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Open-World-Grafik wie in echt ist leider nicht genug! - GhostWire: Tokyo im Test / Review 

GameStar
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Tango Gameworks, das Studio hinter den beiden Spielen der The Evil Within-Reihe, versucht sich an einem völlig neuen Gerüst. Statt größtenteils linearen Survival-Horror-Abenteuern ist das neueste Werk GhostWire: Tokyo zwar ab und an noch ein wenig gruselig. Doch dieses Mal wird kräftig geschossen. Das Spiel ist nämlich ein waschechter Ego-Shooter, der auch noch eine große Open World bietet.
Auf dem Papier scheint das auch vollends aufzugehen. Die Metropole Tokio hat noch nie so gut in einem Videospiel ausgesehen und man merkt dem Abenteuer zu jeder Sekunde die Sorgfalt und Liebe an, mit der die Macher und Macherinnen die Kultur und Mythen aus Japan zum virtuellen Leben erwecken. Doch der Schein trügt: GhostWire: Tokyo ist leider ein Spiel, das sich ab der Hälfte selbst aufgibt. Alle guten Ideen, alle guten Ansätze und sogar die eigentlich spannende Geschichte fährt der Titel gegen die Wand. Wieso, erfahrt ihr hier.
Text: Christian Schneider / grummelfritz & Jonas Gössling / jogel19
Stimme & Schnitt: Jonas Gössling
#GameStar #GhostWireTokyo
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12 окт 2024

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Комментарии : 849   
@katoruxiii5956
@katoruxiii5956 2 года назад
Ich frage mich echt, was bei vielen großen Entwicklern so abgeht, das sie so grundlegende Probleme einfach nicht erkennen.
@Alex-iq7td
@Alex-iq7td 2 года назад
Publisher sind das Problem, die wollen schnell rausbringen, da haben die Entwickler halt wenig Zeit, das Spiel so richtig fertig zu machen.... man kann ja den Rest mit Patches und kostenpflichten DLC's noch nachhauen... traurig aber wahr.
@sirbeelzebub5859
@sirbeelzebub5859 2 года назад
Sie wollen es nicht. Oberflächlichkeit, möglichst wenig Aufmerksamkeitsspanne als Vorrausetzung, das ist das, was heute abgeliefert werden muss, um im Mainstream Geld zu machen. Solche Titel sind leider viel zu teuer, um lange genug entwickelt zu werden. 59,99€ bei Steam. Für besseren Inhalt wäre mehr Entwicklungszeit nötig gewesen. Casual, gibt aber keine 70-80€ für Games aus. Also bekommen wir das... ein kompromiss, für die Massentaugliche UVP.
@The8blackwidow8
@The8blackwidow8 2 года назад
Zeit Geld
@Enwaiyre
@Enwaiyre 2 года назад
Sie kennen die Probleme, es ist Ihnen nur egal. Kaufen ja schließlich genug Leute so nen Schund
@joebideng6771
@joebideng6771 2 года назад
Corona noch nie davon gehört oder. Dein Leben beeinträchtigt es nicht?
@MRLaser987
@MRLaser987 2 года назад
Endlich nen ehrliches Review. Nicht simples loben, nur weil man gesponsert wird von Ghostwire.
@liamarma994
@liamarma994 2 года назад
ist sogar für die gamestar mal was neues
@gaylord_focker
@gaylord_focker 2 года назад
Das haben sie bei Cyberpunk 2077 ja leider nicht geschafft...
@gunterrosserio9269
@gunterrosserio9269 2 года назад
Aber sowas wie Elex 2 kriegt ne 80er Wertung, da sieht man wie ehrlich die Reviews der GameStar sind..............
@liamarma994
@liamarma994 2 года назад
@@gaylord_focker bei Battlefield haben sie es auch nicht geschafft, ist halt mittlerweile einfach ein korrupter Drecksladen
@Doparmean
@Doparmean 2 года назад
@@liamarma994 Krasse Wortwahl... Schämst du dich nicht?
@mittelscharf.
@mittelscharf. 2 года назад
Ein perfektes Beispiel für "Wir stecken alle Entwicklungskraft und Ideen in die ersten 30% vom Game, denn darüber hinaus wird es eh kaum jemand spielen."
@spaceking2000
@spaceking2000 2 года назад
Willkommen in der Zukunft von GamePass Spielen, so was wird dich zu hauf erwarten.
@knechtforlive3903
@knechtforlive3903 2 года назад
Warum Gamepass spiele? Die IP gehört zwar nun zu Microsoft, aber es ist erstmal nur PlayStation exklusiv (und Steam) und war auch schon lange vor dem Aufkauf in Entwicklung, also hat Microsoft extrem wenig mit dem Spiel zu tun.
@spaceking2000
@spaceking2000 2 года назад
@@knechtforlive3903 ja aber trotzdem wird sich die Entwicklung in so eine Richtung entwickeln, einfach weil die Menschen dann von dem über Angebot von Spielen, dann nur zu den einzelnen games springen und viel mehr geneigt sind Spiele abzubrechen, einfach weil sie dann die Spiele nicht mehr Wertschätzen
@mittelscharf.
@mittelscharf. 2 года назад
@@spaceking2000 Stimmt an sich, aber das war schon vorher ein Problem. Es liegt am Überangebot, nicht an einem Gamepass. Nie zuvor hat man so viele Spiele allgemein so günstig bekommen können. Noch dazu weil viele das Hobby Gaming nicht dafür benutzen Spiele wirklich zu erleben, sondern um ihre Lebenszeit tot zu schlagen und solche Spieler schauen auch über die schlimmste Beschäftigungstherapie bei Spielen hinweg, weil es ihnen egal ist wie sie ihre Zeit tot schlagen. Ein Gamepass finde ich grundliegend sehr gut, besonders wenn man nicht ständig 60 bis 80€ auf den Tisch legen will. Vielleicht ändern die Entwickler dann auch mal ihre Strategie nur für die Vorbestellung zu entwickeln, denn wenn sie ihr Entwicklungsgeld durch einen Gamepass eh wieder rein bekommen, können sie sich bei der Entwicklung freier entfalten. Sieht man auch an vielen Netflix und Disney+ Serien, die es, wenn man rein nach Einnahmen gehen würde, nie gegeben hätte.
@BillCipher1337
@BillCipher1337 2 года назад
@@spaceking2000 sieht so aus als entwickelt sich das unabhängig von Gamepass in die richtung. Wie sagt mann so schön korrelation ungleich kausalität.
@surtymir
@surtymir 2 года назад
Bin ich der Einzige, der die Spiegelungen etwas zu krass findet? Wirkt als würde man durch ein Spiegelkabinett laufen.
@Dreicki
@Dreicki 2 года назад
finde die gesamte grafik echt nicht gut xD
@phillsenHRO
@phillsenHRO 2 года назад
Auf den Kommentar habe ich gewartet^^ mit raytracing sehen Straßen aus wie Spiegel.
@ickekiecke
@ickekiecke 2 года назад
finde ich auch, aber ist schon hübsch ;) die meisten Entwickler übertreiben es einfach, immer frisch gebohnert ..
@alfredjodokuskwak3422
@alfredjodokuskwak3422 2 года назад
Finde auch das es viel zu viel ist, wirkt total unrealistisch.
@Sebastian82
@Sebastian82 2 года назад
Genau das dachte ich mir auch, einfach nur übertrieben und dadurch eben eher nicht fotorealistisch.
@xamalion7334
@xamalion7334 2 года назад
Ok, also frühestens am digitalen Grabbeltisch für nen Zwanni oder weniger. Zumindest das hat Cyberpunk positiv bewirkt: ich bestelle überhaupt nichts mehr vor. 😉
@pixelbude
@pixelbude 2 года назад
Fühle ich 100% Hat mich schon vor BF2042 bewahrt 😅
@f-five9356
@f-five9356 2 года назад
Spiele vorzubestellen wo du gar nicht weißt wie gut oder schlecht die sind ist eh das Dümmste was man machen kann
@xamalion7334
@xamalion7334 2 года назад
@@f-five9356 naja, das hat sich über die letzten Jahre aber extrem verändert. Früher hat man vorbestellt um das Studio zu unterstützen und ob einem ein Spiel gefällt weiß man eh immer erst wenn man es spielt. Aber das Spiele in einem derart schlechten Zustand wie Cyberpunk oder BF veröffentlicht werden, und das zum Teil trotz positiver Tests, das ist ja eher neu. Aber damit haben sie die meisten Vorbesteller eben vergrault. Vorbestellen hieß früher Vertrauen.
