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[Nintendo Famicom] Mappy (1984) (No Miss Clear) [Nintendo (NES) Mappy Playthrough] 

Kinjo Game Channel 【Retro Games Playthrough】
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It is a play video of Nintendo Famicom (NES) Mappy. Record up to ROUND 16 clear, which is the final loop.
■ What is Mappy?
------------
Mappy is a maze escape robot that debuted at the Science Museum in November 1981. Since then, it has become very popular with its cute chatter and gestures at events nationwide.
In 1983, it also appeared in a video game. With the theme of a chasing game with mischievous Nyamuko, cute movements and fun game music were loved by not only boys but also girls.
■ Mappy's game progression
------------
The mischievous Nyamucos have taken the goods.
A fresh policeman with a strong sense of justice.
Operate Mappy to retrieve the goods from the Nyamuko Mansion so that Nyamuko and Mukies do not catch you.
But if you get caught by Meowko in the aisle, you're out. Trampolines up and down the floor. Power doors and bells are a chance to counterattack! !
[Mappy]
A fresh police burning with a sense of justice. I'll try my best to keep it sharp, but my ball will be scratched by my oops.
[Nyamuco]
Parent of the Mukies.
He looks scary, but he's actually a coward. It has a habit of hiding behind objects.
[Mukies]
Children of Nyamuko. Unruly and mischievous. I really want to chase after Mappy.
[ancestors]
Ancestor of the Nyamucos. If Mappy is stuck for a long time, the invincible and scariest character will appear.
[00:00] : Opening
[00:06] : ROUND 01
[00:58] : ROUND 02
[01:56] : ROUND 03 (BOUNUS ROUND)
[02:46]: ROUND 04
[03:48]: ROUND 05
[04:45]: ROUND 06
[05:33]: ROUND 07 (BOUNUS ROUND)
[06:24]: ROUND 08
[07:44]: ROUND 09
[08:38]: ROUND 10
[09:28]: ROUND 11 (BOUNUS ROUND)
[10:19]: ROUND 12
[11:14]: ROUND 13
[12:08]: ROUND 14
[12:59] : ROUND 15 (BOUNUS ROUND)
[13:48]: ROUND 16 (last loop)
[14:27]: ROUND 17
[15:42] : Ancestors appear
[16:29]: Game over
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Опубликовано:

 

29 июн 2024

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Комментарии : 35   
@user-po9gm1km2u
@user-po9gm1km2u 3 месяца назад
曲が素敵なんです。
@nao-kf3xz
@nao-kf3xz Год назад
ボーナスステージのリザルト画面の音楽が好きでした
@Kishida-lu2yo
@Kishida-lu2yo Год назад
このゲーム面白いですよね 今時のゲームよりこういうのでも楽しめます
@yamakawa-chu-sho
@yamakawa-chu-sho Год назад
