ATTENTION: avec la dernière version 1.4, le level créer par défaut est en raster. Pour faire comme moi dans la vidéo, faite un click droit dans une case d'un level, puis "new level" et choisissez vector level à la place de raster. Bonjour à tous, voici la premiere vidéo d'une longue série (je l'espère :p) On se met juste dans le bain en apprenant l'interface et les outils. La vidéo est assez longue (malgré les cut!...) mais essentiel pour celles qui vont suivre. Sommaire: -Intro 0:10 -téléchargement et installation 0:48 -interface 3:21 -Outils 7:29
Bonjour, moi j'ai un petit problème avec le remplissage. Quelle que soit la couleur sélectionnée, le remplissage se fait toujours en rouge. Comment est-ce que je peux remédier à ce problème? Merci d'avance
Bonjour, alors normalement, quand tu ouvre opentoonz, tu es sur la première frame du 1er calque (1er level). Mais celui ci n'est pas encore créer temps que tu n'a rien dessiner. Prend par exemple le rectangle (dans geometric tool) et fait en un. Normalement tu fait un rectangle au contour noir. Et tu devrais avoir le level de créer (il s'appelle par défaut "col1"). Fait un clic droit dans la fenêtre de la palette et fait "new style". Sélectionne une couleur différent (bleu par expl) et essaye de remplir ton rectangle, en vérifiant que t'es sur le mode area ou lines&area avec l'outil "fill tool". Dit moi si ça marche après ça. Ps: si tu supprime une couleur créer, tout ce que tu a colorié avec cette couleur devient rouge
ok.. alors essaye de faire un clic droit dans une frame dans nouveau level, fait new level, et choisi un "toonz raster level" (tu créer un calque en pixeliser en fait). Créer une nouvelle couleur et test ^^
Et rebonjour, je pense avoir trouver la solution à ton problème. Je pense que tu doit avoir une mauvaise case de coché dans "view". Essaye de voir avec mon tuto sur la colorisation pour voir quel cases cocher :)
Je viens de découvrir OpenToonz et dans la foulée, je tombe sur cette série de tuto. Explications claires, voix agréable et musique de fond adaptée. Merci pour cet excellent travail qui risque de créer des vocations !
Merci beaucoup! pour la voix je suis pas sure, hein ^^ ... Si t'as des questions, hésite pas. Parfois je cut au montage certaines infos pour faire un format le plus court possible (1h40 d'enregistrement -> 24min)
5:58 "pour ce bouton, je sais pas trop et en s'en fout" heureusement que vous n'etes pas pilote d'avion XD Merci pour ce tutoriel tres bien expliqué, j'espere pouvoir maîtriser ce logiciel aussi bien que vous.
Félicitation pour ce tuto. Je découvre Opentoonz et je commence à faire quelques animations basiques. C'est un vrai plaisir de pouvoir consulter tes tutos qui sont particulièrement bien fait et de plus en français ce qui est exceptionnel concernant Opentoonz. Encore une fois Merci ...
Merci beaucoup pour ton commentaire ^^ qui m'encourage. C'est vrais qu'on a pas de tutos en français sur ce soft qui est vraiment bien foutu, et c'est pour ça que je me suis lancé. Ce logiciel mérite qu'on parlent de lui.
J'ai eu à suivre des Tutorials, le votre est plus complet et détaillé que j'ai vu. Vous vous êtes vraiment donné du temps pour expliquer et rendre la chose interessante. Merci :-)
Salut je viens de connaître ta chaîne en cherchant des tutos pour Opentoonz, j'avais peur que ce soit trop compliqué à comprendre (surtout que j'ai du mal avec l'informatique en général) mais c'est tellement clair ici! Merci beaucoup pour toutes les vidéos que tu prends le temps de faire sur ta chaîne :)
si vous voulez aussi il y a le comboviewer qui combine le viewer et la barre d'outil. Personnellement je l'utilise et je trouve ça beaucoup plus simple. En tout cas merci pour ce merveilleux premier tuto.
tuto intéressant et facile a suivre, je veux débuter dans l'animation, et je crois que je sais ce que je vais regarder, merci à toi ^^ et la gomme c'est une gomme x)
Merci beaucoup pour cette vidéo... en français. La qualité de vos explications semble aller de pair avec celle de ce logiciel... gratuit. Je n'ai pas le temps d'en écrire plus car j'ai rendez-vous avec votre Tome 2. Merci encore.
Moon K, Merci pour ton commentaire. Je trouvais ça dommage qu'il n'y ai pas de tuto en francais sur ce soft. Hésite pas à pauser des questions si tu ne comprend pas certains détails.
