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No video :(

outrage c64 gameplay 

Alex Battista
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50% 1

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protovision.it...
La codifica di Outrage è stata originariamente avviata nel 1990 da Bernd Buchegger. Una versione alpha del gioco è stata completata nel 1992. Il gioco è stato presentato a un concorso di giochi organizzato dalla rivista Boeder & 64'er ed è stato selezionato come vincitore! Il premio includeva un contratto di pubblicazione per il gioco. Purtroppo, questo non è avvenuto poiché Boeder ha cessato di pubblicare per C64 poco dopo.
Nel 2001, il codice del gioco è stato resuscitato e nel 2005 Protovision ha pianificato un rilascio. Il rilascio non è avvenuto all'epoca poiché era necessario altro lavoro per correggere bug e perfezionare il gioco. Grazie al duro lavoro del team Outrage in continua espansione, il lavoro extra richiesto per completare il gioco è stato svolto nel 2018 e nel 2019.
E ora, nel 2020, Protovision e Psytronik sono lieti di presentare versioni splendidamente confezionate del gioco per C64 (Una storia più dettagliata del gioco è disponibile QUI )! Caratteristiche:
5 livelli completamente pieni della migliore azione arcade (stile Hawkeye)
Ogni livello con un boss finale mostruoso
Un negozio dove acquistare munizioni, bombe intelligenti e altro ancora
Grafica colorata, animazioni ed effetti speciali
Musica e effetti sonori di gioco SID splendidamente realizzati
Immagine del titolo di STE'86 (Steve Day)
Compatibile con PAL e NTSC

Опубликовано:

 

6 сен 2024

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Комментарии : 5   
@AmyMor
@AmyMor Месяц назад
Molto carino OutRage, però non sono riuscito ad entrarci in sintonia...
@alexbattista7220
@alexbattista7220 Месяц назад
@@AmyMor ciao Outrage 🤔🤔🤔 allora appena preso ho fatto qualche partita è l'ho trovato ostico al limite del frustrante 🤣🤣 e l ho piantato lì. A distanza di mesi l ho provavo casualmente ma stessa cosa🤣🤣. Un giorno mi sono imputato ho guardato un paio di long play e dopo aver superato il morire senza manco capire quando come e perché 🤣🤣 ho cominciato a divertirmi e dopo un paio di partite dove riuscivo a superare i primi livelli ho deciso di fare un video. Ne ho anche uno di harharagon che se non erro quello ti è piaciuto. Gioco che a me ha fatto effetto opposto,appena provato mi ha preso molto ma poi l ho trovato ripetitivo e dopo aver registrato il video qualche giorno dopo averlo acquistato non l ho più provato.
@AmyMor
@AmyMor Месяц назад
@@alexbattista7220 Accettiamo i gameply in modo molto simile e, di fatto, HARHARGON sulle prime mi era piaciuto proprio tanto, ma sul lungo andare anche per me è no! Cioè arrivare sino alla fine, morire e dover rifare tutto dal capo e quasi al limite umano.
@user-hd8kh8eu3y
@user-hd8kh8eu3y Месяц назад
hawkeye della thalamus che è insuperabile, rifatto praticamente uguale 30 anni dopo e pure peggiorato. Hawkeye imbattibile
@alexbattista7220
@alexbattista7220 Месяц назад
@@user-hd8kh8eu3y ciao grazie per la visita e commento l. Hawkeye mostro le mie lacune in merito del c64. Oggi però l ho recuperato e provato. Molto bello assolutamente da approfondire visto che oggi ho avuto poco tempo. Ciao
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