自分が小学低学年の頃とある地方のデパートで行われたゲーム大会のテーマがマッピーのスコアアタック(確か3分か5分)で、見事優勝した思い出があります。(ちなみに優勝賞品は『チャンピオンシップロードランナー』でした) 短時間のスコアアタックと聞くと一般的にはスターソルジャーの方が遥かに有名ですが、このマッピーもスコアを他者と競うのには本当に良いゲームだったと思います。
@user-by8bc7qg7o
@user-by8bc7qg7o Год назад
なぜナムコのゲームの大会でハドソンのゲームが商品なのか意味不明ですが、時代ですねー
@isao0811
@isao0811 Год назад
猫が隠れてるところでアイテムを取るとボーナスが入ることを初めて知りました。当時、ゲーセンでプレイしていたので、30数年での発見です。
@user-mk2ye1mp1x
@user-mk2ye1mp1x Год назад
敵猫を遠ざける所が上手いですね😀 相変わらず神曲だなぁ😀
@Jtttcagn
@Jtttcagn Год назад
遊び心、可愛さ詰まった佳作。 軽快なジャススタイルのBGMもオシャレで、プレイに花を添えます。 アーケードの老舗ナムコ。。企業としては硬派なイメージでしたがこういうカワユイゲームもレパートリーの内。 正に座右の銘の通り「遊びをクリエイトするナムコ」でした(笑)。 ゾロゾロついて来るミューキーズを上手く誘導し一ヶ所に集め、パワードアを一気に解き放つ❗️ まとめて吹き飛ばし高得点ゲット!この快感はクセになりました。 3日分溜まってたアレが一気に排出される快感にも似た。。(お下品でゴメンちゃい🙇🏻‍♂️) でも猫派のわたくすにとってはちょっち複雑な思いも。。笑 FC版のフロアの高さは家庭用TV画面に合わせた5段分なので、6段のアーケード版に慣れていたユーザーにはちょっと違和感があったかも。 しかし移植はほぼ完璧でほとんどのファンは満足でした。 昭和感かほるラジカセ、マイコン、テレビなどのアイテムもオッサン泣かせです(涙)。 これで「ギャラクシアン」「パックマン」「ゼビウス」「マッピー」と、3ヶ月で名作4本を立て続けにリリースしたナムコ。 新ハード、ファミコンに賭ける熱い思いが伝わってきました。 84年のファミコン市場はハドソン、ナムコの参入で人気が爆発的に加速され、後の「ゲーム1兆円市場」の礎を築く出発点ともなりました。
@taka_kat6945
@taka_kat6945 Год назад
懐かしいですね。 これは敵の行動パターンが決まっており回数重ねればそれが判ってくるので、最終面まで行った方多いでしょうね。 私も最終面までクリアして、そんな頃になると疲れてくるのでわざと終わらせてました。この動画と同じように。
@KinjoGameChannel
@KinjoGameChannel Год назад
■マッピーとは ------------ マッピーは1981年11月科学技術館でデビューした迷路脱出用ロボットです。以来、全国のイベントでもかわいいおしゃべりやしぐさで大人気となりました。 そして1983年にはビデオゲームにも登場。いたずらニャームコ達との追いかけっこをテーマに、かわいい動きや楽しいゲームミュージックは男の子はもちろん女の子までみんなに愛されました。 ■マッピーのゲーム進行 ------------ いたずら好きのニャームコたちが品物をもって行ってしまいました。 正義感に燃えるフレッシュポリス マッピー の任務は、ニャームコたちから品物を取り返す事です。 マッピーを操作してニャームコやミューキーズに捕まらないように、ニャームコ屋敷から品物を取り返して下さい。 でも通路でニャームコたちに捕まるとアウトです。フロアーの上下はトランポリンで。パワードアやベルは反撃のチャンス!! [マッピー] 正義感に燃えるフレッシュポリス。一生懸命シャカリキにがんばるけど、オッチョコチョイが玉にキズ。 [ニャームコ] ミューキーズの親。 一見こわそうだけど、ほんとうは臆病者。品物のうしろに隠れる習性がある。 [ミューキーズ] ニャームコの子どもたち。むじゃきで、いたずら好き。マッピーをやたら追いかけたがる。 [ご先祖様] ニャームコたちのご先祖。マッピーが長時間もたもたしていると、やっつけに現われる無敵の一番恐いキャラクター。 [00:00] : オープニング [00:06] : ROUND 01 [00:58] : ROUND 02 [01:56] : ROUND 03 (BOUNUS ROUND) [02:46] : ROUND 04 [03:48] : ROUND 05 [04:45] : ROUND 06 [05:33] : ROUND 07 (BOUNUS ROUND) [06:24] : ROUND 08 [07:44] : ROUND 09 [08:38] : ROUND 10 [09:28] : ROUND 11 (BOUNUS ROUND) [10:19] : ROUND 12 [11:14] : ROUND 13 [12:08] : ROUND 14 [12:59] : ROUND 15 (BOUNUS ROUND) [13:48] : ROUND 16 (ループ最終面) [14:27] : ROUND 17 [15:42] : ご先祖様登場 [16:29] : ゲームオーバー
@Sharoo-du_ub
@Sharoo-du_ub 2 месяца назад
これぞナムコって感じがします😊
@takanobust9100
@takanobust9100 6 месяцев назад
トムとジェリーの立場を逆にした発想が面白い。
@potetosenpai
@potetosenpai 7 месяцев назад
