Тёмный

Ostatnie Heroesy, których nie musimy się wstydzić 

tvgry
Подписаться 1,2 млн
Просмотров 387 тыс.
50% 1

Wracamy do Heroes of Might and Magic V, ostatniej naprawdę dobrej gry z serii.
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
✔ FACEBOOK: / tvgrypl
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / arasz88
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper

Игры

Опубликовано:

 

8 ноя 2018

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,2 тыс.   
@adak4115
@adak4115 5 лет назад
Trzeba przyznać że w piątce system rozwoju postaci jest o wiele ciekawszy. Od początku scenariusza trzeba było zastanowić się nad buildem by grać skutecznie. Mnie najbardziej podobała się możliwość łączenia różnych szkół w celu otrzymania bardzo potężnych perków.
@robso9828
@robso9828 5 лет назад
Taa... Zdobycie Szczęścia Natury graniczyło z cudem, ale potrafiło ono kompletnie zniszczyć każdego wroga XD
@mrpachaaa
@mrpachaaa 5 лет назад
@@robso9828 Do dzis pamietam gdy w ostatniej misji kampanii inferno zdobylem Urgash Call. Natychmiastowe mnozenie sie demonow. Nie tak cudowny perk jak Nature's luck, ale czulo sie klimat - klimat bycia poteznym wladca demonow.
@drandranski5747
@drandranski5747 4 года назад
Ja kocham balistę findana XD
@wojtaso100
@wojtaso100 4 года назад
@@drandranski5747 Wzmocnione zaklęcia na Raelagu i znajomość wszystkich magii i każdy przeciwnik może ci chapać dzide po same kule
@nizarnizar8169
@nizarnizar8169 2 года назад
@@drandranski5747 impregnowana trojstrzałowa balista?
@Arko777777
@Arko777777 5 лет назад
10:14 Mówi, że budynki w piątce są malutkie. A tymczasem w tle jest budynek do aniołów - statua, która jest tak wysoka jak sam zamek :D
@mmmoo123
@mmmoo123 5 лет назад
Raczej chodzi o to że nie wyróżniają się szczególnie, nie wiadomo czy do budynek użytkowy czy dekoracja
@szalap1
@szalap1 5 лет назад
@@mmmoo123 Dokładnie, dla mnie zamki w V były kompletnie nieczytelne i przekombinowane
@atsukohuuya-san3043
@atsukohuuya-san3043 5 лет назад
To wy chyba nie widzieliście miast Akademii i Sylwanu bądź nawet mrocznych elfów xD każdy budynek było można rozpoznać po wyglądzie
@Arko777777
@Arko777777 5 лет назад
@@atsukohuuya-san3043 Dokładnie. W akademii widać to najbardziej bo dochodzą nowe latające wysepki :)
@kesiazezebajki1982
@kesiazezebajki1982 5 лет назад
@@szalap1 Bo nie musiały być czytelne, tylko ładne. Wszystkie opcje budowania, rekrutowania itp. były łatwo dostępne z menu poniżej.
@SaWorZ
@SaWorZ 5 лет назад
Jak usłyszałem znowu ten soundtrack to aż mnie ciarki przyszły. Ponadczasowa gra
@igorziemnicki4413
@igorziemnicki4413 5 лет назад
Soundtrack był jednak najlepszy w czwórce I myślę że to nie temat do dyskusji
@mrdaveee6889
@mrdaveee6889 5 лет назад
ajjjjj cos pieknego
@linux4domvid
@linux4domvid 5 лет назад
@Ex Lavos Najlepsza muzyka w 4
@gustavson1985
@gustavson1985 4 года назад
"przeszly"
@gustavson1985
@gustavson1985 4 года назад
"przeszly"
@shiro5214
@shiro5214 5 лет назад
Piątka jest niesamowita, szczególnie ta muzyka, jak ja słyszę mam orgazm
@gameplayretroandroidandpc9004
@gameplayretroandroidandpc9004 5 лет назад
Ja też XDD
@isoroku1232
@isoroku1232 5 лет назад
Orgazm domaciczny :)
@rasimcarp
@rasimcarp 5 лет назад
@kubacetera
@kubacetera 5 лет назад
Jezu jak grales Sylwanem w 5 I wchodziłes do zamku. Miód na uszach
@agrael4918
@agrael4918 5 лет назад
Raczej czwórka ma najlepszą muzykę, i do tego gra dzieciństwa a 5 nadaje się do normalnego grania, najbardziej zróżnicowane frakcje
@Reality-Distortion
@Reality-Distortion 2 года назад
Nie ma nic co V robi gorzej niż III. Nigdy nie miałem odczucia, żeby skrzynki zlewały się z otoczeniem, a dynamiczna kamera w zamkach prezentująca ładne budynki moim zdaniem w pełni nadrabia to że ciężej nam je teraz odróżnić na tle pozostałych.
@Olagfigh
@Olagfigh Год назад
Mapa w V jest bardzo nieczytelna (drzewa, góry, zamki, budynki - to wszystko zasłania inne elementy przez co trzeba kręcić kamerą na wszystkie strony). Gra się zbyt wolno w V, a AI to już całkiem leniwy żółw który nawet się ślimaczy na współczesnych kompach. Poza tym V jest bardzo dobra i gdyby nie te problemy to stawiałbym ją na równi z III
@sheitene4759
@sheitene4759 Год назад
@@Olagfigh Uwielbiam obie części, ale największy problem jaki mam z V to okrutna pustka na mapach. W trójce zawsze coś jest do zebrania, większa ilość bohaterów jest bardzo ważna, musisz zastanawiać się na jaki obiekt poświęcić punkty ruchu. A w piątce jest pusto. Dwie kopalnie, mniejszy skarb i pustka.
@Olagfigh
@Olagfigh Год назад
@@sheitene4759 Jakby połączyli mapy z trójki oraz frakcje, rozwój bohaterów i ekrany miast z piątki to wyszłaby część idealna :)
@wiedzminjezus
@wiedzminjezus Год назад
tutaj się nie zgodzę losowy generator map był o wiele lepiej zrobiony w III niż w V
@dodop8449
@dodop8449 Год назад
​@@Olagfigh Ani razu grając w piątkę nie obracałem kamerą, ba, niekiedy zastanawiałem się, tu cytuję klasyka: "A na co to komu?". Poza tym nieczytelności w mapie jakoś również nie widzę. Co do toporności AI i optymalizacji ogólnie - zgadzam się
@laraffscarlet3666
@laraffscarlet3666 5 лет назад
10:14 właśnie wygląd zamków w 5 był najlepszy ze wszystkich części herosów, każdy budynek miał swoje miejsce a ich design i umiejscowienie były bardzo dobrze zrobione, przez co rozbudowa zamków była jedną z najprzyjemniejszych rzeczy w 5 herosach
@AS-bl2gn
@AS-bl2gn 5 лет назад
I ten czas kiedy można było tylko siedzieć podziwiając kręcącom się wokoło zamku kamerą swoje dzieł i słuchać zajebistej muzyki
@laraffscarlet3666
@laraffscarlet3666 5 лет назад
albo to jak w sulwaniei prawie każdy budynek jest osobną wysepką, albo w lochu budynkiem na soplu, albo w nekropoli strzelistą wieżą i każdy kolejny budunek idealnie komponuje się z resztą budynków co sprawia że miasta wyglądają cudownie
@MrFuckinger
@MrFuckinger 5 лет назад
Duża zaleta zamków w Heroes V wynikała z technologii 3d bo mogłeś faktycznie obracać swoją siedzibę i pozwolić kamerze aby po niej sunęła podczas gdy w heroes III siedziba była tylko statycznym obrazem. Z tego powodu w H3 nigdy nie skupiałem się za bardzo nad zamkiem a w H5 podziwiałem go i czułem ten progess wraz z rozwojem miasta. Dużą satysfakcję w H3 dawało mi rozwijanie fortu do zamku bo bardzo lubię ulepszać w grach różne rzeczy a gdy w H5 te siedziby były praktycznie elementem składowym całej siedziby to dawało mi to dużo frajdy gdy się pojawiały. To prawda że przez to mogły się bardziej zlewać z tłem ale nie zgodzę się że te siedziby są pozbawione charakteru i są nieciekawe bo chociażby porównanie zamku z początku a potem z końca daje dużą satysfakcję z jego rozwoju. Chyba jedyna część gdzie poświęcałem samej siedzibie nieco więcej czasu z tego powodu bo jednak siedziałem i czasem z nudów podziwiałem sobie swoją siedzibę xd
@magius9866
@magius9866 5 лет назад
Niestety Ubisoft potwierdził, że wykorzystanie ówczesnej (nie tak rozwiniętej) technologii 3D do stworzenia tak pięknych ekranów miast pochłonęło 1/3 całego budżetu gry. A że każda kolejna część serii miała coraz mniejszy budżet, to już sobie na to pozwolić nie mogli (szczególnie przy części 6-tej, gdzie musieli zrezygnować naprawdę z ogromnej ilości rzeczy przez brak pieniędzy na produkcję - i tu brawa do panów z Black Hole Studios bo pomimo tak wielu uciętych rzeczy, gra nadal ma w sobie tę duszę hirołsów
@_Seru_
@_Seru_ 5 лет назад
@@magius9866 Heroes VI NIE MIAŁO ekranów miast na początku W OGÓLE. To nie były nawet cięcia kosztów, a po prostu chamskie i bezczelne zubożenie gry o jeden z KLUCZOWYCH jej elementów. I choć miasta z V faktycznie się chyba najlepsze w całej serii, koniec końców wystarczyło dać choćby ładnie wyglądające ekrany 2D, takie jak w częściach przed V. A tak? Nawet jak już łaskawie raczyli dodać ekrany miast dużo później (tak jak i Loch...), to wyglądają one badziewnie i sztucznie. Te z VII są nieco lepsze, ale i tak nie są nawet w połowie tak dobre jak z wczesnych części. Swoją drogą ciekawe czy olanie 4 surowców i spierdzielenie ich wszystkich do jakichś durnych niebieskich kryształków też było spowodowane cięciami - pewnie zaprojektowanie takiego garnka rtęci by ich za drogo kosztowało, czyż nie? VII jest daleka od bycia dobrym HoMM, ale przynajmniej uszanowała tę serię - VI z kolei olała całą serię ciepłym moczem. I jak dla VII dałbym ocenę 6/10 za dobre chęci i niezbyt udane wykonanie, tak VI zasługuje co najwyżej na 2/10.
@MrKalasznikov
@MrKalasznikov 5 лет назад
Heroesy 5 to zdecydowanie moja ulubiona część. Było w nich to coś co nie potrafiło mnie utrzymać na dłużej przy trójce :)
@ByloJak
@ByloJak 5 лет назад
Podzielam zdanie :)
@Arko777777
@Arko777777 5 лет назад
Heroesy 5 miały też fajną kapanie w podstawce. FInał, gdzie wszyscy łączą się przeciwko demonom wykorzystując umiejętności, których nauczyliśmy na przestrzeni 5 osobnych kampanii był satysfakcjonujący.
