Парни, вы уверены, что за наааааргх можно делать чарж после двух движений? 28:45 в правилах двойного действия буквально говорится, что оно считается за два. Performing a Double action counts as making two actions.[...] If a model can only perform one action during its activation for any reason, it may not perform a Double action. помоему скилл написан как раз так, чтобы его нельзя было абузить в т.ч. двойным экшеном, т.е. обязательно сделать два экшена а потом делать наааааргх, чтобы нельзя было сначала помуваться а потом почаржить
Мы тут посовещались и да это действительно так делать нельзя, но тут на самом деле косяк в целом нашего восприятия. Я такую же ощибку допустил в хрономансии в свое время. Спасибо за замечание!
Здравствуйте, авторы великолепной серии обзоров по Некромунде! Спасибо за ваш труд! В данном обзоре рассматривались навыки и генетические модификаторы. Хотелось бы акцентировать ряд моментов, упомянутых вскользь. Навык Naaagh можеть быть столь же полезным, как и Стальные нервы. если только боец вооружен верситальным оружием. Поэтому Зеркер, взявший апгрейд на кулаки, может провернуть следующее комбо. Первым действием походить, вторым действием походить и с вероятностью 5/6 атаковать на 2 дюйма. Атака на 10 дюймов. Надо только накопить на нужный навык 9 опыта. Стальные нервы будут стоить 12 опыта. Unborn - генномод, уменьшающий повреждение на 1 до минимум 1. Это очень сильный защитный навык. Чемпион с этим навыком и тремя ранами становиться более "крепкой" мишенью для вражеских атак, нежели даже 4 вундовый чемпион. А так как он может взять еще одну ветку скиллов в праймари, то можно добавить ко всему еще и додж. Для какого-нибудь стрелка или лекаря или снабженца патронами, великолепный билд. Это всё, что я хотел сказать. 😮
5 тафна за такую стоимость это жесть. Правило для конструктора интересное ,но по ценнику очень глупое. Либо хотяб надо было условия прописать. Что не больше 3-х таких улучшений в банде и тд.
DISPLACER FIELD, смещаюшее поле. Ты за него бросаешь спас бросок после попадания, а не пробития. И если 4+ на кубе выкинул, то заигнорил хит и все его эфекты. Соответственно не подожгли.
Industrial respirator раз за игру можешь с блейзом нормально активироваться. А вообще берешь джинкс из техномансии и огнеметчик будет кидать свои 5+ аммо чеки. Ну или корраптись в хаос-/генокульт