Günümüzde ki 30 FPS takıntısının sadece oyunlara ve oyunculara zarar verdiğini düşünüyorum. Çünkü PC olsun konsol olsun herhangi bir donanım 60 FPS'in standart olması mümkün değil. Donanım ne kadar güçlü olursa olsun 60 FPS çalışan oyunun garfiklerini ya da yapay zeka hesaplamalarını ya da fizik hesaplamalarını ya da level boyutunu falan arttırarak 30 FPS'de çalışacak duruma getirebilirsin. Yani bu yaratıcı süreçteki bir tercihtir. Aklındakilerden vazgeçip oyununu 60 FPS mi yapacaksın yoksa FPS'den vazgeçip aklındaki oyunu mu yapacaksın? İşim ve hobim gereği 3D modeller yapıp renderlar alıyorum ve ben de yaptığım 3D modellerde "Modelin ayrıntısını, poligonunu, doku kalitesini vb arttırıp render süresini uzatayım mı yoksa daha hızlı render için alt sınırlarda mı takılayım?" sorusu final renderı alıp "Tamam bitti bu." diyene kadar sürekli kafamda olur. 60 FPS sadece Microsoft, Sony, Nvidia gibi donanım sahiplerinin "Bizim donanımımızda 30 FPS oyun çıkaramazsınız." diye sınırlama getirmesiyle standart olabilir. Bu da bence oyunlardaki kaliteyi arttırmaz azaltır. Çünkü 60 ya da üstü FPS'de oyun yapacak olan zaten yapacaktır, diğer yapımcıları kısıtlamanın iyi bir sonuç doğuracağını zannetmiyorum. Durum böyleyken oyuncular olarak internette sürekli 30 FPS'i aforoz ederek baskı oluşturmak sadece bizim zararımıza olur. Bu baskı hem donanım üreticilerini hem de oyun yapımcıları korkutacak ve yeni, farklı şeyler denemekten kaçıracaktır. Bu baskı sonucu Xbox Series ve PS5'te olduğu gibi FPS üzerinden salak pazarlamalar yapmaya, kutularının üstüne 120 FPS yazmak gibi aptal saptal hareketlere yöneltecektir. (120 FPS pazarlamasında da "Eski konsollar en fazla 60'a kadar destek veriyordu artık 120 FPS de mümkün." demeye çalıştılar ama beceremedikleri için internet elbette "Her oyun 120 FPS olacak diyorlar." diye yorumladı.) Uzun lafın kısası bence oyuncu kitlesi olarak sakin olup şöyle derin bir nefes almalı, 30 FPS'in oynanabilir alt sınır olduğunun, her oyun için 60-120 FPS'in gerekli olmadığının, PC donanım markalarının pazarlamaları yüzünden her oyuna gerekliymiş gibi sandığımızın, sadece biz kafaya takarsak rahatsız edeceğinin, Talha abinin dediği gibi önemli olanın yüksek değil sabit FPS olduğunun farkına varmalıyız. Yapımcılar üzerindeki bu anlamsız 30 FPS baskısını kaldırmalı ve "Siz iyi, farklı, keyifli oyunlar yapın da 30 FPS size helal olsun." demeye başlamalıyız. Tabi ben böyle uzun uzun yazıyorum ama bunların hiç biri tabii ki olmayacak. Sözü geçen bir çok oyuncu youtuberlar/yayıncılar ve dolayısıyla onları izleyen internet 30 FPS'ye küfürmüş gibi davranmaya devam edecekler. FPS takıntısı ortaya çıkaran "PC master race" kültürü video oyunlarını ve kültürünü öldürmeye devam edecek. FPS baskısı ve sosyal medyada insaların like yarışı ile iyiyi