@xentaz3274
@xentaz3274 5 лет назад
Undzio ja też uwielbiam tą cześć ps. Posiadam nawet złotą wersję kolekcjonerską😉
@herdziu
@herdziu 5 лет назад
w homm5 mało map , nie ma multiplayer , mało na yt jest ogolnie o homm5
@klaudiusz219
@klaudiusz219 5 лет назад
@@herdziu gdzie Ty nie masz multi? Jest i hotseat, szybka bitwa na hotseacie i nawet pełne multi internetowe
@tw6616
@tw6616 5 лет назад
Jakie, kuwa krzaty, mów krasnoludy jak Skibniewska nakazała, a nie śmieszny Łoziński
@Ender40i4
@Ender40i4 4 года назад
Krzaty i krasnoludki, już naprawdę nie było innych pomysłów "szefostwa" żeby wywołać gówo-burzę?
@MiksusCraft
@MiksusCraft 4 года назад
Tak nam dopomóż Święta Skibniewska.
@joew9690
@joew9690 4 года назад
Łozizmy wiecznie żywe ;)
@dHempfler
@dHempfler 3 года назад
Ach, mam gdzieś tłumaczenie Łozińskiego u mamy na strychu, nie czytałem z 15 lat... Pamiętam jak kupiłem trylogię na jakiejś promocji i na początku nie mogłem się przyzwyczaić. To tłumaczenie jest dobre, ma swój urok i w końcu bardzo je polubiłem. Poza tym autor tłumaczenia, o ile dobrze pamiętam posłowie, wyjaśnił, że sugerował się wskazówkami Tolkiena.. dla tłumaczy.
@erasalams61
@erasalams61 3 года назад
Kurła bez kitu, krzaty w gaciach mogą mu lazić do chuja lol
@wojtekweremczuk5938
@wojtekweremczuk5938 5 лет назад
3:54 nie wybudował kapitolu xD
@taiigerek9832
@taiigerek9832 4 года назад
A może 1 krok od niego stoi wróg? A może chce mieć szybciej jeźdźcow przed nowym tygodniem? Żeby nie zapomnieć? Pomijając fakt że ma 54k Golda?
@zimnydran6156
@zimnydran6156 5 лет назад
Świetny materiał i obejrzałem z ogromną przyjemnością. Aż człowiek na herołsów ochoty nabrał. Tylko teraz którą włączyć. Trójkę, czy piątkę? A może przypomnieć sobie "czwóreczkę", z którą gdy już się człowiek oswoił, to była bardzo dobra. Czwórka miała coś, czego nie miały ani trójka, ani piątka, a o czym zapomniałeś powiedzieć. Jednostki w armii miały swój limit ruchów i nie można już było jednej armii za pomocą kilku bohaterów przenieść z jednego końca mapy na drugi jej koniec. Jako cała armia poruszai się o tyle kroczków, ile miała najwolniejsza jednostka, jednak przeniesienie ich do drugiego bohatera nie odzyskiwało pkt ruchu. Za to można było zrobić jeszcze kilka kroczków jednostkami, które miały jeszcze pkt ruchu. Bohaterowie walczyli, jak o w życiu i jak to w życiu silny czarodziej mógł dowodzić i walczyć (bo czemu niby miałby nie pomagać swoim podwładnym? To miało swój urok i było bardziej realistyczne. :) W trójce masz potężnego maga na koniu, a jeśli zginie ostatnia jednostka i przeciwnikowi zostanie jeden chłop z widłami, to ten chłop w magiczny sposób zamorduje potężnego maga i wygra bitwę.
@iredioiredio4028
@iredioiredio4028 5 лет назад
piątka mi się równie podobała co trójka, abstrahując od wspomnień, może nawet bardziej
@gilgamesh1644
@gilgamesh1644 5 лет назад
Olbrychski jako Markal to jedna z najlepszych rzeczy w H5
@aleksandraka2344
@aleksandraka2344 5 лет назад
Ja Heroes M&M V gram do dzisiaj ❤️
@ekover8992
@ekover8992 4 года назад
same
@gostiruran82
@gostiruran82 3 года назад
Same
@Twojmotywator-lb3rz
@Twojmotywator-lb3rz 3 года назад
Me too
@damiandamiano3651
@damiandamiano3651 3 года назад
jest bardzo monotonna , hordy i mlot jako dodatki nudne , gra po prostu niedopracowana , wole 3 i 4
@hiko.XDDDDD
@hiko.XDDDDD 3 года назад
ja mam na kompie ale mało gram ale fajne są
@oktawianc7456
@oktawianc7456 5 лет назад
A ja uważam, że IV była i jest nadal świetna. Pomysł wprowadzenia bohatera na pole bitwy jest genialny - przecież to bohaterowie magi i mocy. A nie popierdółki stojące z tyłu. Zarzut, że byli niezbalansowani uważam za całkowicie chybiony. Tak może pomyśleć tylko ktoś kto nie grał nigdy w prawdziwe gry RPG - czyli te niekomputerowe, bo komputerowe z RPG nie mają za wiele wspólnego. Otóż, w takich grach, bohater na bardzo wysokich poziomach, często ma moc równą półbogom (ba jest system RPG gdzie bohater może startować jako półbóg!). Tak więc pretensje, że potężny bohater jest w stanie sam pokonać armie, są dziwne. Zresztą z punktu widzenia mechaniki gry, też musi tak być, bo inaczej bohaterowie nie przetrwaliby 1 tury w dużej bitwie. To oni są naszymi najsilniejszymi jednostkami i ich rozwój był cholernie satysfakcjonujący w IV. Pole bitwy też oceniam na lepsze niż w innych częściach, bo jest w sumie większe, ma zróżnicowane tereny - co wpływa na prędkość poruszania się po nim, daje też o wiele większe taktyczne możliwości. Jedynym minusem było dla mnie to, że jednostka strzelecka, którą teoretycznie zblokowaliśmy stając koło niej, po otrzymaniu obrażeń z innej strony, nagle już nie była blokowana i mogła oddać strzał. Generalnie gra była taktycznie trudniejsza od reszty części, co pewnie zabrało jej sporą część fanów. Kolejna rzecz to zarzut, że jednostki zadawały sobie obrażenia naraz a nie tak jak w innych częściach jest atak i dopiero kontratak. To dopiero jest bzdurny system bo powoduje, że możemy zniszczyć cały oddział zanim nam odpowie. Zaatakowany przeciwnik walczy z nami równocześnie. Do też czyniło wyjątkowymi jednostki z umiejętnością "pierwsze uderzenie" i szkoły magii dające taki czar. Następne: rozbudowa zamku i jednostki. Zamki faktycznie były brzydkie i tu się prosi o stylistykę z 3 która jest piękna i do tej pory nic jej nie przebiło (znaczy jeśli idzie o hirołsy) Ale już pomysł, żeby były 2 alternatywne drzewka jednostek - genialne. Gdyby dołożyli do tego możliwość ich ulepszania, byłoby cudownie. Dzięki temu systemowi można było grając tą samą rasą, zbudować 2 różne armie które walczyły całkowicie inną taktyką. W V były 2 rodzaje upgradu jednostek, ale co z tego jak prawie zawsze warto było robić tylko jeden z nich, bo był wyraźnie lepszy od swojej ewentualności. Podsumowując; dla mnie IV była szczytowym osiągnięciem jeśli chodzi o rozwój w tej grze i niewiele elementów z następnych części mnie zachwyciło. Choć likwidacja tur w V i wprowadzenie częstości ruchu zależnej od inicjatywy jednostek było świetne. Niestety niewykorzystane w kolejnych odsłonach. Umiejętności rasowe - również na plus. W VI świetny pomysł ze wzmocnieniem czarów i umiejętności drogi łez lub krwi, zależnie którą wybraliśmy, przez co zmieniała się całkowicie taktyka walki i korzystania z umiejętności. W VII niestety nie widzę niczego co by ta gra wnosiła do cyklu.
@lanthiandokenhennes1805
@lanthiandokenhennes1805 5 лет назад
Po części z niesmakiem, ale muszę się zgodzić z twoją opinią. Też tak jak Ty uważam, że bohater który stoi z boku i nie walczy nie jest bohaterem. Zresztą, jak samo jego miano (bohater) wskazuje, nie może być byle chłopem na liścia od rusałki, a musi być koksem, przed którym taka armia ma trząść portkami. Mimo to jednak nie mogę w żadnej z pośród części Herosów zrozumieć, czemu bohater po przegranej walce tak naprawdę nigdy nie umierał. Zawsze mogliśmy go kupić w tawernie jeśli nie korzystał z niego przeciwnik, czy też inny gracz, bez względu na to, czy już go pokonaliśmy, czy nie i czy był on z innej frakcji niż nasza. Takie trochę bez sensu. Z niesmakiem głównie dlatego, że ograłem w V niezliczoną ilość czasu i mimo, że próbowałem się przestawić na inne odsłony z tej serii, to jednak tylko ta jedna była w stanie w jakiś sposób sprawić, że gra nie wydawała mi się jałowa i nudna. Nie potrafię opisać dlaczego tak jest. Ale fakt faktem, że poza (według mnie) dobrym wyglądem miast, przyjemną dla oka grafiką i dobrą, klimatyczną muzyką nie ma tam tak naprawdę nic. No i jest ona dosyć nie sprawiedliwa w walkach, właśnie ze względu na ten cały atak > kontratak.
@oktawianc7456
@oktawianc7456 5 лет назад
@@lanthiandokenhennes1805 Ja zaś z kolei uważam grafikę IV za jej słabszy element, ale walki i sposób levelowania bohaterów, za jej najmocniejszą część. To jedyna część gdzie bohater musi naprawdę dużo poziomów przejść żeby rzucać czary najwyższego poziomu. W innych - rach ciach i już jestem arcymagiem. Jeśli zaś idzie o atak i kontratak, to jak pisałem wcześniej - uważam system z IV za zaletę. Jest logiczniejszy i wymaga od gracza bardziej taktycznego myślenia. Każdą rasą można sobie z tym poradzić czy to za pomocą niektórych jednostek, czarów, czy innych przywołańców. No i rozwój bohaterów praktycznie nie ma końca. Na jedną umiejętność potrzeba do 20 poziomów by ją w pełni rozwinąć. A umiejętności w IV są naprawdę dobre. Niektóre klasy postaci też wymiatają - np taki Demonolog (połączenie magii natury i nekromancji) chyba najpotężniejsza profesja w grze, ale trudna do osiągnięcia. Takich smaczków jest w tej części sporo. Dzięki odpowiedniej taktyce można było wygrywać bitwy na zdrowy rozum nie do wygrania. W każdej innej części raczej nie było to możliwe. Choć nie ukrywam V też miała kilka genialny mechanik i spędziłem przy niej bardzo dużo czasu. Jak przy każdej części oprócz VII.
