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MSX 海外で制作されたスムーズスクロール シューティングゲーム 7作品 

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14 окт 2024

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Комментарии : 38   
@takamoto2413
@takamoto2413 2 года назад
どれも素晴らしい。スムーズなだけでなくスピードまで変わるなんて。MSXは8ドットスクロールという固定観念を見事ぶち破っている。
@hyretro
@hyretro 2 года назад
高速スクロールが凄いですよね😅
@masaoinoue2061
@masaoinoue2061 2 года назад
こういう優れた同人ゲームを見ると、米屋のチャチャチャ氏やTEIJIRO氏が雑誌に投稿して下さったオリジナルゲームを思い出すのよね。
@turtlen5929
@turtlen5929 2 года назад
リバーレイドは当時持ってましたが、見かけによらず面白いゲームでした。自機がステージ境界線を越えて無くても橋さえ破壊すればステージクリア扱いになるので、燃料が減ってきてるのに補給できる見込みがないときは全速力で突っ込んでとにかく橋を破壊してしまう…とか。あと、シューティングかアクションか微妙なとこですが、コナミの「ポピルス」もMSX1でスムーズスクロールできてますよ。
@hyretro
@hyretro 2 года назад
リバーレイドは延々とやれるゲームですね😌
@rafikoiku
@rafikoiku 2 года назад
横方向にスクロール機能が付いてないのに凄いな技術力。
@珈琲時間-f3i
@珈琲時間-f3i 9 месяцев назад
自分が最初に買ったゲームがSTAR-BLAZERというタイトルだったのが判明してスッキリ!! ちゃんと脳裏り焼き付いてたよ!
@エース-n8i
@エース-n8i 2 года назад
msx turboRよりもスムーズかも? 海外メーカーの技術力は凄かった!
@omotas00
@omotas00 2 года назад
TRITON はパワーアップアイテムと上下から迫る壁との関わり方を見るに SCREEN2 あたりをつかってスクロールさせてるっぽいですね。すごいなぁ。
@aosi77
@aosi77 2 года назад
1番目のは最初リバーパトロール?みたいに感じたけどシューティングですねw 2番目STARBLAZERと特に3番目のDESOLATORは ディフェンダーが脳裏をよぎりましたw
@hyretro
@hyretro 2 года назад
スクロールも凄いですが、どれも一定の面白さがありますね😌
@Pokohe
@Pokohe 2 года назад
海外のシューティングといえば現在はFPSやTPSが主流ですが当時はこういった作品もあったのですね。 ちなみに日本では弾幕系シューティングが主流ですね。※ケイブ作品や東方プロジェクト等
@destiniadestinia8444
@destiniadestinia8444 2 года назад
2000年以降に同人さん達が作ったものは兎も角として、80年代にMSXでスムーズスクロールってどうやってやっていたのでしょうか
@hyretro
@hyretro 2 года назад
凄いですよね😅
@osakahossy1428
@osakahossy1428 5 месяцев назад
1ドットずつずらしたものを8個用意して、8ドット動いたらブロックごと動かしてるんでしょうね。異なる地形が隣接しないように工夫が必要になるかと思います。トリトンの陸地と湖の間は8ドット空いている様に見えます。
@flatsg3930
@flatsg3930 2 года назад
MSXの聖地・ヨーロッパ、スペイン とか 2014年MSXコンテスト入賞作 とか 相変わらず結構なパワーワードが並んでますなw
@hyretro
@hyretro 2 года назад
ありがとうございます😅
@kgenmu4625
@kgenmu4625 2 года назад
おそらく誰も知らないトリビア。 「Star Blazerは、実はアップルIIでバンゲリング帝国シリーズの1作として発売されていた」 ちなみによく言われる「バンゲリング帝国三部作」とやらは、実は日本でしか通用しない話でもあります(笑
@hyretro
@hyretro 2 года назад
それは知りませんでした🤔
@しんすけ-z6c
@しんすけ-z6c 2 года назад
バンゲリングベイ、ロードランナー、チョップリフターはブローダーバンド社の設定で3部作として存在するんじゃないの?ボンバーマンはハドソンが後付で勝手に設定したもので無関係だけど。
@kgenmu4625
@kgenmu4625 2 года назад
@@しんすけ-z6c 少なくとも、「三部作である」とブローダーバンドが発信したドキュメントやコメントは存在しないのですよ。 例えば紙媒体などでしか書かれてなかったとしても、この三作はレトロゲーマーには常識レベルの有名作ですから、少し検索すれば情報の一つもあってしかるべきなのですが、全く見つからない(少なくとも「Trilogy(三部作)」としては紹介されていない)。つまり、シリーズとしては認識されていても、一連のストーリーを持った連作としては見られていないということですね。 まぁ、チョップリフターが地球が舞台になっていたと思ったら、ロードランナーは名もないどこぞの宇宙の星になっていたりと、そもそもゲームの舞台設定が全部バラバラですし、純粋に使いやすい(他社の商標等にひっかからない)悪役の名前として考えられたのが「バンゲリング帝国」と言う事なのでしょう。
@FSFD1A
@FSFD1A Год назад
バンゲリング帝国3部作とは日本人の誰かが勝手に作った造語なんですね。知らんかった。
@ゆうちゃん-f2s
@ゆうちゃん-f2s 2 года назад
言われたらスターブレーザーはスムーズでした! そして燃料ナイスキャッチ、二面ナイスクリアです😘
@hyretro
@hyretro 2 года назад
ありがとうございます😊
@marineblu9584
@marineblu9584 2 года назад
スクロールのなめらかさに驚きです。二重スクロールできている作品もありますし、60fps以上は出ていそうです。 MSXにのっていたGPUはTMS9918だったと思いますが、ファミコンにも負けていないですね。
@hyretro
@hyretro 2 года назад
プログラムテクニック次第で色々出来るんですね😌
@ManuManu-nf6mv
@ManuManu-nf6mv 2 года назад
Great games !!!
@ts-zx2nu
@ts-zx2nu 3 месяца назад
最後のtriton凄いですねー。どーなってんのw
@yazioh
@yazioh 2 года назад
Toritonってマップ表示のところDAIVAも意識してると思うんだけど、DAIVAの惑星戦も投資したらいつの間にかできたではなくて、こんなふうに武器を購入していくような方式だったら嬉しかったなーと思うんですよね
@hyretro
@hyretro 2 года назад
あーたしかにDAIVAに似てますね😄
@gomaotsu-windon
@gomaotsu-windon 2 года назад
URIDIUMっていうのが1番スゲーって思いました。 あそこまで出来るんですね。
@hyretro
@hyretro 2 года назад
海外同人ゲーム恐るべしです😅
@HirokixxTsuji
@HirokixxTsuji 2 года назад
スクロール技術だけではなく内容も面白そうに見えますね!
@hyretro
@hyretro 2 года назад
@@HirokixxTsuji 単純なものもありますが、それはそれで面白いですよ👍
@user-mitt_E531
@user-mitt_E531 2 года назад
トリトンはグラディウスっぽい画面だなあ。
@hyretro
@hyretro 2 года назад
完全に影響されてきるか、わざと似せている?でしょうね😅
@nekotomike
@nekotomike 2 года назад
昔はなんとも思わなかったのに 今見るとすごく引っかかるもの STAR BLAZER 軍事施設でもない普通の民家を空爆しとるぞ・・・ あと戦車どんだけ高速移動するねん(笑) 航空機よりも早い
@hyretro
@hyretro 2 года назад
戦車の機敏な動きは流石に違和感があります😅
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