Тёмный

OpenToonz просто. Векторное рисование и анимация векторного персонажа 

Александр Краснов
Подписаться 1,2 тыс.
Просмотров 22 тыс.
50% 1

Этот урок описывает простейшие приёмы создание векторных изображений в OpenToonz. Описаны основные инструменты создания сплайнов и их редактирования. Разобраны особенности заливок. Особое внимание в уроке уделено автофазовкам, эта функция позволяет создавать плавную анимацию между ключевыми кадрами.

Опубликовано:

 

16 ноя 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 78   
@user-wj6yw9dr2r
@user-wj6yw9dr2r 8 месяцев назад
Спасибо! Вы всё очень грамотно и доходчиво объясняете!
@caramel_in_space
@caramel_in_space 2 года назад
Коротко, понятно и интересно, спасибо!
@user-bj6qp1kg2w
@user-bj6qp1kg2w 6 месяцев назад
Спасибо, очень крутое видео!
@mari_egorova
@mari_egorova 9 месяцев назад
Огромное спасибо за подробный урок❤
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 9 месяцев назад
Всегда пожалуйста
@NEONGD470
@NEONGD470 Год назад
спасибо, я как раз опентузом пользуюсь
@thnnw6s259
@thnnw6s259 2 года назад
Подписываюсь!
@gimmk9076
@gimmk9076 2 года назад
Молодец! ☺️☺️
@kuz_zuzsvic
@kuz_zuzsvic 9 месяцев назад
Крутая птичка получилась и анимацыя тоже
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 9 месяцев назад
Спасибо, конечно. Персонаж то - проще некуда
@keshad3432
@keshad3432 Год назад
Спасибо брат.
@kkkkkkyuixx
@kkkkkkyuixx Год назад
спасибо большое за видео!!!
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Год назад
Всегда пожалуйста
@sobaka227
@sobaka227 Год назад
спасибо)
@Feremasik
@Feremasik Год назад
спасибо
@user-YDJIN-EFEKT
@user-YDJIN-EFEKT 8 месяцев назад
Жестяк как же это долго отрисовывать по кадрового рисования представляю какую работу делают мультипликаторы тоже хочу творить что то необыкновенное класссно
@AriAnna._.365
@AriAnna._.365 5 месяцев назад
Удачи тебе😊
@Egorka_bayashka
@Egorka_bayashka 4 дня назад
они используют упрощённые программы. и уж точно не используют покадровую анимацию .по крайней мере так в России😭
@thnnw6s259
@thnnw6s259 2 года назад
Отлично! Давай ещё!
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 года назад
Спасибо. Планирую ещё уроки по OpenToonz, но не быстро, так-как всё-таки видеоуроки - это не моя основная деятельность
@thnnw6s259
@thnnw6s259 2 года назад
@@user-fn1xe8wu5o Ждём с нетерпением!
@sergealexand2654
@sergealexand2654 Год назад
Спасибо за урок!) Жаль, что нет новых уроков по OT(((
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Год назад
Пока нет времени на уроки, работа отвлекает. Но при удобном случае обязательно ещё запишу уроки
@MrGrow-qz6ri
@MrGrow-qz6ri 2 года назад
было очень полезно
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 года назад
Спасибо за Вашу оценку
@user-hz4kc4qf3h
@user-hz4kc4qf3h Год назад
Не подскажете, когда нажимаю на кисть в векторном уровене прога просто вылетает, с растровым такого нет, в чем может быть проблема?
@michail_ermakov2933
@michail_ermakov2933 2 года назад
День добрый! Хорошее видео, полезное. Вопрос: можно ли создать (подготовить) персонажа в сторонней программе, например в иллюстраторе, а затем экспортировать его в opentoonz? У меня нет планшета, а рисовать мышью явно удобнее в иллюстраторе чем в opentoonz.
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 года назад
Да, можно. OpenTonnz, например, импортирует файлы svg - это очень распространённый универсальный формат векторной графики. Вы может создать рисунок в Illustrator или CorelDraw и сохранить в SVG-формате. Далее просто перетаскиваете SVG-файл в открытый OpenToonz и создаётся новый векторный уровень с этим рисунком. Все векторные формы и их редактируемость сохранится. Можно использовать для векторного рисования программу Inkscape - она, во-первых, такая же бесплатная, как и OpenToonz, во-вторых, для неё SVG родной формат, в-третьих, она не хуже платных программ
@madi6338
@madi6338 2 года назад
клас
@Rok_Dog
@Rok_Dog Год назад
Можете подсказать, как правильно анимировать с plastic tool? Там допустим, как построить скелет так, чтоб персонаж мог поворачивать голову, тело, и одновременно с липсингом. Просто уже замучился, не знаю как правильно).
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Год назад
Plastic Tool - это тема отдельного урока, в двух словах не объяснить. Может потом запишу такой урок. Кстати, в RU-vid есть не один урок по Plactic Tool, в том числе на русском.
@max._.on_
@max._.on_ Год назад
Александр, здравствуйте, спасибо за отличное видео. Столкнулся с проблемой что после рендера, в конечном результате сильно падает качество кадров, подскажите пожалуйста как это можно решить
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Год назад
