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드퀘3 리메이크, 여러 논란들에 대한 생각 

Game Discovery Team
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23 окт 2024

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Комментарии : 139   
@게임발굴단_official
@게임발굴단_official 4 дня назад
⏰영상 타임라인⏰ 04:14 드퀘3 리메이크, '1인칭 전투' 논란에 대한 생각 26:02 올해 메타+오픈+유저 점수 모두 90점 이상 달성한 게임들
@gamer_lafan
@gamer_lafan 3 дня назад
라이브어라이브 리메이크 보면 아무리 과거 명작이라도 현세대 게이머 기준치를 맞추는게 어렵다는걸 알았을텐데 왜 굳이 똑같이 만들었을까요. 옥토패스트래블러라는 걸출한 명작의 레퍼런스가 있는데 좀 참고하고 나왔더라면 하는 아쉬움이 큰것 같습니다.
@zz-sr5yk
@zz-sr5yk 3 дня назад
1인칭 3인칭 옵션으로 충분히 해결 가능 제작사 고민? 고민이 왜 필요하지? 그냥 옵션으로 넣어주면 호불호 없이 알아서들 플레이할텐데, 그냥 제작비 대충 쓰고 낭낭하게 먹튀 하겠다 딱 요정도로 밖에 안보임 이건 쉴드 불가고 그저 괘씸할 뿐임
@sungjoohan1316
@sungjoohan1316 День назад
그런 개념보단 애초에 저런 지향성으로 만든 게임이라 생각해요 그렇게 따지면 드퀘11 처럼 2D와 3D는 왜 선택 못하고 파판7리메나 용7같은 방식은 왜 안해? 등등등등 끝이 없죠 애초에 3는 시범작으로 저런 스타일로 딱 확정해서 내고 싶은거....
@은둔성
@은둔성 3 дня назад
제 나이도 구작때 시작할 나이 때 이지만 최근까지 계속 드퀘가 나올때마다 하는 사람 입장에서 드퀘가 무슨 1,2,3,4,5,6,7탄 까지만이 아니라8,9,10(오프라인),11 인 최근작들은 죄다 1인칭이 아닌데 뭐 자꾸 드퀘는 원래 1인칭 이라는 선비소리 하는지 모르겠음 전통을 지키는 문화재 지키미 분들인가 이젠 드퀘도 1인칭도 아니죠 1인칭 구성은 옛날 드퀘만이 추구하던게 아니잖아요 드퀘 아이덴티티라고 하기엔 옛날 영웅전설이나 울티마나 수없이 많은 게임들이 그랬는데 그런말 하는거도 참
@woongko
@woongko 3 дня назад
모두를 만족하는 리메이크가 이렇게 공존하기 힘들다는걸 보여주는 예인것 같아요ㅋㅋ 개인적으론 여러 리메이크들 봐오면서 최대한 최신 세대도 공감할 수 있는 방향으로 제작되어서 흥행이 따라와준다면 어느정도 많은 영역에서 공감 받을 수 있지않을까 생각해요. 게임 적당히 즐기는 친구들한테 보여주는데 모바일 게임으로도 하고싶지않은 비주얼이라고 아예 관심도 안주더라고요.ㅠ
@sungjoohan1316
@sungjoohan1316 День назад
근데 어떻게 만들어도 결국 징징충은 등장하고 뭐든 흠잡을순 있음
@서태호EJ
@서태호EJ 3 дня назад
진여신전생5도 랜덤 인카운터 방식이라서 추억은 남아있지만 랜덤 인카운터 선넘네
@윤제임스-h4z
@윤제임스-h4z 4 дня назад
옥토패스 정도는 해줘야 하는거 아닌가 개인적으론 좀 실망
@복돌이-t9k
@복돌이-t9k 4 дня назад
노피디님, 같은 K리그 팬으로서 "자격지심" 격렬히 공감합니다
@ms-06-zaku
@ms-06-zaku 4 дня назад
저는 1인칭 심볼 인카운터는 원래 그게임의 특성이라 큰 불만 없는데 그래픽이이 hd2d임에도 옥토패스나 라이브어라이브 처럼 예쁘게 보이지 않아서 그게 아쉽네요 너무 도트가 너무 매끈매끈 반질반질거려서 그동안 스퀘어에닉스에서 hd2d로 만든 게임들 보단 백영웅전의 아트가 생각나는 그래픽이네요 백영웅전보단 기존에 hd2d로 예쁘게 만들었던 옥토패스와 삼각전략 라이브어라이브 스타일 그래픽이 훨씬 좋았거든요
@해돋이-k5t
@해돋이-k5t 4 дня назад
드퀘3을 해본적이 없어서 구매하긴 할거지만 적어도 11정도 3d그래픽으로 나와야지 맞지 않나 싶어요. 아니면 적어도 전투화면을 좀 역동적으로 해주든가요. 요즘시대에 1인칭 전투화면은 너무 밋밋한거같아요. 누구 놀리는것도 아니고 스킬선택에만 주인공일행이 보이고 다시 다시 일인칭... 1인칭 3인칭 왔다갔다 정말 별로라고 생각합니다. 아니면 옵션으로 3인칭 전투 1인칭 전투 선택할수 있게 옵션이라도 주든지요. 각자취향에 맞게 할수있도록.
