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La codifica di Outrage è stata originariamente avviata nel 1990 da Bernd Buchegger. Una versione alpha del gioco è stata completata nel 1992. Il gioco è stato presentato a un concorso di giochi organizzato dalla rivista Boeder & 64'er ed è stato selezionato come vincitore! Il premio includeva un contratto di pubblicazione per il gioco. Purtroppo, questo non è avvenuto poiché Boeder ha cessato di pubblicare per C64 poco dopo.
Nel 2001, il codice del gioco è stato resuscitato e nel 2005 Protovision ha pianificato un rilascio. Il rilascio non è avvenuto all'epoca poiché era necessario altro lavoro per correggere bug e perfezionare il gioco. Grazie al duro lavoro del team Outrage in continua espansione, il lavoro extra richiesto per completare il gioco è stato svolto nel 2018 e nel 2019.
E ora, nel 2020, Protovision e Psytronik sono lieti di presentare versioni splendidamente confezionate del gioco per C64 (Una storia più dettagliata del gioco è disponibile QUI )! Caratteristiche:
5 livelli completamente pieni della migliore azione arcade (stile Hawkeye)
Ogni livello con un boss finale mostruoso
Un negozio dove acquistare munizioni, bombe intelligenti e altro ancora
Grafica colorata, animazioni ed effetti speciali
Musica e effetti sonori di gioco SID splendidamente realizzati
Immagine del titolo di STE'86 (Steve Day)
Compatibile con PAL e NTSC
6 сен 2024