Качество падает, скорее всего, из-за компрессии. Вам надо выбрать какой-то другой кодек для рендринга. Например можно выбрать кодек PNG.
@akira444ka
@akira444ka 10 месяцев назад
Здравствуйте. Спасибо за видео! Я хотела бы спросить,а opeantoonz только для создания анимации или там можно рисовать иллюстрации и картинки?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 10 месяцев назад
В целом ничто не мешает рисовать иллюстрации в OpenToonz. Но обычно для статических картинок используют программы типа Krita, Inkscape, Figma и т.д. Есть платные типа Photoshop, Illustator и т.д. Отличие в том, что у специализированных растровых редакторов будут: сложные кисти и настройки их поведения, более гибкая система установочных слоёв, более гибкая цветокоррекция. У векторных редакторов будет, например: удобная подготовка для печати, выравнивание объектов, векторизация растровых изображений, построение графических зависимостей между объектами (объект образец - объект рефренс) и т.д. Каждая из программ специализирована под свою задачу (рисование кистями, ретушь фотографий, векторные рисунки, интерфейсы), но простые базовые функции примерно одинаковы, и в OpenToonz эти базовые функции рисования есть.
@akira444ka
@akira444ka 10 месяцев назад
@@user-fn1xe8wu5o Спасибо большое! У меня уже есть Krita. Я пыталась там создать анимацию, но не получилось её сохранить. Скачала OpenToonz ,буду теперь практиковаться . Просто читала где-то ,что OpenToonz много весит. Думала ,что ноутбук не потянет, поэтому интересовалась ,что да как. Но вроде бы всё хорошо :)
@olegandrianov9493
@olegandrianov9493 2 года назад
Здорово! А продолжение будет по OpenToonz?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 года назад
Я планирую записать ещё урок по анимации с помощью связанных объектов. Но работы сейчас много, а времени сейчас мало. Уроки не основной вид моей деятельности
@user-jw4jl6vq3d
@user-jw4jl6vq3d Год назад
На минуте 10:45 вы показываете как делать походку, почему то новые кадры появляются не МЕЖДУ загруженными в уровень "походка" , а ЗА эти два кадра и ничего не меняется. Как это исправить?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Год назад
Странно, что пустые кадры на уровне вставляются не как надо. Но это и не имеет принципиального значения. Во-первых, Вы всегда можете изменить последовательность кадров в нужном уровне. Просто выделяйте нужные кадры на уровне и, пользуясь правой кнопкой мыши, копируйте их, вставляйте в другой последовательности, меняйте их нумерацию, дублируйте и т.д. Во-вторых, уровень - это всего лишь папка с рисунками, и не так важно, в какой последовательности они там лежат. Важно то, как Вы выкладываете их на таймлайн. Например, можно на таймлайн положить сначала кадр №10, затем три кадра№6, потом последовательность кадров 12-11-10. А уровень нам нужен для того, чтобы мы внося изменение в нужный рисунок, видели как это изменение отобразилось на тамлайн во многих кадрах, где мы данный рисунок разместили
@Paperman10
@Paperman10 Год назад
подскажите пожалуйста как сделать костяную анимацию?
@chromakeypeople3435
@chromakeypeople3435 Год назад
Вам надо использовать Plastic Tool. Свой урок по этому инструменту я не сделал ещё. Но информации на RU-vid по этой теме много. Например здесь подробная серия уроков ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-qwKR0CoGxa8.html
@SuperMax888
@SuperMax888 2 года назад
Спасибо за урок! А как отменить действие, а то не понимаю :(
@rattoh8372
@rattoh8372 2 года назад
Ctrl+Z!! Там сверху есть окошко "правка". Первые два пунктика- отменить и повторить, рядом написаны горячие клавиши :)
@SuperMax888
@SuperMax888 2 года назад
@@rattoh8372 Спасибо огромное!!!
@user-fi6fn7ki3u
@user-fi6fn7ki3u 8 месяцев назад
Блин а мне на некоторые инструменты пишет недоступно в toonz уровне помогите пожалуйста что делать?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 8 месяцев назад
Скорее всего вы хотите пользоваться инструментами векторного рисования, создав растровый уровень. Надо создать векторный уровень, тогда для него будут доступны векторные инструменты.
@Paperman10
@Paperman10 Год назад
извините а что делать если когда я щелкаю правой кнопкой мыши нету раздела ин битвин как у вас а выводятся сразу много вкладок в которых нет ин битвин?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Год назад
Возможно, Вы предварительно не выделили кадры, с которыми надо сделан inbetween
@Paperman10
@Paperman10 Год назад
@@user-fn1xe8wu5o я выделил на шифт
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Год назад
@@Paperman10 Не забудьте ещё, что надо выделить более 2-х кадров, включая пустые кадры. И именно в промежуточных кадрах возникает прорисовка промежуточных стадий между двумя крайними кадрами
@Paperman10
@Paperman10 Год назад