@hadeollsen1678
@hadeollsen1678 День назад
제노블레이드는 저도 커뮤니티에서 봤던 어떤분이 말씀하신 얘기가 떠오르는데 맵이 단면구조가 아니라 복층구조라서 퀘스트마커가 찍힌곳을 방향만 가지고선 도달할 수 없는데다가 필드액션같은걸로 맵을 뚫고들어가야되는게 있어서 전혀 상관없는곳에서 발판을 타고 간다거나 미끄럼틀을 타고 간다거나... 그래서 퀘스트마커만 가지곤 무의미한경우가 많죠 그렇다 하더라도 퀘스트마커가 있다고 필드나 배경의 만듦새에 신경을 안쓰는것도 아니고 오히려 갈래길에서 일부러 여기가 정답이다 싶은곳은 피하고 다른곳부터 탐색하고 간다거나.... 그리고 그런곳에 꼭 좋은 아이템을 박아넣는것도 이게 호불호가 갈리는것 같아요 딜레마라고 해야하나 뻔하게 넣어놓으면 재미없고 어렵게 넣어놓으면 좋은 템을 놓치고 갈 수 있다는 강박강념에 대한 스트레스...... 그렇다고 이런걸 아예 빼버리면 심심한 느낌도 들고 ㅋㅋㅋ 암튼 제노블레이드는 맵이 X같은 게임이 맞습니다 ㅋㅋㅋ
@김현-l9k4p
@김현-l9k4p 3 дня назад
개인적으로 jrpg는 랜덤 인카운트가 훨씬 좋다고 생각합니다.. 아주 첨부터 심볼 인카운터로 나오는 게임이면 몰라도 말이죠.. 드퀘11 해보면서 절실히 느꼈어요 .. 필드에서 경험치 많이주고 쉽게 잡히는 몹들 찾아서 쉽게 쉽게 레벨업을 다하고 던전 들가서 몹 피해 다니면서 쉽게 쉽게 돌파하고.. 그러는게 전 싫었어요 ㅎㅎ .. 던전하면 그것도 하나의 시련 같은건데 그렇게 조절해서 하게 되면..뭔가 김 빠져요.. 그래서 랜덤 인카운터가 더 맞다고 저는 생각합니다 ㅎㅎ
@MySeraph0
@MySeraph0 6 часов назад
랜덤 인 카운터랑 1인칭 전투는 그 시절에도 별로 였음. 그때는 그랬으니까 그냥 불편해도 즐긴거지... 그걸 요즘 시대에 끌고 온다?? 진짜 성의없는거지
@_-lp8qc
@_-lp8qc 3 дня назад
이번 영상 아웃트로에서 사운드 밸런스가 좌측으로 쏠렸습니다. 게임발굴단 항상 응원합니다~🎉
@SKC-m6s
@SKC-m6s 3 дня назад
드퀘3 HD 리마스터 개발진의 의도는 새로운 전투 시스템의 창작보다는 과거 드퀘3의 느낌을 계승하려는 의도가 강하다고 봐요. 하지만, 그 결정을 존중해주면서 우쭈쭈해 줘야 한다는 주장은 잘못된 겁니다. 결국 리마스터건 뭐건 현재 세대의 유저들 (올드 유저도 현재 게임에 많이 길들여졌죠)이 플레이 할건데.. 1인칭으로 해야 한다면 전투가 너무 답답하고 단조로워서 실망하는건 당연합니다. 리마스터라도 개선하고 더 재미있게 변형했어야죠...
@ys12091
@ys12091 14 часов назад
옛날 패미컴판으로 3가 나왔을 때는 액션 구현이 힘들었겠지만 이번 3리메이크가 액션씬이 제대로 구현이 되었다면 이건 마치 슈퍼로봇대전 알파가 처음 나왔을 때와 같은 혁명이였을 것 같아요.
@yaho1117
@yaho1117 3 дня назад
무기 외형 변경까지 적용했으면서 전투시 1인칭 돌입은 좀.. 원작 고증 리메이크라는 이유는 알겠는데, 불필요한 원작 고증을 굳이 할 필요가 있었나 싶네요. 긴 시간 지나 힘 빡주고 리메이크화한 작품들 보면 불필요한 건 가져오지 않는데 말이죠.. 좀 아쉽습니당..
@따르방
@따르방 4 дня назад
일주일을 마무리하며 보고 듣는 발굴단! 오늘도 재밌게 시청하겠습니다.😊
@Nya-haro
@Nya-haro 3 дня назад
노피디님 말씀하실때 항상 배려심이 넘쳐서 너무 좋습니다~ 유비 지켜줘 ㅠ
@spider_0410
@spider_0410 4 дня назад
진짜 jrpg 좋아하는 사람으로서 발굴단은 진짜 최고의 유투브 채널인거 같습니다!! 드퀘3도 잘되었으면 좋겠습니다!!
@floater7243
@floater7243 3 дня назад
올드게이머로서 지나간 잡지 다시보기는 너무 좋아하는 컨텐츠였는데 개인적으론 많이 아쉽네요. 게임메카를 통해 이런 잡지들을 다시 볼 수 있는지 여부는 잘 모르겠지만, 여기서 잡지를 같이 보면서 수다를 떠는 느낌이 너무 좋았는데...
@김태훈-u2d9t
@김태훈-u2d9t 4 дня назад
그냥 드퀘12 만드는데 제작비 땡기려고 최소한의 자본만 투자해서 만드는 느낌 리메이크를 굳이굳이 옥토엔진으로 만드는 이유도 그렇고
@ms-06-zaku
@ms-06-zaku 3 дня назад
hd2d로 만드는게 작업도 오히려 더 어렵고 그만큼 자본이 결코 적게드는건 아니더라군요 그리고 이렇게 오랜시간 걸려서 만든거라면 그만큼 자본이 많이 들어갔을거구요 뭐 게임이 나와봐야 알겠죠 이게 이렇게 오래 공들여 만들 정도의 게임이였나 아니면 정말 갓겜인가
@sungyang360
@sungyang360 4 дня назад
드퀘는5가 최고다라고 생각되어서 3는 이정도로 하고 5는 리멕을 더 돈좀 써서 해주면 좋겠다는...
@훌떡한잔빠라삐리뽕
@훌떡한잔빠라삐리뽕 3 дня назад
드퀘를 어렸을때 부터 해온 사람이라면 랜덤 인카운터나 1인칭전투는 아무것도 아니다. 그냥 나온다는거 자체만으로도 가슴이 타오른다.
@jang9130
@jang9130 4 дня назад
드퀘 팬도 아니고 그냥 잡식 게이머 인데 턴제 게임 최근에 한거는 용과같이8 메타포 했는데 드퀘 전투신 보니깐 진짜 하기 싫게 생겼어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@integer.0
@integer.0 3 дня назад
랜덤 인카운터 까지는 올드게이머로서 큰 불만 없는 영역인데 1인칭 전투는 진짜;;; 예전에도 1인칭 전투 싫어서 드퀘 시리즈는 잘 안하게 되더군요.(개인적으로 구작 기준으로 파판 시리즈 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 드퀘 시리즈인 이유가 저 거지같은 1인칭 전투였습니다.)