@oktawianc7456
@oktawianc7456 5 лет назад
@@lanthiandokenhennes1805 A no i w IV bohater umiera. Zostaje po nim "żeton" na mapie. Co prawdą ów żeton możesz zebrać i wskrzesić, o ile bohater należał do Ciebie. Jednak nie zawsze bywa to takie proste. Zdarza się, że okolicy pilnują potężne potwory i misja odzyskania zwłok bohatera nie jest łatwa. Tu pojawia się kolejna genialna rzecz w IV - ruszające się jednostki neutralne. Fantastyczne utrudnienie i "uciekawienie" rozgrywki. Kiedyś grałem na mapie przez którą migrowały od lewej do prawej krawędzi, cyklopy. Po prostu co jakiś czas fale tych monstrów sobie maszerowały i mogłeś się nieźle zdziwić, kiedy Ci odcięły drogę :)
@songo5942
@songo5942 5 лет назад
Gdyby zamiast Gwinta i bezcelowego zbieractwa surowców w Thronebreakerze byłby system walki i eksploracji z HOMM to hit na skalę światową murowany
@michuumichowski
@michuumichowski 5 лет назад
Tylko, że to ma być kampania Gwinta, a nie wiedźminowe heroesy.
@songo5942
@songo5942 5 лет назад
@@michuumichowski od strony marketingowej i finansowej większy sens miałoby przekształcenie Wojny Krwi w Wiedźmińskie Heroesy. Gwint nie jest w pełni dopracowany, wiele osób krytykujących grę skupia się właśnie na części karcianej. Jedynym fajnym rozwiązaniem są puzzle, które mogłyby zostać ze zwiększonym poziomem trudności.
@kesiazezebajki1982
@kesiazezebajki1982 5 лет назад
@@songo5942 W Wojnie Krwi akurat gwint jest spoko, bo jest singlowy i nic nie tracisz po przegranej bitwie, bo chyba nawet nie możesz przegrać i iść dalej. Do tego nie musi tam być zachowany balans, a OP karty są zawsze mile widziane. Ale jak ja bym chętnie zagrał Nilfgaardem w takich Heroesach mmm...
@michuumichowski
@michuumichowski 5 лет назад
@@songo5942 No pewnie, a wiesz, że od strony marketingowej i finansowej to by było najlepiej jakby zrobili Battle Royale?
@oktawianc7456
@oktawianc7456 5 лет назад
A ja myślę, że Redzi powinni się zabrać za wiedźmińską wersję herosów. Oczywiście coś na kształt herosów a nie kopia, ale coś odkrywczego w tym świecie... Ach, pomarzyć dobra rzecz :)
@bekartproboszcza3902
@bekartproboszcza3902 5 лет назад
co to za błąd z muzyką na początku muzyka z akademii a w tle przystań ???
@wojciechgrzeda9344
@wojciechgrzeda9344 5 лет назад
Bo ten mądry nie pomógł :/
@adamcnpunk21
@adamcnpunk21 5 лет назад
Jak dla mnie porównując miasta z 3 do 5 jest bezsensu do tego Arasz wspomina że w 5 te budynki są malutkie i dają pustkę ja jestem innego zdania w drugą stronę wystarczy porównać miasta ludzi z 3 do 5 i to w 5 widać że te miasta są zapełnione a nie że wyglądają jak by właśnie trafiło się do obozu najemników gdzie po za koszarami do istot, ratuszem i "zamkiem" nie ma nic więcej. Do tego nim mnie zjecie że tylko trójka najlepsza i że nie znam się to tylko i wyłącznie moja opinia w której 5 mimo z całym szacunkiem do 3 bo do dziś pogrywam to 5 zjada 3 pod każdym względem czy to wygląda czy to gry czy rozwojem postaci który jest znacznie lepszy od tego w 3 to tego w 5 dochodzi panel gdzie ma się wgląd jak wygląda kolejność atakowania jednostek i nie działa to już na zasadzie zgaduj zgadula kto będzie miał ruch w którym momencie i czy nie dostanie od razu drugiego ruchu by zbić główną jednostkę twojej armii czyli strzelców .
@k_0sa
@k_0sa 5 лет назад
Kurusaki Ichigo trochę chaotycznie napisane, ale muszę się zgodzić. Rozbudowa zamków w homm 5 jest wyraźna i ekscytująca. Pomimo tego u mnie homm 3 na zawsze w serduszku :D
@mquam3366
@mquam3366 5 лет назад
Zgaduj zgadula kto ma.ruch XD chlopie na jakim Ty poziomie jestes gram wh3 od 2 lat przez neta. Nie wiem czy zdajesz sobie sprawe jest takie cos jak speed co.pokazuje kto.ma inicjatywe czy ruch. Jak nie wiesz to sie nie odzywaj pajacu h3 to jedyne herosy co pomimo wieku gra sie turnieje, itd bo jest troche ludzi ale taki dzban jak Ty co nie wie kiedy ma ruch to sie nie dziwie ze gra jest za trudna
@janinamolek1439
@janinamolek1439 5 лет назад
@@mquam3366 o widzę, że już jakiś ćwierć inteligent, który umie tylko obrażać zaczyna sączyć jad :D dobrze kolega się domyślał, ze tak będzie. Swoją drogą współczuję ludziom którzy mają z tobą do czynienia na co dzień. Nie pozdrawiam.
@mquam3366
@mquam3366 5 лет назад
@@janinamolek1439 jak widze takie komentarze to az sie nie da powstrzymac. Nie wiadomo kiedy jest ruch jeszcze takirgo czegos nie widzialem. Starsze gry mialo to do tego ze trzeba bylo troszke ryszyc mozgiem a nie ze teraz za raczke prowadza. Rowniez nie pozdrawiam roczniku pewnie 2000
@R4aku
@R4aku 5 лет назад
@@mquam3366 Co ty masz do tego rocznika? Ale tak z innej beczki zacytuje pewnego oczytanego i mądrego osobnika: "Debile i tłuki też się starzeją". I tak uważam że H3 jest gorsze od 5, bo w 5 przyjemniej się gra, a to w cale nie oznacza że muszę swoje zdanie wpychać innym w dupsko jak społeczność elgiebete (wiem jak to się pisze ale z wiadomych powodów napisałem jak napisałem) swoje zdanie wpycha innym.
@TomaszTrelaPlus
@TomaszTrelaPlus 5 лет назад
Dla mnie Heroes IV było świetną grą. Brakowało wiele rzeczy, ale pomysł na zmianę odświeżenia formuły było bardzo dobre. Heroes V mogłoby stać się rozwinięciem IV, poprawą gry, z bilansowaniem gry, może też dodania upgrade jednostek. Studia które potrafią stworzyć dobre gry izometryczne mogłyby stworzyć coś pięknego.
@Maciek_Beniak
@Maciek_Beniak 5 лет назад
Herosy 5 nie mogłyby być rozwinięciem względem 4 części ponieważ są ulokowane w 2 różnych uniwersach. Czwórka jest kontynuacją poprzednich części (patrz intro do 4) a 5 i dalsze części są ulokowane w zupełnie nowym uniwersum, którego lore zostało wymyślone od samego początku.
@TomaszTrelaPlus
@TomaszTrelaPlus 5 лет назад
@@asffweqrweasswq H5 i H3 także brakowało wiele rzeczy, ale także dostają noty że są świetne dla wielu osób.
@TomaszTrelaPlus
@TomaszTrelaPlus 5 лет назад
@@asffweqrweasswq Dla mnie np. szambo to jest H5. W ogóle ta gra nie podobała mi się pod żadną postacią. Dopiero H6 wg mnie wróciła do korzeni. A co do H4. Ja uważam tą grę za świetną, bo ma świetne rozwiązania, które brakowało mi w kolejnych wersjach. Nawet modyfikacje w H3 inspirowały się tymi rozwiązaniami. Ja krytykuję, także H4 za nie zbilansowaną grę, dlatego liczyłem że H5 będzie rozwinięciem i poprawieniem H4 tych niedociągnięć. Jednakże mnie wciąż i wielu innym osobom dobrze gra się w tą grę, regularnie do niej wracam, bo ma dobre mechaniki. Chociaż tak jak napisałem wcześniej, gra mogłaby być zupełnie innym tytułem. Bo mimo wszystko Heroes M&M to bohaterowie podczas walki którzy są z boku.
@discokhan9598
@discokhan9598 5 лет назад
@@asffweqrweasswq Piszesz jakby walka była banalnie prosta. Była miejscami przegięta ale jak wszystko jest przegięte to nic nie jest, graficznie na pewno jest słaba, mechanicznie najciekawsza z całej serii. Bohaterzy niszczący całą armię to najwyżej w kampanii, na multi przecież przeciwnik ma takie same możliwości co i ty. Poza tym bohater niszczący całą armię to też HoMM 3, także zarzut do tyczy się obu części. Aha, animacje były dosłownie żartami także xD Akurat eliksir na wskrzeszanie to był najmniej przegięty, jeżeli je piłeś to bohater nic poza tym w trakcie walki nie robił. H4 był niedokończony, to fakt, to się czuję, a i tak ma najbardziej skomplikowany system walki, całą mechanikę we wszystkich częściach. Dla mnie 5 była zwyczajnie nudna, w 3 miałem przegraną setkę godzin ze znajomymi, a piątka nie miała niemalże żadnych nowatorskich rozwiązań poza poprawionym rozwojem bohatera który faktycznie był jako tako zbalansowany. Poza tym nuuda, jednostki w zasadzie identyczne jak w 3 itd. Mechanicznie 5 to było zwyczajne odwtórstwo, ale jeżeli ktoś nie grał wcześniej w trójkę to oczywiście ma prawo się podobać, nie będzie tak tego odczuwał.
@dsfsf7
@dsfsf7 5 лет назад
heroses IV była tak słaba że masakra, najlepsza odsłona to III i V .
@user-ts8cp
@user-ts8cp 4 года назад
Jestem chyba w gronie niewielu, którzy grali w III i w V przez mniej więcej podobny okres czasu, i wolą piątkę po tysiąckroć :D 6:30 to prawda, Linda to całkiem całkiem, ale Olbrychski to co zrobił z Markala to po prostu mistrzostwo dubbingu
@xK0VI
@xK0VI 2 года назад
mam dokładnie tak samo i niestety, jesteśmy bardzo wąskim gronem. Czytając takie komentarze jak twój robi mi się milej.
@szymi6521
@szymi6521 4 года назад
Moja święta trójca gier z dzieciństwa - Warcraft III, Heroesy V i Settlersy, co za czasy
@jatyty4487
@jatyty4487 5 лет назад
Jedynym problemem w V obecnie są wyłączone serwery.
