А вот и первый моб - Краб! Он будет отдавать нам свою клешню для того, чтобы мы могли размещать блоки чуть дальше чем обычно. Что скажете - будете за него голосовать? Следите за всеми новостями в телеграм канале: t.me/nerkinboat
Мне пришла идея для нового зачарования, в случае, если победит краб. Это зачарование будет только на клешню и оно увеличивает дальность строительства/добычи ещё на 1-2-3 блока. Возможно, это слишком сильно, но тогда можно только 1 уровень зачарования добавить и для баланса сделать так, чтобы прочность у клешни тратилась и сюда же можно добавить возможность зачаровать клешню на прочность. Жаль, что моджанг такого не сделают 🥲
Вот этот моб реально интересный, меня впечатлил Правда мангровые болота не очень подходят крабам... Наверное потому что у меня уже сложилось мнение, что они обитают ТОЛЬКО на пляже
Было бы здорово, если бы клешня размещала блоки каким-нибудь очень необычным образом. Например, (может, такой способ и не подойдёт для строительства) она могла бы работать подобно трезубцу. Её можно было бы взять во вторую руку, в другую же поместить какой-нибудь блок, затем зажать правую кнопку мыши и навестись на нужное место. При отпускании кнопки клешня полетит по параболической траектории и, когда наткнётся на препятствие, разместит блок, который был в главной руке, после чего выпадет в виде предмета. Это могло бы пригодиться в больших пещерах для освещения потолков (без необходимости строить столбы) или при простом строительстве, хоть это и потребует определённой меткости. В случае, если будет такой функционал, было бы логично позволить игрокам зачаровать клешню на верность, тогда клешня, как бумеранг, вернётся в ваш инвентарь…
На самом деле краб действительно хорош, настолько что я уже придумал дофига идей 1: При помощи клешни можно будет также и атаковать намного дальше (это было бы полезно в пвп) 2: Что бы крабов можно было красить (просто синий цвет выглядит очень странно) 3: Хотелось так же что бы из краба делались какие нибудь хайповые зельки:3 4: Также хочется иметь функцию брать краба в ведро. 5: Было бы интересно также увидеть то как раб питается, например:сделать так что бы краб ел водоросли или коралы, ну или хотябы делал вид что питается 6: Также было бы круто увидеть то что краба можно было бы приручить и он ловил для тебя рыбу.
Я прям перед этим видео о таком же подумал. Что если её и правда можно будет одевать и брать один тип блоков\ инструмент. Тогда это и балансно и все будут довольны. Но сейчас не стоит завышать ожидания, иначе они могут с треском упасть. Но, в любом случаи, если он победит, то живность в террариумах слегка разнообразится.
Возможно клешня будет не инструментом, а ингридиентом для зелья, которое могло бы увеличивать дальность взаимодействия. Или возможно это будет чем-то вроде улучшения для инструментов, как, например, зачарования/отделка для брони. Тогда можно было бы сделать разных крабов, разной редкости появления с разными характеристиками клешни. P. S. Я просто накинул альтернативные варианты без претензии на их правдоподобность.
@@popi-qk4rf ты очень недооцениваешь зелья строительство это лейтгейм-механика в основном, поэтому зельки не проблема, разве что это реально вряд ли будет зелье
Как быстро среагировал Неркин! Спасибо за работу, я только что посмотрел видос про голосование, и тут уже первый моб - краб. Кто знает, может он станет другом черепахе? 🧐
Было бы круто, если бы она не только блоки размещать/ломать позволяла дальше, но и атаковать. Это привнесло бы разнообразия как в пвп, так и в пве. Игроку придётся думать что же он хочет взять во вторую руку. Клешню? Щит? Тотем?