J'y manquerai pas! Je serai opérationnel dès octobre pour travailler sur ma tablette (le tps de finir mon déménagement). Je vais enchaîner toutes tes vidéos. J'ai déjà le logiciel mais je n'ai pas eu l'occasion de bien l'explorer. Ton initiative m'arrange donc beaucoup :)
Super sympa et très bien expliqué ^^ "et maintenant l'outil gomme...ba c'est une gomme" sache que j'ai ris avec toi!! Encore merci pour tes explications Continue comme ça!!
@amine bennis avec la dernière version 1.4, le level créer par défaut est en raster. Pour faire comme moi dans la vidéo, faite un click droit dans une case d'un level, puis "new level" et choisissait vector level à la place de raster ;)
Merci beaucoup pour toutes ces explications... J'espère que tu continueras à développer encore les infos sur ce logiciel gratuit, pour nous permettre de créer un jour des petits dessins animés !
Très bon tuto, je découvre cette outil complètement par hasard après être tombé complètement pas hasard sur ta vidéo, et je vais m'amuseeeeeer !!! :D Le soft à l'air assez puissant, mais j'ai peur qu'il ne sois pas super adapté à la tablette par rapport à son interface, je vais tenter on verra bien. Mais en tout cas merci pour ces tutos, c'est vraiment top !
Merci pour ce tuto. Par contre il y a une chose que je ne comprends pas. Je vois qu'il y a un menu raster et vector (a coté de l'onglet color) qui propose plein de brosse mais impossible de les utiliser. C'est une limitation du logiciel ou un bug a votre avis?
Bonjour. Merci pour ce tuto. Je viens d'installer OpenToonz V1.4 et en mode raster l'outil Brosse ne fonctionne pas avec l'option 'Line' ; aurai je loupé quelque chose ?
Bonjour et merci pour ce tuto clair. Configuration du motion en inch !? Je ne comprends pas la nécessité de configurer une vidéo à 300 dpi (standardr pour l'impression) ? Les écrans standards affiches le plus souvent 72 dpi. Quelques téléviseurs ou écrans d'ordi haut de gamme en affichent plus mais ils ne sont pas légion. Suis-je passé à coté de quelque chose ? Merci pour votre aide.
Bonjour et merci pour ton commentaire. Pour les DPI j'explique un peut mieux dans le tuto (exportation-importation), mais j'avoue être un peut dépassé par xe sujet 😄 le mieux est de faire des essais et de voir ce qui te convient le mieux au niveau de la résolution. C'est commes en vidéo, certain ce contente de fichiers peut volumineux pas trop net, et d'autre veulent de la qualité au pixel prêt 😄
merci pour tout, lorsque je regardais l'interface j'avais juste mal à la tt mais après tes superbes explications ça va super .et ta music de fond c'est du mario bros 3 non ?
Hello. J'attaque ta série maintenant (et davantage ce weekend) et je me demandais si, avec le recul (et p'tète ton expérience récente) tu conseilles toujours le logiciels ? Je vois que le tuto date finalement un peu mais ça a l'air plein de promesse pour un ancien infographiste de l'univers adobe comme moi.
Salut, niveau expérience récente sur le logiciel, je n'en ai plus. Mon train de vie actuel me laisse peut de temps. Et du temps, il en faut pour se lancer dans une animation ^^ Je n'ai pas fait attention aux nouvelles actualités sur les logiciels d'animation 2D, mais je pense que celui ci reste très bon dans le domaine :)
@@tutoanimation2dfrancais12 Bon à priori ils ont occidentalisé l'affichage des xSheet en permettant une vision horizontal. Il y aussi de nouveau workspace et outils (normal). Par contre je ne trouve pas leur façon de choisir entre brush vectoriel et brush matriciel très évidente (via les préferences) ; si tu as une astuce pour choisir plus facilement je suis pour. En tout cas merci pour ton tuto : t'as un vrai talent pour expliquer posément et avec fluidité, c'est facile à suivre.
@@olivier4410 Salut, alors pour choisir entre le mode "vector" et "raster" il y a (il me semble, j'ai pas le pc sous la main) un petit logo à coté du nom du level dans le xsheep. Sinon un simple clic droit dans une frame du level, new level puis tu peux choisir :) merci pour ton com.
@@tutoanimation2dfrancais12 J'ai pas trouvé le petit logo dont tu parles mais en effet avec "new level" ça fonctionne bien. Les calques (ou xSheet) vert son raster (matriciel) et orange sont vector (vectoriel) ; faut avouer que ça facilite la lecture et que c'est plus accessible que sur photoshop de mémoire. Ah et maintenant ça n'a pas d'importance mais j'ai l'impression que sur la fin de la video y'a une vitesse chelou car le rendu de la vois n'est plus pareil. Bref, encore merci je passerai à la suite prochainement (et gg pour la musique de fond elle met vraiment une ambiance particulière)
Bonjour ! Je ne savais pas où poser ma question, alors je la pose ici. Voila, quand j’utilise le pinceau, il y a un léger décalage entre le curseur de la souris/stylet de tablette et le trait, et ce avec le smooth à 0. Est-ce normal ? Si non, comment régler ce problème (il ne vient pas de ma tablette je pense car j’ai le même problème avec la souris) ?