@@user-fn1xe8wu5oя вставил где то 5 пустых кадров между 2картинками
@Lukanowsky
@Lukanowsky Год назад
Здравствуйте. Столкнулся с такой же проблемой. Проблема была в том что пытался сделать в растровой графике а не в векторной. Попробуйте в векторной.
@LastDreamerr
@LastDreamerr Год назад
здравствуйте, подскажите пожалуйста как у вас круг получается сделать у меня только прямоугольник получается(.
@ARIADNARB
@ARIADNARB Год назад
посмотри видео с описанием интерфейса - можно выбрать форму фигуры
@BaZalt_0
@BaZalt_0 2 года назад
скажите пожалуйста, у меня когда я хочу что то нарисовать на векторном уровне, то по мимо обычного красненького кружочка кисти еще и появился большой такой же круг, и когда я пытаюсь что то нарисовать он окрашивает цветом весь лист, я пыталась менять размеры кисти но не помогает. Он появился когда я случайно зацепила не ту кнопку, а как убрать не знаю
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 года назад
Не совсем понятно, какая функция активировалась. Я бы просто перезапустил программу
@BaZalt_0
@BaZalt_0 2 года назад
@@user-fn1xe8wu5o мне не помогает (
@BaZalt_0
@BaZalt_0 2 года назад
@@user-fn1xe8wu5o ну тогда буду сама искать решение этой проблеммы, спасибо что ответили
@Egortler
@Egortler Год назад
3 вопроса Как точки добавлять? -Как их удалять?- И как соединять точки из разных фигур? Upd: их уже 2, вопрос про удаление можно вычеркнуть
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Год назад
Выделите объект. Используйте инструмент Control Point Editor (это обычный инструмент манипуляции с векторными кривыми). Чтобы добавить точку, зажмите Ctrl (появится значок +) и щёлкните на нужном отрезки контура. Кстати, заживая Alt, вы можете менять тип вершин (острые, сглаженные, с "усиками" и т.д.)
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Год назад
Что касается соединения двух кривых путём объединения их точек, то я не знаю, как в OpenToonz это сделать. Мне кажется, такой функции, в отличии от типовых векторных редакторов типа Illustrator или Inkpscape, в OpenToonz в принципе нет. Почему? Потому что предполагается, что любое изменение контура должно иметь возможность быть проанимированным. А как анимировать два сливающихся объекта? - OpenToonz не умеет так. Говоря по-другому, изначально OpenToonz заточена под рисование штрихами-объектами, и анимация объединения этих объектов слишком сложная задача для программистов и они просто отрезали такую возможность. Ещё я не знаю как в OpenToonz замыкать разомкнутые контура - похоже, такого функционала тоже нет по вышеперечисленным причинам. Если нужен полноценный функционал векторного редактора, то я рисую персонажа в Inkscape, и далее импортирую в OpenToonz
@Egortler
@Egortler Год назад
@@user-fn1xe8wu5o пасиб
@shdv
@shdv Год назад
@@user-fn1xe8wu5o Спасибо, стало понятно почему клюв был переделан, а не отредактирован. Но все же если сильно нужно сделать операции с вектором которые программа не поддерживает, можно вектор для правки экспортировать в тот же Inkscape, там поправить и импортировать обратно?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Год назад
@@shdv Да, я тоже так иногда делал - переносил нужные объекты из Inscape. Но не всегда это работает, иногда OpenToonz отказывался правильно интерпретировать заливки
@MGMCARTOONS
@MGMCARTOONS 3 месяца назад
Как в OpenToonz сделать маску и группировать слои?
@DM014
@DM014 2 месяца назад
Никак! Ладно, скажу! В нодах это делается.
@MGMCARTOONS
@MGMCARTOONS 2 месяца назад
@@DM014 Где ноды находиться?
@getzysavage3306
@getzysavage3306 2 года назад
срочнооо пропала нижняя панель в этой программе , как вернуть ????
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 года назад
Window -> Timeline. А затем хватаете эту панель, переносите и прикрепляете в нужное место. После того, как настроите нужный интерфейс, чтобы случайно не вытянуть какую-то панель в отдельное окно, жмите Window -> Workspace -> Lock Rome Panes
@SB.positive
@SB.positive 8 месяцев назад
Жаль..плохая резкость
@aprendeconrinat
@aprendeconrinat 6 месяцев назад
В настройках, в правом нижнем углу шестеренка, измените на HD и будет норм.
@Alexander-mk4qf
@Alexander-mk4qf Год назад
Векторная анимация это дно и тупик в анимации
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Год назад
И растровая, и векторная анимация имеют своё право на жизнь. Большинство коммерческих мультфильмов - это векторная анимация.
@kkkkkkyuixx
@kkkkkkyuixx Год назад
ээ человек просто объясняет функционал программы, кто-то спрашивал твоего мнения? нет
Далее
Donations and Fundraisers
3:33
Просмотров 22
A BEGINNER'S Guide to OpenToonz Animation
8:17
Просмотров 27 тыс.
ВСЕ парадоксы за 9 минут.
8:47
Просмотров 398 тыс.
Opentoonz - Camera Pan and Zoom Tutorial |2021|
11:18