Tendremos directo más tarde para analizar y comentar sobre esta nueva información que es interesante tanto el Rollback Netcode como otros aspectos Si quieren hablar o preguntar sobre el NetCode puedes hacerlo en el discord oficial de MV tiene un canal de Netcode discord.gg/multiversus
Supongo que si, al moverse las animaciones son más fluidas, según entiendo al tener que introducir su propio NetCode ajustaron las animaciones para que todo encaje.
Aún se desconoce la razón del porqué del cambio, y no creo que vaya a haber una opción para cambiar el tamaño no es solo un cambio visual como los colores.
Creo que fue porque MultiVersus 2022 falló, así que para este cambio la mejor manera sería rehacer algunos ajustes en el juego, como cambiar a algo nuevo para que no vuelva a parecer el mismo juego
El juego lo volvieron a hacer desde cero, solo le falto el 2 en el título, el 28 de mayo saldrá un juego completamente distinto de lo que fue en la beta y no lo digo de forma figurativa literal hicieron otro juego, desde la raíz.
Aun no el juego es lanzado oficialmente el 28 de Mayo, lo que sucede es que ya jugaste la beta abierta se queda para descargar en cualquier momento en tu biblioteca de juegos, pero únicamente la versión beta sin online solo laboratorio y local, por lo que únicamente puedes descargar la versión antigua del juego por el momento.
La velocidad según se dice fue por temas de que se aprecié mejor el gameplay (las animaciones y todas las interacciones) le preguntaron a Nakat y solo digo que no puede decir sobre eso aun.
Al parecer está ralentizado el video para que se aprecie mejor los movimientos y la acción, lo que yo he visto es una clara diferencia de la velocidad entre la animación de inicio y al final cuando Garnet es expulsada super rapido. Esto de ralentizar lo lo hicieron tambien a inicios de la beta a diferencia es que aquel entonces si lo aclararon. Y el propósito del video no es tanto la partida en si, si no que veamos que no hay lag.