Тёмный

OpenMW AI behavior experiments 

Max Yari
Подписаться 281
Просмотров 819
50% 1

Implementing behavior trees in OpenMW Lua. Npc is completely controlled by a behaviour-tree brain.
Might eventually become a mod.

Опубликовано:

 

11 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 5   
@jayknox8072
@jayknox8072 3 месяца назад
There is something very uncanny about watching morrowind AI do this. VERY interesting though, I'd love to have a mod for it.
@alexandermorozov8593
@alexandermorozov8593 3 месяца назад
Impressive. Reminds me of Arx Fatalis where enemies would often "power up" their attacks before closing in
@cykboy3254
@cykboy3254 3 месяца назад
this is sweet, wanted to work on something similar myself when more things are exposed to lua. good to see the start of such a feature
@GrooveSpaceArk
@GrooveSpaceArk 3 месяца назад
Extremely cool
@LinTekKim
@LinTekKim 3 месяца назад
Hoh that's a game changer right there
Далее
Why You Should Use OpenMW to Play Morrowind
8:50
Просмотров 119 тыс.
Women's Defending + Men's 😮‍💨❌
00:20
Просмотров 1,2 млн
Seja Gentil com os Pequenos Animais 😿
00:20
Просмотров 7 млн
Обыкновенное чудо
00:48
Просмотров 834 тыс.
OpenMW : Farming (Alpha)
3:20
Просмотров 166
I rank every jump in parkour civilization
32:39
Просмотров 352 тыс.
I Found Minecraft's Hardest Mod
42:54
Просмотров 6 млн
Scribing | Ultimate STARTER Guide | ESO
12:25
Просмотров 40 тыс.
Jumping from Sheogorad to Vivec
1:14
Просмотров 2,6 млн
Women's Defending + Men's 😮‍💨❌
00:20
Просмотров 1,2 млн