Тотем берут только при низком здоровье, а щит на дальней дистанции и не нужен, следовательно если один игрок возьмёт клешню а другой щит/тотем то победа будет, очевидно, на стороне первого игрока
Ну, а чё ты хотел? Инди компания блин! А про вертикальные полублоки забудь - "эта же убьет креативнасть играков!!!" - такой ответ моджангов где-то слышал
Мне кажется, клешня будет работать только с блоками, они упомянули только строителей, думаю если можно было бы использовать инструменты, они сказали бы, что это будет полезно всем игрокам🤷
Я думаю, что возможно мы будем создавать из клешней и чего-то ещё "крабовые руковицы" и надевать их вместо нагрудника. Это заставит нас делать выбор: увеличить радиус взаимодействия с миром в замен на меньшее количество очков брони или же быть всегда защищëнным. Так-же можно добавить зачарования увеличивающие радиус взаимодействия: Стандартные крабовые руковицы увеличивают радиус взаимодействия на 2-3 блока Зачарованные на например "длиннохват", или что-то типо того, увеличивает радиус взаимодействия на 5-8 блоков. ¯\_(ツ)_/¯
Я думаю, що від клешні буде мало користі, якщо вона буде використовуватися тільки для розміщення блоків, оскільки їх і так інколи складно розмістити правильно, а на відстані тим більше, особливо на телефонах
Неркин как тебе такая идея, если победит краб, то можно добавить крабовое зелье, где в крафте присутствует его клешня, если вы его выпьете то сможете, спокойно строить на 2 - 4 блока дальше от себя, а так же добывать любые блоки на столько же метров как и постройка, а самое главное что само зелье, будет длится всего-то 10:59 минут и это зелье, будет уникальным и оно будет выделяться, тем что его можно скрешивать, с другими зельями при зельеварке, а крабовый эффект клешни, не куда не пропадёт а всего лишь будет работать, как armor trims простыми словами, прокачает уже имеющийся у вас зелья, виде дополнительного бонуса.
Если ты уронил какой то предмет, или сломал его и не подобрал, то можно быстро поднять при помощи клешни😊 Как по мне это не плохая задумка и такую механику было бы приятно видеть в майнкрафт
Если он будет работь так как говорится в ролике, то клешня будет либо мега классным предметом, либо бесполезным. В шахте тебе надо держать щит или татем что бы не умереть. Но при постройках будет удобно. А если клишня будет одиваться на руку и спомощью этого можно будет брать какие то блоки не разрушая их или можно будет предметы которые упали можно будет подбирать
Как строителю, мне уже понравился краб, клешня краба это уникальный и полезный предмет, а также если так посмотреть, то от милых мобов пользы будет мало, как я думаю. И как по мне краб самый полезный, да и в целом прикольно выглядит, так что скорее всего я буду голосовать за него. С другой стороны первый моб чаще всего самый скучный, поживём, увидим.
Разработчики сделали руку из Create и пытаются не раскрыть больше инфы. А так, я бы предложил следующие функции для клешни: 1. Захват моба: на недолгое время игрок с клешней в левой руке может захватить моба, того же зомби и держать его и двигаться с ним, но не на долго. Для большего удержание можно сделать зачарованние "Захват" с уровнями. От уровня зависит время удержания, или это может зависеть от самого моба 2. Если взять в обе руки клешни, то можно атаковать 2 раза подряд. Это может очень сильно повлиять на ПВП систему 3. Удочка с клешней: Для Bedrock можно сделать отлов предметов с помощью удочки. Ещё если удочку с клешней забросить к куче предметов, возьмется не один стак предметов, а несколько
Вполне реально что клешня попадёт в слот для щита. Это как с элитрами: у игрока есть выбор между возможностью полёта и дополнительной защитой (нагрудник), и поэтому с клешнёй у игрока будет выбор между увеличением ренджа и дополнительной защитой (щит). Особенно в том случае, если клешня увеличит и дальность атаки. Тогда мы получим совершенно новую и разнообразную механику PVP: некоторые игроки выберут стратегию нападения, а некоторые из них - стратегию обороны.
Меня волтует несколько деталей связанных с крабом: 1)какая дальнось размещения (и не только, возможно) ведь если это условные 1-1,5 блока, то это будет таксебе, а если 3-4 + то будет слишком имбово 2) как сказал неркин, будет ли у него прочность и возможность зачара (абсолютно любая возможность) 3) будет ли краб ходить вертикально по блокам (как показано в анонсе) и если да, то будет ли у этого ограничения. Ну это все что я хотел сказать
Клешню можно было бы объединить с ниткой в крафте и мы могли бы получить что-то вроде метательного гарпуна и подниматься по этой нитке. Вот какое применение я придумал) Интересно, будет ли так?)
