Poradnik o tym na co zwracać uwagę podczas gry okrętami podwodnymi po ostatnich nerfach. Jeśli podoba Ci się to co robię, to zacznij mnie wspierać, a dostaniesz te bonusy: / @progamerujea
Nie wiem czy zapomniałeś, ale w nadchodzącej aktualizacji prima aprilis owej wejdzie NERF do torped, to znaczy jak będziesz torpedować z mniejszej odległości niż 3km, to torpedy będą zadawać 10% swoich normalnych obrażeń.
@@linkinparkforever8864 Nieeee, na stałe do gry, bo ludzie za bardzo narzekali na wywalanie torped w burtę 1,5km od podwodniaka. Jak ludzie nie patrzą na mapkę, to tworcy im ułatwiają grę kosztem i tak już najtrudniejszej klasy do gry.
@@jarycho1079 nie no to grubo 😅 ja się uczyłem podwodniaków, często wychodziło średnio lub słabo, ale takie 25k DMG chyba na 6 tierze mam, wiadomo mało, ale to wciąż nauka a rekord to ponad 100k chyba było na niemieckim podwodniaku 6 tieru
Po nerfach? Chyba po buffach i to dużych. Nie w każdej bitwie będziesz miał japoński albo włoski krążownik, a nawet jesli to wystarczy trzymać się od niego z daleka. Tymczasem w KAŻDEJ bitwie łódź podwodna będzie korzystać ze zwiększonej zwrotności i ze zmniejszonego damage od samolotów. Że niby jest mniejszy cooldown na samoloty? No i co z tego? Tak jak było przed "nerfem" tak samo i teraz - po wykryciu suba zdążysz wystrzelić tyle samolotów ile aktualnie masz załadowane. Nie przeładujesz 2 razy zanim podwodniak nie zniknie na dobre.
Jest słaby bo mam mało HP i niby jest szybki jak się rozpędzi ale gdy zaczniemy lekko skręcać wytraca prędkość automatycznie. A naprawka punktów HP działa tylko wtedy gdy jesteśmy całkowicie na powierzchni a gdy zaczniemy się zanurzać to naprawka się wyłącza i nie naprawia nam całego HP . Lipa odradzam ci zakupu tego niedopracowanego okrętu . Zobacz ile czasu potrzebne jest by naprawka na tym ubocie zadziałała w 100% i jak szybkie są teraz bitwy.
@@ProGamerujea nie żenujące a właściwe ,gracz powinien dostać dopracowany produkt a wg mimo tylu lat pracy wprowadziło na morza wirtualnej rozgrywki produkt op który zaburza zadowalające starcia nawet próby poprawienia tego fopa nic nie zmienią bwg potrafi tylko przegiąć w prawo lub w lewo i nigdy nie chcę posłuchać bazy graczy dlatego jedyną metodą nacisku zaprzestanie używania tego typu okrętów tak samo jak i lotni..
@@ProGamerujeapewnie ci sami "gracze" chcieli, jak ludzie biorący udział w sondażach politycznych i "konsultacjach społecznych". Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie...
Najzabawniejsze jest to że te okręty nerfia pracownicy WG którzy nie mają nawet 100 na nich :D hydro to jakaś kpina, jak ddk w dymie się przemieszcza to nie możliwe jest pingnięcie w niego przy tym czasie hydro. Często zdarza mi się nie trafić w okręt mimo tego że jest 2x pingniety ( znerfione skręcanie hydroakustyków). Ogólnie WG wypuszcza cos , jak ludzie ogarną i mają fun to potem jest płacz ameb i WG nerfi na potęgę :D Pies gryzł ta grę
Użytkownicy łodzi podwodnych, nie maja prawa do wypowiadania się o tej grze. I tyle. To właśnie idioci, z WG którzy nie mieli 100 gier w wowsa, postanowili dodać coś tak zjebanego w samej swojej istocie jak łodzie podwodne. Oczywiście już ich nie usuną bo to by było przyznanie sie do oczywistego błędu, wiec będą po prostu nerfić do poziomu w którym nikt nie bedzie chciał grac ta klasą. i bardzo dobrze.
z ciekawych łodzi podwodnych WG mogło by dodać francuski krążownik podwodny Surcouf (działa2x203mm) , lotniskowiec podwodny I-400 , ORP Orzeł (torpedy na burtach 2x2 )