Тёмный

OpenGL - model transform and projection 

Brian Will
Подписаться 96 тыс.
Просмотров 7 тыс.
50% 1

Code samples derived from work by Joey de Vries, @joeydevries, author of learnopengl.com/
All code samples, unless explicitly stated otherwise, are licensed under the terms of the CC BY-NC 4.0 license as published by Creative Commons, either version 4 of the License, or (at your option) any later version.

Опубликовано:

 

5 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2   
@vadim2639
@vadim2639 4 года назад
Kool
@cgamateur
@cgamateur 2 года назад
I have an issue. When I set the uniforms for the MVP matrices outside the render loop, nothing renders to the screen. But when I do so inside the loop, everything works fine. I understand as long as you're not changing any of the matrices (which I'm not) then setting them outside the loop should still work. Am I mistaken? Thanks for the video though!
Далее
OpenGL - draw a triangle
21:02
Просмотров 23 тыс.
[Episode 24] Projection Matrix and glm::perspective
18:45
НЮША УСПОКОИЛА КОТЯТ#cat
00:43
Просмотров 781 тыс.
这位大哥以后恐怕都不敢再插队了吧…
00:16
Living life on the edge 😳 #wrc
00:17
Просмотров 8 млн
Model View Projection Matrices
16:29
Просмотров 94 тыс.
OpenGL - vertex attributes and uniforms
13:27
Просмотров 8 тыс.
Clipping And Viewport Mapping  // OpenGL Tutorial #29
11:02
OpenGL - normal maps
13:23
Просмотров 11 тыс.
OpenGL - gamma correction, HDR tone mapping, bloom
15:26
OpenGL - transparency (alpha blending)
16:43
Просмотров 12 тыс.
OpenGL - Multisample Anti-Aliasing
11:21
Просмотров 17 тыс.
НЮША УСПОКОИЛА КОТЯТ#cat
00:43
Просмотров 781 тыс.