Тёмный

OpenGL - Урок 9 - Ортогональная и перспективная проекции. Буфер глубины (Z-буфер) 

Begin End
Подписаться 18 тыс.
Просмотров 17 тыс.
50% 1

Версия OpenGL 1.1
Это видео для тех, кто ни разу не использовал OpenGL или другие графические движки. Но прошел предыдущие 8 уроков.
► Уроки по языку Си - • Программирование на Си...
В этом видео мы:
+ узнаем что такое ортогональная и перспективная проекции
+ научимся задавать нужные проекции
+ поймем как с ними работать в OpenGL
+ узнаем про буфер глубины, он же Z-буфер.
► Плей лист - • OpenGL - Урок 1 - Перв...
Уроки по теме:
► Создание окна - • Язык Си - Как создать ...
► Простая анимация - • Язык Си - Простая аним...
► Урок 6 - Процедуры, функции, передача параметров - • Программирование на Си...
► урок 21 - Указатели - • Язык Си с нуля - Урок ...
► урок 22 - Передача параметров по указателю - • Язык Си с нуля - Урок ...
► OpenGL - Урок 1 - Первая программа - • OpenGL - Урок 1 - Перв...
► OpenGL - Урок 2 - Простые примитивы - • OpenGL - Урок 2 - точк...
► OpenGL - Урок 3 - Матрица преобразований - • OpenGL - Урок 3 - Матр...
► OpenGL - Урок 5 - ДЗ уроков 1, 2 и 3 - • OpenGL - Урок 5 - Рису...
► OpenGL - Урок 8 - Массивы вершин, Массивы индексов - • OpenGL - Урок 8 - Масс...
Безвозмездная помощь каналу:
VTB - 5368 2900 3162 0349 Антон.

Опубликовано:

 

26 июл 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 18   
@user-ic2wx3qw1w
@user-ic2wx3qw1w 3 года назад
Антон: .... выпрямляем спину ..... Я: От куда ты знаешь что я сижу криво? *Выпрямляю спину* И за здоровьем следит и учит. Спасибо за урок!
@BrownAleks
@BrownAleks 3 года назад
Моему восторгу нет предела! Каждая следующая тема - это именно то, что я давно искал. Контент топовый! 👍👍👍 Если в следующих уроках мы подойдём к созданию игры типа "шутер в 3D" с текстурками и изменяющимся освещением, этот канал можно будет считать по истене БОМБИЧЕСКИМ! 👍🤯👍
@Shineglow
@Shineglow 2 года назад
Офигенные уроки, сейчас пересматриваю для повторения и вижу, что не на всех роликах лайки поставил, сейчас вот исправляю)
@stevebaranov8774
@stevebaranov8774 3 года назад
Спасибо огромное !
@stephenhotking4493
@stephenhotking4493 2 года назад
Это лучший нарисованный человечек что я видел)
@daniilgavr5811
@daniilgavr5811 3 года назад
Антон, спасибо за труд! Можешь в 2 словах объяснить, по умолчанию для 2D используется glOrtho с диапазоном [-1, 1] по x и y?
@beginend95
@beginend95 3 года назад
Да, все верно.
@daniilgavr5811
@daniilgavr5811 3 года назад
@@beginend95 Спасибо!
@zerox1397
@zerox1397 2 года назад
И мы видим что мы нечего не видим ©Антон
@leonidkharin7576
@leonidkharin7576 2 года назад
Поставил Лукас И написал зверский комент
@thefikus1275
@thefikus1275 2 года назад
Не работает глубина:(
@levshx
@levshx Год назад
У меня мерцать начинает всё когда протыкает треугольник
@warriorofredoran958
@warriorofredoran958 3 года назад
Думаешь 3D игру сделать?
@beginend95
@beginend95 3 года назад
А почему нет?)
@warriorofredoran958
@warriorofredoran958 3 года назад
Интересно, в чём смысл игры будет:)
@warriorofredoran958
@warriorofredoran958 3 года назад
Кто поставит дизлайк - кышь отсюда! Нечего вам здесь делать, те кто диз ставит!
@quadroninja2708
@quadroninja2708 Год назад
Дизлайк - тоже хорошо, потому что активность, а значит больше будет высвечиваться в рекомендациях. Правда, те, кто это смотрит, скорее всего искали это :)
Далее
Final increíble 😱
00:39
Просмотров 11 млн
Final increíble 😱
00:39
Просмотров 11 млн