Tańsza wersja ma kosztować $649, tyle że nie u nas, u nas mamy ceny w euro, znaczy teoretycznie w złotówkach, a w praktyce płacimy za elektronikę w euro właśnie i to czasem ze sporym narzutem względem cywilizowanych krajów Unii. Jako że cena Steam Decka na UE za wariant podstawowy wynosi około €419, to ten Asus da pewnie jakieś €670, czyli plus minus PLN3100. Może więc stanowić ciekawą alternatywę dla najdroższej wersji sprzętu od Valve, ale na pewno nie bazowej. Kwestia druga to samo wsparcie ze strony Valve, Asus raczej takowego nie otrzyma, a to może mieć koniec końców spore znaczenie, bo im będzie silniejsze i im więcej jednostek trafi w ręce graczy, tym sprzęt będzie miał większe znaczenie. Już teraz część developerów dostsowywuje gry pod Steam Decka, co dobrze wróży na przyszłość. Inna kwestia to sam ekran, teoretycznie dużo wyższa rozdzielczość to zaleta, ale wymaga też zdecydowanie większej mocy i w tak małym urządzeniu nie ma to specjalnie sensu, większość tego bonusowego powera pójdzie w gwizdek. Ja tam nie czekam i biorę podstawowy wariant Steam Decka, mam na pęczki gier idealnych do ogrania na tego typu urządzeniu. Do tego dobra karta sd + powerbank 65W i w trybie kanapowym bateria nie będzie problemem (fajnym patentem jest to, że kiedy Deck ma ponad 90% energii i podłączy się podeń wystarczająco wydajne źródło energii aby sprzęt napędzić, to wbudowana bateria nie jest angażowana i tym samym nie zużywa się). Sprzęt Asusa na pewno będzie ciekawy i taki układ jak tam w Steam Decku byłby wrecz idealny, ale tak czy inaczej propozycja Valve bardziej do mnie przemawia.
Sprawa wygląda tak jak z raspberry pi i innymi płytkami. Pomimo faktu że raspberryPi jest najsłabsza dostępna płytką na rynku, to ze względu na support i oprogramowanie i tak wszystko działa na nim lepiej niż u konkurencji. Dokładnie tak samo będzie ze streamdeckiem
mam steam decka nie cały rok i śmiało moge powiedzieć, że mocy mu brak. Nie jest tak kolorowo z tym wsparciem , w zasadzie żadne studio nie wspiera tego typu urządzenia to jest w końcu PC a nie konsola. Mam oba systemy steamos i windows11 wgrany i zdecydowanie gry lepiej działaja na windows i dodatkowy soft (AMD ADRENALINE robi cuda graficzne) w końcu natywny direct, a nie konwerterowany przez protona na vulkan, sporo gier na steamos nawet sie nie włącza ze wzgledu na brak wsparcia anticheat ;). steamos wymaga sporo wiedzy na temat linux, wiele gier kupionych nawet na steam nie startuje. Trzeba sporo kombinować by je odpalić (dodać dodatkowe biblioteki , komendy itp.) Więcej czasu schodzi na reddicie by znaleść sposób by grę odpalić ;) na Windows bateria dłużej też działa niż na steamos :) Także obalam twierdzenie, że windows nie nadaje się na tego typu urządzenie ;)
Wg mnie na tym właśnie polega największa różnica: pod Steam Decka TRZEBA dostosowywać gry, natomiast konsola od Asusa jest de facto zwykłym PC z systemem Windows więc każda gra, która działa na "zwykłym" PC z Win 11 zadziała również i tutaj. Ani deweloperzy, ani Steam nie muszą robić totalnie nic dodatkowego, żeby w daną grę dało się bezproblemowo grać.
