Тёмный

Najtrudniejsze wybory gracza skazane na porażkę 

tvgry
Подписаться 1,2 млн
Просмотров 264 тыс.
50% 1

Po co gracz dostaje wybór bez dobrego zakończenia?
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Instagramie Elessara: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Игры

Опубликовано:

 

21 янв 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 598   
@spoqtt6899
@spoqtt6899 3 года назад
Wtedy gra staje sie definicją twojego życia XD
@4gn4x
@4gn4x 3 года назад
rel
@laskazpolski9477
@laskazpolski9477 3 года назад
+
@Sermnik
@Sermnik 3 года назад
Wtedy gra staje się definicją szaleństwa xDD
@Krychuu9
@Krychuu9 3 года назад
Życie to symulacja w której musimy przetrwać
@marysiadudzik382
@marysiadudzik382 3 года назад
A the waking dead
@suyeonation
@suyeonation 3 года назад
Pomysl: Dobre gry, które zepsuła społeczność.
@nexerkarigum4031
@nexerkarigum4031 3 года назад
Cala serie by mozna zrobic XD
@patolik_610
@patolik_610 3 года назад
Tylko to się na takie 29 odcinków nadaje
@kapelot7817
@kapelot7817 3 года назад
CS:GO
@Domin2057
@Domin2057 3 года назад
Fortnite XD
@DarekPi
@DarekPi 3 года назад
Nie zglaszaj tutaj tylko napisz do klocucha, by dopisał to do listy w maszynie losującej 😅😅
@PapaGhostt
@PapaGhostt 3 года назад
SZEFIE, JA PRZEPRASZAM BARDZO! Informacje, które podałeś w filmie są kluczowe dla rozgrywki w Yes, Your Grace. Przy pierwszym podejściu przeżywa się każdy moment, a ty z góry nas poinformowałeś, że te decyzje nie będą miały na nic wpływu. Gdzie jakiś spoiler alert? Streściłeś nam właśnie najważniejsze momenty z tej gry. Ja rozumiem, że to już prawie roczna gra, jednak wciąż jest mnóstwo graczy, która zamierza do niej usiąść po czasie. Bardzo mi się nie podoba, że coraz częściej w materiałach omawiacie takie spoilery. Na początku filmu powinna być umieszczona lista gier, z których czerpiecie takie ważne elementy fabuły, żeby nikomu nie zepsuć zabawy. Z poważaniem stały widz
@tobch6840
@tobch6840 3 года назад
Prawda. Ja sobie niedawno ją kupiłem i teraz wszystko spieprzyłeś. Trzeba było ostrzec szefie.
@spiritofthehawk6704
@spiritofthehawk6704 3 года назад
@@tobch6840 dobrze, jechać po nim 😂
@PapaGhostt
@PapaGhostt 3 года назад
@Pawcio Skoro nie widzisz w tym problemu to dobrze. Są gracze, którzy większą wartość gry znajdują w historii, inni w gameplayu. Grając w większość strzelanek i gier wyścigowych nie uświadczysz tego. Może po prostu grasz głównie w takie gry? Stąd taki pogląd. Dla mnie historia ma znaczenie i odkrywanie jej sprawia główną przyjemność. A, i jeszcze jedna sprawa. Nie musisz być wulgarny i niewychowany, żeby zwrócić na siebie uwagę. W internecie dostrzega się również komentarze, które nikogo nie obrażają. Odpuść sobie następnym razem takie docinki a każdemu będzie milej.
@pwl2992
@pwl2992 3 года назад
+1
@Hary0n
@Hary0n 3 года назад
Wow. W ciągu dwóch minut udało Ci się zainteresować mnie grą w którą nie grałem i bez najmniejszego zajęknięcia zaspojlerować cały akt.
@dominikjakubczyk9643
@dominikjakubczyk9643 3 года назад
Szef w kolekcji "Ireneusz Krosny 2021"
@NygussMusic
@NygussMusic 3 года назад
2017-35xD
@thenoxpump4209
@thenoxpump4209 3 года назад
5:12 w zakończeniu Dragon Age był taki podobny wątek że szary strażnik musiał się poświęcić, ale jeżeli trzymaliśmy z Alisterem to on szedł na ochotnika. Dragon Age to była super gra pod względem wyborów podejmowanych w toku fabuły.
@Majkeloooo3
@Majkeloooo3 3 года назад
Jak dla mnie to jest bardzo ciekawe rozwiązanie, że gracz nie dostaje tego dobrego zakończenia. To spowoduje, że będzie myślał, że zrobił coś źle, że „A może gdybym nie zabił tego wroga to byłoby lepiej” i zmotywuje go do zagrania w grę jeszcze raz
@kvassinc
@kvassinc 3 года назад
a gdzie lista spoilowanych gier? ;-;
@lepaj6902
@lepaj6902 3 года назад
Te gry są już na tyle stare, że kto miał je ograć to je już ograł
@kvassinc
@kvassinc 3 года назад
@@lepaj6902 xD?