@krzeso3303
@krzeso3303 4 года назад
Polecam game ranger :)
@TheBarryLight
@TheBarryLight 5 лет назад
Najlepszy prezent od Was chłopaki na początek weekendu
@agrelm3708
@agrelm3708 2 года назад
Z większością materiału się zgadzam, jednak wydaje mi się jakbyś nie ukończył kampanii. Fabuła nie jest zajmująca? Ja wiem, że to mocno subiektywna kwestia, ale akurat w piątej części każda kampania zawiera w sobie przynajmniej jeden dobrze skonstruowany plot twist, historia jest pełna zdrad i wątków pobocznych. Akurat dla mnie to był jeden z tych aspektów, w których piąta część znacząco przewyższała trzecią. Właściwie wszystkie postaci mają mocno zarysowane backstory, motywacje oraz zachowują się w naturalny sposób, a całość, mimo że liniowa, jest poprowadzona bardzo dobrze i spaja się w logiczną całość. Wiem również, że poziom trudności to także kwestia subiektywna, ale moim zdaniem pojedyncze scenariusze są znacznie łatwiejsze niż niektóre misje w kampanii Sylvan oraz kampanii Dark Elfów. Dodałbym również, że piątka absolutnie góruje nad trójką w kwestii strategii - dodanie dodatkowych umiejętności każdej frakcji oraz większości kreatur dodaje sporo strategicznej głębi. Większość jednostek ma do wyboru dwie możliwe akcje, a przy dodaniu dodatków, które dodają jeszcze możliwość wyboru rekrutacji 3 tieru potworów już w ogóle wybija ten szczebel w górę.
@SmileyInBlue
@SmileyInBlue 5 лет назад
Oglądanie filmów na yt z Heroes'ów to zawsze przekleństwo, kierowany nostalgią instalujesz żeby pograć jakieś 2 godzinki a tu nagle zdajesz sobie sprawę ze już 3 w nocy
@sawomirjanik2069
@sawomirjanik2069 5 лет назад
Nic na temat umiejętności bohaterów? Są o wiele lepiej zrobione niż w 3 i każda z ras ma własną unikatową (np. Akademia - Bohater otrzymuje wszystkie zaklęcia. Inferno - jednostki są przenoszone natychmiastowo.) . To daje 5 części naprawdę dużego +.
@aaronjohnson2215
@aaronjohnson2215 5 лет назад
Wizualna nagroda - to czego wielu grom brakuje a co heroes ma. Te zamki wygladaly po prostu fantastycznie i dawaly poczucie rozwoju i satysfakcji. Taki Total War Warhammer 2 - no piekna gra ale nie widac rozwoju miast na mapie, ani nawet co tier, ani chocby najwieksze monumenty sie nie pojawiaja co cieszylo by oko. Nazwijcie mnie glupcem ale dlatego nie gram w Total War, wydaje mi sie wizualnie splycona. Inny przyklad: Endless Space 2: zadnych ulepszen nigdzie nie widac, sa one tylko dodatkowa ikona... A mozna by umiescic jakies struktury na orbitach planet by wizualnie ukazac rozwoj ukladow. Dlatego kocham Civ 6 po wkoncu wszytsko co zbudujesz widac na mapie - jest to swoista nagroda wizualna. Uwazam ze kazdy elemnt czy jednostka w grze, ktory sie rozwija lub ulepsza powinien zmieniac sie wizualnie i czesto tworcy to pomijaja.
@forsaken0132
@forsaken0132 5 лет назад
Ah ta muzyka i ten wygląd miast w Herosach V
@Mateogeho
@Mateogeho 5 лет назад
Hereos III i V
@TheMKBOxide
@TheMKBOxide 5 лет назад
Nie lubię materiałów o herosach bo zwykle jest to przekomarzanie starych fanów odnośnie konkretnych części, mimo pozytywnego odzewu czuć tu przy punktowaniu takich drobnostek jak wygląd skrzyni czy budynków, trochę za mało powiedziane o 4.Sam uwielbiam 5 ale potrafię znaleźć pozytywne elementy w pozostałych, sam 4 uważam za dobrą grą, z nią nawet zaczynałem przygodę herosów. Uważam tym samym że każde z części i 6 i 7 mają coś do zaoferowania co może spodobać się każdemu z fanów. Fajny komentarz pod koniec, sam dodam że powinno się nie zrobić Herosów na modę 3 czy usprawnić, ale spróbować zrobić Herosy które będą po prostu dobrą grą, znaleźć własną ścieżkę, bez jakichś dodatkowych udziwnień czy wrzucania czegoś na siłę.
@TomaszTrelaPlus
@TomaszTrelaPlus 5 лет назад
Degradacja IV to tylko efekt pójścia za tłumem. Ja zaczynałem swoją przygodę z Herosami już od pierwszej części. Od samego początku był to hit u mnie w domu. Dla mnie III była ostatnią dobrą grą. Ale IV była równie świetna. Jednakże... trochę inną grą. Spokojnie mogłaby się nazywać inaczej.
@kochanoowska
@kochanoowska 5 лет назад
IV jest niezła, ale i tak moimi ulubionymi herosami jest V... Iii jest fajna i szanuję ją, jednak wolę grać w V
@sonsterion5640
@sonsterion5640 5 лет назад
IV nie jest złą grą , ale na tle I II III i V wypada beznadziejnie. Jakby od tego zaczęły się herosy to nikt by się nie czepiał. Ale no tak to jest jak gra idzie w dobrym kierunku i nagle wychodzi część która jest po prostu słaba.
@TomaszTrelaPlus
@TomaszTrelaPlus 5 лет назад
@@sonsterion5640 Wcale nie jest słabą grą nawet na tle 3 czy 5. Wręcz przeciwnie jest właśnie bardzo dobrą grą. Tylko ODMIENNĄ od kanonu.
@sonsterion5640
@sonsterion5640 5 лет назад
@@TomaszTrelaPlus przeczytaj ze zrozumieniem, nie napisałem że jest słabą grą, tylko częścią
@szanownypanjakub5292
@szanownypanjakub5292 5 лет назад
Moje Ulubiiona część Hirołsów, aż zachęciliście mnie do przechodzenia ich po raz setny :D + jeszcze dodatek kuźnia przeznaczenia albo dzikie hordy to po prostu cudo :D
@NightBosman
@NightBosman 5 лет назад
Kurłaaaa kiedyś to było - powiedział Pioter a potem uruchomił HoMM 3 i zaczął do niej walić konia powtarzając przy tym - super gra, najlepsza na świecie.
@hermit2533
@hermit2533 5 лет назад
Wystarczyło zobaczyć pierwsze 5 sekund i już chce się raz jeszcze pograć... Idę grac 😂
@aniakondracka4247
@aniakondracka4247 5 лет назад
A mi się podobała czwórka, ukończyłam wszystko łącznie z dodatkami.
@Zecefiasz
@Zecefiasz 5 лет назад
mnie też ale dopiero po latach na premierę byłem hejterem ;) no i nie powiesz mi że ta gra wygląda ładnie. Już na premiere była wstrętna, ale rozgrywka i patenty niektóre super :)...szkoda że 3DO postawiło na rewolucje a nie ewolucje przy H4 :(
@zimny319
@zimny319 5 лет назад
@@Zecefiasz H4 było nie dopracowaną grą nie pamiętam z jakich powodów.
5 лет назад
Gratuluję wytrwałości, mi się nie udało tyle wysiedzieć przed czwórką :P Będę musiał to nadrobić :D
@denkigama5331
@denkigama5331 5 лет назад
Najgorsze w 4 części jest to, że nie da się w nią grać. Nawet nie widać pola bitwy, jest jakieś popsute.
@camino4364
@camino4364 5 лет назад
I muzyka jest świetna
@ThePykeSon
@ThePykeSon 5 лет назад
6 i 7 się nie wstydzę maja świetne fabuły w kampaniach Wstydzę się że zapomniałem hasła do ubisofta i nmg w nie grać
@purplepurina
@purplepurina 5 лет назад
Zgadzam się.
@klyku5
@klyku5 4 года назад
3:54 zamiast zbudować kapitol, nawala ulepszone stajnie.... pomocy x_x
@user-ts8cp
@user-ts8cp 4 года назад
54k golda, końcówka tygodnia, logiczne że lepiej jednostki budować
@corvir4
@corvir4 5 лет назад
2:37 Ale szanuje! :D
@aleksandrasmigowska4339
@aleksandrasmigowska4339 5 лет назад
Ja tam wolę V od III. III jest naprawdę fajną grą i swojego czasu była świetna, ale V moim zdaniem właśnie dużo zyskała na 3D. Ogólnie dużo przyjemniej mi się w nią gra. Zwłaszcza jeżeli chodzi o kampanię. Muzyka w V jest cudowna do tego stopnia, że czasami sobie po prostu włączam soundtrack żeby go posłuchać. A czepianie się wyglądu zamku w w V jest przesadą. Te w III faktycznie były bardzo fajne, ale te z V są piękne, nawet niezbyt rozbudowane są przyjemne dla oka. ;)
@kameleonmwp8853
@kameleonmwp8853 5 лет назад
i to że było więcej do popisu jeśli chodzi o robienie armii i wybór umiejętności dla danego bohatera!!!
@aleksandrasmigowska4339
@aleksandrasmigowska4339 5 лет назад
Dokładnie. To było naprawdę coś.
@janinamolek1439
@janinamolek1439 5 лет назад
Ja do tego stopnia kocham muzykę z h5, że ostatnio kupując głośniki sprawdzałam je właśnie na soundtracku z tej gry :D
@janinamolek1439
@janinamolek1439 5 лет назад
@wojtulace to widocznie kwestia gustu, bo jak jakiś czas temu odpaliłam 3 po wielu, wielu latach to zostałam poparzona po oczach od tej paskudnej grafiki. Oczywiście po parunastu minutach efekt ten przeszedl, ale uświadomiło mi to, że na te czasy grafika w h3 jest brzydka.
@skrypcio8270
@skrypcio8270 5 лет назад
7 się chciała zmienić na 3? Co proszę? 7 była miksem wszystkich części, całkiem udanym, choć najlepszym się nazwać nie da. A na samym usprawnianiu tego co jest dobre też się daleko nie zajedzie, widać to choćby po Kings bounty, które o ile przyjemne, to jednak błaga o jakiś refresh.