@marcelbosse5829
@marcelbosse5829 2 года назад
@@xamalion7334 war schon bei Gothic 3 so... Also so sehr hat es sich nicht verändert bzw. So neu ist das Problem nicht 😅
@chessprince1164
@chessprince1164 2 года назад
Hab es nicht bereut die PC-Version von Cyberpunk direkt nach den Reviews zu holen und die vorbestellte Xbox-Version zurück zu schicken
@Paeddl
@Paeddl 2 года назад
Mal wieder ein spiel wo linearität gut getan hätte anstatt es wieder in den Open world sumpf zu schmeißen, schade
@BennyR92
@BennyR92 2 года назад
Das hätte ja nicht viel geändert, langweiliges Gameplay und belanglose Quests werden ja nicht besser, wenn man diese in einem Schlauchlevel abklappert.
@Paeddl
@Paeddl 2 года назад
@@BennyR92 Das Gameplay ist ok mehr aber auch nicht, wenn man aber die nebenquests weg gelassen hätte und ein atmosphärisches 10 stunden Story spielö draus gemacht hätte, würde das nicht so stark ins gewicht fallen. Das Gameplay von uncharted oder the last of us ist auch nur gesunder durchschnitt.
@kapella1987
@kapella1987 2 года назад
Ich denke jeder der sich mit Progamieren mal beschäftigt hat weiß wieviel Arbeit in Spielen steckt. Manchmal habe ich das Gefühl das die Power und Energie oder das Geld solche massiven Projekte kaputt machen. Oder sei es zuviel Personalwechsel oder wenn ich es aussprechen darf "Kein Mensch ist Perfekt" Fehler machen. Und manchmal habe ich das Gefühl das den Entwicklern die Ideen ausghehen. Wir wollen zwar immer was neues aber erwarten auch immer wieder so überrascht zu werden wie beim ersten Game welches ein gefesselt hat. Vielleicht passen einige Dinge einfach nicht zusammen.
@hoppingthefence2036
@hoppingthefence2036 2 года назад
Sehe ich genauso
@boombaby1769
@boombaby1769 2 года назад
@Kapella Genau so ist es. Open World "AAA" Titel leiden immer mehr darunter, dass sie halt von Riesenfirmen produziert werden, die sich nicht wesentlich von anderen großen Unternehmen unterscheiden. Wenn da eine Abteilung Mist baut, wirkt sich das auf das Endprodukt aus. In diesem Fall sehe ich übrigens ganz klar die Schuld bei der Abteilung Game Concept Directors... Echt schade, so viel verschenktes Potential!
@Felix1O
@Felix1O 2 года назад
Deswegen gibt es Projektmanagement ...
@GraphicLP
@GraphicLP 2 года назад
Ähnlich wie dem hinterher Eifern des ersten Koks Rausches. Es wird niemals wieder so gut wie beim ersten Mal verdammt!
@Blaze_e7
@Blaze_e7 2 года назад
is halt nicht Dark Souls 🤷‍♂️
@zenrar
@zenrar 2 года назад
Habe es eben durchgespielt. nach drei abenden und 17h spielzeit habe ich die Hauptstory abgeschlossen, rund 10% der nebenquests und 1/3 der Sammelobjekte. Gegen ende hin, in der Letzen Mission, war ich nur noch entnervt da es von einer vor gerenderten Cutscene zur nächsten ging, und nur von Bosskämpfen unterbrochen wurde. Ich war tatsächlich leider gestern schon froh nach einer 4h Spielsession aufzuhören und heute nach beenden der Hauptgeschichte war ich nur noch entnervt. Man verliert als Spieler in einem Spiel permanent die Kontrolle über das geschehen, entweder macht sich die Kamera selbsständig (in einem first person game absolut immersionszerstörend), oder man kommt scheinbar zufällig in eine cutscene. Im großen und ganzen keine 60€ wert, wie fast alles was inzwischen von Bethesda kommt. Für die hälfte kann man es sich mal holen, die rtx effekte sehen gut aus, auch wenn es nicht ganz so toll ist wie es im test rüber kommt.
@smokewolfTV
@smokewolfTV 2 года назад
Hab in 27bstundne platin also 100% Ingame, was haste den 17 Stunden lang gemacht das du nur so wenig Geschaft hast? :P
@chaosyagami7206
@chaosyagami7206 2 года назад
Tommy Morgenstern und Tokyo sowie die folklore japans sind für mich schon starke kaufgründe. Zwar schade das es wohl den erwartungen nicht gerecht wird und wahrscheinlich warte ich auch auf einen kleinen sale, aber holen werde ich es mir früher oder später definitiv
@Haladir1989
@Haladir1989 2 года назад
Morgenstern wäre für mich auch der einzige Kaufgrund aber da kann ich genau so Dragonball oder Thor Filme schauen :D schade um das Spiel, hätte sonviel Potenzial.
@dariusrosso3783
@dariusrosso3783 2 года назад
Tipp: Nioh und Nioh 2 oder die Yakuza Spiele sind günstiger und auf dem zweiten Bildschirm läuft Dragonball ;)
@saint4986
@saint4986 2 года назад
Naja vielleicht bringen sie ja den gewünschten Content in DLC raus diese werden aber wahrscheinlich wie bei jedem Game ewig viel kosten :D
@saint4986
@saint4986 2 года назад
@@dariusrosso3783 Die Yakuza Spiele sind aber nicht wirklich Open World die sind in Szenen unterteilt mit Stadteilen was wieder ein ganz anderes Genre ist dort geht es eher um die Story statt die Open World zu genießen ^^
@mojabaka
@mojabaka 2 года назад
Naja ich finde man sollte nicht zu schnell urteilen. Gibt genügend Kritiker die das Spiel sehr gut bewertet haben. Ich habs schon vorbestellt weil es mal was anderes ist als immer der gleiche 0815 Shooter oder RPG ind ich brauch momentan eine Pause von Elden Ring. Mal gucken wie gut mir das Spiel gefallen wird, so schlecht wird es aber nicht sein denke ich.
@ROE91
@ROE91 2 года назад
Seit RayTracing herausgekommen ist gibt es gefühlt nur noch Spiele in denen es regnet, in denen es Nacht ist oder Spiele in denen es gaaaaaanz viele Fenster gibt. Arme Protagonisten :(
@y0WlMZY
@y0WlMZY 2 года назад
Das Problem was hier wohl viele haben liegt doch nicht nur bei den Entwicklern sonder im kollektiven Denken , die Kreativität nimmt mehr und mehr ab wodurch Spiele wie Kopien wirken. Kann mir gut vorstellen das gute Ideen für ein Game nicht umgesetzt werden weil sie nicht populär genug sind und möglicherweise nicht ankommen könnten
@vincentjager9647
@vincentjager9647 2 года назад
Mal ehrlich: Als ich den ersten Teaser zum Spiel gesehen hatte, dachte ich mir: WOOOW! Das wird eine absolute Horrorachterbahnfahrt mit mythologischen und urbanen Horrorgestalten ála The Evil Within + dazu noch so ein interessantes Setting und eine Atmosphäre die Forbidden Siren gleichkommt. Ich dachte, endlich ein Spiel wie ich es mir erträumt hatte. Und so ähnlich hat das wahrscheinlich jeder aufgefasst der den Teaser gesehen hatte. Jetzt denke ich mir: traurig, dass so viel Potenzial für ein „0815-Action-Adventure“ geopfert wurde. TangoGameworks muss zu den guten RE und TEW Zeiten zurück…
@waifuhunter3619
@waifuhunter3619 2 года назад
Ich hab das bekommen was ich erwartet habe. Bin sehr zufrieden mag die geschichte und das gameplay
@zorro18759
@zorro18759 2 года назад
"Und so ähnlich hat das wahrscheinlich jeder aufgefasst der den Teaser gesehen hatte." Nein, sprich für dich. Ich dachte mir: "Müll. Next"
@sunnyschramm9650
@sunnyschramm9650 2 года назад
1:06 Also Raytracing mag ja korrekt und in Echtzeit berechnet werden, aber optisch ist es hier mehr als weit entfernt von der Realität. Solche glasklaren Spiegelungen und Reflektionen gibt es in der Realität einfach nicht.
@yogamatte9294
@yogamatte9294 2 года назад
Absolut korrekt. Seit ray tracing sind alle Böden immer auf Hochglanz poliert und/oder alles ist immer nass.
@DiamondDead
@DiamondDead 2 года назад
Amen! Fotorealistisch ist das jetzt nicht wirklich. Surface Imperfections sind wichtig, um etwas realistisch wirken zu lassen. Hier wirkt alles zu glattpoliert wie eben bei einem Videospiel. Muss auch sagen, dass wenn man die Reflektionen etwas runtergedreht hätte, wäre dieses Spiel problemlos auch auf der PS4 möglich. Wirklich Next Gen wirkt das nicht.