@fallen_warrior9778
@fallen_warrior9778 3 года назад
@@kvassinc To tak jakbyś teraz krzyczał na jakiegoś RU-vidra, że spoileruje matrixa, ziom, za stare i nieaktualne by musieć uważać na spoilery, zawsze znajdzie się choć 1 osoba która nie grała w grę sprzed 30 lat i co, specjalnie dla niej robić ostrzeżenie ? xD Jak grała lub oglądała większość to starczy ceregieli
@kvassinc
@kvassinc 3 года назад
@@fallen_warrior9778 plottwist, po prostu to ma zapobiegać spadku wyświetleń xD
@xerisu
@xerisu 3 года назад
@@lepaj6902 yes your grace nie jest aż takie stare
@tr13ampek
@tr13ampek 3 года назад
11:03 - wspomnieć o Wiedźminie ☑
@rufur2
@rufur2 3 года назад
-Wspomnieć o Cyberpunk ☒
@jomakjomak6641
@jomakjomak6641 3 года назад
Przed edycją tytułu gang. "Gdy wszystkie decyzja gracza są złe."
@enderfun2852
@enderfun2852 3 года назад
6:43 Singularity, moja ulubiona gra, a ten moment to pościg za Kathryn, gra na Unreal engine jak pamiętam, a sam kontekst fabularny wspaniały
@B0ruta
@B0ruta 3 года назад
Chwila Gambri bo z tym Falloutem 3 to troche pomieszałeś. Grając w podstawkę bez dodatku i tak mamy wybór czy to gracz sie poświęci czy Sarah Lyons i ma to wpływ tylko na 1 część monologu narratora na koniec (jeśli wyślemy Sare to narrator powie że nie chcieliśmy pójść w ślady ojca i to sarah jest prawdziwym bohaterem) ale reszta zakończenia jest zależna od podjętych decyzji w poszczególnych questach oraz stanu karmy jaką posaidamy. W dodatku Broken Steel zostały dodane opcje wysłania Fawkesa , Charona lub robota ALE w przeciwieństwie do tego co powiedziałeś NIKOGO nie wysyłamy na śmierć.
@wojakov
@wojakov 3 года назад
5:02 pamiętam że nie poświęciłem się, jakiś npc to zrobił 6:38 a no dobra, nie było tematu lol
@koprolity
@koprolity 3 года назад
Wtedy gra zaczyna mylić się z życiem.
@krzymsiek6613
@krzymsiek6613 3 года назад
Ty jesteś wszędzie
@Splendd
@Splendd 3 года назад
@@kikirakira7505 Dlaczego?
@agentmufinka8166
@agentmufinka8166 3 года назад
@@kikirakira7505 dlaczego?
@xxxmiko
@xxxmiko 3 года назад
Jak zawsze merytorycznie ! Super materiał
@aflet
@aflet 3 года назад
Rewelacyjny materiał 😊
@edwardbe1851
@edwardbe1851 3 года назад
Dawno Cię Szefo nie oglądałem, ale widzę forma nadal jest.
@BRACIAKSERO
@BRACIAKSERO 3 года назад
Ja chcę więcej filmów od Gambriego w takim stylu (psychologiczno-filozoficznym). Ogląda mi się tak dobrze jak Kacpra Mądrego Pitalę. Widać że to dziedziny które interesują Gambrinusa. Czuć serce włożone w pracę. Świetna robota.
@viro_
@viro_ 3 года назад
8:59 W życiu wszystko może mieć sens, bo nie znamy zakończenia, więc zawsze mamy nadzieję, że nasze działania przyniosą pożądany rezultat. Gry dające wybór graczowi, dają również możliwość sprawdzenia wszystkich możliwych rezultatów, bo przy każdy podejściu możemy dokonywać innych decyzji. Ciekawe jest to, że zupełnie inaczej oceniamy sens dokonywanych wyborów w grze, kiedy przejdziemy ją tylko raz, a inaczej, gdy po kilku przejściach okazuje się, że nasze wybory nie miały większego znaczenia. Jeżeli dla kogoś jest to problemem, powinien sobie odpowiedzieć na pytanie co jest dla niego ważniejsze: zabawa w "a co by było gdyby" (z ryzykiem, że może okazać się, że nasze decyzje nie mają znaczenia), czy posiadanie poczucia sensu po ukończeniu gry, z jednoczesną rezygnacją z odkrywania czy gra posiada inne zakończenia.
@FillerrVonBurnwood
@FillerrVonBurnwood 3 года назад
Wow, nie sądziłem, że kiedyś zobaczę tu singularity. Mam bardzo dobre wspomnienia z tą grą
@arktivo6228
@arktivo6228 3 года назад
Piękne podsumowanie.
@matiii91
@matiii91 3 года назад
Gambri, rzadko podobają mi sie Twoje materiały - ten jest ŚWIETNY!
@naunei1533
@naunei1533 3 года назад
Wydaję mi si, że na tej liście powinien znaleźć się również mass effect 3.