@파티마제로
@파티마제로 2 дня назад
잘 들었습니다. 마지막에 스텝롤 올라갈 때 왼쪽만 소리가 들리네요. 마침 오른쪽만 듣고 있어서 깜짝 놀랐습니다. ㅎㅎㅎ 제일 재미있는 영화가 뭐냐고 하면 최신 영화라는 말이 있습니다. 결국 게임도 마찬가지라고 생각합니다. 게임 개발자들이 깍고 깍아낸 최신 시스템(스토리는 논외로)이 적용된 게임이 제일 좋은 것 같습니다.
@gom1008
@gom1008 3 дня назад
일단 해보고 생각할겁니다. 오래된 게 나쁜 건 아니니, 드퀘만의 느낌만 살아 있으면 좋겠습니다
@thesti250
@thesti250 3 дня назад
1인칭 드퀘에 대한 주제는 다각적 논의가 가능한 것 같습니다. 제가 생각해 본 몇 가지 논점에 대한 의견을 남겨 봅니다. 1. 1인칭 드퀘의 역사, 기술적으로 채택된 이유 2. 3인칭 혼합인 드퀘 8과의 비교 3. 원제작자인 프로듀서는 어떻게 생각하고 있는가? 4. 스퀘어 에닉스 현위치, 시대적 오판? 영상이나 표로 시각적으로 알기 쉽게 시청자에게 보여주고, 주관적인 의견도 표출했다면 더 유익했을 것 같습니다.
@박준현-k5p
@박준현-k5p 4 дня назад
게임 책장 뷰 최곱니다~^^
@typec_yt
@typec_yt 2 дня назад
하루만에 1만회 넘었당 ㅎ 출장맨님 웰컴백!
@시릴로-f6u
@시릴로-f6u 3 дня назад
게임평론가인듯 하네요.. 조리있게 설명잘하시네요.
@회사원A-z2y
@회사원A-z2y 4 дня назад
그게요 11탄을 보시면 그래픽 좋게 나왔는데 저게 개인적으로 호불호가 있을수있지만 요즘시대에 맞춘 리메이크 인가 라고하면 아니다 라고 이야기할수 있다고 봅니다
@성이름-t5u1v
@성이름-t5u1v День назад
1인칭을 선택한건 좋은데, 기술을 이용하는 캐릭터 개개인의 시점으로 캠을 조금씩 이동한다든지 변주를 줬다면 어땠을까 하는 아쉬움은 있네요. 노인네들이 할 수 있는 선에서는 다 한 것 같고, 클래식을 발전된 형태로 즐긴다는데에 기대가 큽니다.
@김데미안-e4g
@김데미안-e4g 13 часов назад
당연한 얘기네요. 반반으로 나뉠수밖에.. 오래된 원작게임은 '원래' 라는걸 고수하는 부류가 반드시 존재하고, '랜덤 인카운터'는 옛날 시스템 중 가장 유저들이 싫어하는 시스템인 만큼 반대쪽도 반드시 존재하게됩니다. 저도 랜덤인카운터 굉장히 싫어하지만, 파판은 디시디아로 인한 메타버스식 리메이크를 해야하기에 파판7을 아예 통채로 바꾼것이고, 또한 파판7은 소니의 자본으로 만드는것이지만, 드래곤 퀘스트 시리즈는 '전통'을 중시하기 때문에, 리메이크를 해도, 그래픽만 바뀌고 옛날 느낌을 유지하려고 판단했을거라고 봅니다.
@Rhienos
@Rhienos 3 дня назад
처음보는 시나리오이던 확달리진 전투나 게임플레이가 있다면 누구든 좋아할것같지만.... 화질만달라진... 그냥.....왠만한 3a보다 비싼..이가격은... 무엇하나 충족할게 없는 느낌이네요 하지만...스퀘어에닉스에서 픽셀리마스터부터 성검이나 다른리마스터로 옛향수로 돈버는데 돈이되니... 어쩔수없는것갘네요 근데..가능성은없지만............... 서프라이즈로 11s같이... 2가지모드가있다면.... 아니겠지만..... 행복할듯...
@kingbb_100
@kingbb_100 3 дня назад
그래도 드퀘시리즈가 파판7리버스처럼 되는건 싫어요
@sungjoohan1316
@sungjoohan1316 День назад
그럼 더 욕먹을듯, 드퀘외전이 그리 나온다면 모를까
@kingbb_100
@kingbb_100 День назад
@@sungjoohan1316 외전격인 드퀘히어로즈1,2는 재미있게 했네요 ㅎㅎㅎ
@sungjoohan1316
@sungjoohan1316 19 часов назад
@@kingbb_100 취향차이일순 있는데ㅠ 전 이상하게 드퀘히어로즈나 젤다무쌍, 삼국무쌍류가 좀 안 맞더라고요ㅠ 뭔가 의미없이 계속 때려잡는 기분이라...물론 이건 지극히 제 취향입니다 무쌍류가 오랬동아 잘 팔린다는 건 재미있어하는 사람도 많아서 그렇겠죠
@sungjoohan1316
@sungjoohan1316 19 часов назад
@@kingbb_100 그런데 드퀘 빌더즈는 참 재미있게 했네요 마크는 제대로 해본적 없지만 심시티류나 심즈, 동숲같이 마을이나 건물 짓고 구경하는 걸 좋아해서, 내가 즐긴 드퀘에 나오는 마을을 직접 만들수 있다는 게 취향저격이었죠 ㅋㅋ
@jaejoonninoha5638
@jaejoonninoha5638 4 дня назад
저는 개인적으로는 DQ3 기대되네요.원작팬으로 매우매우 기대중이고 나와서 해봐야알거같고 1인거도 별로 불만아니고..만들어주는것만도 사실 고맙네요.이게 잘되면 1,2는 이미만들고있는거같고...4랑5 이런식으로 만들거같긴하네요.6까진 이렇게 나올거같은데.hd2d로..7도 좀 이제 리메이크할때가 아닌가싶네요
@sungjoohan1316
@sungjoohan1316 День назад
그리고 지금 드퀘3 리메 까는 사람중 상당수는 본인의 뚜렷한 생각이 아니라 분위기에 휩쓸린 면도 크다고 봅니다
@ylnyazt
@ylnyazt 3 дня назад
드퀘는 나와주는거만 해도 고마움 새티스팩토리는 우주초명작이죠 겜발단은 jrpg 에 집중하는게 나을것 같은게 대장이나 주시청자나 그외엔 별 관심없어보이니 그냥 코어하게 가는게 나을듯 다른 내용보러 오는 사람들 별로 없어보임
@TV-sg2ep
@TV-sg2ep 3 дня назад
드퀘3 해볼려고 기대했는데 전투 1인칭인거보고 짜쳐서 구매안합니다
@junggigo
@junggigo 4 дня назад
드퀘의 정말 오래된 팬으로서 이번 3리메이크가 기대가 되지 않는 이유는 1인칭, 랜덤 인카운터가 문제라기 보다는 그냥 전체가 애매한거 같아요. 그래픽을 차라리 11처럼 유려하게 가던지... 지금의 애매한 등신대나 말씀하신 전투씬의 몹의 사이즈나... 여러가지로 애매한거 같아서 너무 아쉽습니다 ㅠㅠ
@tdav_a1
@tdav_a1 4 дня назад
네 절대 하지 마세요 하면 죽습니다
@뽀로도
@뽀로도 4 дня назад
@@tdav_a1 ㅉㅉㅉ 수준하고는..