@Seitenwerk
@Seitenwerk 2 года назад
Abgesehen das für das meiste davon kein Raytracing notwendig ist. Gilt nicht nur für dieses Spiel. Klassisch hätte man einfach das Level nach unten gespiegelt und fertig. Bisher habe ich kaum spiele gesehen die Raytracing so nutzen wie es ohne nicht gegangen wäre. Dabei verschlingt das Feature massiv Leistung.
@bruederlichesgesetzbuch
@bruederlichesgesetzbuch 2 года назад
@@Seitenwerk Sehe ich genauso. Raytracing ist das überbewertetste Grafikfeature aller Zeiten, nVidia brauchte halt nur etwas, womit man die RTX2000er vermarkten konnte und so hat man Raytracing dann hochgehyped. Aber wenn ich dann Spiele wie Hitman 3 sehe, dann finde ich, dass deren Reflexionen z.T., unter wesentlich weniger Leistungsverbrauch, wirklich hübscher aussehen als manche Raytracing Effekte (bei denen ich auch das Gefühl habe, dass die nur noch da sind um es auf die Packung zu schreiben)
@markusmaier638
@markusmaier638 2 года назад
@@bruederlichesgesetzbuch OU ich bin so alt das ich mich noch an die gaaaaaaaaaaaaaaaaaaanz alten 3D brillen erinnere die damals auch ne (zugegeben sehr kurze) Zeit gehyped wurden das einem schwindlig wurde....... Ich erinnere mich wage daran das bei einem PC damals eine dabeiwar bei der Grafikkarte. Genutzt wurde die einmal: /einfügen in Mülleimer.
@makenaiyomi1083
@makenaiyomi1083 2 года назад
Ist seltsam aber trotz der recht heftigen Kritik hat mich das Video doch neugierig auf das Spiel gemacht. Ich bin ein grosser Japanfan und denke zumindest für zwischendurch könnts echt spassig sein.
@chia1037
@chia1037 2 года назад
Geht mir auch so. Mein Verstand will mir sagen, dass Spiel ist eher so meh aber ich sehe die Bilder und will es unbedingt erleben!
@Oberheiko
@Oberheiko 2 года назад
Du musst ja auch nicht der gleichen Meinung wie die Redakteure sein. Gamestar hat Driveclub zum Beispiel schlecht bewertet, aber für mich war das das beste Spiel was ich je gespielt habe.
@saint4986
@saint4986 2 года назад
Also Fakt ist das Gamestar und das ist auch nur von ihnen die Meinung der Content für die Openworld fehlt mehr habe ich dem Video nicht entnommen das heisst aber auch das dieses Problem mit kommenden DLCS gefixt werden kann also wenn dir Japan gefällt kannst du es ruhig kaufen und vielleicht ist es ja wirklich voll deins ^^
@pandacapre9302
@pandacapre9302 2 года назад
Interessieren tut es mich auch. Aber sowas in der Richtung der spielerischen Eintönigkeit hab ich schon erwartet. In OpenWorld Games ist es halt immer das selbe, finde den Ubisoft Turm um deine Map aufzudecken. Sammel Kram ein geh weiter zum nächsten Ubisoft Turm und mach es nochmal. Das Spiel wirkt interessant, aber nicht 70€-Interessant.
@makenaiyomi1083
@makenaiyomi1083 2 года назад
@@pandacapre9302 Stimmt aber werds mir wahrscheinlich im sale holen.
@schiggi15
@schiggi15 2 года назад
Das Spiel sieht vom Gameplay und dergleichen sehr langweilig aus. Da rettet auch ein hübsch anzusehendes Tokyo (das grafisch überhaupt nicht wirklich so klasse aussieht) das Spiel nicht.
@yoshimitsu5031
@yoshimitsu5031 2 года назад
Stimme ich dir zu schiggi15 ich habe bis jetzt noch nie ein Spiel gesehen wo Kämpfe so langweilig aussehen.
@パンダの死体
@パンダの死体 2 года назад
Spielt Yakuza für ein authentisches und ebenfalls hübsches Tokio!
@Ahmet64er
@Ahmet64er 2 года назад
Unbedingt!
@lunamariahawke9320
@lunamariahawke9320 2 года назад
Naja, viel kommt man aber aus Kamurocho/Osaka aber auch nicht raus......
@alpaka8437
@alpaka8437 2 года назад
Nicht direkt hübsch aber authentisch waren auch die Gebiete in Persona 5.
@lunamariahawke9320
@lunamariahawke9320 2 года назад
@@alpaka8437 Da gab es aber auch nicht viele Gebiete, wo man tatsächlich rumlaufen konnte, sondern waren eher Teil einer "Cutscene" zb das Aquarium oder das Museum.
@alpaka8437
@alpaka8437 2 года назад
@@lunamariahawke9320 Ich glaube der Bahnhof ist auch recht akurat. Klar, gab es nicht viele Gebiete, aber ich habe mal ein paar Making ofs gesehen und tatsächlich gibt es viele Stellen, die das Original gleichen ^^
@w3stminst3r
@w3stminst3r Год назад
Ich habe das Spiel lange auf meiner Wunschliste gehabt, wollte jedoch eine Zeit abwarten, in der "Ghostwire" für lau über die Theke geht. Aktuell ist der Titel sogar kostenfrei für Amazon Prime Kunden zu bekommen. Soeben habe ich den Endboss gelegt und damit das Spiel beendet. Die von dir genannten Punkte der fehlenden Abwechslung (was Gegner und Moves betrifft) kann ich voll und ganz unterschreiben. Allerdings lag bei mir der Fokus eher auf der Story und den dazugehörigen Nebenquests: So fand ich es äußerst unterhaltsam, Poltergeistphönomenen in leeren Häusern nachzugehen oder Flüche in verfluchten Appartements zu vertreiben. Gespickt wird das Ganze dann mit Stories, die sich sich bei japanischen Geistergeschichten bedienen, wie dem "letzten Bahngleis" in der U-Bahn (das man nur dann erreicht, wenn man alleine bis zur Endstation fährt) oder der nachts auftauchenden versteckten Ebene im Bahnhof von Tokyo. Die Kämpfe waren für mich eher Nebenschauplätze (übrigens ist ein Ausweich-Dash im Skilltree verbaut!). Repetitiv sind wiederum auch die Dialogschnipsel bzw. die Reaktionen auf diverse Events: Ob ich im Laden einkaufe oder Gegner besiegt habe: KK spricht mit uns, lobt uns oder stellt Fragen...beim ersten Mal lustig und gut gemacht. Jedoch wiederholen sich leider zu oft! Pluspunkt geht eindeutig in Richtung der Grafik und der Story - ich liebe emotionale Enden und auch Ghostwire geizt damit nicht: Für mich macht die Summe an Pluspunkten hier den Reiz aus und macht den Titel damit (für mich) zu einem der besten Offline-Titel in meiner Bibliothek. Verbesserungspotential gibt es zwar ausreichend aber insgesamt habe ich fast jede Spielminute sehr genossen!
@daikisama7466
@daikisama7466 2 года назад
Habe mir dieses Spiel gekauft weil ich es echt interessant finde und gerade das Japan-Setting gefällt mir, als Japan-Fan richtig gut. Allerdings muss ich leider kritisieren das sich das Kampfsystem mit der geringen Auswahl an Zauber und deren Kombinationsmöglichkeiten sehr unbefriedigend anfühlt. Es würde mich demnach sehr freuen das evtl mit Updates oder DLCs hier etwas mehr Fähigkeits/Kombinationsmöglichkeiten nachgereicht werden. Der Part mit den begrenzten, begehbaren Punkten auf der Map, bsp: Häuser oder Treppen kann man noch verkraften, finde ich, allerdings wäre es schön gewesen etwas mehr Einblick und Zugang in die offene Spielwelt von Tokyo zu erhalten. Im groben und ganzen bin ich aber allerdings sehr zufrieden mit dem Setting und werde es demnach noch eine ganze Weile genießen. Mir war dieses Spiel um Grunde und ganzen, jeden Cent wert und Wünsche jedem Spieler der sich dieses Spiel holen möchte, viel spaß und Freude damit.
