Es increible la paciencia que tiene flipin, yo le digo algo en 1 ronda a mis compañeros y si no lo hacen me enojo y no se que hacer. 11:27 Flipin: Calma no picken. Staxx: *staxx piceak*... Staxx muerto: Se me a abierto él
Literal veo a TGD desde hace 4 meses y la diferencia es demasiada a como están jugando ahora que le pelean a teams de lvl 10... Se nota el trabajo en equipo a pesar de que aún siguen con fallos y que gusto ver toda esa evolución... Sois grandes
chaval eres el puto amo !! ademas de ser un MAGNIFICO JUGADOR hoy te he visto jugar y es que encima eres una persona BUENA Y HUMILDE!! Sigue así campeón te mereces el éxito que tienes !! FELIZ AÑO
Con estos últimos vídeos me e dado cuenta que el level de sTaXx no era tan top, que hay gente mucho mejor rondando por hay , LAS LIGAS MAYORES se nota el desafío que fue esta gente para nuestros chavales
veo los partidos de ahora y no puedo evitar notar como les cambió Flipin las formas de jugar a todos xd ahora juegan muy diferente, y como equipo, muchisimo mejor
El fin de este equipo no es escoger sólo a los mejores, el fin es hacer un equipo competitivo de España con algunos de los "personajes" más conocidos del CS GO de España, obviamente para que el equipo tenga éxito todos deben mejorar...
Van empezando como un equipo competitivo, Wolfgang hace buen papel y hace buenas jugadas. El equipo está formado por personas reconocidas en el CS:GO España, obviamente tienen que mejorar.
Esto es lo que te faltaba para volver al auge staxx, dale caña al competitivo con el equipo. Has recuperado mi audiencia y supongo que la de otros tantos. Un saludo, eres un grande
En los videos de entrenamiento en inferno, cuando entran a B y lanzan las flashes al sitio, siempre cegan a Staxx. Esa entrada a B con rush y flashes no está sincronizada. Deberían esperar a que revienten las flashes, para entrar. La idea es tirar 2 o más flashes, pero decidir la cantidad y quienes la lanzan, con anticipación, porque el enemigo no sabe cuantas van a caer, pero ustedes si; entonces, aunque los enemigos eviten la primera, las siguientes no; después de la última flash rushean el sitio.