К слову я не уверен на 100%, но как я понял краб в майнкрафте основан на 2 реально существующих видах крабов: мангровом древесном крабе (думаю этот вариант в пояснениях не нуждается) и крабе скрипаче т.к у краба из ролика одна клешня больше другой, что является особенностью скрипачей.
Было бы интересно если бы клешни были разного типа, подобно рогам козла. Например клешни с разным расстоянием поставления блоков, и разными названиями (боевая клешня, юная клешня, лёгкая клешня, и тд) Каждый краб даёт только один вид клешни, который можно узнать с помощью нажатия правой кнопкой мыши по крабу, держа в этот момент сердце моря. При размножении двух крабов одного типа, у них появится детёныш с любым типом клешни, кроме той, что была у его родителей. Для размножения крабов потребуется ламинария
Если эту клешню краба надо будет брать в левую руку, значит на бедрок могут добавить полноценную левую руку. Но я думаю, что скорее всего клешня краба будет как щит или тотем, то есть её можно будет взять в левую руку.
А вдруг эта клешня будет давать возможность закрепиться на стене, и тогда будет давать помощь строителям? Как по мне, если такое добявят, то она не должна иметь возможности карабкаться вверх, только "застывать" у стены и спускаться/скользить вниз
У каждого голосования такой особый вайб) Прям хочется идти и исследовать мир майнкрафта... Я считаю нужно дождаться всех мобов, а пока краб не плохой моб!
Вайб токсичных имбицилов которые на догадках экстрасенсов угадывают функции моба и глобальные изменения которые этот моб внесет(в итоге моб оказался не тем что они напридумали)
Я думаю, что клешня будет работать так: в основную руку берешь клешню, а во вторую руку блоки которые хочешь ставить, потому что блоки ты будешь ставить этой самой клешней. Мне нравится то что моб асиметричный, в жизни тоже у крабов одна клешня больше другой, но мне не понятно почему он синий Дальше будут спойлеры, если вы не видели сливы мобов и не хотите себе спойлерить дальше не читайте! Если судить по сливу который был в тг Неркина то сегодня дожна быть медуза, а завтра чайка, и мне кажется в этом году как-то слабовато с мобами на голосовании, хотя прикольно что они из риал лайф Че может медуза, возможно она будет домажить когда к ней подплываешь, как фуга, мб дропает слизь и больше я ничего с ней придумать не могу, скорее всего медуза будет аутсайдером на голосовании Чайка прикольно что птица, если она будет постоянно летать, а не сидеть на берегу то вообще кайф, возможно она будет воровать предметы у игрока, но хз какую выгоду с них можно будет получить Мне кажется если слив правдивый, то лидером на голосовании все же будет краб, может быть чайка составит ему конкуренцию если разрабы с ней че-то придумают крутое, медуза вряд ли чем-то удивит
Вот что я хочу чтобы было.... Клешня это контейнер, есть один слот допустим на два стака,а ещё можно положить инструменты, и пока они в клешне можно дальше ломать/ставить блоки, и это даже будет балансо потому что ты не просто имея её можешь изменить лимит....
ждем остальных мобов, потму что пока краб выглядит бесполезным, но в тоже время если сравнивать с последними мобами типо верблюда то он конечно хороший.
Было бы классно если бы клешня работала не только на блоках, а ещё и с инструментами и вёдрами, было бы легче делать вотер дропы. И ещё если бы добавил мясо крабов, но я не думаю, что это произойдёт.
Мне кажется, надо достать клешню краба и совместить с инструментом. Тогда появиться 2 шкалы прочности (клешни и инструмента) прочность клешни будет худе(ломаться быстрее). Тогда придется делать ферму
@Nerkin, ты любишь когда тебя попровляют) Но в самом начале ты сказал, что "как Джеб предполагал", но он же ничего не предполагал, он итак всё знал, поэтому скорее было бы верно "как Джеб говорил"
Довольно прикольный моб. Если им реально можно будет ломать дальние блоки, то, по моему, нужно добавить ещё типа магнит, похожим на Thermal Exposition или Cyclic. Он бы делался из намагниченной меди, который делался бы из меди и блока редстоуна, а также железа. У него была бы прочность подобно элитрам, типа когда кончалась прочность он размагничивался бы и его надо было бы снова питать его редстоуном, чтобы он дальше работал.