@RostockerBursch
@RostockerBursch Год назад
Habe es durch ps+ gratis ohne Erwartungen gespielt und wurde dennoch enttäuscht. Total langweilig und die Platin wird eine noch viel langweiligerer Grind
@davesero4919
@davesero4919 Год назад
Japanfan xD
@luxinterna3370
@luxinterna3370 2 года назад
Geile Grafik - mangelhaftes gameplay .... kaum ein Studio kann es sich leisten, geile Grafik zu bringen und dann noch genug Ressourcen für gutes gameplay aufzubringen. Das beobachte ich immer wieder. Ich glaube wirklich, dass es da einen Zusammenhang gibt. Die meisten Spiele, die das schaffen, sind dann meistens auch recht kurz oder limitiert. Vielleicht denkt jeder mal drüber nach, wenn er mal wieder über die Grafik von zB elden ring meckert, und überlegt was eigentlich wichtiger ist. Natürlich hätte ich gerne alles. Aber ich habe doch immer noch lieber ein gutes als ein schönes Spiel.
@Enwaiyre
@Enwaiyre 2 года назад
Die Schuld daran darf man auch gerne bei uns Spielern suchen, wir sind es schließlich die immer wieder Nachschub wollen und wehe man muss mal ein bisschen warten... dann ist es schon reinste Katastrophe. Alle erwarten das nächste Elder Scrolls, Diablo, GTA, ... sonst was und keiner ist bereit dafür den Entwicklern Zeit einzugestehen. Wir sind es die sich mit Mittelmäßigkeit zufrieden geben um unsere einfachen Gemüter zu füttern. Das ist das grundlegende Problem auch in anderen Dingen, alle wollen haben haben haben und nichts dafür tun oder dafür "opfern". Da finde ich es unfair wie oftmals auf die Entwickler abgehatet wird. Die lesen doch auch nur die Verkaufszahlen und die Testergebnisse (der ganzen großen Magazine mit denen sie übrigens oftmals Hand in Hand arbeiten, nur um mal erwähnt zu haben wie die Branche funktioniert). Die interviewen keine Spieler und fragen die nach ihrer Meinung oder starten Umfragen was man verbessern/ändern könnte. Man muss sich einfach damit abfinden dass die Mehrheit der Leute absolute Standard Konsumenten ohne Ambitionen sind und den Markt bestimmen, so ist es eben.
@Enwaiyre
@Enwaiyre 2 года назад
@@Nathan_Morgan das mag schon alles sein, ich verneine das nicht nur leider läuft es nicht ganz so einfach. Tatsächlich muss man viele Spiele Jahre im Voraus durch das Schalten von Werbung und veröffentlichen von Videos vorfinanzieren weil zum Zeitpunkt des Entwicklungsstarts nicht genug Geld da ist oder weil während der Entwicklung Probleme auftreten wie zB CoronaFälle, technische Schwierigkeiten, Kündigungen usw. Teils gibt es dann noch Streitigkeiten mit den Schauspielern, sofern namenhafte Persönlichkeiten (wie Keanu Reeves bei Cyberpunk oder Nolan North bei den Naughty Dog Spielen) drin vorkommen. Der Schwager eines Kollegen von mir arbeitet in der Gaming Branche von ihm hab ich das und ich denke ihm kann man glauben. Hab auch mal bei Arte ne Doku gesehen wo es um die Gaming Branche ging, da geht's teilweise ganz schön ab. Wie gesagt meiner Meinung nach kann man die Schuld nicht allein einem zusprechen sondern allen Beteiligten: Dem Studio/Publisher, den Entwicklern und den Spielern
@diebackmischung503
@diebackmischung503 2 года назад
Ark ist nicht umsonst mein mit abstand meistgespieltes spiel
@forsaken7161
@forsaken7161 2 года назад
Naja "geile" Grafik. Gewollt und nicht gekonnt ist eher das Problem. Die Spiele sehen meist so aus als ob die ein Hobby programmierer über RU-vid Tutorial gemacht hat. Kann ja nicht sein das moderne spiele schlechter aussehen als GTA V zb. Dann kommt halt hinzu daß ihnen das Budget nicht reicht für die Story und die Game Mechanik. Und die Publisher zwingen sich selbst zu sehr irgendwie jedes Jahr ein neues Spiel rauszubringen.
@merowyngerDE
@merowyngerDE 2 года назад
Sehr merkwürdig, dass die Entwickler heutzutage immer noch nicht kapiert haben, was eine gute Open World ausmacht. Ich hoffe sehr, dass man sich da in Zukunft mehr an Titeln wie Elden Ring orientieren wird als an Assassins Creed-Open Worlds. Warum lässt man nicht einfach die ganzen Fragezeichen und immergleichen Aktivitäten weg und setzt stattdessen nur rein aufs erkunden? Elden Ring, Zelda: Breath of the Wild und Elex haben doch gezeigt, wie gut das funktionieren kann.
@philophrano3692
@philophrano3692 2 года назад
Elex? Naja. Ich weiß ja nicht.
@marcelinouzerrio4937
@marcelinouzerrio4937 2 года назад
sie wissen es, aber es kümmert sie nicht......
@makenaiyomi1083
@makenaiyomi1083 2 года назад
Oder wenn sie es schon machen dann mit richtig guten Nebenquests wie in the Witcher 3. Da gabs auch eine Menge Fragezeichen aber ich war immer motiviert die meisten zu machen weil sie mich zu coolen Orten geführt haben.
@SomeOne-wl6wp
@SomeOne-wl6wp 2 года назад
Dieser Dev hat so manch seiner fairerweise guten Inszenierungen durch schlechtes Gameplay mir verdorben . Elden Ring hat auch geile Story und "show dont tell" ansichtsweise jedoch vermisse ich dort Cutscenes die auch mal epische momente zeigt ode meine Figur etwas mehr ins Rampenlicht bringt. Habs ne Woche gespielt und immernoch net "wirklich" Anhang/Gefühl zu meiner Rolle bekommen ,weder noch warum das alles so wichtig ist /sein soll verstanden . Zum Glück gabs YT channels die die Geschichte hypen und ausführlicher erzählen aber das Spiel hat mich nach ner Woche irwie verloren (komme nicht weiter weil items fehlen). Ist als würde man Herr Der Ring niemals wagen als kinofilm-trilogie zu verfilmen aber nur als Buch verkaufen :D
@surylam1758
@surylam1758 2 года назад
Elden Ring 60fps Cap und dadurch völlig unnötigen Input Lag. FOV kann man nicht einstellen. Kamera bugt teilweise rum. Das sind für mich als PC Spieler Dinge die gehen überhaupt nicht. GhostWire: Tokyo auch kein FOV Slider. Spiele ohne FOV Slider werden nicht gekauft. Standards die es schon ewig gab, werden einfach weggelassen 🤢
@super95bleifrei13
@super95bleifrei13 2 года назад
Tommy Morgenstern = Held meiner Kindheit 😊
@terrygatersmusic
@terrygatersmusic 2 года назад
Son Goku ❤️
@B0mm3Lkills
@B0mm3Lkills 2 года назад
KAAAAAAAAAAAAAAAAMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE...
@TubePlasma
@TubePlasma 2 года назад
@@B0mm3Lkills ......HAAAAAAAAAAAAAAMEEEEEEEEEEEEE.....
@LaVey1999
@LaVey1999 2 года назад
@@TubePlasma HAAAAAAAAAAAAAAA
@Charlie-kq9qh
@Charlie-kq9qh 2 года назад
Echt schade. Ich hatte echt Hoffnungen auf dieses Spiel. Vielleicht kommen ja irgendwann DLC‘s, die es spannender machen. Ein Grund mehr keine Spiele vorzubestellen
@Enwaiyre
@Enwaiyre 2 года назад
Das musste ich durch Assassins Creed Valhalla lernen 🙄
@kuhmilch
@kuhmilch 2 года назад
Es gibt nie Gründe ein Spiel vorzubestellen.
@bigschrotti1003
@bigschrotti1003 2 года назад
wüsste auch nicht warum man ein game vorbestellt. schau mir das vorher immer erst an. die meisten lernen es auf die harte art. man hat es ja beim anfang zu sehr gehypten game cyberpunk gesehen.
@Sh1sou
@Sh1sou 2 года назад
Im Deutschen könnte man sagen "Sie haben den Karren gegen die Wand gefahren". (reicht von ein paar Dellen und Kratzern bis hin zum Totalschaden im Burnout-Stil; und sie hatten ein Auto, dass beliebig luxuriös sein kann) Ähnliche Phrasen mit Auto würden auch gut gehen, wie "Mit dem Wagen an der Wand entlanggeschrammt" oder "Das Auto im See/Meer versenkt".
@pivot4987
@pivot4987 2 года назад
Also fassen wir zusammen. (Mal) wieder ein vielversprechendes Game was sich als Enttäuschung entpuppt. Bleibt zu hoffen, dass irgendein Entwickler mal rafft, dass das Scheiße ist
@exysa2798
@exysa2798 2 года назад
So wie Cyberpunk 2077. Keiner hat aus Cyberpunk 2077 gelernt. CDPR wird bald Bankrott gehen weil fast jeder Cyberpunk zurückgegeben hat.