@@da4vidpl RE4 zdaje się otrzymał jakieś poprawki pod Decka, a ileś tam gier dostało, albo ma dostać tryb z ustawieniami pod SD, sam soft jest sukcesywnie rozwijany, tak więc z tym wsparciem coś się dzieje, na razie powoli, ale im Decków na rynku będzie więcej, tym jest szansa, że developerzy na serio zaczną brać ten sprzęt pod uwagę, no ale to tylko szansa, w żadnym razie nie gwarancja. Co do Windowsa, to zdania są podzielone, widziałem opinie, że ten sprawdza się na Decku słabo, ale i takie gdzie osoby preferowały właśnie system Microsoftu. Natomiast jeśli o wydajność idzie, to większość testów jakie widziałem wskazuje na przewagę SteamOS, nie zawsze co prawda, ale w większości przypadków jednak tak. Z uruchamianiem gier to faktycznie bywa różnie, szczególnie spoza Steam, miałem możliwość potestować Decka i jest to problem i to poważny, bo sprzęt do grania ma w końcu służyć graniu, a ciężko o takowe jeśli gra nie startuje. Dlatego nie rzucałem się na ową pecetosolę od razu i przymierzam do zakupu dopiero teraz. Rzecz jasna liczę, że im dalej w las tym będzie pod tym wzgledem lepiej. Z anticheatem pełna zgoda, tu jest dramat i coś z tym trzeba zrobić. To głupie by taka pierdoła uniemożliwiała granie. Możliwe też, że na jakimś etapie dorzucę Windowsa, bo tak będzie zwyczajnie łatwiej. Po cichu liczę, że za parę lat system od Valve okaże się na tyle dobry, że będzie stanowił konkurencję dla tego od M$. Mnie już serio Windows i fakt, że jestem do niego w zasadzie zmuszany, męczy. Gdyby jeszcze, tak jak to zapowiadano W10 był ostatnim systemem, ale nie, dostaliśmy problematycznego W11, w drodze jest juz W12, a ja dopiero niespełna dwa lata temu dopiero przesiadłem się z 7 na 10 i to tylko dlatego, że nie było wyjścia. Naprawdę potrzeba jakiejś alternatywy, bo cholera, trochę się nam mikromiętcy rozpanoszyli i czekam aż ktoś im w końcu utrze nosa. A czekam długo, jako że pamiętam jeszcze czasy DOS'a. Co zaś się mocy tyczy, to tej, no... Brakuje i nie ma się co czarować. Szkopuł w tym, że i temu Asusowi będzie jej brakować i to bardzo szybko, szczególnie w obliczu optymalizacyjnych crapów jakie ukazują się jeden za drugim, z TLoU na czele. Dla mnie tego typu sprzęt jest gównie do "mniejszych" oraz starszych produkcji z okazjonalnym graniem w tytuły triple A. To taki swoisty bonus. Oczywiście chciałoby się więcej. Może kiedyś, za X lat pojawi się coś, co umożliwi bezproblemowe granie we wszystko, z długim czasem działania na baterii, ale póki co mamy co mamy. No i w sumie fajnie, że jednak mamy.
2x większa moc względem SD pewnie porównywane na jakiejś słabszej produkcji. Im większa moc tym większy drenaż baterii. a z uwagi na gabaryty i zastosowanie podobnych ogniw wątpię czy bateria da radę. Dobrze, ze coś się dzieje na tym polu, bo kieszonkowe PC to bardzo dobra sprawa ale największą wadą tych sprzętów jest właśnie bateria, której nie da się rozciągnąć. Sam posiadam SD i jak dla mnie Valve wiedziało co robi obniżając rozdzielczość, wciskając słabszy wyświetlacz. Oni może by chcieli wcisnąć OLEda ale raz koszt produktu byłby wysoki, dwa drenaż baterii byłby jeszcze większy. SD wygrywa ceną do oferowanych możliwości i otwarty system, dlatego ten sprzęt jest tak bardzo rewolucyjny. Myślę, ze Winda będzie bardziej problematyczna na tego typu sprzęcie. Windows jest zasobożerny nawet w okrojonej wersji. zobaczymy co z tego się urodzi. Konkurencja zawsze jest dobra :)
Szkoda, że mało już jest urządzeń z wymiennymi akumulatorami. Idealnie by było mieć dwie baterie, jedną ładujesz na dedykowanej ładowarce, a drugą masz w konsoli i grasz.
@@eustachy_j23 Xbox ma paluszki, bo mają umowę z Duracell. Ile ludzi tyle opinii. Ja wolę zdecydowanie wbudowane, które ewentualnie można łatwo wymienić.