Некоторые мододелы делают в разы больше контента и за меньшее время, а моджанг, целая блин компания (!),не могут сразу добавить 3 моба, а проводят какое-то абсурдное голосование за одного из них.🤷
Про размещение блоков - думаю из клешней будет вариться зелье , которое способствует такому, ибо на постоянке эта штука достаточно имбовая , учитывая то , что можно добыть по сути в самом начале игры
@@FestVors ну стержни ифрита в начале игры не добудешь. Элитры и шалкеры в начале игры не добудешь Незерит в начале игры не добудешь. Игра и без того казуальная, а тут в самом начале - будет буст, что значительно упростит игру
@@survicar вот это аргумент! Тогда надо удалить все деревни, порталы и прочие данжы, а то они такой сильный буст в начале дают! А теперь создай несколько миров, и посмотри где ближайший биом мангровый 🤗
Было бы интереснее, если бы можно было бы их приручить и командовать ими чтобы они сами ставили блоки или ломали их, и тот факт, что они умеют лазать , думаю это было бы более менее возможно создать. Хотя вряд ли это добавят
@@Kirill_Romanov как и у большинства мобов в Майнкрафте 🤓 Черепаха- тот же самый краб Некоторые мобы вообще функционала не имеют, кроме как существовать или бить
Помню когда-то давно, смотрел ролик парня который рассуждал о, идеях игроков рассматриваемых моджангами, и там был краб, помню там челик (который предложил идею) говорил о ловушках для крабов и их мясе))
Очень крутой вышел в самой игре, но опять же - подождем новый! Ладно, давайте отвлечемся. Видео как всегда крутое, благодарю тебя, Неркин. За то что радуешь нас крутым контентом
Люди кто читает, возможны спойлеры!!!!! (если инфа и в правду правдива). Возможно сегодня покажут Медузу или же Чайку. Хоть нужно и дождаться представление информации о мобах, но у меня уже появилось определённое мнение. Я бы выбрал бы Краба или же Чайку. Объясню почему именно так. Как известно в Майне нету птиц кроме попугаев, так вот было бы круто видеть Чайку (но опять же таки мы НЕ ЗНАЕМ ПОКА ЧТО ЕЁ ФУНКЦИОНАЛ, но как атмосферный моб, было бы не плохо. Краб же таки тоже атмосферный и уже известно примерно известный функционал. А Медуза…… ну она тоже интересна но….. нужно дождаться инфы.
@@Itz_Miraculoza я не про тот слив где была, сова, бобёр/капибара, утка. Просто я в инете в Анг ресурсах видел инфу где фигурировал краб, медуза, чайка. И один моб уже подтвердился. Но опять же таки это может быть и фейк, просто поделился своим мнением.
Неркин, я считаю, что нечестно с твоей стороны говорить за какого моба ты собираешься голосовать. Так как для весомой части своей аудитории ты являешься авторитетом в этой области, что повлияет на итоговое принятие решения
Ты так много интересного развития придумал для клешни. Что крабов точно не добавят. Мне кажется голосование за мобов это фикция. Они вбрасывают концепт-арты, которые нарисовали сотрудники, которые уже не работают. Инфы так мало потому что у них есть только концепты-арты без пояснений. Т.е. они сами не знают всех механик моба. Что было на картинке то и показали. Люди, увидев мобов на голосовании, публично гадают какие у них свойства и взаимодействия с миром. В итоге выбирают того моба, ожидания публики от которого проще реализовать. Поэтому выигрывают чаще скучные мобы. Т.к. их мало кто обсуждает и мало чего выдумывают.