abartıp göklere çıkarması ile kötüyü gömüp itin g.tüne sokması yüzünden yapımcılar yeni, farklı şeyler denemeye korkmaya devarm edecekler. Sonra da herkes "Oyunlar neden artık eskisi gibi keyif vermiyorlar, neden hep aynı şeyler çıkıyor?" diye yakınmalar devem edecek. Sonuçta olan bize video oyunlarını ve kültürünü sevenlere olacak. :( Video oyunlarının var olmasını sağlayan PC'nin günümüzde video oyunlarına bu kadar zarar vermesi çok ironik :(
Eline sağlık. Güzel yazamışsın. Bire-bir katılıyorum. Şu kanser kitleyi anlamıyorum, adam gölgeleri kapatıyor, anti-aliasingi yerin dibine çekiyor, kaplamalar orta şeker... Niye ? 100-150 fps dalgalansın diye. İnanılmaz ironiktir, PC tarafı en çok görsellik kısan taraf. Yani bir oyunun görsel manada kalitesi, performansı hep konsollarda masaya tartışma malzemesi olarak gelirken (donanımların sabitliği ve oyunların belirli sınırlar çerçevesinde çalışmasından dolayı) PC'de ise "kimin hangi ayarda oynadığı" bilinmemizliği ve "hangi pc?" sorusuna verilmeyen yanıt PC üstünmüş hissiyatı uyandırıyor. Herkeste 4090, 13900K vardı zaten, piyasaya göre PC bu. Çünkü PC daima Ultradır, hatta ultra üstdür. E yok arkadaşım işte, gtx1060 ve rtx3060 Steam'in en popüler kartları. Konsolların tümleşik bellek yapılarından dolayı 12 gb'lık ekran kartlarını bile perte çıkaran kaplama ayarlarını gayet en üst kalitede çatır çatır çalıştırabildiklerini görüyoruz mesela, özellikle son 1 yılda çıkan oyunlarda. Millet, içinde overclocklu rx5700 var dedi, 3070-ti'ı dövdüğü oyunları gördük. 2080-ti ile kapıştığı oyunları gördük. Ayrıca konsolların sabit bileşenleri olmasa bu değerlere göre görselliği bir sonraki aşamaya götürebilecek bir matematik de olmayacak. Bir firma, çok çok iyi görsellere sahip bir oyun yapmak istedi diyelim ve sadece PC platformunda olacak. Hangi ayarlara, kaç TFLOPS'a, kaç çekirdeğe göre yapacak bu oyunu ? Nitekim bu tarz düşüncelerin yan etkilerini gördük. En basitinden Crysis. Hala daha en üst seviye makinelerde tıkanabilen bir oyun. Zamanında kimse o Über ayarlarda oynayamadı oyunu. 10 yıl sonra oynasan ne olur, oynamasan ne olur ? Bu gün FF 16'ya bakıyoruz, Digital Foundry gibi bir kanal CGI görseller ile karşılaştırma yapabiliyor, o derece güzel gözüküyor oyun. İşin satış boyutuna girmiyorum bile. Oyunların artık Hollywood tokatladığı, bütçelerinin ülkelerin gelirlerinde kara delikler açtıkları bir dönemde, 300 kişilik ekibe küçük denen bir çalışma alanında, PC'de ki 1-2 milyonu geçmeyen AAA satış miktarları kesinlike yeterli olamazdı. F2P, Moba pazarı ile de PC övünecek değil ya ! Bu oyunlar satışlarının çok büyük çoğunluğunu konsollarda yapıyor, dolayısı ile gelir kapıları haline geliyor. Playstation gibi bir platform olmasa kim yapacak 220 milyon dolara Last of Us'ı, 200 milyon dolara HWF'yi ?