@은둔성
@은둔성 3 дня назад
​@@tdav_a1 발굴단에도 아직 어린 철없는 분들이 영상을 보고있었군요 너무 예의 바른 나이많는 분들만 보시는거 같았는데 발굴단 시청연령층에 미래가 밝군요
@tdav_a1
@tdav_a1 3 дня назад
@@은둔성 모바일 과금이나 허세요 할아버지
@jskimkeiomba
@jskimkeiomba 3 дня назад
옥토패스급아니면 이제 2d에 그정도 돈은 쓰고싶지 않네요 ㅠ
@저쿠
@저쿠 3 дня назад
노피디님 jrpg 외의 게임 얘기 나오면 텐션이 급 떨어지심…
@임채무-y1h
@임채무-y1h 4 дня назад
잡지보기 최애 컨텐츠 인데 아쉽네요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@나다너는-f1c
@나다너는-f1c 3 дня назад
Hd2d는 어설픈 3d보다 돈과 시간이 더 많이 들어가는 작업입니다. 옥토만큼만 해달라는 분도 계신데 옥토보다 더 정성을 들인거로 알고 있습니다. 그만큼 용량도 늘어났고요. 그리고 출장맨님 말처럼 2d에서 심볼인카운터를 하게되면 도트찍은 2d 몬스터들이 필드에 우왕자왕하는 굉장히 없어보이는 게임이 될 수도 있어요. 패미컴시절부터 게임 한 올드유저라면 불만은 별로 없을겁니다. 1인칭에 대한 부분은 사람에 따라 느끼는게 많이 다를테니 넘어가야죠. 전체적으로 봤을 때 hd2d로 한 것도 그렇고 올드팬을 만족시키는데 좀 더 치중한 게임인거 같습니다. 1&2까지는 3의 소스들 우려먹고 2d는 끝내지 않을까 싶네요. 36년이 지난 굉장히 오래된 게임이니만큼 출시이후로도 신규유저들의 많은 불만이 나올것으로 보입니다만 그럼에도 불구하고 jrpg팬이라면 한번쯤은 해보시길 추천합니다. 스토리도 지금보면 사실 별거 없고 볼륨도 지금기준으로 보면 크지않죠. 다만 드퀘3는 jrpg의 초석을 닦은 작품이니만큼 의미가 깊습니다. 땅 바다 하늘 신대륙으로 이어지는 기틀마련, jrpg직업정립, 반전요소 등등 지금하면 재미없을수도 있지만 발매시기를 생각하면 엄청난작품입니다.
@sungjoohan1316
@sungjoohan1316 День назад
개발자가 아니라 HD2D 개발이 얼마나 빡센진 모르겠지만 드퀘1~6까지 리메이크는 이 HD2D가 딱 좋다고 생각합니다
@황재성-m7h
@황재성-m7h 3 дня назад
랜덤 인카운터 진짜 극혐 메타포 고티 가즈아
@그러지말자-x6l
@그러지말자-x6l 2 дня назад
드퀘3를 그렇게 오랫동안 기다린유저인데 플랫폼이 ps4는 없어서 너무 슬픕니다. 돈을 더벌려면 ps4유저들에게도 팔아먹는게 좋지않나요? 이것때매 스위치를 사야하나 플5를 사야하나...고민이될만큼 너무 오래기다린겜..ㅜ
@rusioj2821
@rusioj2821 2 дня назад
ㅋㅋ노피디님 아노..드립 오랜만
@어나더레블-m8o
@어나더레블-m8o 4 дня назад
오죽하면 게임보이 컬러 버전이 아직도 완전판이라고 할정도... 그래픽만 좋아진 느낌.
@sungjoohan1316
@sungjoohan1316 День назад
SFC버젼이 가장 완전판이죠 게임보이 컬러버젼은 SFC에 비하면 너프버젼이고 모바일, 플스, 스위치로 이식된건 진짜 그냥 구색맞추기고 전 이번 리메가 시대에 뒤 떨어진다는 평가도 있지만 가장 완전하다 생각합니다
@greekfreak5887
@greekfreak5887 2 дня назад
드퀘4는 제발 3인칭 전투로 리메이크 해주길
@ik8319
@ik8319 17 часов назад
방금 트레일러 제대로 보고 왔는데 여캐 디자인도 상당히 ㅆ스럽다
@bryanj_today
@bryanj_today 2 дня назад
개인적으로는 1인칭 시점이 집중하는데는 좋더라구요😊
@YT-yb1tb
@YT-yb1tb День назад
전 드퀘 팬들이 파판7 리메이크보단, 드퀘11과 비교해서 아쉬워서 그런 것 같아요
@망고13-q8k
@망고13-q8k 4 дня назад
어디서 봤는 거 같은데 호리씨 인터뷰에서 1인칭으로 한 이유가 전투템포 때문이였다고 하더라고요 원작의 전투 템포를 살리고 싶었다고
@pblitz-z5z
@pblitz-z5z 4 дня назад
그런 것도 있고 드퀘에서 배틀은 원래 1인칭이었지 않았나요?