Merci pour ton tuto mais j'ai un peu fait n'importe quoi au début et j'aimerais bien savoir comment réinitialiser OpenToonz pour recommencer la manœuvre 😅
Bonjour , j'ai un soucis avec les couleurs, comment se fait il que même si je change de couleurs, elle restera toujours orange, je ne comprends pas d'où cela provient. Merci.
bonjour , je rencontre actuellement un problème , cest ma première animation et je narrive pas a la sauvegarder car je n'ai pas output settings qui permet de sauvegarder est-ce normale ??
salut j'essaie de coller les fenetre mais ca veux pas et quand je fais geometric tool et que je prend line ma ligne ressamble pluus a un rectangle. je suis sur 1.4
Bonjour, je ne sais pas pourquoi mais le fichier sandbox et outputs ( 1:23 ) je ne les trouve pas. Est-ce-que ils existent toujours et si oui, ou sont-ils ? Ps: Je suis en v.1.4 et sous Windows
Heu j'ai un problème avec les fenêtres Elle s'étendent automatiquement sur toute la longueur de l'écran et je n'arrive pas à les rogner en largeur. Du coup je me retrouve avec des fenêtre définis seulement selon la verticale ! Est-ce que tu sais pourquoi ?
Bonjour, merci bcp pour ce tuto, dans l'outil BRUSHje n'ai pas d'option arrondi des lignes ni arrondi des coins comme le vôtre ? Comment puis-je l'ajouter ? J'ai la version v1.6 en suivant le lien que vous avez proposé. Merci d'avance
Bonjour, Merci pour ces tutoriel elles sont vraiment formidables. J'ai un problème sur le logiciel, je m'explique : l'interface du logiciel ne suit pas ce que je choisi comme commande par exemple si je crée une squelette et que je passe par la suite au paint Rigid les propriétés de squelette ne change pas jusqu’à ce que je Clique sur le calque principal et que je reclique sur le calque mesh pour pouvoir modifier, et même les modifications sur le calque mesh ne prennent pas effet juqu'a la sélection du calque principal. j'ai un windows 10 avec le dernier pilote graphique installé ( 26.20.100.7985 comme il ont indiqué sur leurs site officiel) , pouvez vous m'aider sur ce point, merci d'avance
salut si vous allez dans l'onglet fenetre vous pouvez gerer vos fenetre vous faites clic droit sur drawing nouvel espace et vous faite votre propre espace du coup les espace prédefini n'on pas trop d'importance👍👍
Bonjour, je viens de tomber sur cette chaine superbe ! je rencontre un problème malheureusement.... tout les affichages sont grossis (icones, titres et autres) donc mes onglets sont deviennent alors trop petit il est meme impossible de fermer les settings par exemple (la croix de fermeture est en dehors de l'écran). Quelqu'un rencontre t-il le même problème ? il y a t-il une solution ? merci
Salutations monsieur TutoAnimation ou toute autre personne lisant ceci. Je tenais à vous demander une réponse, évidemment, si vous l'avez. Il se trouve que, malgré mes multiples changements de calques, de couleur, etc... je n'arrive pas à peindre une aire avec ma couleur mais avec celle prédéfinie sur le calque. Pourriez-vous m'aider ? Merci de vos réponses !
Tu veux dire que quand tu n'arrive pas à remplir ta forme avec ta couleur, mais que ça marche avec le noir de base? Au pire regarde le tuto sur la colo que j'ai faite :)
Bonjour, déjà tes tuto sont très bien et m’ont beaucoup aidé. Continue comme ça. J'ai juste un problème: lors de l'utilisation de certain outils (pompe, magnet, plieur) un message s'affiche et me dit " L'outil actuel ne peut pas être utilisé sur un Niveau Toonz". Auriez vous la réponse?
Merci ^^ Bien sure depuis la version 1.4 le level de base est en raster, fait un click droit dans une case d'un level, puis "new level" et choisis vector level à la place.
Bonjour, j'ai regardé attentivement tes 2 premières videos. Je n'arrive pas à faire des lettres blanches sur fond bleu. Peux-tu m'indiquer comment faire ? Merci encore.