@Maxim2077-u5o
@Maxim2077-u5o 2 года назад
Elden Ring ist gefühlt das einzige Spiel der letzten Jahre was die Erwartungen erfüllen konnte
@chamber5704
@chamber5704 2 года назад
@@exysa2798 Nicht nur Cyberpunk, im Grunde bekommen wir eine gefühlte Ewigkeit, fast nur noch gehypten Schrott vor die Füße geworfen, von so gut wie allen AAA Studios.
@Starfy_DE
@Starfy_DE 2 года назад
@@chamber5704 Früher waren es noch Pioniere, jetzt sind es "etablierte Firmen" die auf alten Rezepten beharren. Als Programmierer bin ich auch sehr entäuscht und würde gern selbst mal ein erfrischend neues Spiel Entwickeln :D
@denny6778
@denny6778 2 года назад
@@exysa2798 Nicht wie Cyberpunk. Cyberpunk hatte/hat technische Probleme, dass hier ist einfach nur Faulheit und zeugt vor generischem Müll.
@Rafaela_S.
@Rafaela_S. 2 года назад
Schade eigentlich, ich hatte Story technisch irgendwie so an The Secret World gedacht, wo meiner Meinung nach in jeder Region die Story gut erzählt wurde, die Nebenmissionen insb. durch die Dialoge usw. alle super spannend waren und entweder irgendwie teilweise die Story gestreift haben oder das Worldbuilding eindrucksvoll erweitert haben. Solche Mystery Games haben ein Riesen Potenzial für eine spannende Hauptstory und tonnen von interessanten Nebenmissionen.
@gandalfabi3955
@gandalfabi3955 8 месяцев назад
Ghostwire Tokyo war mein Highlight 2023! Ich hätte es laut Teaser/Trailer nie gekauft, nur wegen dem Game-Pass hab ich mir es nach LANGEM überlegen mal runtergeladen....und was soll ich sagen, ich habe zum ersten mal Platin geholt bei einem Videospiel, spielt es einfach mal, ihr werdet es nicht bereuen!
@Rathole1989
@Rathole1989 2 года назад
und mal erlich, als das spiel das erste mal geteast wurde, fand ich das geil, dann kam das erste gameplay und ich wusste, das wird nix. das ist absomut nicht das, was angeteast wurde. ich war seit dem sehr distanziert und bin nicht überrascht vom ergebnis, genau das ist rausgekommen, was ich erwartet habe.
@shusbasa8592
@shusbasa8592 2 года назад
Als Japan Fan finde ich das Game absolut genial, tolle Atmosphäre, super Grafik, niedliche Details und man erfährt viel über die japanische Geisterwelt. Außerdem gibt es super viel zum Sammeln und Suchen und viele niedliche Nebenquests, ich finde es großartig! Die Kämpfe können auch Mal herausfordernd sein, aber nicht zu schwer, sodass sich Frust breit macht. Gut gelungen! Also...... ich werde in Tokyo vermutlich jedes Item einsammeln und jede Gasse erkunden.
@FallenDemonFly
@FallenDemonFly Год назад
Ich bin davon überzeugt die leute habe dieses review gesehen und gesagt "ok, Bet...." und haben mit nem freien update: Mehr story, gegner, fähigkeiten, Items, Collectibles, etc hinzu gefügt
@CMDR_Toerk
@CMDR_Toerk 2 года назад
Hoffe es wird weiter am Spiel gearbeitet, sehe trotz der eher enttäuschenden Release Version noch viel Potential. Sobald es für 30 Euro im Handel oder günstig gebraucht verfügbar ist werd ich es mir auf jeden Fall holen
@achillesares4521
@achillesares4521 2 года назад
Der Sparfuchs ^^
@241benjo
@241benjo 2 года назад
Es wäre auch unsäglich unklug dieses Spiel im momentanem Zustand zu kaufen. Was hat das mit einem Sparfuchs zu tun?...
@CMDR_Toerk
@CMDR_Toerk 2 года назад
@@achillesares4521 wenn es so wie ich es damals erwartet bzw. gehofft habe erschienen wäre würde ich auch den Vollpreis zahlen, aber das ist es mir momentan nicht wert. :D
@xP4LO5H
@xP4LO5H Год назад
Ist grad kostenlos beim ps Plus Katalog
@danielstallerow7892
@danielstallerow7892 2 года назад
Es ist herrlich zu sehen, in einem Game (Legenden Arceus) wird Beschäftigungstherapie als geniales Gameplay gefeiert und hier ist es einfallslos.
@MrShutupLP
@MrShutupLP 2 года назад
Legenden Arceus ist sowieso zu gut weg gekommen in der Presse. Ich bin ein Riesen Pokémon Fan, aber bei den letzten Games kommt mir das große Kotzen. Ich finde Nintendo (bzw. Gamefreak) an sich kommt zu gut weg in den letzten zwei Jahren 🤔
@kophotograph1803
@kophotograph1803 2 года назад
Genau mein Gedanke. Hier wird das Spiel zerrissen und bekommt eine 72 Wertung. Aber Pokemon, jaaa Pokemon macht im Gameplay alles richtig, weil... Ja weil Pokemon halt und es minimal anders ist, als zuvor. REVOLUTION!
@Nightkeeper91
@Nightkeeper91 2 года назад
Plottwist: Der Hauptcharacter ist ein Vampir und spiegelt sich deshalb nicht
@frankschmele5485
@frankschmele5485 2 года назад
Oder ein Geist 👻
@Enwaiyre
@Enwaiyre 2 года назад
Ja danke für's spoilern! 😜😄😄
@QuimbyFox
@QuimbyFox 2 года назад
Unglaublich Tanukis als Waschbären zubezeichnen
@3g3q5
@3g3q5 2 года назад
Wirkt weit von fotorealistisch, aber das mag auch an der mangelnden Videoqualität liegen.
@kennso
@kennso 2 года назад
Ich finde auch, dass es optisch gar nicht mal so unfassbar toll aussieht…
@DR0PKiCK45
@DR0PKiCK45 2 года назад
In Zeiten von 4K ein Video in 1080p hochzuladen, besonders dann, wenn es grafische Eindrücke vermitteln soll, ist in etwa so als würde jemand von einem Orchester schwärmen, welches er mit seinem Handy aufgenommen hat. Scheint aber deutsche Tradition zu sein!
@marcoschneider4269
@marcoschneider4269 2 года назад
@@DR0PKiCK45 das Video ist in 4k
@SkaPolDJ
@SkaPolDJ 2 года назад
Fazit: ...immerhin ne coole Synchro mit Tommy Morgenstern! =)
@clana8278
@clana8278 2 года назад
Wahrscheinlich weil sein Name genannt wurde. Sonst wäre die Synchro bestimmt kritisiert worden.
@Enwaiyre
@Enwaiyre 2 года назад
Nette Homepage an Harry Potter und die Heiligtümer des Todes Teil 1 = Zauber-Shooter 😄
@Steve-jy5xi
@Steve-jy5xi 2 года назад
Also ich würd mir selber blöd vorkommen, so wild gestikulierend durch die Straßenn zu rennen...
@Enwaiyre
@Enwaiyre 2 года назад
Erinnert mich total an das Game zu Harry Potter und die Heiligtümer des Todes Teil 1, das war auch ein Zauber-Shooter Wenigstens hatte man da sein Zauberstab-MG 😄
@theawesomemepreussen
@theawesomemepreussen 2 года назад
Echt schade, dass ein Spiel mit so viel Potenzial so absinken muss in der zweiten Spielhälfte. Sehr gutes Review, danke dafür.
@-Snakekiller-
@-Snakekiller- 2 года назад
Für mich zeigt dieses Spiel nur eins: Gute Grafik bedeutet nicht gleich das es "Schön" aussieht! Hohe Auflösung und Raytracing bringen dieser Grafikengine irgendwie nicht viel. Es wirkt eher überladen bei den Spiegellungen... naja...wers mag..
@Puschit1
@Puschit1 Год назад
Das ist halt auch ein asiatisches Spiel und die meisten asiaten lieben grind. Was also für viele von uns abschreckend ist, ist da Qualitätsmerkmal. Was nicht ausschließt, das das Spiel vorzeitig released wurde. Aber ein Spiel, welches so gut aussieht, kann durchaus dennoch erfolgreich werden und später noch einmal abstauben beim Verkauf von DLC, der eben jene Dinge reinpatcht, die jetzt fehlen.