@다비추-w7t
@다비추-w7t 3 дня назад
@@pblitz-z5z11 3인칭
@꼬궁이-i3q
@꼬궁이-i3q 3 дня назад
헌포도주를 새 가죽부대에 넣으면 가죽부대 터짐 그래픽이나 디자인 새롭게 맞추고 전투시스템 구형으로 하면 터질듯
@highlow9825
@highlow9825 4 дня назад
로토의문장으로 새게임 만들라고 하는걸수도
@ghoon815
@ghoon815 3 дня назад
잡지 같이보기로 유입되었습니다 저는 ㅎㅎㅎ
@믹스-y5l
@믹스-y5l День назад
3d 필드였으면 난 할 생각도 안했음 심볼인카운트였어도 안하는데 오픈월드가 창궐하는 시대에서 예전같은 맛을 드퀘3에서라도 맛보고 싶음. 다만 인칭 선택이 없는건 상당히 별로임
@hadeollsen1678
@hadeollsen1678 День назад
익숙하지 않다면 랜덤인카운트는 너무 낡은 시스템이긴 하지... 으악 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 솔직히 랜덤인카운트 밸런스를 엄청 잘맞출거 아니면 원치않는 노가다, 진행이 팍팍되지 않는 발목잡기 시간끌기 정도 밖에 안되니 잘해도 본전 못하면 욕이나 먹고 포켓몬도 랜덤인카운트에서 3D로 오면서 조금씩... 반반정도는 심볼 인카운트로 바뀌긴 했는데 이세상에 게임 할건 많고 직장인이라 시간도 부족하면 괜히 내 시간 날려먹는거 싫긴함 ㅋㅋㅋ 1인칭전투는 드퀘 최고의 진입장벽 아닌가 ㅋㅋ 세계수 시리즈도 1인칭이라 진입장벽때문에 안하고 장르가 많이 다르긴 하지만 바이오하자드 7편도 하도 재밌다 해서 했는데 1인칭이라 으아..... 그래서 8 나오고 안하다 8도 3인칭 모드 나오고 나서 사서 했을정도로 등만 보여주더라도 있냐 없냐는 중요하긴 함.... 모델링이나 그래픽, 매력적인 캐릭터 구경하는것도 재미중의 하나인데 이걸 볼 기회가 조금이라도 더 있는게 좋은거 같음 안그러면 우리가 도트그래픽으로 게임성 하나보고 게임을 즐길게 아니라면 그런거에 목멜 이유가 없으니 당연히 3인칭이 좋은거 아닌가 싶음 플라이트 시뮬레이션처럼 몰입형도 아니고 말야 물론 전 드퀘는 한번도 안해봤습니다. 상기 사항이 진입장벽으로 작용했기에.... 그리고 사족이긴 한데 그렇다고 3인칭을 옛날 파판식으로 해노면 좋냐 이거죠 우리 아군 캐릭터는 작게 나오고 적 캐릭터는 크게 일러스트로 나오고 게다가 양쪽다 사람사이즈인데 적은 힘 빡들어간 큰 크기로 일러스트 나오고 아군은 SD사이즈 도트로 나오고 이걸보면서 느낀건 멋지다 보단 못생기고 나쁜놈들만 이렇게 정성들여서 나오는걸까 하는 의문이었고 역시 진입장벽이었죠 근데 JRPG가 그런거 많더라구요.... 그리고 서양도 그렇고 어느정도 적과 아군의 비율이 맞춰지기 시작한 3D파판들 부터 외국인들이 좋아했던거 같은데 이게 저만의 생각일까 하는 의문도 듭니다. 드퀘도 그런느낌이에요... 적에게 들어간 정성이 왜 플레이어 캐릭터에게 하나도 들어가있지 않은걸까 하는 ....
@longlongway12
@longlongway12 День назад
1인칭 안했으면 파판이냐고 옥토패스 스킨이냐고 욕먹었을거야
@lilllink929
@lilllink929 2 дня назад
36:23 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ "あの..."
@lll_ll_8617
@lll_ll_8617 3 дня назад
3 리메이크는 패미컴이나 슈패 올드팬들에게는 너무 세련되어 보이고 처음 접한 사람들에게는 너무 구닥다리로 보이는 마법같은 결과물이 되버린 것 같습니다 차라리 초기에 발표했던 개발 화면들로 나왔으면 어떨까 싶었습니다
@sungjoohan1316
@sungjoohan1316 День назад
초기에 발표했던 화면도 1인칭인데요? 오히려 그때가 더 구닥다리인데? 단 너무 휑해보이는게 없고 UI가 더 깔끔했던건 맘에듬
@shawn31612
@shawn31612 2 дня назад
드퀘는 한창 90년대 JRPG..패미콤키즈들을 위한 게임이다.. 그래픽만좋아지고.. 추가요소들만 넣어줘도 지갑연다..
@connoc450
@connoc450 3 дня назад
사운드 벨런스가 중반부터 한쪽만 들리네요
@beradin5147
@beradin5147 4 дня назад
근데 막상 3d로 나오면 그거대로 불만 가질거임 그리고 언젠가 내서 또 팔지 않을까요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 유져조련 랜덤인카운트나 전투는 옥토패스 해보면 그다니 구시대적인 산물은 아님
@강민욱-g4n
@강민욱-g4n День назад
진짜 논란은 이게 아닌거 같은데....
@이준경-x9m
@이준경-x9m 3 дня назад
1인칭이든 3인칭이든 드퀘는 월드맵조차 스토리 따라가는 형식이고, 이건 이미 파판이나 그 걸 답습한 기존 한국 rpg에서 질리게 겪어 온거임. 결국은 한국게이머들에겐 이미 질린 시스템이라는 거지. 시스템 자체도 1인칭 rpg로써도 드퀘가 세계수만큼이나 게이머가 1인칭세계에 몰입해 상상을 하며 모험을 하고 있다는 느낌을 주진 못함. 결국 이미 질려버린 시스템이니 HD2D로 텍스처 택갈이 해봐야 다른겜이 아님. 디아3나 디아4나 같은 수면제인것 마냥. 랜덤인카운터 jrpg게임에 질린 사람들은 그다지 만족 하긴 힘들듯.