@@Gkhn32 Gerçekten de konsolların sabit donanım garantileri olmasaydı video oyunlarının durumu bence de daha kötü olabilirdi. Diğer yandan PC'deki popüler donanımlara girersek PC oyunculuğu mantığı çok karışıyor. PC dediğin düzenli aralıklarla sorun çikaran ve kullanıcısının çöze çöze öğrendiği bir platform. Eğer elinde RTX 4080'li güzel bir sistem falan varsa ve oyunları hep süper kalitede oynayabiliyorsan bu sorun çıkarma handikapına katlanabilirsin belki ama gerçeklik öyle değil. Senin de dediğin gibi yaygın kartlar hep GTX 1060-70, Rtx 3060 falan. O zaman akla şu soru geliyor. İnternette sürekli övülen PC Master Race'in gücü elde edilemiyorsa, takıntı haline gelen yüksek FPS'lere ulaşmak için grafik kısmak gerekiyorsa, bu çoğunluk neden PC oyunculuğunun sorunlarına katlanıyor? Neden elde edemedikleri donanım gücü avatajı için PC platformunun askerleri gibi, konsollara exclusive makineleriymiş gibi, 30 FPS ya da 1080P küfürmüş gibi davranıyorlar? İnternetteki oyuncu topluluğu zaten çok bilinçli bir topluluk değil. PC'cilerinde yaptıkları tercihlerin ve söylemlerin temeli pek bilinçli değil gibi :)
Bu elemanlar taktik strateji oyunundan anlamazlar. DnD kurallarına hakim olmayan insanların Baldur's Gate 3 hakkında cahilce yorum yapmasındansa hiç yapmaması daha iyi
@@hulaguhan7702 dnd kurallarına bende pek hakim sayılmam. Divinity original sin 2 sayesinde tanıştım crpg oyunları şuanda Pathfinder kingmaker oynuyorum mesela. Bende anım karnında alışmadığım için bu türe bu kadar önyargılı bakmıyorum insanların fikirlerine. Hem dostun harbiden oyun kültürü benden çok önde oyun ona hitap etmese bile neden ifade etmediğini vs güzel anlayabilecek bir insan. Bu kadar kötü düşünmeye gerek yok.
@@hulaguhan7702DnD ile hiç alakam yok oynayacak kimsem olmadığı icin hiç girişmedim, ama toplamda 50 saat gomdum 2 save ile bence herkesin anlayabileceği çok geniş bir oyun
14:48 bahsedilen online özelliğin ilerde ufakta olsa olma olasılığı var çünkü zenimax online uzun süredir yeni bir mmo üzerinde çalışıyor ve bunun Starfield mmo olasılığı var ya da mandalorian mmosu olucak
Star Citizen bence bu uzay similasyonu konusunda eşi benzeri gelme şansı olmayacak kadar iyi bir oyun. en azından oyun gerçekten özgür bırakıyor. Evet, bug, hata mevcut fakat özgürlük hissini gerçekten çok iyi veriyor. Eğer uzay açlığınız varsa ona da bakabilirsiniz. Tabi verecek 45 dolar ve iyi bir pc'niz varsa...
@@sonsaliseoriginal haklısın ama ekleyeyim günden güne azalan bir kitlesi var. aldım, oynadım sinir krizleri geçirdim ve iade ettim. belli bir yaşa gelince insan istiyor ki 2 3 saat oyun oynayıp kafamı dağıtıp çıkayım. bu oyunda karakteri bugdan kurtamaya uğraştığım kadar oyunu oynayamiyordum.
@@ytemha Fakat yine de o oyun kadar uzay similasyonunu veren başka bir benzeri yok. Starfield umarım şaşırtır ve bu dediğime pişman olurum. Gerçi modcular skyrime neler yaptı..Bunu baştan yaparlar gerekirse :)
@@sonsaliseoriginal düşünsenize, bir mod var 20 GB'lık bir paket ve sadece starwars evrenine odaklanmış. Filo savaşları var ana hikayesi var . Tadından yenmez.
4k30 bence gayet iyi bir durum. İleride (2-3 aya muhtemelen) 1080p60 seçeneği gelecektir illa ki. Spiderman remastered ve ratchet and clank rift apart da olduğu gibi
@@Cpoint.200 60 fps gelmeyecek dediler bu arada ama oyunu 30 fps'e göre yaptıkları için pc deki 30 fps gibi hissetmezsin burada önemli olan 30 fps altına düşmemesi