Тёмный

Necromunda - Дом Голиаф (Часть 2) 

WebWay
Подписаться 1,9 тыс.
Просмотров 1,6 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

21 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 12   
@pogshrimp3216
@pogshrimp3216 6 месяцев назад
Парни, вы уверены, что за наааааргх можно делать чарж после двух движений? 28:45 в правилах двойного действия буквально говорится, что оно считается за два. Performing a Double action counts as making two actions.[...] If a model can only perform one action during its activation for any reason, it may not perform a Double action. помоему скилл написан как раз так, чтобы его нельзя было абузить в т.ч. двойным экшеном, т.е. обязательно сделать два экшена а потом делать наааааргх, чтобы нельзя было сначала помуваться а потом почаржить
@WebWayOnline
@WebWayOnline 6 месяцев назад
Мы тут посовещались и да это действительно так делать нельзя, но тут на самом деле косяк в целом нашего восприятия. Я такую же ощибку допустил в хрономансии в свое время. Спасибо за замечание!
@pogshrimp3216
@pogshrimp3216 6 месяцев назад
@@WebWayOnlineспасибо за ваши видосы 🙌
@dalecooper7076
@dalecooper7076 6 месяцев назад
Здравствуйте, авторы великолепной серии обзоров по Некромунде! Спасибо за ваш труд! В данном обзоре рассматривались навыки и генетические модификаторы. Хотелось бы акцентировать ряд моментов, упомянутых вскользь. Навык Naaagh можеть быть столь же полезным, как и Стальные нервы. если только боец вооружен верситальным оружием. Поэтому Зеркер, взявший апгрейд на кулаки, может провернуть следующее комбо. Первым действием походить, вторым действием походить и с вероятностью 5/6 атаковать на 2 дюйма. Атака на 10 дюймов. Надо только накопить на нужный навык 9 опыта. Стальные нервы будут стоить 12 опыта. Unborn - генномод, уменьшающий повреждение на 1 до минимум 1. Это очень сильный защитный навык. Чемпион с этим навыком и тремя ранами становиться более "крепкой" мишенью для вражеских атак, нежели даже 4 вундовый чемпион. А так как он может взять еще одну ветку скиллов в праймари, то можно добавить ко всему еще и додж. Для какого-нибудь стрелка или лекаря или снабженца патронами, великолепный билд. Это всё, что я хотел сказать. 😮
@МихаилБеляев-о2ъ
@МихаилБеляев-о2ъ 6 месяцев назад
Крутой момент с зеркером, захотелось даже попробовать)
@lepus_ferus4641
@lepus_ferus4641 6 месяцев назад
Спасибо за шикарное видео, но музыка громковатая.
@ДенисКапленко-ц8и
@ДенисКапленко-ц8и 6 месяцев назад
5 тафна за такую стоимость это жесть. Правило для конструктора интересное ,но по ценнику очень глупое. Либо хотяб надо было условия прописать. Что не больше 3-х таких улучшений в банде и тд.
@МаксимМуравьев-б7ы
@МаксимМуравьев-б7ы 6 месяцев назад
Господа, подскажите пж новичку, чем контрить blaze кроме не подставляться под шаблон и hazardous suit( у меня мешки )?
@dannylazereye7071
@dannylazereye7071 6 месяцев назад
Вирды-пиромансеры невосприимчивы к к поддиганию, можно попытаться через Гхаст нароллять
@Maks715-h2m
@Maks715-h2m 6 месяцев назад
DISPLACER FIELD, смещаюшее поле. Ты за него бросаешь спас бросок после попадания, а не пробития. И если 4+ на кубе выкинул, то заигнорил хит и все его эфекты. Соответственно не подожгли.
@igorhuigor2350
@igorhuigor2350 6 месяцев назад
Ещё есть карточка "кованые в огне" делает 3 модели невосприимчивыми к поджогу до конца битвы
@АлчущийКрови
@АлчущийКрови 5 месяцев назад
Industrial respirator раз за игру можешь с блейзом нормально активироваться. А вообще берешь джинкс из техномансии и огнеметчик будет кидать свои 5+ аммо чеки. Ну или корраптись в хаос-/генокульт
Далее
Necromunda - Дом Голиаф (Часть 3)
41:46
Просмотров 1,1 тыс.
Necromunda - Дом Голиаф (Часть 1)
59:37
Просмотров 2,8 тыс.
The REAL Truth Behind the DVD Logo
01:00
Просмотров 30 млн
Торговый Пост - Броня и Щиты
30:34
Обзор кодекса Grey Knights
1:31:53
Просмотров 20 тыс.
ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ - D&D | TaleSpire
45:09