@Sigrun-n4y
@Sigrun-n4y 2 дня назад
잡지보기 없어진거는 좀 아쉽네요 ㅎ재밌었는뎅 ㅎㅎ
@typec_yt
@typec_yt 4 дня назад
랜덤 인카운터 ㅠㅠ
@칼클클
@칼클클 4 дня назад
궤적은... 섬궤 전까지가 진짜 궤적입니다 ㅠㅠ 섬궤부터 뭔가 이상해지기 시작했어...
@박준현-k5p
@박준현-k5p 4 дня назад
하궤+영궤+벽궤 까지죠?
@yxxnkxm
@yxxnkxm 3 дня назад
어 햇 인 타임은 갓겜입니다!!!
@kbdpower-r7c
@kbdpower-r7c 2 дня назад
한국에서 무슨 갑론을 박을 하던 결국엔 그대로 출시됨, 모더가 여전사 검열 해제해주고 3인칭 만들어줄꺼야
@sungjoohan1316
@sungjoohan1316 День назад
난 오히려 1인칭에 인카운트가 3엔 더 잘 맞다고 생각하는데 이유는 3인칭 드퀘가 이미 있는 시점이고 그것과 별개로 고전적인 느낌의 드퀘(2D 표현인 점 포함)도 필요하고 애초에 3가 신작게임도 아닌데다 어느정도 상상력으로 제한된 표현인데 턴 들어가기전 3인친의 모습을 보여주는 게 딱 제가 이런 방식으로도 나왔으면 좋겠다 생각한 방법이라.... 인카운트도 어설픈 3D그래픽에 돌아다니는 모습이 좀 어색하기도 하고 (아예 야숨이나 엘더, 위쳐같이 나오던가) 모험과 던전 탐험 도중 예상치 못한 타이밍에 적과 조우가 더 현실성 있기도 해서... 풀프라이스 가격도 타당하다고 봄, 완전 AAA급 그래픽의 3D게임이나 신작이 아니라고 풀프라이스가 안된다는 기준이면 어지간한 게임 대부분이 다 풀프라이스로 나오면 안되는 거지 이 기준이면 풀3D 신작게임도 진짜 엄청 명작빼곤 다 풀프라이스 받으면 안됨
@babal4583
@babal4583 3 дня назад
잡지 같이보기 너무 아쉽네욤
@임주완성우
@임주완성우 23 часа назад
그래도 회사는 최선의 선택을 했다고 생각합니다 아마 원작 감성으로 3인칭 개발하다가 생각보다 애매해서 변경했을 수도
@콩맨-e1b
@콩맨-e1b День назад
리메이크 떠나서 솔직하게 jrpg는 매니아를 겨냥 한 추억팔이 그 이상도 그 이하도 아님 jrpg 는 30년째 똑같은 스토리 똑같은 클리셰 비슷한 캐릭터 우려먹기임 회사가 달라도 다 비슷 비슷함 허접하고 유치하고 진부한 스토리는 매번 똑같고 장면 연출 같은 경우도 비슷 비슷함 심지어 대사나 행동 마저도 비슷할 정도임 그런데 이게 또 하는 사람만 해서 평가가 매번 좋음 옥토패스 트레블러만 해도 스토리는 쓰레기 수준인데 평가가 완전 좋음 이 장르가 하는 사람만 하는 걸 알 수 있는게 판매량으로 대박친 작품이 없음 최대1000만장이고 거의 대부분 500만장 이하 판매임 물론 이것도 많이 팔린 거지만 스팀 평가 같은거 보면 완전 갓겜 갓겜 하는데 1000만장 넘게 팔린 작품이 없는 게 웃기는 거지 콜옵 같은건 쌍욕 먹어도 실제 판매량은 2000만장은 기본이고 3000만장도 거의 대부분 넘김
@sungjoohan1316
@sungjoohan1316 День назад
그런걸 떠나 장르자체가 매니악합니다, 그 기준이면 테트리스는 1억장이상이 팔리고 위스포츠같이 단순한 게임도 어마무시하죠 그란투리스모나 포르자, 프로젝트카스같은 거보다 마리오카트8 판매량이 더 높습니다 호불호가 적고 진입장벽이 더 낮으니까요 그나마 대중성이 떨어지고 사회적 논라과 호불호가 있을만 한데 1억장이나 팔린 GTA5가 게임성으로 팔린 예외죠 물론 진부한 클리세 대사, 행동이 짜지는 건 저도 동의합니다 그래서 그럴바엔 차라리 근본인 드퀘를 하고 말죠 호리이만의 재미난 대사와 스토리도 있고 어설프게 뭘 복잡하게 꼬운 스토리보다 차라리 이게 낫죠 아님 아예 위쳐나 스카이림처럼 세계관 방대하고 성인지향적이고 미드느낌 나는 서양 RPG를 하던가...
@ChaosSwing
@ChaosSwing 4 дня назад
트퀘3리메잌 나오면 최고의게임으로 찬사밭을듯 예고편봣는데 엄창나더군요❤
@ik8319
@ik8319 3 дня назад
옆회사는 자본 때려부어서 고사양3D그래픽으로 탈바꿈 해줬는데(FF7) 저렇게 나오면 화날만하다
@sungjoohan1316
@sungjoohan1316 День назад
드퀘3를 파판7 리메처럼요? 끔찍하네요 ㄷㄷ
@sungjoohan1316
@sungjoohan1316 День назад
그리고 옆 회사가 아니라 같은 회사입니다 합병된지 20년 다 되가는 거 같은데.... 스퀘어 망해서 에닉스에게 합병당한게 2000년대 중반쯤으로 기억합니다
@ik8319
@ik8319 День назад
@@sungjoohan1316 같은 회사면 더 화나겠네요ㅋㅋ 옆부서는 그래픽 기깔나게 뽑고 투자 빵빵하게 받아서 광고도 도배를 했는데... 저거 화면 첨 봤을 때 리마스터인줄 알았음..
@sungjoohan1316
@sungjoohan1316 19 часов назад
@@ik8319 아쉬운 부분, 이건 이랬으면 좋겠다는 부분은 있지만 전 나쁘지 않다고 생각합니다 오히려 파판 리버스처럼 만들면 실망했을거에요 리버스만큼 투자 빵빵하게 하는 건 찬성이지만 드퀘3를 그런 스타일과 똑같이 하는 건 원치 않아서....