@iiilllredllliii7847
@iiilllredllliii7847 2 года назад
Den meisten Spielen heutzutage fehlt einfach die Seele, wir hatten früher nicht die Grafik von Heute aber die Spiele waren einfach besser.
@ohmybyebyeutut8584
@ohmybyebyeutut8584 2 года назад
2:05 vorsichtig jumpscare
@KalkuehlGaming
@KalkuehlGaming 2 года назад
Das Fazit dass man es sich noch als Hingucker kaufen kann und am Anfang Spaß hat zerfällt aber auch sehr schnell wenn man bedenkt dass das Spiel 60€ kostet.
@DiamondDead
@DiamondDead 2 года назад
Keine Sorge. Solche Singleplayer-Spiele, die nicht von Nintendo sind und gar nur durchschnittliche Wertungen erhalten fallen im Preis sehr sehr schnell.
@hanswurst7727
@hanswurst7727 2 года назад
Da sieht man mal wieder wie anspruchsvoll es eigentlich ist, ein Spiel so zu entwickeln, dass am Ende wirklich alle Elemente ausgereift sind, und sich ein stimmiges Gesamtwerk ergibt. Die Situation kann schnell „kippen“, man schafft es nicht die Vision wirklich umzusetzen, aber irgendwann muss das Ding halt raus..
@antispackftw2675
@antispackftw2675 2 года назад
Liebe Gamestar, Feedback zur Technik-Kritik: - Was ihr "Ruckeln, das nach nem Ausflug ins Menü weggeht" beschreibt, ist Streaming-Ruckeln wegen Speicherüberlauf - Geforce mit 8GB im Rechner? ;) - Das Fehlen der Spiegelungen des eigenen Chars ist logisch - das Modell existiert nicht und kann daher auch nicht gezeigt werden. Man ist eine fliegende Hand mit Effekten. Müsste man also faken. Bei CP2077 sieht man auch erst ein Modell, wenn man per Cheat in den 3rd-Person-Modus wechselt.
@Hoezi02
@Hoezi02 2 года назад
Erinnert mich an das Problem von "I am Alive". Ersten 30% oder so des games sind wahnsinnig gut und interessant. Und dann ist man ganz plötzlich schon am Ende, die Hälfte der offenen Fragen wurde nie geklärt und das gameplay hat sich auch nicht mehr weiter entwickelt. In dem Fall wurde immerhin dass Studio aufgekauft und die wolltens dann nur noch rausballern ohne groß daran weiterzuarbeiten.
@LaserGadgets
@LaserGadgets 2 года назад
So oft wie das Spiel jetzt hier vorkam muss das entweder ein echter Hit sein oder die zahlen gut!
@liamarma994
@liamarma994 2 года назад
sie zahlen gut trifft es wohl eher bei der gamestar
@LaserGadgets
@LaserGadgets 2 года назад
@@liamarma994 Also bisher waren die Tests eher fair...da würd ich nicht sagen, die lassen sich kaufen. Thema GWT ist langsam trotzdem übersättigt iwie.
@snqMTB
@snqMTB 2 года назад
Wird in 12 Monaten innerhalb vom Game Pass gespielt
@ChopChop841
@ChopChop841 2 года назад
Bethesda enttäuscht leider immer häufiger und riskiert/demontiert mehr und mehr seinen guten Ruf. Ob Microsoft das zum Guten oder doch wie so oft weiter zum Negativen führt...mal sehen Grafisch und atmosphärisch war ich sehr angetan, besonders wegen dem geilen Tokio-Setting. Doch spielerisch hat es schon im voraus auffällig viele Fragen bezüglich Langzeit-motivation und Inhalt offen gelassen. Schade, wirklich schade!
@mokavellidadon6431
@mokavellidadon6431 2 года назад
Mal sehej was aus starfield wird
@serialkillerx4746
@serialkillerx4746 2 года назад
Tango Gameworks sind die Entwickler & Bethesda nur der Publisher.
@sep7r
@sep7r 2 года назад
Sammel-Wahn, nein danke - gameplay sieht ultra lahm aus
@Windujitzu
@Windujitzu 2 года назад
Warum ist das eigentlich so das man in ganz vielen Spielen sein Spiegelbild nicht sieht. Rechenleistung?? Ich denke da an Mario 64. da ging’s doch auch ganz easy
@ericganth97
@ericganth97 2 года назад
Das tolle ist das jedes land/Volk seine eigene Folklore hat. Somit würde dieses Prinzip so viel Potenzial haben.
@TheHastobema
@TheHastobema 2 года назад
Das Spiel kam mir schon immer so vor als hätte man aus einer Tech Demo eine Vollversion gemacht
@tomsen9727
@tomsen9727 2 года назад
Ein Glück bin ich noch ein Mensch der auf tests nichts gibt und sich sein eigenes Bild macht. Ich freue mich es gleich zocken zu können.
@tobiibot3366
@tobiibot3366 2 года назад
Für mich hat sich aktuell jeder Cent gelohnt!
@tomsen9727
@tomsen9727 2 года назад
@@tobiibot3366 für mich auch. Es macht mega Spaß. Kein Plan was die hier haben
@chickenchan9295
@chickenchan9295 2 года назад
Ich finde bei diesem Spiel hätte ein minimalistischeres HUD deutlich besser gepasst.
@gamestar
@gamestar 2 года назад
Man kann fast alles ausschalten und es funktioniert so auch sehr gut. LG, Fritz.
@tajbastaj3695
@tajbastaj3695 2 года назад
Als ich zum ersten Mal Trailer sah, ich dachte wowwoohaoooo das wird etwas das man nicht mehr vergisst .Etwas neues Mystery-Action Open Tokyo , Aber leider totale Enttäuschung 😏, man kauft sich doch kein spiel nur wegen der Spielwelt
@self-discovery-official
@self-discovery-official 2 года назад
Stimmt da etwas mit der Videoqualität nicht? Das sieht schrecklich aus. :O Wie in 480p aufgenommen und hochskaliert oder so.
@neuesdokument7727
@neuesdokument7727 2 года назад
Sieht das Spiel bei euch auch etwas Unscharf usw aus? Bei mir kommt es leicht verschwommen usw rüber wenn ichs selbst zock auf höchsten Einstellungen + Ray Tracing
@mopshops
@mopshops 2 года назад
Jonas' Reviews und Essays sind einfach die Besten
@paulusapfel
@paulusapfel 2 года назад
Schade. Hatte mich echt sehr auf das Game gefreut. Aber 12-15h könnte man als Spiel, wo man ausschließlich die Hauptstory spielt durchaus später mal nachholen Und holla, die Welt sieht auf jeden Fall richtig cool aus Und für mich sind die beiden Snychrostimmen nicht Dragonball oder so, sondern Akito=Jim Gordon aus der Gotham Serie KK=Berlin aus Haus des Geldes :)
@Twzzy
@Twzzy 2 года назад
Schade, hatte gehofft, dass es ein gutes Spiel wird, aber irgendwie hatte ich schon so eine komische Vorahnung, dass es wahrscheinlich nichts werden wird. Übrigens lustig wie ihr über das allseits bekannte Problem mit open world und langweiligem füller content redet und in dem Moment die ingame Szene ( 8:45) vom ceo kommt "warum passiert das immer... ?" 😂 Props gehen raus, falls das beabsichtigt war, ansonsten auch ein netter Zufall 👍🏼
@Heisen_burger-dude
@Heisen_burger-dude 2 года назад
Gleich wie bei mir, hatte auch zweifel
@extremealucard2708
@extremealucard2708 2 года назад
Mich interessiert 0 was andere sagen, finde das Game echt gut
@Heisen_burger-dude
@Heisen_burger-dude 2 года назад
@@extremealucard2708 warum antwortest du wenn es dich nicht interessiert?
@Twzzy
@Twzzy 2 года назад
@@extremealucard2708 finde es trotz der starken Kritik auch immer noch interessant, aber für mich persönlich momentan keinen Vollpreis wert. Werde es mir irgendwann mal holen, wenn man es im Angebot für 20€ oder so bekommt und dann ein eigenes Bild machen, vielleicht wird bis dahin auch noch weiter am Spiel gearbeitet und Verbesserungen/Content gebracht
@marceldbb1064
@marceldbb1064 2 года назад
Ein perfektes Beispiel für ein Spiel, das ohne Open World wohl viel besser geworden wäre!
@pancake9812
@pancake9812 2 года назад
Ja, überall nur noch open world.
@sonnenbrillenjohnny2717
@sonnenbrillenjohnny2717 2 года назад
tja was ein glück das vor kurzem ein sehr gutes open world spiel rauskam und uns zeigt das es geht. wenn die richtigen leute dran sitzen..