Nie oszukujemy się, przy 2x lepszej wydajności, większej rozdzielczości bateria nie wytrzyma tyle co w steam decku, do tego nie ma chuja, że cena będzie rozsądna, pewnie z 3500 za podstawową wersję minimum 🤔
Cena do 5000zł za najwyższą wersję jest jeszcze do zaakceptowania. Wszystko powyżej tego mija się z celem. Valve (Steam Deck), PlayStation, Nintendo czy Xbox sprzedają sprzęt po zaniżonych cenach bo biją kasę z kupionych gier czy usług.
Steam Decka mam od jakiegoś miesiąca i jestem mega zadowolona. Konsola od Asusa to fajny pomysł, ale to jak gry będą działać na niej to już inna kwestia. Gry ze Steam na Steam Decku są dostosowane specjalnie pod niego (wiadomo, nie wszystkie) np. jest możliwość powiększenia małego tekstu, użycia ekranu dotykowego, używanie żyroskopu, zmiana ustawień sterowania przez społeczność itd. to ciekawi mnie jak gry na ROG Ally od Asusa będą miały rozwiązane kwestie właśnie małego tekstu, kiedy ekran jest mniejszy niż ten w Steam Decku. A kolejna sprawa to możliwość wymiany SSD w ROG Ally. W Steam Decku było to mega łatwe. Jestem ciekawa jak do tego podejdzie sam Asus, kiedy ludzie zaczną wymieniać pamięć na własną rękę i czy będzie to tak samo łatwe jak w Steam Decku.
Jeśli gry będą miały zaimplementowane opcje dla Steam Decka to nie widzę powodu dla którego miały by te usprawnienia nie działać na innych urządzeniach. Oczywiście pomijając sztuczne zablokowanie tych opcji przez twórców.
Chrzanić Microsoft, mieli tyle urządzeń mobilnych w historii i każdy z nich zdechł bo głównym problemem był właśnie windows. Mobilne urządzenie z systemem Microsoftu? NIGDY WIĘCEJ!
Pytanie tylko, czy skoro aktualne firmy tworzące takie urządzenia mają już swoje nakładki, to czy będą chciały używać rozwiązania microsoftu. Choć w zasadzie to wydaje mi się że ostatecznie raczej tak, to zobaczymy, bo zależy to też dość mocno od jakości rozwiązania od Microsoft.
Sam kupiłem steamdecka ze względu na wsparcie czasu zrobił fajny sprzęt ale myślę że polegnie dlatego kupię dopiero nową edycję decka jeśli wyjdzie za kilka lat, Warto zaznaczyć że producenci gier już dostosowują swoje ustawienia graficzne do tej konsoli
To się tak nie skaluje - większa rozdzielczość i 2 razy takie odświeżanie wymaga zdecydowanie więcej, niż 2 razy takiej mocy. Wyobraźmy sobie zmianę zestawu komputerowego z dwurdzeniowego, 4wątkowego i3 z kartą GTX 1060, co pozwala na granie w 60FPSach w Wieśka 1080p, na i7 - 8 rdzeni 16 wątków, wsparte kartą RTX 3060, do tego odpowiednio przeskalowane szybkości dysków i RAM, tak, aby moc była 4 razy większa - czy rzeczywiście pozwoli to na komfortową grę w dwukrotnie większym klatkarzu - stabilnych 120 FPS, ale przy rozdzielczości 1440p? Być może, ale mocno na styk i mówimy o 4 razy mocniejszym sprzęcie. Dwukrotnie mocniejsze to byłoby już wsadzenie 1080, nawet to bez Ti i jakiś czterordzeniowy procek, nie koniecznie najnowszej generacji. to nie da nawet dobić do 120 klatek w 1080p, a w wyższej rozdzielczości nie da nam nawet 60. W rezultacie - z racji na samą rozdzielczość, gry na sprzęcie Asusa, może działać nawet mniej płynnie, niż na steam deacku, zwłaszcza, ze twórcy optymalizują swoje gry pod SD w wielu wypadkach, czego Asus nie może wymusić.