@synpasterza5380
@synpasterza5380 5 лет назад
Popłakałem się jak usłyszałem to intro. Dziękuję :')
@irkmenab108
@irkmenab108 5 лет назад
Ja z HoMM5 mam tylko jeden problem - według mnie bardzo toporna mechanika tur przeciwnika. Zainstalowałam ostatnio tę grę na swoim nowym kompie, z nadzieją, że lepszy procesor oraz RAM przywrócą mi radość z rozgrywki, jednak nic z tego. Robię swoją turę, a potem mogę iść zrobić sobie herbatę albo się najeść, zanim komputer przemyśli swoje ruchy... Ostatecznie ląduję na losowych scenariuszach z jednym, maksymalnie dwoma przeciwnikami, co kompletnie nie daje satysfakcji :( Dlatego, mimo wszelkich hejtów, nadal bardziej skłaniam się ku części 6, która według mnie jest naprawdę dobra, cierpi jednak na brak generatora map. W część 3 natomiast zagrywam się w każde wakacje ze swoim tatą, przez którego te 19 lat temu się wciągnęłam w cały ten świat i gry ogólnie :P
@xtracom
@xtracom 5 лет назад
Polecam mod "Enhanced AI", który znacznie usprawnia ten aspekt gry. Przy okazji walka staję się (w większości przypadków) bardziej wymagająca.
@daru1683
@daru1683 5 лет назад
Heroesy skończyły się na Warcrafcie 3
@raikitsunagi
@raikitsunagi 5 лет назад
A nie na Kill'em All?
@camino4364
@camino4364 5 лет назад
Heroesy skończyły się na keczupie o smaku musztardy w słoiku po majonezie.
@Ktoredy_Prosto
@Ktoredy_Prosto 5 лет назад
@@camino4364 mejtmajdej :)
@MsZarock
@MsZarock 5 лет назад
Co
@ThePiotrekpecet
@ThePiotrekpecet 5 лет назад
@@raikitsunagi na master of reality
@boleklolek8068
@boleklolek8068 5 лет назад
wielka szkoda, że nie wspomnieliście o MMH5,5 czyli modyfikacji fanowskiej która sprawia, że gra staje się jeszcze lepsza (miedzy innymi przyspiesza tury AI) i wprowadza wiele świetnych usprawnien. Od momentu jak odkryłem to cudo nie jestem w stanie zmusic sie zeby grac w inne hirołsy niż 5,5. Wielka szkoda, ze nie wykorzystaliście okazji, żeby uświadomić ludziom, że takie coś istnieje
@lukaszslowikowski1001
@lukaszslowikowski1001 5 лет назад
Chyba najlepszy mod do H5.
@gostiruran82
@gostiruran82 3 года назад
Nawet o tym nie wiedziałem
@bartekcz4757
@bartekcz4757 5 лет назад
Jestem chyba jedyną osobą, dla której najlepsza część Heroes, to Heroes IV.
@StearMooB
@StearMooB 5 лет назад
Dla mnie Herosi 5 to najlepsza część, pamiętam jak grałem z dwoma kumplami między sobą, jedna rozgrywka trwała około 20-25H rozdzielone na 5-6 posiedzeń, aż się łezka w oku kręci 😥
@NocnaGlizda
@NocnaGlizda 5 лет назад
Zrobilibyście filmik o serii Disciples. Ale bym się cieszył.
@dorsalcross5016
@dorsalcross5016 5 лет назад
dokładnie, czemu ta gra nie ma fanów w polsce, ja za dzieciaka grałem w disciples 2 a nie herosy
@huberttarnowski4980
@huberttarnowski4980 4 года назад
@@dorsalcross5016 Grałem w Heroesy III i IV, oraz w Disciples 2, ale wolałem Disciples.
@jarosawpaluch5129
@jarosawpaluch5129 4 года назад
@@dorsalcross5016 Ja grałem w to i to. Obie świetne i nie miała szczęścia do kontynuacji (no nie licząc 5)
@dandunt356
@dandunt356 5 лет назад
V > III, co nie ma na celu jakiegokolwiek umniejszaniu III.
@91manmat
@91manmat 5 лет назад
HoMM VII szło w dobrym kierunku. Łączyło cechy walki z 6 części, wygląd miasta bardziej czytelny z 3 części .Wybór miedzy budową budynków w mieście z 4 części. Zaczynało powoli klonować świetne dodatki z V części. (Trial by Fire jest praktycznie identyczne co do Kuźni Przeznaczenia ) i Kampanie Solmyra . Wydaje mi się, że po pierwsze brakło funduszy, bo Ubi wywaliło wszystko na Assasin's Creed'a. A po drugie popyt na tą serię jest już dość niski.
@lukaszslowikowski1001
@lukaszslowikowski1001 5 лет назад
Z dwójki oddzielnymi budynkami jest fosa i wieże.
@Xertaron.
@Xertaron. 5 лет назад
V miała w sobie jakąś magię, kampania na najwyższym poziomie była trudna (3 misja w kampanii Lochu zjadała Soulsy na śniadanie), muzyka genialna, a rozwijanie bohatera i armii cholernie satysfakcjonujące. VI wywaliła moje dwa ulubione zamki - Akademię i Sylvan (choć przyznaję Świątynia nieco ten brak wypełniła) oraz była cholernie mocno uproszczona, a VII ma tyle absurdalnych decyzji designowych i jest tak niedopracowana, że gdyby nie ten film to bym zapomniał o jej istnieniu.
@snobey
@snobey 5 лет назад
W piątkę (konkretniej dzikie hordy) grałem tylko raz za malucha, ale gra zrobiła na mnie świetne wrażenie
@damiansikora9576
@damiansikora9576 2 года назад
Na gogu czasem można kupić. 15 zł i mamy grę. Polecam
@snobey
@snobey 2 года назад
@@damiansikora9576 też często są promki na steamie (choć tam jest minimalnie drożej). Ale i tak miałem okazję wrócić do tej gry ok. rok temu
@Augerz
@Augerz 5 лет назад
Kurde jak ja bym chciał przejść wszystkie Heroesy po kolei, ale brak czasu. Nawet IV, które mi się bardzo podobały. Cała ta seria jest mega genialna.
@Metrdrutu
@Metrdrutu 5 лет назад
Dzięki Arasz za taki sentymentalny materiał, czeeść!
@kisionators7943
@kisionators7943 4 года назад
Wg mnie 7 jest naprawdę dobra. Teraz po wielu aktualizacjach już nie jest technicznym bublem, a sama rozgrywka jest teraz naprawdę przyjemna.
@recu4220
@recu4220 5 лет назад
Dla mnie piątka była trochę zbyt bajkowa i kolorowa. Wolałem bardziej surową grafikę z 3 :)
@mrpachaaa
@mrpachaaa 5 лет назад
Ja i kazdy kogo znam woli surowa grafike, nie wazne w jakiej serii gier. WoW zapoczatkowal niestety ta mode na kreskowkowa grafike, dobrze ze chociaz tytuly jak np. Path of Exile trzymaja sie starych metod.
@krop1a
@krop1a 5 лет назад
KRZATY? a miałem dać lajka...
@Wojtek1250XD
@Wojtek1250XD 3 года назад
W wersji Heroes 5 którą ja miałem ich wgl nie było, ja nie wiem co się stało ale ich nigdy nie widziałem, gdy je pierwszy raz w tym filmie zobaczyłem to myślałem że to jakaś specialna jednostka typu żywiołak...
@krop1a
@krop1a 3 года назад
@@Wojtek1250XD kurde napisałeś po 2 latach xD, ogólnie Krasnoludy sa z pierwszego dodatku, był jeszcze jeden z rasą orków
@karolinaokok.
@karolinaokok. Год назад
Heroes 5 moim zdaniem to najlepsza gra z serii. Muzyka jak i wygląd miast jest świetna fabuła jest również dobra szczególnie że to dzięki tej grze powstał świat Ashan który jest moim ulubionym uniwersum ze wszystkich i bardzo dobrze że twórcy zrezygnowali z poprzedniego jedyne co mi w tej grze przyszkadzało to sztuczna inteligencja
@mariuszsaassa414
@mariuszsaassa414 Год назад
jaka to misja ze skrzatem KHENGI była? bo n iepamiętam? w heroes V ?
@pawezakolski7213
@pawezakolski7213 4 года назад
Kończę kampanię zwykłych elfów myślę "Gdzie jest Agrael" zaczynam kampanię mrocznych elfów i patrzę "Raelag" i tak myślę "Ra el ag ra el Ag ra el Agrael" i potem okazało się, że zgadłem, mała rzecz a duża satysfakcja.
@Zygfryd_z_Toussaint
@Zygfryd_z_Toussaint 4 года назад
Miałem tak samo xD
@elvenoormg5919
@elvenoormg5919 3 года назад
Serio? To nie była zbyt trudna zagadka :D
@kaka-wb3nh
@kaka-wb3nh Год назад
Najpiekniejsza Gra dzieciństwa. Kocham ponad wszystko
@KrzysztofvonThor
@KrzysztofvonThor Год назад
Kurde ... a ja właśnie gram i mam 37 lat.
@stanisawbury7842
@stanisawbury7842 5 лет назад
Nie wspomniałeś jeszcze o karawanach, które znacznie ulatwialy grę i sprawiały ją dużo przyjemniejszą.
@adalbert7636
@adalbert7636 Год назад
Karawany były już w czwórce, chociaż tam niewidzialne xD
@repcak4301
@repcak4301 5 лет назад
Ahh..CHCIAŁBYM ,żeby wydali usprawniony remake V, i wrócić do mojej pierwszej poważnej gry.😌😚
@tymoz1449
@tymoz1449 5 лет назад
Moja ulubiona częścią jest 5. Kampania zazwyczaj wciaga tak bardzo, że chcesz wiedzieć co się wydarzy, poza tym już samo wcielenie heroes do trójwymiaru daje super efekty :)
@frosty__747
@frosty__747 5 лет назад
7:33 JD
@taiigerek9832
@taiigerek9832 4 года назад
XDddddd jprd przypiąć to wyjebalo mnie z łóżka o 2 rano
@jkg7297
@jkg7297 5 лет назад
Piątka jest zdecydowanie najlepsza gra z serii i jedna z najlepszych w historii. Kazdy kto twierdzi ze trojka jest lepsza, ma poprostu swietne wspomnienia zwiazane z nią, poniewaz byla jego grą dziecinstwa :)
@tajmon_smok1357
@tajmon_smok1357 Год назад
Piątka jest najlepszą odsłoną ale większość z nas raczej wybiera 3 z powodu nostalgi
@laskowy2335
@laskowy2335 5 лет назад
11:45 Z tego co pamiętam w ustawieniach da sie zmienic szybkość wykonywania tury przez komputer. Wtedy komputer zrobi swój ruch w zaledwie kilka sekund. Gdy to zrobimy nużące czekanie znika i pozostaje cieszyć nam sie samą rozgrywka :D
@Wichu85
@Wichu85 5 лет назад
Filmik bardzo............. fajny Jedynie forma przekazania.............wiedzy Z tymi pauzami na końcu każdego...............wiersza po połowie filmu zaczęła mnie po prostu..............bawić. :D Pozdrawiam
@arenek3737
@arenek3737 5 лет назад
a tak ogółem ja planuje w pszyszlosci zrobić remake 4 na silniku unreal engine.... ale czy mi sie uda eh marzenia... marzenia....
