Szymon powraca z nowym odcinkiem serii Liczę na glicze. Oto najlepsze błędy, jakie przydarzyły się nam w Dark Souls III. Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/1KfWO7h ▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl ▐ FACEBOOK: / tvgrypl
Jeśli bug nie przeszkadza w rozgrywce to nigdy na niego nie narzekam. Nie ma nic fajniejszego od przeciwników wystrzeliwanych w kosmos, albo pośmiertnie tańczących po podłodze.
"gdy odpalasz grę liczysz na niesamowitą grafikę, charyzmatyczne postacie, wciagającą fabułę i dobrą rozgrywkę". A gdy ja odpalam grę to liczę że w ogóle pójdzie.
5:42 tak żeby wyjaśnić: to akurat nie jest glitch, ten przeciwnik zawsze pojawia się za plecami, jeśli nie będziemy z nim walczyć normalnie to znika i pojawia się w innym miejscu w tej lokacji :)
Przeszedłem całą grę i trochę NG+, ale szczerze jedyny bug jaki widziałem to moby atakujące przez przeszkody, ale myślę, że to raczej decyzja twórców niż błąd ^^
+Nachtigall dokladnie, wiekszosc gry za mna i nigdy nie spotkalem sie z jakimis gliczami, co dopiero bosowie bez animacji, wyczuwam grzebanie w plikach gry na potrzeby materialu
+Phlegmatic Lymph Niektore tak, w szczegolnosci te z np Tancerka gdzie wystarczylo wejsc na multi a reszte zrobilo slabe lacze internetowe lub cos z tym zwiazanego, jakbys nie zauważył to i animacje graczy tez byly przycinane i ograniczone.
Potwór na moście znikający w mgle to nie glitch... on ma znikać. A bossy bez animacji i gracze bez animacji również nie sa gliczami a winą połączenia, jak masz router z ziemniaków to się nie dziw
Akurat tamten cień na początku należał do innego stworka (nad postacią) a ten ostatni "pojawiający" się potwór to nie był glitch tylko zamierzony efekt :)
Gram sobie żeby potwierdzić łatwy poziom trudności xd Najdziwniejszy glicz przytrawił mi się po walce o nóż rzeźnicki, otóż w pułapce z 2 psami, jeden pies przenikając przez skałę i wypadł z mapy...ezi hehe
Z innej beki, widziałem materiał z przed 2 lat gdzie opowiadałeś o prezentacji No Man's Sky, z tego co widziałem premiera ma być w czerwcu, odniesiecie się do tego jakoś, czy czekacie do premiery?
Zawsze mnie ciekawiło - Ty po prostu grasz cały czas z odpalonym nagrywaniem, żeby wyłowić te perełki, czy dopiero kiedy widzisz "gliczogenną" sytuację starasz się doprowadzić do dziwnego zachowania gry? :D. No i + za ilość sucharów na minutę
Zablokowane animacje to nie bug, a cheaty hosta. Jest trainer powodujący blokadę ataków bossa. Wiem bo zawsze takie rzeczy działy mi się jak grałem w świecie jakiegoś typa. Potem poszperałem w necie i rzeczywiście jest coś takiego. Na konsoli nie ma takich problemów.
Ja przeszedłem grę 3 razy i natknąłem się na może 2 błędy. Ale pewnie dlatego bo nie grałem na multi... ale i tak to gra bardzo doszlifowana nawet przy Wiedźminie 3 czy Bugout 4.
Widze że odcinek robiony na siłe co ? Jeśli chodzi o tego krokodyla to on tak znika zawsze żeby ludzie nie mogli go za łatwo zabić ale pojawia sie znów po wejściu do lokacji
+niebiesko oki w NG+ masz(tylko to jest 'nowe', no i 1 miecz połączony z dwóch - niezbyt dobry) wersje +1 niektórych pierścieni, a w NG++ wersje +2(nie zastępują poprzednich wersji, +1 i +2 pojawiają się w innych miejscach). Po NG++ aż do NG+7 rośnie tylko hp/dmg NPC, nie ma już nowych przedmiotów. Po NG+7 nie ma już nic nowego.
Spedzilem w tej grze juz ponad 100h na Ps4, gram od 4 dnia po premierze i ani razu nie spotkałem sie z problemem animacji boss'ów. a reszta, cóż to cały urok Souls'ów ...