Raczej wątpie że porgromca, ta konsola bedzie sobie stała zboku bo zapewne będzie owiele droższy od SDecka ze względu na Win11 którego licencja swoje kosztuje i jak ma być potężniejszy to pewnie cena nie będzie podobna. I tak stoję murem za SDeckiem bo to Valve i Steam :)
Myślę że Ally wzrostem wydajności względem decka zachęci wiele osób do kupna, jednak deck może dalej zostać na bardzo dobrym miejscu ze względu na swoją cenę i oprogramowanie pod które jest zoptymalizowany, ja dalej wybieram opcje Valve :P
Ja za Decka dałem ~1750zł 256GB(dysk wymieniłem sam). Za ROGa trzeba by dać ~3000zł co dla mnie totalnie by się nie opłacało. Na Decku mam Win11 Pro i śmiga świetnie poza delikatnymi problemami z joystickami.
W sumie to może być fajna kokurencja. Valve wydało Steam Decka jako sprzęt dla graczy którzy wiedzą co chcą i mają trochę pojęcia o technologii. Natomiast może być to ciekawa rzecz dla graczy którzy chcą sprzęt który działa out of the box
Trzeba przyznać że urządzenie ma wspaniały ekran 120 hz i Steam Deck przy tym wygląda bardzo słabo ale to chyba jedna i jedyna zaleta tego urządzenia Asus bo po drugiej stronie mamy brak touchpadów oraz system Windows który mimo gier z Epic i innych ma swoje ograniczenia i gorszą wydajność (chodzi głównie o optymalizacje systemu oraz podejście tej korporacji M$ do konsumentów) Ogólnie to urządzenie jest całkiem dobre i widać te dobre pomysły które przewyższają Steam Deck jednak dodatek w postaci tego systemu to niefajny żart prima aprilis-owy.
Kupię konsolę i będę na niej siedział w portalach społecznościowych :P Konsola pewnie będzie kosztowała jakieś 800 dolarów więc wiele więcej niż steam deck, jeśli chodzi o zwykłego pracownika to ciężko będzie można sobie na to pozwolić :P
mam decka , ale i tak biore ROG Ally. W końcu rozbudowany układ chłodzenia a nie taki jak w decku który nie wiele różni się od switchowego chłodzenia ;D Touch pady to nie jest dla mnie must have, granie na decku na touchpadach (strategie itp.) to udręka i ból kciuka na długich sesjach
Powiem wam szczerze bawiłem sie tym urządzeniem, gralem wydajnosc jest mega takiego urzadzenia, analogi wydaja sie bardziej przyjemne niz w steamdecku.
Nooo zapowiada się nieźle, tylko jakoś trudno uwierzyć, że będą same zalety tzn. będzie mniejsza od Decka, 2x wydajniejsza, dużo cichsza i akumulator starczy na tyle samo czasu grania... Hmm brzmi jak sience fiction, ale kto wie, kto wie... ;)
To brzmi bardzo dobrze. Jak mniej więcej ta cena dojdzie do skutku, to w najnowsze gry taniej będzie zagrać można na tym, niż na gamingowym laptopie od tego samego producenta.
Będzie to średni sprzęt ze średnią jakością za bardzo wysoką cenę, typowy Asus 😊 Edit: spodziewam się 30-40% wzrostu prędkości co do Steam Deck za 100%/80% większą cenę Typowy Asus xD
mnie ciekawi jak będzie ze wsparciem tego Rog'a. SD jest cały czas wspierany przez valve różnymi aktualizacjami bo jest na ich systemie i z tego co czytałem valve dba o to aby te starsze gry z czasem były grywalne na SD (obecnie nie wszystkie działają na SD)
Czy wy też musicie używać tego określenia "pogromca Steam Decka"? Chyba każdy portal o tym pisze, potem okazuje się że to pic na wodę. A jak by rzeczywiście kiedyś wyszedł konkretny sprzęt tego typu, to wszyscy go zignorują, zmęczeni clickbaitami :p
Mam nadzieję że nie zabrałeś, ze sobą kolegów z TV gry, nie pisze o wszystkich, ale nie będę wymieniał, niemniej jednak twoje materiały były jednymi z ciekawszych.