Salut et merci beaucoup pour vos tutos qui m'ont énormément aidés ! J'ai écris tout le scénario et les dialogues pour un dessin animé mais me rend compte que je n'ai pas les capacités nécessaires pour créer un univers picturale , avez vous des connaissances de personnes qui sont prêts à se lancer dans un petit projet ou si non comment je pourrais rencontrer des animateurs 2d qui partent le meme etat d'esprit ? Je vous remercie d'avance !!!
Bonjour, bravo.... Mon problème est que mes outils s'affichent en format trop grand et beaucoup d'outils n'apparaissent pas, dont le squelette et plastoc tool
Bonjour, regarde dans les "préférence" pour la taille. Pour les outils qui ne s'affichent pas, il y a une petite flèche dessous tes outils visible qui te permet d'agrandir ;)
Hello hello, je débute et j'ai un problème avec le niveau Toonz, qui fait qu'il ne veut pas que j'utilise l'outil "point contrôle" sur la version 1.4. Comment je fait?? Merci
Salut, c'est surement parce que ton niveau est en mode "raster". Les poit son accessible qu'en mode vector, mais depuis la version 1.4, c'est en raster que le level se créer de base. Fait un clic droit dans ton lvl -> nex level -> changer raster en vector ;)
Bonjour Doyen. Merci pour tuto. Je suis un débutant. Je travaille avec la V1.7 j'ai du mal à modifier les les traits/ ligne de mon dessin. J'ai travail avec opentoonz 1.7
Alice ._. Normalement, on doit pouvoir importer des dessins scanés, c'est comme cela que faisaient les studios à l'époque où ce logiciel était encore payant et s'appelait Softimage ToonZ
moi j'ai un problème l'encadré blanc ou je dessine avec marqué "caméra 1" est plus petit que le cercle bleu donc pour dessiner je dois sortir du cadre blanc je sais pas comment faire
Bonjour, merci infiniment pour cet excellent tuto. Je voudrais faire pivoter les étoiles du ciel autour d'un axe fixe, l'étoile polaire. Comment faire? Merci pour votre réponse.
Bonjour, c'est très simple, je te conseil de suivre les tuto dans l'ordre et tu auras ta réponse assez vite ^^ (tuto3) avec l'outil edit tool, en mode rotation.
Merci pour cette vidéooo!! Par contre , je rencontre certaines difficultés.Les outils à partir du scotch et tout ce qui se trouvent en dessous ne fonctionnent pas. À chaque fois que j'essaie de l'utiliser , on revoie le message suivant : "The current tool cannot be used on a tool level" . Ensuite dans l'onglet file le output setting n'apparaît pas , il me faut faire ctr+O pour que la fenêtre output setting s'ouvre ....
Salut ,avec la version 1.4, le level créé par défaut est en raster. Pour faire comme moi dans la vidéo, fait un click droit dans une case d'un level, puis "new level" et choisissez vector level à la place de raster
salut comment tu colles la fenêtre vers 4 minutes et 40 secondes ?? je n'arive pas a calibrer comme toi car les fenêtres se superposent et toi elles se deplacent si une viens sur une autre.merci de ta reponse
Salut, normalement tu clic sur le haut de ta fenêtre, tu la déplace et tu relâche quand tu vois une zone rouge sur les bords. La zone peut prendre toute une largeur d'écran ou tu peux la placer plus précisément en gérant avec la souris, tu peux coller ta fenêtre sur d'autres fenêtres.
oui mais je ne vois pas de barre rouge. Peut etre parce que je n'ai pas pu tout enlever les fenetres, il me reste levelstrip et cleanup ou il n'y a pas de croix pour les enlever, mais merci quand meme de me répondre !
salut exelente vidéo, il y a une selection baguette magic comme tout logiciel de dessin ou non svp? et le changement de fond blanc noir alpha sont griser je peut pas les utiliser entre autre petit bug y a t il un moyen des regler ca svp? je suis sur 1.5
Bonjour et merci :) Pour tes questions, non il n'y a pas de baguette magic, ce logiciel ne marche pas comme un logiciel classique de dessin. Les 2 outils pipette sont là pour changer/prendre les couleurs (levels) dans la palette. Le fond blanc de base est en fait en alpha selon ton choix de sortie vidéo/image. Si tu veux un "vrais" fond, prend l'outil rectangle et remplie le de la couleur que tu veux (ou dégradé dans les fx)
@@tutoanimation2dfrancais12 ok ca marche merci de ta réponse réactive continue tes vidéo tu est très pédagogue et n'hesite pas a nous mettre les anime que tu fait 👌👌
Oups, je pensais avoir répondu à cette question ^^' Je pense que tu as surement trouver la réponse. Soit tu la dessine directement dans OT, avec le polyligne ou mm les formes (rectangle+triangle), ou sinon tu l'importe ^^