Всегда нравился ирман и его любовь к игре. Можно сказать, с тебя я начал изучать овер. Были времена когда я не мог купить его, да и пк не был (онли ноут). Но игра так нравилась. Поэтому я смотрел тебя и стримы. Когда купил, и зашел в игру, я знал всех персов, их способки, мапы, режимы и можно сказать мету. А еще я ни разу не видел как Ирман хейтит игру, в отличие от остальных. Спасибо тебе.
У меня такое чувство, что данный эвент был готов еще пару лет назад, все скины боссов уже мы видели: Банши, Гаргулья, Марионетка... Просто его не стали выпускать по понятным причинам и потчевали нас Местью Крысенштейна. Да и сейчас мы получили по сути всего три новых скина ( один дали в качестве извинений, а два других даже нафармить на получится...
я прошел ивент на легенде. без нормальной команды с войс чатом это практически невозможно, потратил больше 20 попыток, а про пять звезд я вообще молчу...
Неплохой ивент, но интересно проходить его только в первые 2 раза, дальше становится очень скучно. Очень надеюсь, что полноценное пве не будет таким же унылым, как это.
Не знаю, почему все так всё хвалят. Как по мне достаточно много халтуры. Не понимаю, почему оценка 10/10, я бы дал максимум 7/10. И то, сколько лет мы играли против крысенштейна? Очень смешно, что там небольшой промежуток времени между событиями прошëл, аж как-то грустно стало
Вроде прикольно, для разнообразия пойдет. Но выглядит примитивно, они могли десятки, сотни таких миссий наделать за годы стагнации игры... Финал что-то вообще разочаровал. Что к чему, зачем...
Халтура-_- это уровень какой нить инди игры, а не близард. По сути это все ок же месть Крысенштейна, только чуть поменяли героев и локацию. В остальном одно и тоже. И на это ушли года разработки?
А что тогда ур Близзард? Наверное скучнейшая оборона от волн с боссами без особенностей и на одной локе это ур Близзард,а пве со скримерами,боссами с уникальными от основной игры механиками,вся карта для действий,нормальные диалоги и атмосфера-халтура -_-
@@extra3170 а что вы считаете за уникальные механики? Боссы ничем не отличаются от персонажей в игре или того же крысенштейна. Игровые персонажи тоже никак не изменены, хотя Королева Стервятников ну вообще не вписывается в этот ивент, её абилки абсолютно бесполезны на боссах, а ульта так вообще ничего не делает. Единственное, что сделано хорошо в этом ивенте - диалоги и оформление карты.
@@sneky2714 ну да,сигма и собирать вообще не изменены,механика с защитой человека,который открывает ворота или защитой рубильников тоже не уникальна,это же в первой части так же было….
@@extra3170 ммм добавили возможность подобрать ключи на F без анимации и визуального отображения ключей на модельке, гениальное нововведение! Что насчёт Сигмы, подобный эффект уже делали игроки в workshop, единственное, что они не смогли повторить - модельку Сигмы на место шарика, так как этой возможности у игроков просто нет. А защита человека это вообще шутка была сейчас? Человек просто может отменить действие и сам себя защитить, как обычно и делали мои тиммейты. Защита рубильников с натяжкой новая механика, чем тебе не мини-версия стандартной обороны точки?