Generalnie sprzęt do podniecania się! Asus ryknął zrobiliśmy ALLY pogromcę decka. Tylko czy na pewno? Ekran totalnie bez sensu ale za to ma fajne cyferki 120Hz 1080p itd. Ma to sens? Pod względem handhelda żadnego. Różnicy na ekranie 720p a 1080p to nie bardzo się dojrzy..... Tak samo jest z dużymi TV gdzie 65" i 4K to optymalnie maks 3m od ekranu bo uciekają szczegóły. Wydajność x2? Spoko i wracamy do ekranu. SD dzisiaj pozwala pograć w takie RDR2 np. W 30-40FPS. Ekran Full HD da nam podobne FPS-y przy 2x większej mocy bebechów. Po co na co taka zagrywka? Z marketingowego punktu widzenia widać że taka zagrywka działa. Wszyscy krzyczą pogromca SD a nikt nie zastanawia się czemu Linusowi nie pozwolili sprawdzić FPS no właśnie dlatego :D. Wypuszczenie takiej konsolki ale z ekranem 720P to faktycznie by dało boosta do 60FPS w RDR2 i miało by sens z punktu widzenia gracza ale nie z punktu widzenia marketingu gdzie cyferki nie krzyczą lepiej i więcej. No jak to ma być pogromca a z taką samą rozdziałką. To 120Hz nie ma tutaj nawet sensu, gier które wycisną te 120FPS stałego to będzie garstka. Nikt też nie będzie tego używał do grania e-sportowego cy cuś. Pozostanie przy optymalnej rozdziałce dla tej wielkości dało by faktycznie sprzęt który mógłby powalczyć z SD i faktycznie rozepchnąć się na rynku. Większość graczy wolałaby 720 czy tam 800p ale płynne w stałych 60FPS. Ekran lepszej jakości o większym kontraście lepszym pokryciu przestrzeni RGB, żywszych mniej wypranych kolorach generalnie wysokiej jakości IPS 60Hz. Podpięcie pod zewnętrzną kartę czy TV fajne, ale nijak to się ma do konsoli którą zabiera się w drogę, ma być przenośna umożliwiająca odpalenie gry tu i teraz. Zewnętrzna karta plus ALLY to koszt dobrych bebechów PC i zero sensu w tej sytuacji.
Ja uznałem to za żart głównie ze względu przez ten ekran, nawet jeśli konsola jest 2 razy mocniejsza o SD to i tak nikt nigdy nie wykorzysta tego ekranu. Chyba że w jakichś małych gierkach. U cierpi na tym tylko bateria. Zresztą czemu tak zależy ludziom na podłączaniu tego do telewizora, fajna opcja, sam czasem skorzystam ale sam kupiłem SD właśnie na takie momenty gdy u mnie wszystko jest zajęte. Mogli zostawić w sumie też jeden taczpad pod prawym kciukiem.
Widać nie odrobiłeś lekcji, którą dało światu PlayStation. 120 Hz ekran nie jest po to, aby wyświetla 120 fpsów, a 40. Większość gier od Sony ma tryb w którym na 120Hz tv działa w 40fpsach i jest to świetny kompromis między jakością grafiki, a płynnością. W odczuciach, większa jest różnica między 30 a 40, niż 40 a 60 fps.
@@BRX_2137 chodzi o dzielenie 120 dzieli się na 40, a 30 nie. Dlatego 40 będzie lepiej działać na ekranie 120Hz niż 60Hz. Na PS5 nawet nie uruchomisz trybu 40 fpsów jeśli nie masz tv 120Hz.
@@Durzy007 Ale steam deck posiada wbudowany Free sync czyli odświeżanie ekranu się zmienia. Możesz zmienić to dowolnie od 40 do 60 fps i ekran zmienia odświeżanie. Czyli masz 40fps w grze i ekran też odświeża się z 40hz, lub 47,50,59 jak wolisz. To jeden z powodów dlaczego SD nie ma OLEDa, bo napotkali jakiś problemy lub te były za drogie.