@isaac-p6126
@isaac-p6126 2 года назад
@@sonnenbrillenjohnny2717 Sogar mehrere :P
@Wingman-69
@Wingman-69 Год назад
Den ausweich-dash gibt es jetzt und vieles mehr
@kcopy
@kcopy 2 года назад
Also die Reflexionen sehen irgendwie aus, wie massiver Einsatz von Screenplace Reflektionen, als diese technik aufkam..
@Fabian-bi2xf
@Fabian-bi2xf Год назад
Mir hat das Game richtig gut gefallen 8,5/10 ❤❤ aber viel Sammelkram für Platin
@KiritosLp
@KiritosLp 2 года назад
Ab Kapitel 2 ändert sich nichts mehr also wie bei Pokemon Legends?
@Siyja
@Siyja Год назад
Aufgrund des Tests habe ich es mir damals nicht gekauft. Freue mich aber drauf, dass es jetzt im Gamepass ist.
@hedgefondsmanagermo1847
@hedgefondsmanagermo1847 2 года назад
Hat man eigentlich schon an den ersten gameplay szenen gesehen ,das es ein ödes spiel wird . Persönlich finde ich die idee auch nur mittelmäßig .
@mx2000
@mx2000 2 года назад
Wer einfach nur Tokyo erleben will ohne dieses Spiel zu spielen, dem kann ich den RU-vid-Kanal Rambalac empfehlen. Der macht wundetschön atmosphärische Rundgänge durch Tokyo und Umgebung, unkommentiert und ungeschnitten - am besten am großen TV in 4k und HDR ansehen, dann ist es echt ein Erlebnis.
@Granturion
@Granturion 2 года назад
Das is mal ein cooler Tip. Danke
@hendrixlafee1503
@hendrixlafee1503 2 года назад
Im Sale für n Zwani! Irgendwem sei Dank das "Forbidden West" das Spieleherstellerjahr gerettet hat. So sieht ein fertiges Game aus. GG und NDog geben sich die Ehre alle paar Jahre. Der Rest ist Baustelle bei Release! Traurig!
@bennymaeker1
@bennymaeker1 2 года назад
Das Spiel scheint ein Paradebeispiel für moderne Spiele zu sein. Das Visuelle hui.....Story/Gameplay pfui. Früher sahen die Spielwelten zwar nicht so schön aus, aber das Gameplay, bzw. Story waren meistens stimmig, was meiner Meinung das Wichtigste bei Spielen ist.
@BdasKeF
@BdasKeF Год назад
KK hätte echt die Stimme von Kakashi bekommen sollen wie im japanischen
@Ishin69
@Ishin69 2 года назад
Um 30€ im Steam Sale gekauft und ich hab Spaß damit 🤷🏼‍♂️
@kyube_
@kyube_ 2 года назад
4:42 ich habe gerade mega die Cybepunk flashbacks
@emzinius
@emzinius 2 года назад
Heutzutage wird immer mehr darauf geachtet wie gut ein Spiel aussieht um Spielern in Trailern zu begeistern. Das Gameplay steht an zweiter Stelle. Cyberpunk hatte das grandios gezeigt. Alle waren ganz begeistert vom Aussehen des Spiels. Jetzt mit Ghostwire ist es das selbe Problem. Alle waren geblendet von der Grafik und von der Spielwelt als die ersten Teaser und Trailer kamen. Das Gameplay ist da immer an zweiter Stelle. Spielemagazine schürren diesen Hype leider immer wieder an. Spiele werden immer wieder an ersten Stelle dafür gelobt und/oder schlecht geredet fall ein Spiel mit einer Grafik kommt die aus 1 oder 2 Jahre alt ist. Ich habe mir in den letzten Jahren viele, viele Rezessionen zu Spielen angesehen und muss immer wieder feststellen dass viele über ein schlechtes Gameplay hinweg sehen solange die Grafik schön ist. Und wenn es nur für die ersten 5 stunden ist. Der Entwickler hat trotzdem ein Hübsches aber schlechtes Spiel verkauft und kriegt sein Geld. Deswegen denke ich setzen viele Entwickler darauf dass der erste Eindruck passt. Alles was danach kommt, ist sowieso egal weil wurde ja eh vom Endkonsumenten verkauft und die Spielemagazine geben auch 80% weil hübsche Grafik. Ich kann mich noch gut daran erinnern wie Pokemon Schwert und Schild total zerrissen wurde weil sich viele an den Bäumen störten. Ganz egal ob das jetzt ein gutes oder schlechtes Spiel war. Es sollte nur verdeutlichen wieviel auf sowas geachtet wird und der eigentliche Spielspaß einem erstmal egal ist. Wer nach schöner Grafik schreit sollte sich nicht wundern dass am Ende kein Geld mehr gutes Gameplay oder ne vernünftige Story bleibt.
@lordcaine8627
@lordcaine8627 2 года назад
Im Original spricht der Synchronsprecher von Kakashi aus Naruto. Hatte ja gedacht die deutsche Synchro würde Martin May bekommen. Der spricht den deutschen Kakashi. Wobei Morgenstern auch gut ist als Synchronsprecher
@RengarTheSnowman
@RengarTheSnowman 2 года назад
Mich hat das Spiel schon nach den erstem Trailer nicht wirklich interessiert. Aber nachdem Video ist es komplett raus aus der Liste der Spiele die man vielleicht mal testen sollte. Hauptprotagonist hat einen Geist mit dem er sich unterhält und anfangs nicht grün ist, erinnert mich an V und Johnny aus Cyberpunk! Die Handbewegung im Kampf sieht aus, als würde er Schere, Stein, Papier spielen. Und dann eindeutig die Spielzeit und die Beschäfftigungstherapie! Sieht nett aus aber das reicht nicht!
@asenath7532
@asenath7532 2 года назад
Also wieder etwas, dass man irgendwann für 10 Euro mitnimmt...wenn überhaupt. Ich habe noch sooo viele Spiele auf meiner Steamlist, welche auf mich warten und ich denke dem Großteil aller Casualspieler wird es so gehen. Bringt aber eben auch den Vorteil, dass man sich bei sehr vielen Titeln super zügeln kann und tw. noch alte, sehr storylastige und somit gute Titel im Köcher hat.
@Zyl0c
@Zyl0c 2 года назад
Klingt echt eher mittelmäßig. Ich geb dem Ganzen aber trotzdem mal eine Chance. Ich hab kein so großes Problem mit repetitiven Gameplay, wenn's ordentlich ist und dabei noch gut aussieht.
@lloydal8359
@lloydal8359 2 года назад
cool, das Spiel ist - abgesehen von der Optik - also das default Ubisoft geblubber. Hatte ernsthaft mit dem Gedanken gespielt, mir das Spiel zu holen. Jetzt kann ich problemlos darauf warten, dass das Spiel für 'nen 10er zu haben ist.
@SirAceMcFly
@SirAceMcFly 9 месяцев назад
25.12.23 bis 17.00 Uhr bei Epic Games kostenlos statt 59,99€
@TonGolem
@TonGolem 2 года назад
Schönes Fazit. Mir reicht wahrscheinlich sogar Tokyo und die Geisterwelt, aber schade, welches Potenzial offenbar vergeudet wurde.
@MetalTiger88
@MetalTiger88 2 года назад
Echt unglaublich wie viel arbeit alleine in die stadtkulisse geflossen sein muss. Schade ist es dann immer wenn man dort recht wenig interaktion hat. Vielleicht hätten sie nen tokyo touristen simulator draus machen sollen😅
@KuraAkino
@KuraAkino 2 года назад
mich stört irgendwie die Optik mit dem Geistern und Fähigkeiten, mit den Geometrischen formen, wirkt das für mich ehr wie in einem Programm, oder Virtual Reality gefangen wärst, aber hat nichts mystisches oder etwas was ich mit geistern und der Thematik in verbindung bringen würde, und besonders das Open World Design ist für mich ein zeichen das ich es definitv nicht spielen werde, dieses Design wie die Ubisoft spiele sie haben ist mi einfach zu stumpf anspruchslos und 0815, ich hab einfach keine lust fragezeichen auf ner map abzuklappern oder vorposten (Tori Tore) einzunehmen um noch mehr fragezeichen auf der map aufploppen zu lassen, ich hatte eh nie nen Hype für das spiel aber schade ist es schon, ich Liebe die Japanische Kultur und Mythologie aber das 0815 Hirnlos game, ist mir das geld echt nich wert
@wotanvonedelsburg1610
@wotanvonedelsburg1610 2 года назад
Wenns ein Horrorspiel währe würde es gut passen.