@KakaowyKruk
@KakaowyKruk 3 года назад
Niebieski lub zielony. Nawet strzał w gówniaka lepsza opcja niż czerwone
@tralalalalatralalalala3958
@tralalalalatralalalala3958 3 года назад
Ja tam żałuję, że w ME3 nie zrobili tej pierwotnej wersji zakończenia, bo tak - zakończenie miało wyglądać inaczej i w sumie to nawet lepiej by wyglądało (zwłaszcza, że w obecnej wersji, jeżeli rozgrywasz trylogię najlepiej jak się da, to od końca wojny z gethami (jeżeli uda się zachować obie armie) cała interwencja Żniwiarzy trochę traci sens, tak z ich perspektywy)...
@pwl2992
@pwl2992 3 года назад
@@tralalalalatralalalala3958 a jaka wersja miała być na początku?
@tralalalalatralalalala3958
@tralalalalatralalalala3958 3 года назад
@@pwl2992 Jeżeli byłeś uważny podczas przechodzenia ME1 i ME2, to zauważyłeś sporo nawiązań do ciemnej energii (chociażby misja rekrutacyjna Tali z ME2). I jak również zauważyłeś, w ME3 nie ma praktycznie wzmianki na ten temat (chyba że coś pominąłem). Zakończenie miało wyglądać tak, że Żniwiarze powstali po to, żeby wypracować rozwiązanie problemu tej ciemnej energii (no bo dużo szybsze umieranie gwiazd w galaktyce to jednak dosyć poważny problem), a jako, że ludzie mają bardzo zróżnicowane DNA (według uniwersum) to pozwalało to na stworzenie jakiegoś super-żniwiarza, który byłby to w stanie jakoś opanować (jak - nie pytaj, bo nie wiem). Zaś co do wyboru, miały być 2 ścieżki : - zniszczyć żniwiarzy w nadziei, że ludzkości i innym rasom uda się wypracować jakieś rozwiązanie, - poświęcić ludzkość w imię wyższej sprawy. I szczerze - coś takiego podoba mi się dużo bardziej =P
@pwl2992
@pwl2992 3 года назад
@@tralalalalatralalalala3958 mi też, jak tak to przedstawiasz
@Podcir
@Podcir 3 года назад
Jak szef zrobi materiał to ho ho!😁🖤
@7b7b
@7b7b 3 года назад
no wkońcu się doczekałem
@fabianblicharz9349
@fabianblicharz9349 3 года назад
odpowiedz na pytanie z poczatku wywalczyc glud poniewasz mozna oscedzac z tego pieniadze na leczenie rak PS: alt mi nie dziala dlatego pisze bez polskich zankuw
@neddamir9773
@neddamir9773 3 года назад
11:03 ależ Szefie, przecież postawa Geralta koniec końców doprowadzała do sytuacji, w której wszystkie decyzje były złe - jak nie przymierzając, tak jak w temacie odcinka. W opowiadaniu "Mniejsze zło" (i chyba w obu serialach - polskim i netflixowym) buńczuczne deklaracje Białego Wilka, że nie wybierze mniejszego zła i nie zabije ani Stregobora, ani Renfri skończyły się tym, że musiał dokonać otwartej rzezi na Renfri i jej bandzie, by nie dopuścić do masakry na mieszkańcach Blaviken. Za co zresztą ci odwdzięczyli się wypędzeniem go. Renfri zresztą wcześniej trafnie rozpracowała filozofię Geralta: "- Czy mogę przyjąć, że mu odmówiłeś tak jak mnie? - Możesz. - Dlaczego? - Bo nie wierzę w mniejsze zło. Renfri uśmiechnęła się lekko, po czym usta skrzywił jej grymas, bardzo nieładny w żółtym świetle świecy. - Nie wierzysz, powiadasz. Widzisz, masz rację, ale tylko częściowo. Istnieje tylko Zło i Większe Zło, a za nimi oboma, w cieniu, stoi Bardzo Wielkie Zło. Bardzo Wielkie Zło, Geralt, to takie, którego nawet wyobrazić sobie nie możesz, choćbyś myślał, że nic już nie może cię zaskoczyć. I widzisz, Geralt, niekiedy bywa tak, że Bardzo Wielkie Zło chwyci cię za gardło i powie: "Wybieraj, bratku, albo ja, albo tamto, trochę mniejsze". Zresztą, w genialnym skądinąd trailerze "Zabijając potwory", sporo starszy i dużo bardziej doświadczony Geralt ma świadomość, że jego filozofia jest o kant łysej głowy potłuc: niby znowu deklaruje, że woli nie wybierać wcale, po czym od razu uznaje, że to bajdurzenie i w obronie linczowanej wieśniaczki płynną sekwencją ruchów pozbawia życia kilku Nilfgaardczyków.
@panlis4857
@panlis4857 3 года назад
Spoiler z "Life is Stragne" A gdzie "Life is strange" i decyzja czy zabijamy przyjaciółkę czy poświęcamy miasto? 😅
@Fragharia
@Fragharia 3 года назад
Właśnie chciałam to napisać 😊 Ale może oznacz jako spoiler 🤫
@55sfg55
@55sfg55 3 года назад
Zrób tak: ... spojler z "Life is strange" I tutaj daj treść
@juliagolinska4788
@juliagolinska4788 3 года назад
dokładnie!