Czyli będzie tak że jak Asus będzie dwukrotnie mocniejszy to w porównaniu większa rozdzielczościa i dwukrotna ilością hz to fps będą te same bo im większa rozdziałów tym większa wydajność musi być i trzeba będzie grać na rozdziałce taka jaka ma steam deck a i tak uważam że fhd w konsolkach nie jest potrzebne bo ciężko będzie widzieć tego różnice i steam deckowa rozdziałka pozostaje idealna
Super, nie mogę się doczekać. Tzn nie na samo urządzenie, ale po jego premierze ceny używanych steam decków spadną. Do triple ejów mam Xboxa, a 2000zl za dodatkową, przenośna konsolkę do skyrima z modami to dla niezbyt majętnego kasjera w sklepie przy dużo :/
Już teraz podłączasz klawiaturę i myszkę pod telefon i robisz z tego alternatywę komputera ... nie zdziwię się jak za jakiś czas to co obecnie mam w obudowie TOWER będę mógł nosić w kieszeni jak telefon (pomijając alternatywne peryferia) Jedynym ograniczeniem dzisiejszych czasów jest jedynie zasilanie / pojemność baterii. Jak zrobią mini reaktor co działa bardzo długo wtedy dopiero będziemy mogli zobaczyć jakie cuda będziemy mieli "przenośne" ...
Ze względu na ogólną kulturę pracy (długość czasu pracy na baterii, hałas, temperatury), to nie są jeszcze czasy gdy warto interesować się tego typu sprzętem. Może, gdyby Microsoft oraz producenci kart graficznych na poważnie zainteresowali się architekturą ARM, która stoi za sukcesem kultury pracy urządzeń Apple wyposażonych w procesory M1/2, to mielibyśmy szansę na sensownie działające urządzenie przenośne...
Ja od lat używam pada jako myszy+ z przyczyn posturalnych i jest ok. wprawa coraz większa. Oczywiście w RTS bym w żadnych zawodach udziału nie wziął, ale w gry turowe, ok.
Bardzo podobała mi się koncepcja steam decka, ale jest to dla mnie sprzęt zbyt kompromisowy. Wielki, głośny, ze słabym ekranem i zbyt małą dla mnie wydajnością. Rog zdaje się pozbywać tych minusów, a do tego cena najmocniejszej wersji ma wynieść jakieś 699 dolarów co uważam za świetną opcję. Windows zdecydowanie bierze też górę nad steam os pod względem możliwości. TAK TAK WIEM, że ciężko nawigować i nieprzystosowany bla bla... taki sprzęt kupujesz by zainstalować parę gier, ustawić i w nie grać, a nie latać po systemie. To jeszcze wyjaśnię, że często słyszę argument z czapy, że wyższa rozdziałka to wyższe wymagania. Tak, ale chodzi o wybór i dopasowanie ekranu do gry. Steam deck go po prostu nie daje. W rogu, dalej w wymagających grach można zejść do 720p czy pobawić się fsr
dlaczego to musi być na windowsie? teoretycznie do ceny wliczona jest też windowsowska licencja, a linux jest darmowy i lepiej sobie radzi w wielozadaniowości, lecz to tylko moja opinia
Co do obsługi win na tym potworze to od razu nasuwa mi się myśl że najlepiej będzie zainstalować steamOS?działa ma wsparcie , duża część graczy ma tam całą kolekcję nic tylko się bawić
Bardzo bym chciał takie urządzenie do grania, które również służyłoby do pracy biurowej. W drodze można se pograć, a w pracy podłączyć do stacji i połączyć z siecią wewnętrzną i monitorem/na klawiaturą. W11 + MS 365 i byłoby bosko. W sumie jest GPD....ale bez Windowsa. Laptopa mam na co dzień i...trochę miejsca zajmuje i waży.