@SebastianSkadisson
@SebastianSkadisson 2 года назад
Shadow Warrior 3 hats richtig gemacht - kurz und knackig. Ghostwire ist hingegen wohl voll mit Filler Content. Nur weil etwas RPG Mechaniken nutzt muss es keine RPG Länge haben.
@marcsturzenegger3551
@marcsturzenegger3551 2 года назад
Ich hab mir Elden Ring geholt. Muss schon sagen, wirklich kreativ umgesetzt. Damit hab ich in nächster Zeit genug zu tun ;)... Endlich mal ein Game in das man abtauchen kanm... Selbst Horizon Zero Dawn ist nichts dagegen....
@MrMemes-ms7gn
@MrMemes-ms7gn 2 года назад
Den Teaser fand ich damals auch extrem gut...aber nach dem ersten veröffentlichten Gameplay dachte ich mir schon, dass das nichts wird xD
@electro_chemistry
@electro_chemistry 2 года назад
Sah einerseits cool aus, bin aber fast ein bisschen froh, dass es kein "Must-Have"-Titel geworden ist: Zum Release von Horizon FW hab ich Dying Light 2 nach 80+ Stunden erstmal pausiert, Horizon wurde wiederum 6 Tage später (nach knapp 20 Stunden) von Elden Ring abgelöst... Werde bis zum Abspann wohl bei allen drei Spielen jeweils um die 100 Stunden landen. Release-Zeitraum für Ghostwire war daher mMn nicht clever gewählt bei der hochkarätigen Konkurrenz und wird sich wohl in den VK-Zahlen widerspiegeln.
@serialkillerx4746
@serialkillerx4746 2 года назад
Habe Dying Light 2 auch pausiert & je mehr Abstand ich bekomme desto schlechter fühlt sich dessen open world an. Selbst das Gameplay wird da recht schnell eintönig.
@takemotoyoka1
@takemotoyoka1 4 месяца назад
es gibt doch einen dash?
@laber72
@laber72 2 года назад
Gleiche Grundkritik erhielt ja auch CONTROL. Geiles Setting, wenig neues. Trotzdem eines meiner Highlights. Einfach anders und damit tragfähig über viele Stunden. Hat halt nicht jeder das Testen von 10 Spielen in der Woche als Hauptberuf - man kann dann auch mit nicht durchgestoryten Abenteuern leben.
@dennisflaig7485
@dennisflaig7485 2 года назад
Cyberpunk hat uns gelehrt nichts vorzubestellen und haben dadurch 60 Euro gespart 😊
@Enwaiyre
@Enwaiyre 2 года назад
Das musste ich durch Assassins Creed Valhalla lernen. Das einzige was ich an dem Spiel schätze 😅
@sarahx9310
@sarahx9310 2 года назад
Wieso haben wir das von cyberpunk gelernt. Cyberpunk war doch nen top Spiel. Valhalla war z.b. zum Release viel verbuggter.
@dennisflaig7485
@dennisflaig7485 2 года назад
@@sarahx9310 also tut mir leid aber ich bin schockiert 😂 cyberpunk war nicht nur eine komplette Lüge was gameplay etc. angeht, sondern auch das schlimmste und verbeugteste spiel was ich je erlebt habe 😂
@sarahx9310
@sarahx9310 2 года назад
@@dennisflaig7485 komisch. Sagen viele. Ich hatte auf der xbox one x nur Mini Bugs die kaum aufgefallen sind. (1monat nach release) Bei valhalla ohne Ende Bugs. (Teilweise Kein Sound. Teilweise asynchron, Texturladefehler, dass ich hängen geblieben bin, QuestGegenstände die ich nicht einsammeln konnte, zwischebsequenzen die mittendrin abbrachen und und und.)
@dennisflaig7485
@dennisflaig7485 2 года назад
@@sarahx9310 ja es geht nicht nur um die bugs bei cyberpunk. Ich denke mal 90% der Leute geben mir in der Hinsicht recht das cyberpunk ne voll Katastrophe war.. meine ps4 ist nach 20 min immer abgestürzt, bugs ohne Ende. Teilweise musste ich alte Spielstände laden um weiter zu spielen und das schlimmste an allem ist das cyberpunk so viel versprochen hatte in Trailer und in Auftritten.. am Ende waren vielleicht 5% davon im Spiel. Ich meine das dass spiel am Ende sogar aus dem psn Store rausgenommen worden ist was Sony noch nie gemacht hat sagt doch schon alles. Valhalla war im Vergleich eine 10 von 10 was Performance angeht. Auch wenn valhalla Natürlich auch ne Katastrophe war.
@maxlbraun7294
@maxlbraun7294 2 года назад
Dachte mir schon dass das Spiel n Flopp wird .... Grafik sieht ja ganz nett aus , aber das Gameplay sah in den ersten Trailern schon super Clunky aus ... und dann das langweilige Gegnerdesign ... fast nur Regenschirmmänner und kopflose Schulmädchen . Langweilig ...
@GenkinoDE
@GenkinoDE 2 года назад
Schon komisch. Bethesda hat es geschafft Tommy Morgenstern als Sprecher in einem Spiel einzusetzen und bei Death Stranding von Sony mussten wir uns mit einer Ersatzstimme für Norman Reedus begnügen. Aktuell wärs wohl der einzige Grund warum ich mal reinspielen würde😅
@Kwazimodo90
@Kwazimodo90 2 года назад
Wirklich schade, sollte eines meiner Highlightspiele 2022 werden, die ersten Trailer machten auf mich den Eindruck eines verrückten Action Titels mit ähnlichem pacing wie bei Doom in den Kämpfen. Leider hier trotz tollem Setting absoluter Einheitsbrei aus’m Baukasten.
@BROCK-cr7lm
@BROCK-cr7lm 2 года назад
Nicht mal Warriors Spiele sind so repetitiv :D Ist trotzdem nicht schlecht. Würde 7 Punkte geben.
@ilarian4062
@ilarian4062 2 года назад
Ich glaube diese Spiel ist, rein vom gameplay gesehen, nicht das aller beste. Aber wenn man derartige Spiele mag, in denen man viel grindet und auch teilweise sich wiederholende Sachen macht, kann das ein wirkliches Highlight sein.
@tobiibot3366
@tobiibot3366 2 года назад
Ich verstehe diese ganze negative Kritik nicht so ganz. Ich spiele das Spiel nun seit einigen Stunden und ich wurde regelrecht in den Bann gezogen! Ich liebe Japan, die Mythologie dahinter und das ganze drumherum. Die Welt wirkt schön, das Setting stimmig und man merkt das das Alltägliche Leben mal so eben aus der Bahn geworfen wurde. Ich spiele auf Japanisch, natürlich, das gibt dem ganzen einfach ein anderes Licht. Das HUD habe ich wie beschrieben ausgestellt und komme damit super klar. Die Kampfmechanik ist nicht perfekt, finde aber die Idee mal ohne richtige Waffen zu spielen eigentlich ganz cool. Vorallem wenn ich dann einige Gegner runtergeprügelt habe und mir dann in einer hübschen Animation deren Kerne holen kann. Vielleicht bin ich dadurch beeinflusst das ich so eine starke Bindung zu Japan habe, aber ich laufe nur mit einem Grinsen durch die echt verflucht detaillierte Welt. Für mich hat sich zu aktuellem Zeitpunkt wirklich jeder Cent gelohnt!
@Marc28031984
@Marc28031984 2 года назад
Hat enormes Potential die Idee. Vielleicht mit Teil 2 🤷🏼‍♂️
@napalmarsch
@napalmarsch 2 года назад
Gott was spart man Zeit und Geld bei so Produkten danke Gamestar
@knightorigin2946
@knightorigin2946 2 года назад
Sie haben die Flinte ins Korn geworfen!? Am Rande: Das Geistermädchen spielt die Mondscheinsymphonate. Das ist selbe Lied, welches Jill Valentine auf dem Klavier in Resident Evil 1 spielt :)
@knightorigin2946
@knightorigin2946 2 года назад
@@marcovonrodziewitz Ja, eine neue Kreation! :D Mondscheinsonate ist es.
@knightorigin2946
@knightorigin2946 2 года назад
@@marcovonrodziewitz Wir wissen dann woher es kommt :D
@dariusrosso3783
@dariusrosso3783 2 года назад
Ich wünschte Spieleentwickler würden sich häufiger die Frage stellen "Warum sollten die Spieler eher unser Spiel spielen, als Dishonored 2?" Hatte auch bei Deathloop geholfen. Tokyo als Kulisse allein reicht da nicht. Und natürlich gibt es eine Wallhack-Sicht, weil sonst müsste man ja gutes Design draufhaben, das Gegner an logischen Stellen positioniert und/oder durch klares Sounddesign deren Anwesenheit erahnen lässt.
Далее
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