@siubudubu3348
@siubudubu3348 3 года назад
Mogliscie dac jeszcze second sona jako przyklad Bo tam mozna decydowac i to od wielu zeczy zalezy Myslac o decyzjach przychodzii tez na mysl dishonored i mirrors edge catalistyc w dishonored mamy raczej malo wyborow ale jak juz da to zawsze wazne a w mec mamy duzo rzeczy
@marcinsmyk
@marcinsmyk 3 года назад
To jak w Bard's Tale, gdzie zamiast wyboru możesz powiedzieć "mam to w nosie, spadam stąd". Świetna gierka.
@kvczortv
@kvczortv 3 года назад
Kiedy wszystkie decyzje są złe Story of my life 😂
@paulinaherschel988
@paulinaherschel988 3 года назад
Klimatyczna ta muzyczka na końcu
@Kondziu_89
@Kondziu_89 3 года назад
Myślałem że to kabaret i w przerwie wszedł mim coś pokazać. Oryginalne wdzianko 👍
@mifigor1935
@mifigor1935 3 года назад
W Undertale zakończenia neutralne często są dość negatywne. Zwłaszcza te, gdzie najpierw gramy pacyfistą, ale zabijamy w końcówce. Lub to gdzie w ostatniej chwili wycofujemy się ze ścieżki genocide
@NIezdrowo21
@NIezdrowo21 3 года назад
0:17 Może i nie najnowsza ale na zawsze w naszych serduszkach
@withinaworldforgotten6059
@withinaworldforgotten6059 3 года назад
Mass Effect 3 :D
@nieznanyd7545
@nieznanyd7545 3 года назад
Aż mi się zakończenie gta 4 przypomniało.
@donttouchmychannel2734
@donttouchmychannel2734 3 года назад
tylko że zakończenie gta 4 jest... no... bezpłciowe. Wiadomo większa strata jest po straceniu kuzyna niż dziewczyny (w grze, w realu to inna bajka xD) lecz nic to właściwie nie zmienia oprócz braku wyjścia z kuzynem na ZAJEBISTE KRĘGLE.
@bmwe9044
@bmwe9044 3 года назад
@@donttouchmychannel2734 ja bym tam wolał michelle niż ta bezpłciowa kate, gdyby michelle nie była taka suka
@lechitasowianinpolak8168
@lechitasowianinpolak8168 3 года назад
@@donttouchmychannel2734 Jak Roman umarł a Kate przeżyła to Kate nie lubiła juz Nikiego, dlatego lepiej kuzyna obronić. Kuzyna sie ma jedno a kurw jest wiele
@Punk_Master
@Punk_Master 3 года назад
Ups, literówka :D
@paulinagabrys8874
@paulinagabrys8874 3 года назад
O tam, Szef też człowiek. Może się pomylić
@K.G8
@K.G8 3 года назад
Może auto korekta zepsuła
@ergonomics_of_flatulence
@ergonomics_of_flatulence 3 года назад
cyberprank
@mikemikowski6489
@mikemikowski6489 3 года назад
Takim przykładem jest Gothic 1 i np. misja zlecona przez Saturasa mająca na celu dotarcie do Xardasa, niezależnie od wybranych linii dialogowych po powrocie od nekromanty do Nowego Obozu zadanie I TAk jest niezaliczone.
@adrian91135
@adrian91135 3 года назад
Nie wiem dlaczego ale jak dla mnie jeden z najciekawszych odcinków od tvgry... Może dlatego że zawsze lubię być "osobą decyzyjną" w grach? Jeżeli nazbieracie materiału chętnie zobaczę kolejną część
@Czajnik_491
@Czajnik_491 3 года назад
Muszę wtrącić fakt odnośnie gry Dishonored, a mianowicie 2. W grze inaczej punktowane jest zabicie szumowiny, strażnika, a rewidenta. Dużą róznicę w punktowaniu naszych zachowań jest (bez spoilowania) dokonanie zemsty na byłej płatnej zabójczyni oraz ocalenie oszalałego wizjonera.
@Thyrus
@Thyrus 2 года назад
11:11 ,,jeżeli mam wybierać między większym złem, a mniejszym, wolę nie wybierać wcale'' Ktoś tu musi się doszkolić
@Fxtyr7021
@Fxtyr7021 3 года назад
W Singularity jest jeszcze czwarte zakończenie gdzie główny bohater ginie
@__...Michal...__
@__...Michal...__ 3 года назад
8:40 nie jest trudno kupić komuś wyżywienie na miesiąc czy nawet rok, a lek na raka jest bardzo wymagający do stworzenia.
@arturdzie
@arturdzie 3 года назад
W ogóle raka prawie nie da się wyleczyć. Strasznie gówniane porównanie z głodem i rakiem.