@jakubgorka315
@jakubgorka315 5 лет назад
Dlaczego akurat najbardziej hejtowana część serii?
@starclite
@starclite 5 лет назад
@@jakubgorka315 Bo jest niesłusznie hejtowana.
@budal15
@budal15 5 лет назад
@@starclite Tak niesłusznie że 2 firmy puściła z torbami. Gra jest zła. Nawet przy nesowych crapach znajdą się obrońcy tych gier
@starclite
@starclite 5 лет назад
@@budal15 mylisz przyczynę ze skutkiem. 3do nie zbankrutowalo bo h4 było słabe, ale h4 nie było dopracowane bo 3do ukręciło na siebie bata idąc w 'ilość ponad jakość' jeżeli chodzi o plan wydawniczy gier. Po więcej informacji zapraszam do Jaskini Behemota do działu h4. Tam opisałem to dość rzeczowo i wyczerpująco.
@starclite
@starclite 5 лет назад
@@budal15 kłopoty finansowe 3do zaczęły się grubo przed wydaniem h4 (w okolicach premiery shadow od death). Poza tym nwc należało do 3do więc nie wiem skąd ci się wzięło ze 2 firmy...
@RaisingHell00
@RaisingHell00 3 года назад
Ehh Heroes 5 piękna gra ten soundtrack powoduje u mnie ciarki
@gzts9213
@gzts9213 5 лет назад
8:25 ale przecież w 3 kolejka w turze zależała od szybkości, tutaj rozdzielono inicjatywę z szybkością
@big_wbijacz
@big_wbijacz 5 лет назад
mi akurat budowanie zamków w 5 bardzo sie podobało może niektórzy nie widzieli wielkiej różnicy po wykupowaniu nowych budowli, ale według mnie było to spoko i po zbudowaniu wszystkich mieliśmy naprawde ładny widok, mój ulubiony to Sylvan, ten wyglądał pięknie po zbudowaniu wszystkich budynków jak grałem w heroes 3 to byłem zwykłym szczylem, grałem z kolegami głównie hot seat, zawsze bawiliśmy sie świetnie, ale dopiero kiedy wyszła 5 doceniłem ten rodzaj gier i do dzisiaj piątka jest moją ulubioną częścią obok trójki
@aws-km3py
@aws-km3py 5 лет назад
Jak dla mnie seria skonczyla sie na H6 przeszedlem cala gre z dlc i naprawde mi sie podobala :))
@JanuszRAR
@JanuszRAR 5 лет назад
Kto przyszedł poczytać komentarze
@brtek19
@brtek19 4 года назад
Nie wiem co jest ze mną nie tak, ale Heroes V jest to moja ulubiona część sagi. Grałem chyba we wszystkie części i powiem wam szczerze, że przez wszystkich wielbiona część III w ogóle mi nie siadła. Może jest to spowodowane tym iż za dzieciaka nie grałem w Heroesy, a bardziej wolałem RPG typu Gothic, tak na serio pierwszą moją częścią była 5, a potem dopiero z ciekawości próbowałem 3 czy 4, które w ogóle mi nie siadły. Także VII część Heroesów jest ciekawa, może nie tak dobra jak V ale tak czy siak mi się w miarę podoba. Pozdrówki.
@antykwariatroznostek4732
@antykwariatroznostek4732 4 года назад
Jestem jedną z niewielu osób którym 4ka się podobała. Bardziej od 5tki, 1ki i 2ki ale mniej niż 3ka. A muzyka zawsze była rewelacyjna. Minus za to, że nie wspomnieliście (przynajmniej w pierwszych dwóch minutach), że w czwórkę ubisoft też maczał swoje zakrwawione ubitymi grami paluchy.
@antykwariatroznostek4732
@antykwariatroznostek4732 4 года назад
Osobiście lubiłem bardziej aktywną rolę bohatera z 4ki
@serek4828
@serek4828 5 лет назад
Czemu się czepiacie 7 (moim zdaniem ma lepszą fabułę niż 3) co ona źle zrobiła. Niestety ale nie mogę się zgodzić z tym, że 7 to bubel jest to kawał dobrej gry.
@_Seru_
@_Seru_ 5 лет назад
VII miała dobre pomysły i dobre chęci, ale wystartowała fatalnie i z masą bugów. Sama gra jest w porządku i po poprawkach jest już grywalna.
@serek4828
@serek4828 5 лет назад
@@_Seru_ przecież to jest hipokryzja to samo było z 5 masa błędów, ale jeśli je naprawiono to powinno się inaczej na nią patrzęć na gre tak było z 5 więc i 7 powinno być tak samo.
@jozefstocki3877
@jozefstocki3877 5 лет назад
Heroes of M&M V forever
@AdrianAdrian-ik7un
@AdrianAdrian-ik7un 5 лет назад
Heroes V tak, ale tylko z dodatkiem "dzikie hordy". Jednak nowe frakcje Twierdzy i Krasnoludów robią robotę, na dodatek więcej stworów i innych dodatków. Sama podstawka jest średnia... BTW. jak dla mnie IV i VI też są spoko :)
@hiiamidiot3403
@hiiamidiot3403 5 лет назад
Ah moja ulubiona część hom 5 Co prawda 5 nie odzwierciedla w 100% 3 ale te dziury których nie udało się załatać zastąpiła mega rozwojem postaci, jak dla mnie świetnym designem, wiadomo że hom 3 na zawsze w moim sercu ale herosy 5 jeszcze z dodatkiem ogień! mam około 140 godzin na steam
@gregthesovereign7525
@gregthesovereign7525 5 лет назад
Powiem coś co pewnie ześle na mnie łowców czarownic albo inną inkwizycję, ale... dla mnie osobiście HOMM V jest lepsze niż III. Bo spójrzmy prawdzie w oczy, III zestarzała się znacznie gorzej i jeśli nie posiadasz wersji HD to ciężko się w to gra na obecnych monitorach. Prócz tego jak wspomniał Arasz, V rozwinęła rozwiązania z tego zacnego bądź co bądź klasyka. Dobała jednak z czasem nowe frakcję, nowy poziom jednostek, ciekawszą kampanię(moim zdaniem). Nie twierdzę że trójka jest zła, to nadal wybitna gra. Jednak myślę że dzisiaj nie opłaca się w nią grać jeśli nie masz wersji HD. Aha, chciałbym też zaznaczyć że nie mam do III takiego sentymentu jak 90% fanów Herosów w Polsce
@tomeeekcz
@tomeeekcz 5 лет назад
do hd podbijasz modem za darmo, do tego hoa i pograj na sieci. Są hirosy i hirosy
@malykrab22
@malykrab22 5 лет назад
TAK
@xK0VI
@xK0VI 3 года назад
Tytuł jest prawdziwy, choć dodałbym, że Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East, to najlepsza odsłona Heroesów. Każdy kto zdejmie nostalgiczne okulary to zauważy. Te pare zarzutów, które podałeś owszem są, ale przy natłoku ulepszeń, które dała 5ka (w tym wykorzystanie 2 najlepszych cech IVki), to Heroesi idealni.
@starclite
@starclite 3 года назад
Siemka, jestem z serią od samego początku, grałem we wszystkie części i twierdzę, że H5 wcale nie jest najlepsze - pozdrawiam.
@xK0VI
@xK0VI 3 года назад
@@starclite Również jestem z serią od samego początku. Jestem ciekaw, która część jest twoim zdaniem najlepsza i dlaczego tak uważasz, o ile twoimi argumentami nie będą "bo w 5tce w Nekropolii nie ma rycerzy śmierci". (w ciemno strzelam, że za najlepszą uznajesz 3ke)
@starclite
@starclite 3 года назад
@@xK0VI Heroes 5 ma najlepszy system umiejętności (skillwheel) i nie ma co z tym dyskutować. Fajna jest ta mnogość strategii dla każdej z frakcji. Mimo tego balans szwankuje, tutaj też nie ustrzeżono się talentów typu absolutna konieczność oraz tych totalnie bezużytecznych. Dodatkowym atutem względem mnogości taktyk są też te tzw. alternatywne ulepszenia, ale w gruncie rzeczy balans pomiędzy nimi prawie leży i na każdym poziomie (i w każdym stronnictwie) jest jakieś bezsprzeczny wygrany. Osobiście myślę, że to niezbyt dobra "decyzja" choć dobry "kierunek". Z miłą chęcią w Heroesach widziałbym (lub bym zaprojektował :) ) hybrydę systemów jednostek z H2, H4, H5 i H7. Takie rozwiązanie dałoby dosłownie ogrom możliwości... choć balans mógłby okazać się problematyczny. Tak czy inaczej, pomijając już *moim zdaniem* fatalny, banalny i infantylny Ashan, tragiczną, warcraftową wystylizowaną na high-fantasy oprawę graficzną (którą ciosano toporami zamiast rzeźbić), nudny jak flaki z olejem soundtrack (z całym szacunkiem dla Romero), to głównym problemami H5 są: - Fatalna optymalizacja i zasobożerność. Źle zaprojektowane fundamenty, konstrukcja kodu. Gra tego typu musi być lekka, mieć nieistniejące czasy ładowania. - Wynikająca z powyższego ślamazarność. Nie mówię tu o przydługich turach komputera (bo to da się naprawić modem). Doskonałym przykładem jest upośledzona responsywność UI (np. delay przy klikaniu w przyciski lub ograniczone opcje podglądu różnych rzeczy podczas bitwy, przy turze przeciwnika). - Powiązana z powyższymi grafika 3D, która jest totalnie zbędnym bajerem, a która przysparza kłopotów zarówno na mapie przygody jak i podczas bitew. - Nieintuicyjność mechanik (piję tu głównie do niektórych mechanizmów zachodzących podczas bitwy, np. ataku ognistego ogara), ograniczenie potencjału taktycznego na mapie przygody (zlikwidowanie zależności ruchu bohatera od szybkości jednostek w armii) oraz ogólne zredukowanie czytelności mapy przygody, co również jest powiązane z grafiką 3D. Heroes 3 jest "najlepsze" z serii... ale nie jest "najlepsze", bo jest najlepsze i wszystko zrobiło dobrze. Jest "najlepsze" z braku innego sensownego kandydata na to miejsce. Mam nadzieję, że zrozumiale wyraziłem o co mi chodzi :).