Ze Steam Deck możesz tak zrobić. Do tego lapdock jakiś (spory koszt, ale może się uda za 400zł czasem trafić HP Lapdock Elite X3) i jazda. Sam Steam Deck ma zwykły pulpit również do włączenia
Brak trackpadów został poruszony, a jak wygląda kwestia jeśli chodzi o ekran dotykowy? Steamdeck takowy posiada i w niektórych grach sprawdza się on lepiej niż trackpady, w przypadku tej konsolki Asusa w ogóle nie było o tym wspomniane, a brak tego typu ekranu w Ally tylko zwykły wyświetlacz to będzie kolejny plus na stronę konsoli od Valve moim zdaniem
Brak track pada nie przeszkadza mi grać na xbox więc i na takiej mini konsoli też to nie byłby żaden problem. Bardziej interesuje mnie zgodność systemu z grami ze Steam.
Bardzo dobrze ze pojawi się "konkurencja" dla steam deka, bo Valve może ruszy tyłki do roboty, i przestanie gadać głupoty że zmiana wyświetlacza na OLED to niczym lot na Marsa ... Pozdrawiam
cześć Kacper, jak zwykle topowy materiał. Oglądałem Linusa i sprzęt jest cool - może jak i u Ciebie wrócił bym do grania w wiele tytułów, gdybym podobny sprzęt posiadał (odwołuję się do filmu gdzie mówisz, że dzięki Steam Deckowi grasz częściej i więcej) ale chyba często bariera jest koszt urządzenia - 4k dla przeciętnego Polaka to kupa siana i tu leży największy problem
Na 99% będzie tam siedział amd 6800u z GPU 680M tak jak w gpd win4 czy ayaneo 2... Syntetyczne testy CPU wykazują 2x wydajność względem steamdecka 😂 , w realu już trochę gorzej to wypada , ale mamy eGFX którego brakuje w steamdecku, a to duży plus przy pracy stacjonarnej 😉. Czy warto wiedząc, że steamdecka 64GB można kupić za 1899 cebulionów i można jechać na szybkim SD lub zmienić dysk SSD na coś większego 🤔... PS. Kto obserwował indiegogo to najnowszego gpdwin4 mógł wyrwać za 700$ ... Teraz to bez 4tys to się nie uda 😅...
Widzę 3 problemy - 1. wygląda to tragicznie (design jak dla dzieciaków) 2. System Windows 3. Przy systemie Windows i ekranie 1080p bateria będzie drenowana szybciutko.
2x lepszy ale i 2x droższy!Czy to będzie hit jak steam deck wątpię.Cena,cena,cena!!!Tym właśnie kupił sobie klientów stem deck - ceną!Nikt tego nie przebije!
Kurde kolejna lepsza szybsza i mocniejsza "konsola" od Decka i znowu nie ma toutchpadów... nie dzięki poza tym na Decku też można zainstalować Windowsa 11 czy 10 lub jakikolwiek inny system jaki się chce bo to też jest laptop w obudowie konsoli... Jeśli Asus uwzględni w swoim produkcie np wymianę RAMu czego nie ma w Decku to pewnie zyska w oczach zapaleńców technologicznych
Jeśli chodzi o granie do poduchy to polecam pad xboxa z uchwytem + geforce now. Jedę już na tym jakieś 4 miesiące a starego kompa "do gier" się pozbyłem. Jeżeli chodzi o czas grania o 5-6 godzin non stop bateria w telefonie wytrzymuje. Myśle że tego typu urządzenia jak steam deck mają poważną konkurencję w postaci game cloudu. A Wy jak myślicie?
Chciałbym zobaczyć reakcję ludzi kiedy Sony w dobie SteamDecka i ROGa wyjedzie z tanią (pod względem bebechów) konsolką pod remote play...Będzie śmiechowo😅
Cena będzie niższa niż ta sama wersja SD więc skąd tekst, że Asus w przeciwieństwie do SD nie może sobie pozwolić na straty w koszcie konstrukcji? Przecież SteamDeck w tej samej konfiguracji kosztuje 3100 a Asus 2700. To w czym problem? 2x lepszy i jeszcze tańszy
Asus juz udowodnił ze w telefonach potrafią wsadzić niezle bebechy :D także jeśli chodzi o gaming to napewno dotrzymają słowa;) przeciez te RogPhony są konkretnie doładowane a gdzie dopiero taka konsola która bedzie większa
Przydałaby się sprzętowa akceleracja fsr2 żeby nie tracić wydajności na upscalling i móc używać go na słabszej od 1060 karcie albo podnosić do 4k60 fsr2up a potem do 4k120 z fsr3up (720p native).