@spiderdog86
@spiderdog86 3 года назад
Mmm, Singularity i Far Cry 2:) Obie gry rewelacyjne
@rogers5785
@rogers5785 3 года назад
Oo szanuje za przyjaciol
@Mik3l24
@Mik3l24 3 года назад
Co do wyboru z Saints Row - Moja logika była taka, że głodowi łatwiej byłoby zaradzić później (lub przez kogoś innego), bo mamy już znaczną produkcję żywności i jest to głównie kwestia jej zakupu i dystrybucji. Natomiast (z tego co wiem, mogę się mylić) zaradzenie rakowi (chyba że jest to wczesne stadium) jest już trudniejsze i nie zawsze działa, więc według mnie lepiej byłoby by skorzystać z okazji, by na zawsze pozbyć się tej choroby. ALE to tylko jeśli w przyszłości nadal była możliwość wykonania drugiej opcji jak zostałyby zwolnione fundusze na to pierwsze. W przeciwnym razie lub jeżeli wykonanie obu opcji w przyszłości byłoby równie trudne, to pozbycie się głodu rzeczywiście mogłoby być lepsze.
@KhaitP5
@KhaitP5 3 года назад
moze jakis alert o spojlerach? mialem zagrac w yes your grace ale widac nie mam po co juz...
@Magic_ATD
@Magic_ATD 3 года назад
dobry materiał
@blejdzio
@blejdzio 3 года назад
jak dobrze jest wejść na główną i zobaczyć ze jest nowy film z szefem, lov
@vrtex17
@vrtex17 3 года назад
No wybory faktycznie nie mają znaczenia, zawsze na końcu wszyscy giną. Ale jednak mają znaczenie. Korzystając z przykładu Far Cry 2 (w którego nie grałem, dzięki swoją drogą za spoiler): zanim gracz będzie zmuszony wyrównać ilość ludzi którzy zostaną przy życiu będzie miał okazję wejść z kimś w interakcję. Nie grałem w tą grę ale przypuszczam że na podstawie wyboru (który rzekomo nie ma znaczenia) wejdzie w interakcję z innymi npc, możliwe że będą to też interakcję innego rodzaju. Ponownie: nie grałem w Far Cry 2 i nie wiem jak bardzo różna jest droga gracza w zależności od wyboru ale domyślam się że jakaś różnica jest. Jeśli nie gameplayowa to zapewne fabularna. Nawet sam koniec który jest taki sam jest jednak inny: gracz musi zabić innych npc. To że na sam koniec ilość żywych ludzi jest zawsze taka sama wcale nie umniejsza wadze wyboru. Ostatecznie gra zawsze kończy się tak samo: pokazują się napisy końcowe. Wiele gier pozwala zobaczyć napisy końcowe z poziomu menu głównego. Czemu więc nie pominąć gry i nie skoczyć od razu do napisów? Wynik będzie taki sam.
@Marcin-qy6cn
@Marcin-qy6cn 3 года назад
0:05 głód
@asdfg9751
@asdfg9751 3 года назад
**Inhales** *GDY WSZYSTKIE DECYZJA GRACZA SĄ ZŁE*
@sprajcik2297
@sprajcik2297 3 года назад
A myślałem, że będzie o mass effect 3 :)
@czwartek565
@czwartek565 3 года назад
Zasadniczo w życiu jesteśmy skazani na złe zakończenie. ( Śmierć a wieki później zagłada całego życia) ale nie sądzę by odbierało sens naszym działaniom bo. Hej. Mamy swój czas wydarty nicości! Mamy swoje dni, i godziny i one są nasze i nikt nam ich nie zabierze.
@OriginalStachuJones
@OriginalStachuJones 3 года назад
hmm to tak jak w Cyberpunku!
@marcinplewczynski602
@marcinplewczynski602 3 года назад
Aż przypominiał mi się fabularny quest z dodatku do MMO Star Wars The Old Republic (uwaga spoiler) podczas ataku Imperatorki Vailyn na naszą bazę dowiadujemy się że musimy wysłać oddział wsparcia by wspomóc jednego z naszych sojuszników: Twilekankę Vette (zabawą, zadziorną toważyszkę Na ścieżce Wojownika Sith) lub Toriana Cadera (ostatni przedstawiciel Mandaloriańskiego klanu Cadera oraz towarzysz Bounty Huntera). Możemy uratować tylko jedno z nich wysyłając oddział. A na końcu i tak jedno z nich zostaje schwytane i zabite na naszych oczach przez Imperatorkę. I tu oraz tu, tracimy ważnego sojusznika.
@PuzONinsta
@PuzONinsta 3 года назад
Pointa filmu mnie rozwalila. No no takie rozkminy lubie 🙂
@knurzastopa8524
@knurzastopa8524 3 года назад
a gdzie RDR2 :(
@egon446
@egon446 3 года назад
Gambri jak Ty mnie zainspirowałeś tym porównanie do NAJLEPSZEGO SITCOMU W DZIEJACH!