@sungjoohan1316
@sungjoohan1316 19 часов назад
@@ik8319 그리고 애초에 드퀘는 비쥬얼적인 화려함으로 하는 게 아니죠, 저도 RPG를 처음 접했을때 파판에 비해 비쥬얼이 너무 구려서 저런 겜을 왜 할까?란 생각도 잠시 들었어요 그런데 둘다 해본 결과 전 드퀘가 훨씬 재밌고 취향 저격이더군요 비쥬얼적인 부분이나 인터페이스등을 원하시면 드퀘12를 기다려도 되실것 같네요, 제대로 공개된 영상은 없지만 아마 꽤나 고 퀄리티 비쥬얼을 추구할것 같은 느낌이 드네요
@hssong5819
@hssong5819 3 дня назад
드퀘8이나 이후 시리즈처럼 애초에 3인칭이었음 몰라도. 원래 1인칭이던 3니까. 그 맛을 살린 현재 리메이크 방식이 더 좋은듯
@고함아저씨
@고함아저씨 4 дня назад
의미없는 궤스트 파판16 생각나네 정말 병맛
@Brastia
@Brastia 2 дня назад
그냥 일본애들은 돈없고 게임 못만듬. 기술력이 없어. 드퀘3라는 세기의 명작을 고작 이 정도 수준으로 리메이크하는 건 그냥 실력부족 이상 이하도 아님. 리메이크가 왜 리메이크인데, 그대로 하고싶으면 그냥 원작 하고말지. 제발 원작이 어쩌고 하면서 불만가지실거면 그냥 패미컴이랑 슈패판 하세요 리메이크에 초치지좀 말고. 그리고 패널이 뭐야. 파판7따위를 어딜 드퀘3에 비벼. 드퀘3는 드래곤볼과 함께 서브컬처 그 자체를 바꾼 작품인데. 포켓몬도 드퀘3 아니었음 못나왔을 작품이고, 게임 뿐만 아니라 우리가 아는 수많은 RPG식 파생형 소설, 만화,드라마, 영화들이 드퀘3 로토 시리즈에서 차용해온 건데. 지금와서 포켓몬 레드 그린 블루 옐로 리메이크 GB가 아니라 닌텐도 스위치나 PC로 리메이크 하는데 온라인 대전기능도 없고 저따위로 만들면 퍽이나 인기 있겠네요. 전투씬 다들 스킵할거라는 둥 이상한 소리하면서 이상한 걸 옹호하네 진짜. 내가 선택해서 스킵하는거랑 처음부터 제공 안해주는거랑은 어마어마한 차이가 있는겁니다. 그걸 말이라고 하는 건지.
@SJ-gv3sc
@SJ-gv3sc 2 дня назад
엥 난 포켓몬 HD2D로 내주면 열개살건데
@Brastia
@Brastia 2 дня назад
@@SJ-gv3sc 당연히 나도 삼. HD2D가 싫다고 한적은 없음. 현 세대 게이머들 눈높이에 맞춰서 이것 저것 손을 보라는 말임. 애초에 드퀘3는 Ps4로도 이미 이식되고 이쁜화면으로 발매됐음. 기왕에 각잡고 뭐 새로 만들거면 제대로 만들지 왜 어설프게 옛날감성 어쩌고 핑계댐서 무성의를 포장하냐는 말임 내말은.
@sungjoohan1316
@sungjoohan1316 День назад
일본애들이 게임을 못만들면 도대체 어떤 나라가 게임을 잘 만드나요? 일본, 미국 빼면 딱히 뭐 있나? 중국은 오공그거 딱 하나있고 한국은 배그랑 스텔라, P의 거짓 몇개있긴 한데 글쎄? 드퀘3 리메는 기술력이 딸리고 돈이 딸리는 게 아니라 일부려 저런 지향성으로 만든거 같은데? 난 오히려 3가 이런 방식의 HD2D로 나오는 걸 가장 바랬고 딱 맞게 나온거 같은데? 11그래픽으로 나온다? 굳이?? 그럴거면 그냥 11하고 8을 하던가 언제가 나올 12를 하고말지....
@pblitz-z5z
@pblitz-z5z 4 дня назад
왜;; 1인칭이 어때서;; 1인칭이 리얼하니 볼 만 한데 왜 ㅋㅋ
@youngpark7251
@youngpark7251 3 дня назад
어디가리얼??
@영통-p1s
@영통-p1s 3 дня назад
드퀘 3 리메이크 1인칭이 뭐가 리얼??
@pblitz-z5z
@pblitz-z5z 2 дня назад
드퀘 감성 살리기도 그렇고 1인칭이 개인적으로 더 볼 만함
@치쿤
@치쿤 3 дня назад
1인칭전투 3인칭 전투 맛이 다른건데 이게 왜 논란인거지 뭐 누가 위에 있고 이런거 생각하는건가 제작비 얘기는왜나와 ㅋㅋ 바하7이 1인칭으로 돌아간게 제작비 아끼려고 한거임? 난 옥토패스나 파판같은 옆으로 싸우는게 오히려 템포 구려서 싫어함 물론 내가 드퀘에 익숙해서 그런거지만 그냥 자기가 익숙한게 좋은거야 누가 더 위에있는게 아니라 그거를 자기가 좋아하는거 하면되지 왜 남의 스타일까지 잘못된거라고 바꾸려고함? 피곤하게
@나루-l7d
@나루-l7d 4 дня назад
리메이크를 한다고 해서 요즘 유행하는 게임성이나 편리함으로 바껴야 할 필요가 있나.드퀘는 드퀘만의 감성이 있는건데
@pblitz-z5z
@pblitz-z5z 4 дня назад
특히 클래식 감성이라면 이것도 나쁘진 않을 것 같다는 생각이...
@진휘석-f2e
@진휘석-f2e 4 дня назад
한국에서 카트리지로 나오나요??