@xK0VI
@xK0VI 3 года назад
@@starclite Doczepię się do 2 rzeczy i 1 jedną dodam. Doczepienia: - muzyka w zamkach w 5ce jest średnia (poza tym 1 motyw pojawia się w 4 z nich) i na pewno gorsza w porównaniu z HoMM3, ale muzyka na polu bitwy jest jest lepsza niż w 3ce. Uroku dodaje fakt, że muzyka na polu bitwy wiąże się z zamkami, które w niej uczestniczą. Każdy zamek może poza Nekropolią ma jakiś wpadający w ucho motyw. W kwestii muzyki dałbym remis. - nieintuicyjność mechanik. Pół na pół. Niektóre rzeczy trzeba wyczytać w informacjach o jednostce i to może być przeszkodą dla kogoś, kto szybko traci zainteresowanie, ale dość szybko się idzie przyzwyczaić. Plus dostajesz podświetlenie, którym jednostkom się oberwie w czasie ataku. System inicjatywy jest kontrowersyjny. Dla mnie jest spoko, ale rozumiem, że może odrzucać. Mimo to, nie byłbym tu aż tak surowy, ponieważ pole walki było krokiem w kierunku 3ki nie będąc zarazem jej kopią. 1 rzecz, która jest sporym ulepszeniem w 5ce, jest AI w walce, ale tu moja pamięć może szwankować. Jak pamiętam 3ke, to AI napierało byle do przodu, a w 5ce przeciwnik podejdzie do momentu, gdzie w następnej turze da radę zaatakować, a wróg jego nie (w miarę możliwości oczywiście). Tak przynajmniej było w podstawce 3ki i jestem prawie pewien, że w AB i SoD również, ale mogę się mylić. I to dla mnie kolejny spory punkt dla 5ki. Poza tym się zgadzam się z wadami, które wymieniłeś. Moim zdaniem ulepszenia wprowadzone w 5ce (w tym karawany i jednostki z czarami wzięte z 4ki) przeważają w ogólnym rozrachunku. Na pewno zaimponowałeś mi swoją wypowiedzią, bo jest nie tylko rzeczowa, ale nie jest ciśnięciem nostalgicznych argumentów, z którymi spotykałem się w dużej mierze. Kciun w górę, mimo różnic zdań i werdyktów.
@xK0VI
@xK0VI 3 года назад
@@starclite film oraz nasza rozmowa sprawiły, że odświeżyłem sobie 5kę i muszę się mocno nie zgodzić z segmentem o alternatywnych ulepszeniach. Po pierwsze, mogę z pewnością powiedzieć, że balans nie leży na praktycznie każdym poziomie i mogę wymienić co najmniej 20% przypadków kiedy wystąpi dylemat. Np. Succubus Seducer może być lepsza przejmując kontrolę nad jednostką, ale w starciu z Nekropolią jest o wiele gorsza od Infernalki (tej z łańcuchem ognia). Arcane Archer (brak kar na odległość) jest ogólnie lepszy, ale gdy bohater znajdzie Unicorn Horn Bow, wtedy Master Hunter jest zdecydowanie lepszą opcją. Champion jest bardzo ofensywny, ale mając na przeciwko bohatera z ekspercką magią ciemności wybiorę zdecydowanie Paladina. Po drugie nawet jeśli przyjąć "na każdym poziomie (i w każdym stronnictwie) jest jakieś bezsprzeczny wygrany", to czy nie jest to właśnie wspaniałe? Nie jesteś dłużej uwiązany z kiepskim Horned Overseerem, który ma rzadko kiedy przydatną eksplozje, a w zamian możesz wziąć Horned Grunta, który potrafi przeskoczyć do 8 pól i dokonać na armii wroga kolonoskopii nożem kuchennym. Takich przykładów jest dość sporo i jest to wręcz piękne. Zmierzam do tego, że alternatywne ulepszenia są ogromnym argumentem na korzyść piątki. To wręcz kilka punktów w skali od 1 do 10. Jest to nieporównywalnie lepsze z każdą inną próbą w serii. I choć skomplementowałeś skillwheela, to uważam to za niedopowiedzenie w stylu "słowa runiczne w Diablo 2 są fajne". Drzewa umiejętności są o wiele lepsze niż w 3ce, a dodatkowo, bohater zdobywający umiejętność "ulti" jest w stanie odwrócić losy gry. Śmiem twierdzić, że nawet Orkowie przeciwko Nieumarłym mogą wygrać. Balans jest tutaj dość dobry. Ludzie mają kiepską umiejętność, ale z magią światła sieją spustoszenie i bez niej. Demony choć z wysokim atakiem, to dość szybko giną ze względu na niską obronę, ale gdy się je podwoi przez zew Urgasha, to robi się o wiele ciekawiej. Potrzebowałem to z siebie wyrzucić, bo są to nie tylko pominięte wcześniej przeze mnie istotne argumenty, ale i rzeczy, które sprawiają, że po grze w 5kę nigdy nie będę w stanie wrócić z powrotem do 3ki.
@niewyspany22
@niewyspany22 5 лет назад
Noo i właśnie... wszyscy się jarają 3 częścia herosów (ogólnie nie dziwi mnie to bo fakt, 3 jest genialna jak na tamte czasy) ale to własnie 5 część z kolei zrobiła na mnie największe wrażenie i to ona jest fundamentem mojego dzieciństwa :D | Do dziś dzień pamiętam że z kuzynem, zamiast siedzieć przy stole wigilijnym w święta z rodziną to żeśmy ogrywali w Herosów 5 :D
@qiyue8156
@qiyue8156 5 лет назад
Dla mnie jakąś kosmiczną pomyłką jest to, że w VII części została usunięta moja ulubiona frakcja - Inferno. Jedyna którą tak naprawdę kochałam grać, która odpowiadała mi dosłownie pod każdym względem. Nie mogę się z tym pogodzić...
@dener461
@dener461 5 лет назад
Inferno przegralo w glosowaniu fanow. Moze mialo pojawic sie w jakims dodatku, ale szybciej rozwiazano umowe.
@JezusNoScope
@JezusNoScope 5 лет назад
Inferno nie pasowałoby fabularnie do podstawki, co z resztą było przyjemne, w końcu homm w którym fabuła nie polega na Zgładzeniu demonów zanim zniszczą świat. Szkoda, że zabrakło dodatku ale decyzja jak najbardziej zrozumiała
@qiyue8156
@qiyue8156 5 лет назад
@@dener461 Doskonale zdaję sobie z tego sprawę. Kiedy się o tym dowiedziałam, zwątpiłam w fanów herosów :/ To była najbardziej charakterystyczna frakcja, jedyna w moim klimacie. Dlatego za tę nową część złamanego grosza bym nie dała. A z tymi, którzy zagłosowali przeciwko Inferno chętnie porozmawiałabym w cztery oczy. Nocą, w jakimś ciemnym zaułku.
@qiyue8156
@qiyue8156 5 лет назад
@@JezusNoScope Ja czekam od dawna na część, w której w końcu o zniszczenie świata będzie chodziło a nie o jego ratowanie ;)
@dener461
@dener461 5 лет назад
@@qiyue8156 zagraj w HoMM 2 po stronie Archiebalda, to bedzie prawie to :p wtedy bylo chyba inferno vs loch, wiec czarne smoki zrobily swoje.
@bobix0najlepszystreamer82
@bobix0najlepszystreamer82 5 лет назад
Dzień dobry
@whitetigress9749
@whitetigress9749 5 лет назад
Może spróbuję to opisać z perspektywy gracza, który w chwili obecnej poświęca zdecydowanie więcej czasu innym gatunkom niż strategie i wrócił do Heroesów po dłuższej przerwie. Piątka jest bardzo fajną grą, ale potrafi męczyć na mapach singlowych przez ten powolny system inicjatywy. Kampanie są świetne, gra bardzo wciąga i po raz pierwszy od lat miałam swoje 48 przy Heroesach z tego powodu. Kiedyś grałam tylko pojedyncze mapy, głównie solo i świetnie się bawiłam, teraz to już trochę nie dla mnie. Właściwie każdy tytuł sam w sobie męczy mnie w takim podejściu bez fabuły i graniu przeciwko komputerowi. Nawet z żywym graczem nie jest wiele lepiej, wbrew pozorom. Wolę już jakiegoś versusa w bijatyce niż tutaj, posiedzenie jest krótsze, a gra nie męczy. Trójka jest już bardzo archaiczna, nawet biorąc pod uwagę HOTĘ i HD Moda. Bardzo przeszkadza mi np. brak wyświetlania zakresu ruchu przeciwnika i odwykłam też od heksów na polu walki. Ostatnio włączyliśmy sobie z przyjacielem sojusz z komputerem i challenge z bohaterami Sokolego Oka w trójce i niestety gra nie sprawiała mi takiej przyjemności jak kiedyś. Nawet te głupotki, które zaplanowaliśmy tego nie uratowały. Gra mnie wymęczyła do tego stopnia, że nie skończyliśmy mapy i zamiast syndromu "jeszcze jednej tury", błagałam o szybki jej koniec, na średniej mapie, a to coś znaczy, bo wielka nie była. Nawet nie chcę myśleć jak wyglądałaby teraz zatem dwójka, od której zaczynałam przygodę z serią, z tym śmiesznym zakresem ruchu i brakiem opcji czekania w walce. Później odpaliłam sobie czwórkę na solo i grało mi się lepiej niż w trójkę. Nie tak dobrze jak piątka z kampanią, ale lepiej niż ta sama część na singlu. Rozwijanie bohatera i walka nim lub czary nadal sprawiają mnóstwo frajdy, a dodatkowo uwielbiam system magii w czwórce. W szóstkę nie zdołałam zaliczyć nawet tygodnia, tak wymęczył mnie ten system wybierania umiejętności, ale spróbuję jeszcze dać jej szansę, chociaż w kampanii, ponieważ kiedyś próbowaliśmy ją przejść z przyjacielem i dobrze wspominaliśmy początki. Przeszliśmy wtedy całą Przystań i Inferno. Podsumowując, nie wiem czy to akurat tylko piątka jest tym najlepszym Heroesem obok trójki. Ba, nie wiem nawet czy sama trójka nim jest. Nie znoszę tego gargantuicznego fanboystwa względem tej części. Co ciekawe, wiele osób, które nie wyobrażają sobie innego HOMM niż 3, zaczynało właśnie od niej i starszych tytułów albo nie znają, albo zorientowały się w nich dopiero później, z ciekawości. Świadczy to jedynie o tym, że kult tego tytułu to w ogromnej części nostalgia, co w ogóle nie jest obiektywne samo w sobie.
@modernmoonlight7350
@modernmoonlight7350 5 лет назад
Czy ja wiem czy ostatniej H6 i H7 były świetne jeśli chodzi o historie
@zyciowetematy8679
@zyciowetematy8679 5 лет назад
Czytając tytuł odrazu pomyślałem o V części gry :p
@olagniado6889
@olagniado6889 2 года назад
prawda jest taka że 5 pod każdym względem jest lepsza niż 3, a popularność trójki sprowadza się najbardziej do nostalgii
@Matijas777
@Matijas777 5 лет назад
Jejciu, tyle wspomnień
@janlis8655
@janlis8655 5 лет назад
Dlaczego nikt w takich programowych nie wspomina o wadach herosów III brak balansu zamków (cytadela, wrota żywiołów, bastion), bohaterów (Deemer, Solmyr) nieprzydatne umiejętność (sokoli wzrok, balista namiot medyka itp.) czy magia niby wiele zaklęć ale z większości się nie korzysta. W herosach III niema też takich elementów jak karawana czy możliwość wykupienia wszystkich jednostek naraz klikamy po jednej koszmar. Jak to słucham to mam wrażenie, że trójka była doskonal żadna część tej gry tak nie była i mimo braku czytelność map, cukierkowej grafice, piątka była najlepiej przemyślna choć ja najbardziej lubię czwórkę.