@Tanui0
@Tanui0 3 года назад
Mój ojciec zmarł na raka, ale wybór jego zamiast głodu jest niedorzeczny. Gdyby ten wybór miał realne konsekwencje to lek na raka prędzej czy później wymyślimy, a głodu jako samą potrzebę nie da się zwalczyć. Można mu zaradzić, ale gdyby istniał magiczny sposób by człowiek zaczął czerpać energię z niczego to było ty to przyszłościowo dużo lepszym wyborem niż lek na raka tu i teraz. Ewentualnie nawet pigułki zaspakajające każde zapotrzebowanie niczym jedzenie czy przerabianie czystej energi na biologiczną wciąż jest znacznie ważniejszym wynalazkiem na tu i teraz.
@igorek-ex3nq
@igorek-ex3nq 3 года назад
Lubię ten kanał bo oprócz filmu o grach dostaje jeszcze lekcje psychologi xD
@jakubowaty
@jakubowaty 3 года назад
Kiedy będzie można kupić gadżety tvgry? Bardzo mi zależy na kubku "Przytul Krzesło"
@krzysztofkabaa3522
@krzysztofkabaa3522 3 года назад
Miałem ten problem w Dreamfall chapters. Może to kwestia beznadziejnego tłumaczenia, ale miałem wrażenie że duża część wybranych przeze mnie opcji dialogowych prowadziła do czegoś odwrotnego niż głosiła kliknięta opcja.
@damianfox1531
@damianfox1531 3 года назад
Jakby ludzie nie robili sobie dzieci na potęgę, chociaż ich na to nie stać to problem solved. Wolę wyleczyć raka, bo w mniejszym stopniu zależy od naszych decyzji.Pomijając styl życia to nadal kwestia szczęścia (a raczej jego braku)
@Verte__
@Verte__ 3 года назад
Ktoś zna nazwę muzyki pod sam koniec? :)
@Wuwetol
@Wuwetol 3 года назад
A ja się skłaniałem ku wyleczeniu raka ponieważ wydaje mi się to cywilizacyjne o wiele trudniejsze do osiągnięcia. W sensie wyleczenie każdego rodzaju raka. Nie znam się, nie wiem czy każdy opiera się na tym samym i w zasadzie jedno rozwiązanie pomogło by na wszystkie odmiany. Głód, biorąc pod uwagę ile żywności produkujemy i też marnujemy wydaje się problemem "tylko" logistycznym. Ale czy ja wiem...
@AmatoR3q
@AmatoR3q 3 года назад
Jeśli chodzi o Far Cry 2 to mamy dwa zakończenia, nie musimy umierać. Ja miałem możliwość wyboru podczas rozmowy z Szakalem, że albo on wysadzi przełęcz albo ja..... i ja nie miałem zamiaru się poświęcać:P
@vothr688
@vothr688 3 года назад
Zabrakło mi przykładu z Life Is Strange ;)
@smallworld4662
@smallworld4662 3 года назад
Czekam aż gry dojrzeją do tego, aby serwować nam wybory mające realny wpływ na charakter bohatera i jego system wartości. Jak w życiu. Decyzje podejmowane w grze kształtowałyby osobowość bohatera, co sprawiałoby, że pojawiałyby się nowe ścieżki, niedostępne dla innych typów, np. ścieżka mordu dla psychopaty, lub ścieżka dialogu dla rozjemcy. Obecnie wygląda to tak, że dla egoistycznych korzyści możemy zamordować z zimną krwią setki NPC, a i tak zakończyć grę w charakterze prawdziwego bohatera bez skazy.
@oskarbv260
@oskarbv260 3 года назад
Nie że coś ale zauważyłem że ta nowa muzyka w tle jest kozak
@dalitrox6729
@dalitrox6729 3 года назад
To jak wybór zakończenia ME3 gdzie do wyboru: A) Zniszczyć katalizator i Żniwiarzy i przy okazji (niby) zginąć B) Połączyć syntetyki z organizmami, ale poświęcając się C) Przejąć kontrolę nad Żniwiarzami, ale Shepard wtedy zginie Więc są wybory jak możemy (według mnie niby zginąć w pierwszej opcji) zginąć i zniszczyć Żniwiarzy. Jedyny wybór jaki mamy to jak mogą nasi towarzysze zginąć (ale to raczej domena ME2 w bazie Zbieraczy) i czy sojusz innych ras w miarę poradzi sobie podczas bitwy o Ziemię.
@touka8868
@touka8868 3 года назад
I tak dzisiejszego dnia konsola Ps2 jest bardziej dostępna niż ps5 😂
@YaReXpl
@YaReXpl 3 года назад
Zabić Hiltera, czy Stalina, hmmm....? - No dobra, nie zabiję nikogo z was. - Dobrze się spisałeś, Mao - rzekł Stalin.
@matoszkagamer5127
@matoszkagamer5127 3 года назад
1:23 w w
@D11DaviDSD
@D11DaviDSD 3 года назад
He he, właśnie dlatego wybrałem głód :P.