FSR 1 może to robić sprzętowo ale jest prostackie i w sumie słabe.. FSR 2 wymaga jak dlls danych z gry. W sumie można podmienić DLLS na FSR bo korzysta z tych samych danych ale nadal potrzeba implementacji w samej grze. Na razie się nie zapowiada żeby działo to sprzętowo. To nie czasy DX9 gdzie dało się wszystko wdrutować zewnętrznie, niestety.
Skad wy macie te informacje ze sie w lozku spac nie da jak ktos gra?? LoL. Moja zona pokachala steam decka wlasnie dlatego ze nie siedze przed kompem tylko biore SD i sie klade a ona sie moze przytulic i usnac kiedy gram. Wilk syty i owca cala.
Przyzwoita jasność... Przyzwoita to byłaby 800 nitów, dobra 1000+, a bardzo dobra 1500...Także nazywajmy to po imieniu, słaba tak samo jak w SteamDecku
Napewno go kupie, zastopi mi za duzego laptopa :). A to ze bede miał odzielna klawe myszke itd mi to nie przeszkadza bo nadal to bedzie miesze niz laptop.
A co jest potrzebne więcej niż switch do grania np w turówki, stylizowane mniejsze produkcje platformówki, starsze produkcje o których byś zapomniał i na pewno na kompie w nie nie zagrasz już. Nowe produkcje które nie mają wymagań a i tak ładnie wyglądają. Switch nie jest niczym specyficznym, tylko jest tym co nie robi żadnych kompromisów jeśli chodzi o wygodę, jak nienawidzę grania komórkowego tak mając taką konsolkę masz już baterię która pozwala na całkiem sensowną sesję grania albo dwie. Godzina steam decka znaczyłaby że cały czas na kablu musiałbym siedzieć, a switch dodatkowo możesz wsadzić w dok i jedziesz dalej. Choć mi wystarcza zagrać półtorej godziny. Wersja oled sprawia że wszystkie te małe tytuły wyglądają bardzo ładnie wszędzie. Dlatego switch 2 nie będzie prędko bo większe osiągi to większe zużycie baterii i waga. No i nie ma za bardzo sensu w niewymagające gry grać na steam decku jak ma się switcha, bo własnie lżejszy jest i kolory decka to padaka.
Niby spoko ale zawsze jest ten sam problem z przenośnymi konsolami. Nie idzie grać w gry FPS na analogu xD, ja muszę mieć myszkę żeby grać w strzelanki.
2 razy mocniejszy ale windows zmarnuje dodatkową moc wiec steam decka nie wyprzedzi jakoś wybitnie, bateria bedzie trzymaćkrótko, FHD jest bardziej wymagające niz HD w SD wiec znowu. Moc bedzie marnowana.
czyżby ?? steam deck z windowsem 11 ma lepsza wydajność niż ze steamos ;) Wielu co przesiadło sie na windowsa już nie chcą steamos. Bateria na plus, wydajność na plus, lepiej gry działają i wygląja ;) , nie ma problemu z grami anticheat i nie trzeba spedzić kilku godzin na reddit i w trybie desktop steamos na urochomieniu gry ;D
@@da4vidpl chyba mamy inne urządzenia, nie spędzam godzin na wgrywaniu gier instaluje i działają na lajcie pod kontrolą steamos. Czasem coś trzeba pokombinować ale z tych gier które mam to tylko rdr2 potrzebował kombinacji ale to przez ich launcher i dziwne błędy
Będzie jak z GPD win. Droga zabawka dla majsterkowiczów. Steam jak i Switch mają przewagę systemu. Na steamie masz wypisane i potwierdzone działanie gry. Switch trzyma w miarę pieczę nad jakością gier.
to że masz plakietkę potwierdzenia że ta gra działa na steam deck to nie oznacza, że interfejs jest dobrze wyskalowany dla decka, że nie wymaga dostosowania ustawień graficznych i że gra trzyma stałe 60 klateczek od deski do deski :) pic na wode te odznaki ;)