아 그러니 게임기도 잘나갔고 나도 그떄 360 샀고,기어워 신작은 왜 더 안나오는지?헤일로도그렇고. 그리고 엑박은 자꾸 소니탓하지말자 그냥 스스로 자멸한거다.
지난 월간 엑박에서는 아무래도 게임패스 가격 인상이라는 소비자에게는 좋지 못한 소식을 다루다보니 옹호하는 것으로 보일만한 표현에도 민감하게 반응할 수 밖에 없었는데, 오늘 영상에서는 기대되는 클라우드 서비스 부분을 다루다보니 한결 편안하게 볼 수 있었습니다. 특히 성검전설 이야기 하실 때 유정군님 눈빛이 반짝이는게 참 보기 좋았습니다. 어쩌면 이런게 진짜 홍보 아닌가 싶을 정도로, 그 반짝이는 눈빛에 저도 성검전설이 해보고 싶어졌네요. 영상 잘봤습니다. 응원합니다.
게임패스로 100시간 이상 플레이한 게임은 그냥 주면 안되나? 그럼 사람들이 많이 할거 같은데 100시간이면 적지 않은 시간이고 사람들이 플레이가 구매하는 효과라고 생각이 되면 게임패스 이용도 많이 하고 어차피 한달에 플레이 타임에 한계가 있기 때문에 그렇게 많이 구매가 되진 않을듯 100시간한 게임을 이후에 더 많이 즐기지도 않을 거 같고 그 게임을 게이머에게 준다고 크게 손해는 아닐듯함 오히려 이용자 증대에 좋을거 같음
엑박은 망할수가 없다? 왜요? 마소가 엄청난 자본력을 가졌으니 엑박이 무슨 똥볼을 차든 계속 돈 대줄꺼라서요? 그건 바꿔말하면 마소가 엑박이 계속 똥볼 차면 언제든지 사업 접을수도 있다는 얘기아님? 마소는 망할수가 없을지 몰라도 엑박은 마소가 마음만 먹으면 단숨에 망해요 뭘 잘못 생각하고 계시는거 같네...