@szkrymegamaksi8826
@szkrymegamaksi8826 3 года назад
Najlepsze FAKTYCZNE wybory są w Smt. Przez całą gre, w wielu miejscach zbiera się punkty do jednego z kilku zakonczen. Zazwyczaj są 3 zakonczenia - Chaos, Porządek i Neutralność Jakieś super dobre to nie jest, ale jest to najciekawszy sposób na dobranie zakończenia. I nawet sidequesty wplywają na to
@FilipMarchewka
@FilipMarchewka 3 года назад
Niby mam wypracowanie do zrobienia, a deadline jest do zerowej, ale podjąłem decyzja, że obejrzę wasz film
@madEsiak
@madEsiak 3 года назад
Ej bo zaraz wyjdzie, że gry będą jałowe xD Dobrze jest jak jest... to są gry, mają być czasem takie, a czasem takie... mamy spory wachlarz doświadczeń i każde jakoś buduje ciekawe doświadczenia. Życie to i tak kalkulacje, tylko ludzie to barwnie określają :D
@SereglothIV
@SereglothIV 3 года назад
Mass Effect... Historia, gdzie przez całą trylogię podejmuje się masę wyborów, a ostateczne zakończenie i los galaktyki zależy od jednej płytkiej interakcji w finałowej misji.
@Frusciante97
@Frusciante97 3 года назад
Wplecenie Joeya do tematyki gier ^^ nice
@kvassinc
@kvassinc 3 года назад
10:50 ja zabijałem intuicyjnie i miałem to bardziej moralne :D
@jacekkrzysztoszek5271
@jacekkrzysztoszek5271 3 года назад
hmm..... nie wiem czy nawiązanie do Geralta ma sens w płęcie. Geralt zawsze powtarzał że nie chce wybierać strony i być neutralnym ale wszystkie trzy części dośyć mocno pokazywały że się nie da być zupełnie neutralnym i odciąć się od wyborów a w szczególności w Dzikim Gonie :) pozdrawaM :D
@SaycoRa
@SaycoRa 3 года назад
Gdy wszystkie decyzje są złe to dobrze :)
@oritfx
@oritfx 3 года назад
Wydaje mi się, że dobry wybór to poniekąd taki, w którym nie znamy wszystkich konsekwencji. Przykładowo w Wiedźminie 3 dostajemy opcję "Nie pozwolę ci na to" a nie "[Zabij Keirę Metz]". Nie jest to łatwy wybór, ale to chyba najciekawsze rozwiązanie, które skłania gracza do śledztwa, sprawdzania i wsiąkania w świat gry.
@nanab256
@nanab256 3 года назад
3:34 jedyna pomijajac wszystkie inne xd
@kamilolszewski1794
@kamilolszewski1794 3 года назад
Apropo tego nadużywania systemu morlaności z Dishonored, skojarzył mi się osąd Sansa z Undertale. W Undertale dostaje się EXP tylko za zabijanie potworów, a pod koniec gry Sans osądza nas na podstawie osiągniętego levela. I o ile przy levelu 3 wzwyż nie jest jakoś bardzo krytyczny i stara się naprowadzić gracza na dobrą drogę, sugerując pacyfistyczne podejście, to w przypadku LV 1 (ale z niezerowym EXP) oraz LV 2 stwierdza, że nikt nie osiąga takiego poziomu przez przypadek i że gracz jest ohydną osobą, która tylko chciała zobaczyć, co Sans będzie miał w takiej sytuacji do powiedzenia.
@khornesith3811
@khornesith3811 3 года назад
W SR4 wybór to trollowanie gier które i tak robią po swojemu. Bo nie ważne co podpiszesz i tak jest bez znaczenia patrząc o się później dzieje :P
@technikinformatyk32
@technikinformatyk32 3 года назад
Najbliższa przyszłość cywilazacyjna daje perspektywę wyeliminowania głodu na świecie. Z lekarstwem na raka już nie będzie tak łatwo z racji, że rak to nie konkretna choroba, a pewna konfiguracja czegoś tam i ogólnie medycyna nie może wiele podziałać. Sam najpierw pomyślałem, że wyeliminowałbym głód, bo wiadomo, ale po chwili zmieniłem na raka. Ciekawostka: miesięczny budżet armii USA mógłby przez rok w wyeliminować głód na świecie
@polskagurom7919
@polskagurom7919 3 года назад
Głod był jest i będze
@arturstefanczyk1373
@arturstefanczyk1373 3 года назад
Zawsze jak szefo wchodzi po czołówce to są takie przynajmniej dwie sekundy ciszy, po których dopiero zaczyna mówić. . I wtedy albo zaczyna normalnie albo pada jakiś "Adolf Hitler" xDD
@mikolajniewolaj
@mikolajniewolaj 3 года назад
Wyjątkowy materiał.