@Cyklonus
@Cyklonus 5 лет назад
Clash też było dobrą gierką ;)
@zmyslowykalosz
@zmyslowykalosz 5 лет назад
nie
@fakedoctor528
@fakedoctor528 3 года назад
@@zmyslowykalosz jednak chyba tak
@Drake77Warlord
@Drake77Warlord 5 лет назад
Dlaczego nikt nie wspomniał o naprawdę epickiej cześci jaką jest dwójka :( ?
@Helikite
@Helikite 5 лет назад
Grałem w jedynkę i dwójkę lecz ani w jedna ani w druga nie umiałem grać choć podstawy HoMM 3 miałem w małym paluszku bardzo tez mi się nie podobała sama oprawa audiowizualna (miałem chyba jakoś 10 lat jak grałem) ale przez ten fakt że mi się wtedy nie spodobały te gry nigdy więcej nie spróbowałem w nie zagrać
@RadekRJ
@RadekRJ 5 лет назад
W herosów to grywalismy z kumplami przy flaszce żołądkowej i zwykle nie udało się zakończyć rozgrywki. :) herosy jak herosy, ale mam uwagę do pana prowadzacego... bardzo ładnie wyszczekiwane kwestie. Niczym syntezator IVONA.
@grzegorzporowinski
@grzegorzporowinski 5 лет назад
Fajnie podszedłeś do tematu :)
@iksdekurwadisa5611
@iksdekurwadisa5611 5 лет назад
Wszystkie Heroeski są świetne
@jacekarino
@jacekarino 5 лет назад
Czwórka nie. Nawet nie próbuj się sprzeciwić. 4 to jakaś parodia.
@iksdekurwadisa5611
@iksdekurwadisa5611 5 лет назад
@@jacekarino Może dla Ciebie ;P
@PtakuYT
@PtakuYT 5 лет назад
Jacuś co ty? Czwórka jest dobra.
@maksymilianpado7496
@maksymilianpado7496 5 лет назад
Czwórka jest zajebista , ma swój unikatowy klimat I ten przecudowny soundtrack
@Gregoriian
@Gregoriian 5 лет назад
Tylko trza grać umieć. ŁO PANIE KONTRATAK JEST NATYCHMIASTOWY I STRACIŁEM 30 CHOCHLIKÓW HURR DURR
@Moli5g
@Moli5g 5 лет назад
3DO [*] :'(
@blackwood1782
@blackwood1782 5 лет назад
I zawsze ten moment powtarzałem fridijo😂😂
@Wojakson
@Wojakson 5 лет назад
A ja mam pytanie. Czy klik, który słyszymy w np 5:34 nie jest kliknięciem z Baldura?
@FrankUnderwoood
@FrankUnderwoood 5 лет назад
Heroes of Might and Magic V była zdecydowanie ostatnią dobrą częścią i wraz z III i IV jedną z najlepszych części w historii serii. Fantastyczny rozwój bohatera z mnóstwem różnych perków, sprawiał że każda potyczka mogła wyglądać inaczej. Każda umiejętność w grze miała jakieś zastosowanie a nie tak jak w III, gdzie można było wylosować śmieciowe umiejętności takie jak np Sokoli Wzrok czy Odkrywanie albo Pierwszą Pomoc. Poza tym najlepszy balans w historii serii, praktycznie każda frakcja miała równe szanse na wygraną a nie jak w III gdzie teoretycznie też każdym szło wygrać ale jednak takie Inferno czy Wrota Żywiołów były wyraźnie słabsze od takiej Fortecy czy innego Lochu. Kolejna sprawa to bohaterowie, w V każdy z nich miał jakąś unikalną zdolność i większość miała przydatne zastosowanie w zależności od sytuacji. W przeciwieństwie do III gdzie poza tak naprawdę garstką bohaterów, zdecydowana większość była beznadziejna i nie opłacało się ich brać, przez co gra była o wiele bardziej liniowa. Kolejna zaleta V to artefakty i duża ilość setów co również przyczyniło się na zróżnicowanie strategii. W dodatku każda z ras miała jakąś swoją unikalną umiejętność co również urozmaicało rozgrywkę. Ogólnie czuć było że każdą frakcją gra się inaczej. Widoki miast były (jak na tamte czasy) bardzo piękne i myślę że robiły ogromne wrażenie. Same jednostki w grze były dosyć pomysłowe a alternatywne ulepszenia wprowadzone w Hordach, zwiększały i tak już ogromne możliwości taktyczne. Niestety, V jak każda część Hirków ma też swoje bolączki. Jedną z nich była wspomniana już w tym materiale, nieczytelność mapy świata przez co ciężko czasem było się połapać na większych mapach gdzie jesteśmy i w którym kierunku powinniśmy się udać. Kamera także moim zdaniem nie ułatwiała nawigacji przez co czasem nie było wiadomo, gdzie dokładnie znajduje się wróg i przy większej liczbie graczy komputerowych często powstawał chaos i nie wiadomo było dokładnie kto nas atakuje i gdzie. Kolejną wadą są także dłuuuugie tury komputerów, przez co przy większej ilości graczy czasem trzeba się naczekać. Ogólnie, nawet na najlepszych sprzętach gra czasami sprawia wrażenie "ociężałej" więc niestety ale optymalizacja w V zdecydowanie nie powalała na kolana. Kwestią dyskusyjną jest też design jednostek. O ile większość jednostek wygląda ciekawie, tak niestety trafiły się też okropne designy typu żywiołak ognia, wtf?! Również spora część ulepszeń alternatywnych wizualnie nie powala na kolana, myślę że w tym aspekcie można było to zrobić lepiej. O ile przejście na 3D ma swoich zwolenników jak i przeciwników, tak trzeba przyznać że grafika 3D w grach może być dla nich zarówno błogosławieństwem jak i przekleństwem. O ile pola bitew, mapy świata czy wizualne efekty czarów potrafią nadal wyglądać ładnie, o tyle widać już na przykładzie niektórych modeli czy widoku miasta że grafika zdążyła się już trochę zestarzeć. Kolejnym zarzutem wobec V jest moim zdaniem mocno przeciętny generator map losowych a także niezbyt intuicyjny edytor map, co też przekłada się na zdecydowanie mniejszą ilość map stworzonych przez fanów serii. Podsumowując, o ile według mnie mimo wszystko III jest najlepszą częścią w całej serii, tak moim zdaniem V jest jej całkiem udanym następcą, który mimo że nie pozbył się pewnych wad, wciąż oferuje świetną rozgrywkę i wraz III i IV należy do najlepszych gier z serii Heroes.
@lukaszslowikowski1001
@lukaszslowikowski1001 5 лет назад
Wrota Żywiołów były słabe? Ja się najczęściej spotykałem z odwrotnym twierdzeniem.
@FrankUnderwoood
@FrankUnderwoood 5 лет назад
@@lukaszslowikowski1001 Tak naprawdę Wrota Żywiołów jest jednym ze słabszych zamków w III. Ich głównym atutem jest duży przyrost istot 7 poziomu czyli Feniksów które same w sobie jakieś znowu mocne nie są, ale można w krótkim czasie zgromadzić ich całkiem sporą ilość. Poza tym, jeżeli chodzi o jednostki to poza Żywiołakami Burzy i Lodu reszta ich jednostek jest raczej słaba. Bohaterowie też chyba jedni z najsłabszych o ile nie najsłabsi ze wszystkich zamków. Co nie zmienia faktu że jeśli się umie dobrze grać to i Infernem i Wrotami można ładnie pozamiatać. Ale jednak w przeciwieństwie do takiego Zamku czy innego Nekro gra się nimi o wiele trudniej i trzeba być naprawdę dobrym aby coś nimi ugrać.
@ukasztarnowski3290
@ukasztarnowski3290 3 года назад
Nie mogę powiedzieć, żeby fabuła w wiedźminie 3 była jakaś bardzo zajmująca. Ot, jakieś upiory na koniach postanowiły porwać cudowne dziecko i wykorzystać jego moc. O każdej grze i każdej fabule można powiedzieć dokładnie to samo. Po kanale o grach spodziewałem się czegoś więcej niż subiektywnej opinii osoby, ktora mentalnie zatrzymała się na Heroes 3 jak 99% osób przez co każda kolejna część jest zła bo jest inna.
@xK0VI
@xK0VI 2 года назад
Tak! Brakuje mi takich komentarzy jak twój, w morzu g*wno argumentów typu "HoMM3 jest najlepsze, bo 5ka ma cukierkową grafikę" albo "bo w 5tce w Nekropolii nie ma rycerzy śmierci". HoMM5 przypomina mi syna, który mimo ukończenia studiów medycznych i zostania neurochirurgiem roku zawsze będzie niewystarczająco dobry dla swoich starych.
@projectquo9831
@projectquo9831 5 лет назад
7:30 Skrzaty.. WTF? Skrzaty? Fak Mi
@mikoajfrycz884
@mikoajfrycz884 3 года назад
Krzaty nie skrzaty.
@micdem8893
@micdem8893 3 года назад
Mi się jakoś wydaje, że niektóre gdy po prostu powinny zostać w grafice 2d, większość tych fenomenalnych gier z tamtych lat które były rts-ami itp po przejściu na 3d po prostu odrzucały na sam widok. Heroes 5 w porównaniu do 3 wygląda tragicznie. W trójce przynajmniej niektóre kreatury były straszne a tu ? co to ma być? jakieś anime czy co.
@Paul-tl4cn
@Paul-tl4cn 3 года назад
Szkoda że o modach nie wspomniałeś. Heroes 5.5 znacznie umila rozgrywkę.
Далее
Heroes of Might and Magic III 20 LAT PÓŹNIEJ
17:59
Просмотров 376 тыс.
Efekty specjalne, które wyglądają jak żart
18:39
Просмотров 458 тыс.
IQ Level: 10000
00:10
Просмотров 3,5 млн
Dlaczego Subnautica to najstraszniejszy survival
11:42
Просмотров 521 тыс.
Heroes V - 10 faktów, o których nie masz pojęcia.
8:30
REKORDY SPEEDRUNÓW, KTÓRYCH NIE DA SIĘ POBIĆ
16:25
Просмотров 453 тыс.
Heroes III - SEKRETY WALKI (200 IQ)
13:46
Просмотров 515 тыс.
Czemu HEROESI skończyli się na TRÓJCE?
10:02
Просмотров 151 тыс.
Heroes III - 10 faktów, o których nie masz pojęcia.
9:33