@lirez00
@lirez00 4 дня назад
로맨싱 사가 2 팬 입장에서 노PD님 발언에 가만히 있다가 크리티컬 데미지 받았습니다... 로맨싱 사가 2 리마스터... 비타로 일판 PSN 계정 만들고 PSN 카드 구매하면서 결제하고 안한글이라 좀하다가 다시 정발 게임 하려고 PSN 계정 변경한다고 초기화 후 돌아오고 이 후 스위치로 나오는데 무려 정식 한글이라고 해서 완전 좋아하면서 사전 예구하고 게임을 플레이 했는데... 그래도 한글화 해줘서 그나마 조금은 성의는 느껴지긴 했지만 비타로 나온 그 버전과 큰 차이가 없다라는걸 알게되면서... 하... 그래도 편의성 좀 더 챙겨주지... 원작부터가 정보를 전부 다 알려주지 않는 불편한 게임이였는데... 그게 그대로 리마스터 되고 전투 배속도 없고... 진짜 너무하네... 하고 생각하면서도 그래도 뭐 이정도면 하고 넘어갔는데 로사2 리메이크 영상보고... 하 HD2D로 로사도 만들어주지... 하고 실망하면서도 예구하고 출시일 기다리는 중인데... 노피디님 발언에 상당히 큰 타격을 받았네요... 뭐 쩌리 게임 팬은... 기존의 시스템을 개선하고 7영웅의 스토리가 추가된것에 만족하면서... 이만 총총... 참고로 전 FF는 6가 최애게임이고 DQ는 8을 PS2 당시 중고가로 일판을 10만원 이상 주고 구매해서 플레이 하다가 도중에 다른 게임하다가 군대가서 게이머즈 후임이 가지고 온 책이 또 하필이면 DQ8 공략이고... 전역 후에서나 엔딩을 본 게임인데 그냥 추억이 많아서 그런지 가장 애정하는 작품 자체가 DQ는 8탄이다보니... 뭐 DQ 로토 시리즈 리메이크가 그저 부럽기만 한 게이머 입니다.
@jakespenser5798
@jakespenser5798 3 дня назад
저도 아스트로봇은 듀얼센스 말고는 그정도인가? 했어요… 소심발언… 하다가 재미없어서 중도하차했습니다.
@아햏햏
@아햏햏 4 дня назад
1인칭 인카운터가 아니면 그게 드래곤퀘스트임?
@tdav_a1
@tdav_a1 2 дня назад
드퀘는 전통을 유지하는게 맞다. 아니면 파판 꼬라지 나는거지. 파판16 꼬라지 봐라 그게 RPG냐 그냥 액션이지 ㅋㅋㅋㅋ 어짜피 드퀘는 일본 내수용 느낌이 강함. 파판7 리메이크도 예상 판매량 보면 딱 답 나오지. 서양에서도 기존 프렌차이즈에서 기대하는게 있는데 파판은 리메이크든 차기작이든 그것들을 싹 다 없애버리니 망해버리는거. 파판은 mmo 말곤 망한 프렌차이즈라 보면 됨.
@tdav_a1
@tdav_a1 4 дня назад
한국 게이머가 세상에서 제일 유별남. 언제부터 한국인들이 드퀘를 했다고 난리임 파판을 했지. 드퀘는 서양 D&D 게임에 영감을 받아서 본인들 색깔 입혀 나온게 드퀘 시리즈임. 근데 그 D&D 전투가 전통적으로 1인칭임. 세계 유명 어느 웹진도 전투화면을 문제 삼지 않음. 애초에 고전 느낌을 없애지 않고 만든 게임을 원래 1인칭이었던걸 3인칭으로 안 했다고 한국에서 까네 ㅋㅋㅋㅋ 왜 3D로 리메이크 안 하고 HD-2D로 했냐고 까는 애들도 있고 루리웹엔 어짜피 같은 2D니까 리메이크 아니고 리마스터라고 수준 떨어지는 애들도 있더라 ㅎㄷㄷㄷ
@그레이-f5k
@그레이-f5k 4 дня назад
패밀리 시절에는 드퀘하던 사람들도 많았습니다. 슈패때도 드퀘 많이들 했었고요. 당시에는 커뮤니티랄게 없어서 제 주변 한정이지만 파판은 6에 와서야 크게 인기가 있었지 그 전까지는 드퀘하고 파판에 인기가 비슷했다고 봅니다.
@ms-06-zaku
@ms-06-zaku 4 дня назад
​@@그레이-f5k그 이야기 하자는게 아니고 글쓴이는 드퀘팬들은 비교적 조용한반면 드퀘를 해보지 않은사람들이 겜안분하는걸 말씀하시는듯 합니다
@sck6482
@sck6482 3 дня назад
남들 오토탈때 평생 낭만이지 하면서 수동차만 타시면 되실 듯ㅋㅋ그냥 헤외 유튭만 대충 봐도 까고 있고ㅋㅋ자국인 일본에서도 드퀘 1인칭 신명나게 까고 있는 중인데ㅋㅋㅋ
@tdav_a1
@tdav_a1 3 дня назад
@@sck6482 ㅋㅋㅋㅋ 모바일충 나왔죠잉? 그놈의 오토 돌리는걸 자동차에 비교 하나? ㄱㄱ웹충들 수준 하곤 ㅋㅋㅋㅋ
@tdav_a1
@tdav_a1 3 дня назад
@@ms-06-zaku 네 그 말인데 글도 이해 못 하는 벌레들이 너무 달라붙네요.
@user-jdfio3lk4
@user-jdfio3lk4 4 дня назад
그치 1인칭 전투.. 슈패 파판6로 입문해서 rpg에대한 좋은 기억에 원조가 드퀘라는 말을 듣고 드퀘4였나를 사서 전투화면보고.. 설마 이게 전투화면이라고?? .. 브레스2로 교환했던 기억이 ㅎㅎ
@angkyu3046
@angkyu3046 2 дня назад
창팝과 메이플 확률조작 지들이 만들어 놓고 뭔 논란생길때 리부트 패가면서 하는 리부트 서버 악마화 유저 갈라치기 이런것 한번 다러봐요 ㅋ
@닌자거북이-i6q
@닌자거북이-i6q 3 дня назад
1인칭 전투화면 인카운터는 드퀘 전통인데 잘 모르는 자칭 팬들 이라는 인간들 (특히 11로 입문한) 개소리로 자꾸 논란거리를 만들어냄
@laachata
@laachata День назад
드퀘11을 정말 재밌게 플레이한 사람으로서 11까지는 아니더라도 비슷하게 출시될줄 알았는데 1인칭 전투는 도무지 적응이 안됨
Далее
MS가 엑박 판매량에 연연하지 않는 이유
20:56