@voidghost84
@voidghost84 3 года назад
Niezły materiał, ale jest jeden podpunkt z którym się zupełnie nie zgadzam : Bioshock 3 - zakończenie było w istocie fatalne. Po pierwsze unicestwienie rozgałęzień (a gra mówi o milionie światów) unicestwia nawet nie 999999 różnych wersji ziemi, ale tyle kosmosów, każdy z miliardami galaktyk. Z wszystkich wersji bohaterki które zgraomadziły się przy chrzcie, została jedna .. a nie powinna bo zdaje się, że jeszcze się wtedy nie urodziła a skoro właśnie zginął jej przyszły ojciec to nie może się urodzić. Każda z tych rzeczywistości miała 20 lat różnej historii co oznacza, że część osób przeżyła w jednej a w drugiej nie, urodzili się też inni ludzie z innych związków a inni mają po prostu 20 lat innego życia za sobą. Mamy zatem milion światów z unikalnymi zestawami ludzi, unicestwionych z premedytacją przez główną bohaterkę. Nie rozumiem tylko, dlaczego nie dali graczowi jakiegokolwiek wyboru? I nie chodzi tylko o samą końcówkę, songbird (mecha - ptak) też kończy w potworny sposób i nie można z tym nic zrobić. W pierwszej części, nasze postępowanie w trakcie gry dawało różna zakończenia. W drugiej i tak gineliśmy, ale nasza córka miała 3 zakończenia. W trzeciej części zero opcji. Nie chodzi nawet o zgon na końcu - w pierwszej wersji Fallouta 3 gineliśmy, ale odchodziliśmy jak bohater który ratuje kawał świata. W B3, wszystkie nasze dokonania zostają przekreślone a córka którą chroniliśmy większość gry morduje nas z zimną krwią .. co nawet nie ma za bardzo sensu bo zżyła się z nami jak z nikim innym. Nawet Mass Effekt 3 w pierwotnej (czyli fatalnej) wersji dawał wybory. Każdy z moich znajomych który przeszedł trzecią część Bioshocka, miał jednoznacznie negatywną opinię o zakończeniu i ja oczywiście też.
@krashofskyy8986
@krashofskyy8986 3 года назад
Sztos
@daro3907
@daro3907 3 года назад
Ja jeszcze nigdy nie umarłem.
@konoliskipl7630
@konoliskipl7630 3 года назад
Szacun zjom
@uzytkownikyoutube1394
@uzytkownikyoutube1394 3 года назад
A ja tak...
@I-nemuri
@I-nemuri 3 года назад
Chłopie ja już 4 razy umarłem wiesz jak się przechodzi trudno lvl dziecko
@PGum
@PGum 3 года назад
Nigdy nie mów nigdy, tym bardziej w połączeniu z "jeszcze"
@karolusyt836
@karolusyt836 3 года назад
A ja wczoraj umarłem... Ale przeżyłem!!!
@badyl9352
@badyl9352 3 года назад
Ej robią live ale jak go znaleźć....
@albertfejk3175
@albertfejk3175 3 года назад
Znając statystykę i tak wybrałem lekarstwo na raka. I oczywiście racją jest fakt, że większość ludzi wybierze to zagrożenie, z którym może mieć realny kontakt, ale głód można zwalczyć na szereg różnych sposobów. Lekarstwo na raka, na nasz obecny stan wiedzy, jest raczej cudem (lekarstwo na każdego raka). Więc w dalszym ciągu wybrałbym tą opcję.
@mehrunesdrejgon1883
@mehrunesdrejgon1883 3 года назад
Nie lepsze więcej możliwych zakończeń? Fromsoftware ostatnio zdaję się to praktykować i wychodzi to naprawdę dobrze
@totallynotdio1311
@totallynotdio1311 3 года назад
"thumbnail: corega d4c da!
@Lambda264
@Lambda264 3 года назад
jkhjkhjkhjk
@flimksi
@flimksi 3 года назад
naucz sie pisac po japonsku a potem pisz
@codex8487
@codex8487 3 года назад
is this jojo reference
@mikiwy4918
@mikiwy4918 3 года назад
Nie ma to jak jasna informacja o spoilerach na początku materiału
@StuntPowodujeRaka
@StuntPowodujeRaka 3 года назад
Lubię was
Далее
5 historycznych bzdur, które powtarza każdy gracz
16:39
Pozornie sprytne wybory, które wykiwały gracza
12:18
Просмотров 398 тыс.
🤔
00:28
Просмотров 853 тыс.
Копия iPhone с WildBerries
01:00
Просмотров 2,4 млн
Co Jeśli Yellowstone Wybuchnie W 2024 Roku?
21:25
Просмотров 37 тыс.
Najlepiej zaszyfrowane zagadki z gier
13:07
Просмотров 225 тыс.
Darkest Dungeon - recenzja gry
4:44
Просмотров 536
Gdy na koniec gry jesteśmy ZA MOCNI
13:48
Просмотров 384 тыс.
Co wycięto z GTA V
15:34
Просмотров 698 тыс.
6 buildów tak mocnych, że łamały zasady gry
10:29
Просмотров 339 тыс.
Niepozorne prologi, które trollowaly słabe komputery
11:26
10 najbardziej sadystycznych achievementów z gier
14:02
10 gier, które z grafiki wycisnęły WSZYSTKO
16:33
Просмотров 535 тыс.