Если бы разработчики сделали так что тех мобов которые проиграли )можно было бы посмотреть и заспавнить то тогда было бы прикольно, посмотреть что он бы делал в Майнкрафте если бы победил, Хотя возможно это уже было такое раньше
Неркин вспомни песню и назови название подсказка 2020 этот Новый год песня: Чуешь эту свежесть мандарина вкус запах ёлки новогодней и мерцаете а дальше ты Неркин сам ответишь 🎉
Фермы клешни нам не понадобятся, если только клешни не тратят прочность. Ну просто представь: тебе надо раз в несколько десятков дней получать одну клешню. А ферма даст штук 10 в день
Моя идея: Из краба будет выпадать его клешни. Из клешней можно сделать перчатки(подобный Сэму из бравл старс). Если надеть эти перчатки, то игрок будет наносить намного больше урона, но игрок будет медленнее ходить. (Да, я взял механику у Сэма из бравл старс, но думаю это хорошая идея)
Мне кажется что клешня будет налаживаться сверху на айтем блока в инвентаре после чего ты будешь брать эту клешню ВНУТРИ которой будет блок и именно эти блоки ты будешь ставить далеко. Потом можно будет на другие блоки клешню назначить. + Економ инвентаря 2 предмета в одной ячейке
Возможно, из клешни будет крафтиться что-то по типу строительного зелья из террарии, которое увеличивало бы дальность строительства на время действия эффекта
Нет, акулы очень даже милые Они как гуси - могут и покусать, но если приручить, то вполне милые, есть даже такая акула (вроде бы рифовая), она не подпускает других акул к тому, кто её приручил
Краб возможно будет скидывать свою клешню как черепаха + курица, типа при становлении с детёныша в взрослую особь может клешня выпасть а потом как курица несёт яйцо так и краб будет скидывать клешню а может что то одно из этих двух вариантов
Ну моб интересный но если думать по сути следущий моб может быть таким как допустим :акула или кит кстати я придумал новое зачарку такую как:краба мощь для того что бы клешня краба ломала быстрее
Блин, я уже хочу чтобы краба добавили в майнкрафт... 1. Я люблю крабов как животных. Они классные :3 2. Клешня краба это имба. Она КАРДИНАЛЬНО изменит процесс строительства, да и играть в принципе станет удобнее. Хочу краба. Я пока не знаю что может быть лучше ЭТОГО, но если появится то, что лучше краба, это будет означать, что Моджанг вышли на новый уровень. И да, по моему мнению, это пока что ЛУЧШИЙ моб по сравнению с предыдущими голосованиями. Ладно, ждём следующих мобов.
Было бы прикольно, если бы клешня просто кусала игрока / мобов. Но не наносила бы урона. Так можно будет легче загонять мобов в помещения и издеваться над другом в игре)
Ещë 2 варианта использования клешни, которые я придумал: 1) предмето-хваталка, позволяющая доставать предметы из труднодоступных мест (как удочка, но намного легче в использовании) 2) крюк (как у Мейбл из "Гравити фолз") способный цепляться за блоки, мобов и других игроков (игроки и мобы получают небольшой урон при попадании), а также притягивать игрока к себе. Поможет ускорить передвижение или приблизиться к врагу, чтобы догнать/добить его
4:31 Они же сами говорили что не хотят чтобы игроки каким либо образом вредили животным из реальной жизни. Поэтому они не будут добавлять воаждебных животных, таких как: лев, тигр, гепард, крокодил и так далее. И именно поэтому крабы будут сами сбрасывать свои клешни, и не нужно будет их убивать.
Это очередная лицемерная отмазка моджангов, потому что в Майнкрафте уже давно есть звери и рыба из реальной жизни, с которых дропается мясо и даже шкура. Чем краб лучше, чем они?
@@XameleonkdТакая политика была не всегда, ибо потомучто до этоготбыла и нейтральная панда, дельфин, волки и др. Сейчас же политика изменилась, и враждебных мобов добавлять не будут.
Возможно, клешня будет работать как в Create. К слову, ходит слух, что разработчику мода хотя предложить вступить в команду моджанг и интегрировать мод в игру*
Как я считаю можно было бы в майн добавить какие-то предметы ближе к концу игры, может быть улучшить битву с драконом края и добавить зачарование особенное.. ну допустим "Спасение от пустоты" тип если бы ты падал в пустоту и получал урон, то ты телепортировался на ближайший остров, но тратилось где-то 5-20 едениц прочности. Может и какого-то полезного моба для лейт гейма 🤔
Мне ещë нереально хочется чтобы добавил и мамонта. Если мамонта добавят как я понял можно будет сидеть и кататься на нëм. И ещë если враждебные мобы постараются ударить тебя, то могут ударить мамонта. А мамонт может ударить в ответ.
Мне понравился краб, этотновое морское животное, и он атмосферный и даполин мангровые болота(в ролики он как раз на болоте,. + у него крутая клешня для строительства. Хотя если будет выюор насекомооо ил птицы новой то я выберу их