NewラリーXとともに、最初期の傑作ゲームBGMですね。 あのすぎやまこういち先生も、マッピーのBGMに感銘を受けたほどで、後にドラクエのBGMを作るきっかけに なった可能性すらあります。
@user-by8bc7qg7o
@user-by8bc7qg7o Год назад
懐かしい 自分はボーナスゲームクリアと同時に1UPしてました また、ベルでニャームコ達を落とせるのも、落とし穴にして落とすのも、ましてや天井をくぐれる事も知りませんでしたww
@chimpocolemon1
@chimpocolemon1 Год назад
ボーナスステージリザルトと1UpのBGMをセット手おぼえてた。 あとマリオブラザーズも…
@user-hv3gp5un9f
@user-hv3gp5un9f Год назад
@zzysk2
@zzysk2 Год назад
ボーナス面のリザルトの時に、音楽に合わせてツイストっぽいダンスをしないといけないと言う謎ルールがあったw
@user-mn6vj1en1u
@user-mn6vj1en1u Год назад
太鼓の達人のマッピーメドレーで流れてる。
@fujisakura170101
@fujisakura170101 2 месяца назад
マッピー懐かしいですね。友達から借りてやってました。 アイテムの取り方・ドアの開け閉め・音波のようなパワードアの使い方・落とし穴の使い方が上手いですね。「1000」のプラカードを出している猫はニャームコで子猫がミューキーズだったのを覚えてます。ベルが出てくる・屋根裏を通れる・落とし穴は初めて見ました。ニャームコが品物に隠れていてマッピーが取るとプラス1000点入るのは憶えてましたが、落とし穴に落ちても1000点貰えたのですね。15:46でご先祖様が登場しますが、パワードアが全く効かなかったですよね。
@user-jl4mi3xk2c
@user-jl4mi3xk2c Год назад
懐かしいゲーム🎮️だよ
@user-yi5jo2cv5r
@user-yi5jo2cv5r Год назад
いや〜懐かしい😂俺が持ってたゲームばかりあげてくれる(笑)楽しかったわ😂
@makotokamiyama
@makotokamiyama Год назад
懐かしいなぁー自分は当時小学1年生くらいかな
@fuhiromi
@fuhiromi 11 месяцев назад
ファミコン初入手の時に、その同時、最初の一本目のソフトでとても懐かしいですね😍🤩 そのため、その頃を思い出しますね。 落し穴は主役のマッピーがまちがえておちたらミス😅 おまけに、主に一番最初から2ステージ目のときには、廊下の物を最後いつもしばらく一つだけ残しては、あの強敵ご先祖様が飛び込んで来るのをわざと待って遊んでいました😆 こいつはかなりな強敵、パワードアを開いて逃げたり、おまけに、トランポリン上でも接触したら則ミスでした。
@user-ow1yd4lq7c
@user-ow1yd4lq7c Год назад
52面くらいまでいけたなー ご先祖様の出る時間が早いんだよ
@fuhiromi
@fuhiromi 11 месяцев назад
様 わたしはよくその青いご先祖様が入ってくるのをわざと待って遊んでいました。
@Nyamco_Cat
@Nyamco_Cat Год назад
Game Over Mappy Yummy 😼
@user-eo4rw2mt7k
@user-eo4rw2mt7k Год назад
(*'▽')懐かしいね~。当時、ゲーセン版のマッピーより、ファミコン版は階数が少なかったけどハマったゲームだった。ナムコ全盛期の時のゲームだよね。音楽が頭に残るゲームだよね。
@user-jc9xh8lq1y
@user-jc9xh8lq1y Год назад
私はこのゲームを3面以上クリアできた試しがありません。すぐ猫に捕まってゲームオーバー。マッピーは敵に出会うとひたすら逃げるしかないのが、このゲームの難しさでしょうか。 ところで、ボーナスラウンドのBGMはどこかで聴いたような、けれども思い出せないメロディーです。
@fuhiromi
@fuhiromi 11 месяцев назад
様 お友達のお宅ので遊んでいたから!?違いますか!?
@user-jc9xh8lq1y
@user-jc9xh8lq1y 11 месяцев назад
@@fuhiromi 友人がいなくて、一人で遊んでいました。 ボーナスラウンドのBGMはどこかの歌手が歌詞をつけて歌っていたような気がするのです。気のせいかもしれません。
@user-zc1xn9ky4t
@user-zc1xn9ky4t 9 месяцев назад
やっぱ全てにおいてマッピーは安定的に素晴らしい作品。次作のマッピーランドは画質も操作性もいまいちでした(T_T)
@user-fi1db2jx7x
@user-fi1db2jx7x Месяц назад
※エンディングこそ見れませんでしたが、非常に腕が宜しいので私のレベルではとてもでは無いですが追い付けませんですよねぇ・・・。しかもニャームコちゃんを一発で当てる技はプロ並みの腕前と見て捉えましたね!(今となってはバン〇イナ〇コのゲーム自体は仮にプレイしてもクリアは厳しいですよねぇ・・・。)
@trk4782gh
@trk4782gh 5 месяцев назад
ドアダッシュをやらないですね。😅
@user-tu5vm2mk6j
@user-tu5vm2mk6j Год назад
こんばんは◎
@GORO_CAT
@GORO_CAT Год назад
😼😹😽
Далее
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